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在《圣斗士星矢》中,有許多實力強勁的圣斗士。其中,天秤座·童虎能夠使用武器作戰(zhàn),他的攻擊招式多變,其他斗士難以匹敵,作為黃金圣斗士,他無疑非常強大。
斗士解析
童虎的定位可以通過他的基礎(chǔ)屬性來了解:生命、念攻和念防都是C級,物防和速度為B級,而物攻則達到S級。換句話說,童虎是一名生存能力一般但爆發(fā)力極強的物攻型輸出斗士!他的攻擊招式包括以下幾種:
1、武器技·挑(主動)
使用雙截棍攻擊目標,有概率追加一段三節(jié)棍打擊。這一普通攻擊技值得重視,因為它不僅具備高額的傷害系數(shù)加成(很少斗士能達到),還具有多段傷害的特點,與傳奇小宇宙“銀龍”有很好的契合度,使得童虎在戰(zhàn)場中僅憑普通攻擊就能造成顯著傷害。
2、廬山百龍霸(主動)
一般情況下會釋放四條青龍隨機攻擊敵人(攻擊模式可參照亞魯哥路),但童虎每次使用武器時會獲得一個虎魂,當(dāng)有虎魂存在時,釋放“廬山百龍霸”會消耗虎魂增加青龍數(shù)量(一個虎魂等于一條青龍),在滿虎魂狀態(tài)下,所有青龍會優(yōu)先攻擊主目標(但對同一目標攻擊時傷害會逐漸遞減),使得該技能具有積蓄爆發(fā)和單體秒殺的能力(能夠適應(yīng)多變的戰(zhàn)斗需求)。
3、武器技·架(被動)
童虎在受到攻擊時有一定概率使用武器進行防御:使用纏拐時能提高效果抵抗率;使用盾牌時可以抵擋傷害。該技能不僅能提升童虎的抗打擊能力,還在一定程度上降低了他被攻擊的可能性,因為技能觸發(fā)時會獲得虎魂,令一些對手心存顧慮。
4、武器技·刺(被動)
己方的戰(zhàn)士在進行普通攻擊時,童虎有可能協(xié)同作戰(zhàn),使用一種武器(攻擊模式參考楓):當(dāng)使用推槍時,會給目標施加龍虎印記,隨后如果青龍攻擊該目標,該印記將被引爆,造成額外傷害;若使用劍,則會對隨機目標造成兩次傷害。
談到這個技能,很多人會首先想到是否應(yīng)該圍繞這個協(xié)戰(zhàn)特性來進行組合,畢竟目前已經(jīng)有很多圍繞楓的協(xié)戰(zhàn)特性組成的優(yōu)秀競技陣容。個人認為在圍繞童虎進行陣容搭配時,不應(yīng)將這個被動技能作為重點,原因有兩個:
首先,這個協(xié)戰(zhàn)效果的觸發(fā)概率遠不如楓的“飛鶴連環(huán)”,而且其追擊傷害與楓相比也有較大差距。如果刻意去配合這個被動技能,可能會導(dǎo)致陣容輸出嚴重不足。
其次,大多數(shù)戰(zhàn)士依賴消耗能量來釋放技能進行輸出,如果過于追求觸發(fā)童虎的“武器技·刺”,很容易形成以童虎為核心的單一陣容,也就是說,對方只需控制住童虎,整個戰(zhàn)術(shù)體系就會崩潰。
考慮到童虎的普通攻擊傷害不俗且“廬山百龍霸”具有蓄力爆發(fā)的能力,在戰(zhàn)斗中不宜頻繁使用這個四費技能。因此,圍繞童虎搭配的陣容至少需要有兩個輸出點,才能讓童虎的能力得到充分發(fā)揮。
特別提示
通過對技能的分析,我們不難發(fā)現(xiàn),除了“廬山百龍霸”之外,其他技能都有增加虎魂的效果。因此,童虎的攻擊節(jié)奏可以理解為先積攢虎魂再進行秒殺。換句話說,在搭配陣容時需要注意童虎積攢虎魂期間的輸出空檔期,確保陣容能夠持續(xù)對敵人造成傷害。
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