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如何解鎖《寶可夢大集結》中的集結招式?游戲中有許多招式和大招,然而不少玩家對解鎖集結招式的方法并不清楚。小編已經為大家整理了相關的解鎖信息,快來了解一下吧。
寶可夢大集結集結招式怎么解鎖
這款游戲的核心玩法與其他MOBA游戲中的3對3對戰(zhàn)模式類似,但它很有特色,舍棄了傳統(tǒng)的防御塔、基地水晶、小兵和大型野怪(如龍)的設定。
大多數(shù)市場上的MOBA游戲都以推塔和摧毀水晶為主要目標,即便是《風暴英雄》這種較為特別的游戲也不例外。這讓我想到了《英雄聯(lián)盟》的統(tǒng)治戰(zhàn)場模式。
顯然,這款游戲不打算沿襲傳統(tǒng)MOBA游戲的路線,這種創(chuàng)新正是任天堂的風格。每局游戲都有時間限制,大約是10分鐘。
與常規(guī)的兵線推進獲得經驗不同,玩家通過捕捉野生寶可夢來提升等級。成功擊敗寶可夢后不僅可以將其招募,還能累積分數(shù),并在達到特定的檢查點時為團隊貢獻分數(shù)。
勝利的條件不是摧毀敵方水晶,而是通過積累和提交特定的分數(shù)(可以理解為能量)。
在游戲中,寶可夢可以進化,隨著等級的提升,它們能夠解鎖新的技能。從視頻中可以看到,許多寶可夢具有二次進化的能力,但似乎沒有出現(xiàn)mega進化的場景。
每個寶可夢除了普通攻擊外,還擁有四項技能,其中包括使用精靈球進行捕捉,以及在對戰(zhàn)中快速撤退至起始點的能力。
游戲中省略了兵線和防御塔,這意味著玩家沒有太多時間進行發(fā)育,整個游戲從開始到結束都是緊張刺激的戰(zhàn)斗,強調對抗性。
在小規(guī)模團隊戰(zhàn)中,比如使用卡比龜時,其技能“火箭頭槌”類似于《Dota》中水人的W技能(突進),而“水炮”則讓人想到《王者榮耀》中魯班七號的2技能和公孫離的3技能,具有近距離的小范圍控制效果。
10、最后的表現(xiàn)主要依靠走位和普通攻擊來完成收割,整體看來像是在扮演一個adc角色。
11、石原社長ishihara的操作嫻熟流暢,顯然在開發(fā)過程中進行了大量實踐。
12、游戲中的集結招式(我最初誤以為是合體技能,實際上指的是大招,不過學習這項技能有時間限制,可能要到比賽后半程才能使用)。
13、整體節(jié)奏緊湊,游戲中只有經驗值這一概念,沒有經濟差距,這使得逆襲變得更為容易(這也是任天堂游戲的典型特征,可以參考《馬里奧賽車》和《任天堂明星大亂斗》等游戲,經驗玩家的優(yōu)勢相對被削弱)。
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