- 探秘卡組潛力,《爐石傳說(shuō)》女巫森林晨星任務(wù)戰(zhàn)卡組攻略
- 揭秘刀劍背后的故事,《刀劍亂舞online》骨喰藤四郎圖鑒
- 揭秘角色背后的故事,《刀劍亂舞online》陸奧守吉行圖鑒
- 揭開(kāi)神秘活動(dòng)玩法,《CF》5月全新占卜活動(dòng)攻略
- 揭開(kāi)刀劍男士背后的故事,《刀劍亂舞online》長(zhǎng)曾彌虎徹圖鑒
- 揭示結(jié)局之路,[真·三國(guó)無(wú)雙3]結(jié)局出現(xiàn)方法
- 探索卡組組合技巧,《爐石傳說(shuō)》女巫森林奇跡牧卡組攻略
- 深入探索,《刀劍亂舞online》蜻蛉切圖鑒
- 全新游戲更新解讀,《絕地求生》孟加拉虎降落傘多少錢(qián)
- 了解角色背后的故事,《刀劍亂舞online》蜂須賀虎徹圖鑒
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
有網(wǎng)友將官方攻略書(shū)中的內(nèi)容翻譯后,得出護(hù)甲的公式為“護(hù)甲物理傷害減免百分比=護(hù)甲值/(護(hù)甲值+125)”。我認(rèn)為這份翻譯來(lái)源于官方攻略書(shū),應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題。然而,另一位網(wǎng)友提出疑問(wèn):“100/(100+125)=0.44,這個(gè)0.44代表什么?是44%嗎?也就是說(shuō)如果我有100點(diǎn)護(hù)甲,就能達(dá)到44%的物理傷害免疫?這真的這么強(qiáng)大?如果是0.44%的話(huà),那5000點(diǎn)護(hù)甲才只有0.98%,連1%都不到?”
進(jìn)入游戲后,我經(jīng)過(guò)多次推敲,發(fā)現(xiàn)通常15級(jí)左右的角色總護(hù)甲值大約在300左右。如果傷害減免是按總護(hù)甲值來(lái)計(jì)算,那么減免將近達(dá)到75%,顯然是不合理的。因此,我想到,阿瑪拉游戲中的護(hù)甲傷害減免可能是按各個(gè)部位分別計(jì)算的,類(lèi)似于泰坦之旅的機(jī)制。這樣的話(huà),75護(hù)甲值的鎧甲在被怪物攻擊到身體時(shí),能抵擋約35%的傷害,這顯得更為合理。而其他部位的傷害減免則根據(jù)各自的護(hù)甲值獨(dú)立計(jì)算。
如果我的推測(cè)正確,這就很好地解釋了物理抗性這個(gè)屬性的存在。因?yàn)槿绻o(hù)甲是按總護(hù)甲值來(lái)減免傷害,那這個(gè)屬性就與物理抗性完全重復(fù),沒(méi)有必要存在兩個(gè)相同的屬性。而且大家可以注意到,物理抗性這個(gè)屬性的數(shù)值通常較小,比如整套軍團(tuán)裝甲才有15%的物理抗性。因此,我認(rèn)為物理抗性才是按總值百分比來(lái)減少物理傷害的屬性。
這是我個(gè)人的理解,不知道大家的看法如何。
另外補(bǔ)充一下,裝備上+X護(hù)甲的數(shù)值已經(jīng)反映在右上角的護(hù)甲總值中。因此,如果一個(gè)頭盔在右上角顯示的護(hù)甲值是36,而其中一個(gè)屬性是+13護(hù)甲,這就說(shuō)明這個(gè)頭盔的基礎(chǔ)護(hù)甲值是23,總護(hù)甲值為36,而不是49。
游戲技巧揭秘,漫威蜘蛛俠2激蕩成就攻略 飛行冒險(xiǎn)指南,漫威蜘蛛俠2翱翔成就攻略 解鎖秘技指南,漫威蜘蛛俠2歡騰成就攻略 探索隱藏細(xì)節(jié),漫威蜘蛛俠2“應(yīng)做之事”成就攻略 戰(zhàn)斗成就指南,漫威蜘蛛俠2“學(xué)會(huì)放下”成就攻略 解鎖新發(fā)現(xiàn),漫威蜘蛛俠2全壘打成就攻略 如何快速上手,PUBG BLINDSPOT下載地址介紹 全新競(jìng)技體驗(yàn),PUBG BLINDSPOT游戲平臺(tái)介紹 玩家技巧指南,漫威蜘蛛俠2過(guò)載成就攻略 游戲技巧揭秘,《最終幻想7重生》二周目開(kāi)啟方法介紹