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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:27:13

策略揭秘,《三國(guó)殺》SP諸葛誕使用說明

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三國(guó)殺中的SP武將諸葛誕如何使用?諸葛誕,字公休,是三國(guó)時(shí)期魏國(guó)的將領(lǐng),漢朝司隸校尉諸葛豐的后代,同時(shí)也是諸葛亮的族弟。在三國(guó)殺中,這樣的人物該如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起看看攻略吧~

SP武將:諸葛誕

武將技能:

【功獒】鎖定技:每當(dāng)另一名角色死亡時(shí),你增加一點(diǎn)體力上限,并恢復(fù)一點(diǎn)體力。

【舉義】覺醒技:在準(zhǔn)備階段開始時(shí),如果你已受傷且你的體力上限大于存活角色的數(shù)量,你需要將手牌摸至體力上限,并獲得“崩壞”和“威重”技能(鎖定技:每當(dāng)你的體力上限增加或減少時(shí),你摸一張牌)。

三個(gè)特點(diǎn):

1. 自動(dòng)性:在全擴(kuò)展中,少有的所有技能由系統(tǒng)自動(dòng)觸發(fā)的武將??纯搭愃频奈鋵ⅲ诮欠駥儆谏駥⒔??再看看神關(guān)羽,想要迅速擊敗滿血主公,誰能做到?轉(zhuǎn)頭看看陸遜,最初的【連營(yíng)】是鎖定技,后來為了與卡牌描述一致改成了可選自動(dòng)手動(dòng)。如果是自動(dòng)觸發(fā),那【連營(yíng)】仍是“鎖定技”,陸遜依然是“全自動(dòng)”。最后看看華雄——毫無疑問是神將教成員(如果我沒記錯(cuò)的話)。諸葛誕也具備這種能力。

2. 白板性:如果說以神將托管躺贏,諸葛誕在裝備防具后托管也可能達(dá)到10體力上限。他們的技能有不少相似之處。前期嘲諷較低,但蓄積爆發(fā)能力很強(qiáng)。我測(cè)試了很多場(chǎng)次,包括小伙伴提供的視頻,一般人不喜歡攻擊諸葛誕。因?yàn)閷?duì)他(沒有回合內(nèi)或回合外常規(guī)技能的武將)的攻擊相比于魯肅、劉協(xié)、步練師等高輸出的武將,毫無價(jià)值。而諸葛誕會(huì)緩慢地一點(diǎn)一點(diǎn)增加體力上限和體力值,在前期——快節(jié)奏的軍爭(zhēng)戰(zhàn)斗中,選擇他幾乎離不開“坑”字。

3. 爆發(fā)性:說諸葛誕沒有爆發(fā)力?說伏完沒有爆發(fā)力?說華雄沒有爆發(fā)力?說劉表沒有爆發(fā)力?說曹仁沒有爆發(fā)力?那就等他們來教你做人。諸葛誕作為摸牌較少的武將,經(jīng)常缺少手牌。而在中后期覺醒時(shí),諸葛誕在4~5個(gè)回合內(nèi)非常強(qiáng)勢(shì)。最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)刻可能就是覺醒的回合。一次性摸許多牌(通常為5~6張),基本上可以收割人頭。擊殺敵人后,觸發(fā)【功獒】和【威重】,加上擊殺角色的結(jié)算(反賊直接摸4張),這一回合收割多人不是夢(mèng)想。

擁有這三個(gè)特點(diǎn),諸葛誕可以與一些特殊隊(duì)友配合得十分出色。例如荀彧和袁紹,雖然諸葛誕看似簡(jiǎn)單,但這樣的角色也能發(fā)揮出色。

身份適應(yīng)性:

主公3星(及格)的標(biāo)準(zhǔn):當(dāng)忠臣能夠提供強(qiáng)大輸出并迅速壓制反賊時(shí),主公諸葛誕才有機(jī)會(huì)進(jìn)入游戲后期。

忠臣3星(及格)的標(biāo)準(zhǔn):對(duì)于肉盾型主公還算合適,但如果主公是曹丕或董卓等,那就不太行了。對(duì)大多數(shù)主公來說,諸葛誕并不是一個(gè)合格的忠臣,所以小編不太建議讓諸葛誕擔(dān)任忠臣,因?yàn)檫@樣會(huì)把所有敵意轉(zhuǎn)移到主公身上。若主公的防御能力不佳,就很可能被集火。

內(nèi)奸5星(優(yōu)秀)的標(biāo)準(zhǔn):在游戲前期保持低調(diào),后期必定能在時(shí)機(jī)成熟時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

反賊3星(及格):當(dāng)主忠方的時(shí)間拖得越久,對(duì)他們?cè)接欣?。除?個(gè)或8個(gè)反賊的情況,小編不太推薦他作為反賊,因?yàn)橥涎庸?jié)奏對(duì)反賊來說通常是致命的。

配合與克制:

配合

與高體力上限武將常見的配合有小喬、荀彧等。

提供關(guān)鍵牌(如連弩、輸出錦囊等)的角色有張昭&張纮、劉備等。

體力恢復(fù)類(在前期沒有技能,僅依靠4點(diǎn)體力生存)的角色如華佗等。

當(dāng)隊(duì)友選擇使用諸葛誕時(shí),如果反賊或忠臣無法快速消滅所有敵人,己方隊(duì)友應(yīng)盡快擊敗其中一個(gè)敵人角色,以幫助諸葛誕提升體力上限。在諸葛誕手牌不足的情況下,可以考慮通過犧牲一些體力來觸發(fā)過牌覺醒。

制約方法

1. 盡早對(duì)諸葛誕造成1~2點(diǎn)傷害(有條件時(shí)優(yōu)先集火直至擊殺),迫使其提前覺醒,然后拖延時(shí)間使他因【崩壞】技能導(dǎo)致體力減少。由于諸葛誕沒有【酒池】技能,一次性擊敗他的難度較低。務(wù)必避免養(yǎng)虎為患,不要等到諸葛誕的體力上限和體力值增加后再攻擊他的覺醒狀態(tài),否則后果不堪設(shè)想。

2. 加速結(jié)束游戲,不給諸葛誕發(fā)揮的機(jī)會(huì)。諸葛誕在游戲中期表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),前期能力有限,后期則受到【崩壞】影響。中期是他的強(qiáng)勢(shì)期。如果他的體力上限和當(dāng)前體力已經(jīng)很高,就不要觸發(fā)他的覺醒,該攻擊誰就攻擊誰,滿足游戲結(jié)束條件后諸葛誕便無法發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。

3. 由于諸葛誕的用牌能力不強(qiáng),且覺醒技在回合開始時(shí)觸發(fā),加上牌堆中閃比殺少,可以考慮連續(xù)集火,使其體力值降低,即使覺醒,由于手牌本身數(shù)量較多,也難以實(shí)現(xiàn)大規(guī)模過牌。

總的來說,諸葛誕的設(shè)計(jì)具有創(chuàng)新性且相對(duì)平衡。缺乏經(jīng)驗(yàn)可能導(dǎo)致諸葛誕在大覺醒時(shí)摸到過多牌的問題。因此,針對(duì)諸葛誕時(shí),最好在一回合內(nèi)讓他增加一點(diǎn)體力上限,而不是一回合內(nèi)擊殺多個(gè)敵人。這個(gè)武將相對(duì)較弱,不太適合在快節(jié)奏的軍爭(zhēng)場(chǎng)中擔(dān)任遠(yuǎn)距離的忠臣或反賊。雖嘲諷值低,但若被集火,難以承受多人的連續(xù)攻擊,此時(shí)其回合外的弱點(diǎn)明顯暴露。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不知是不是錯(cuò)覺,隨著漸漸習(xí)慣這具身體和這個(gè)世界,遠(yuǎn)離了曾經(jīng)那些糟心事,他的心態(tài)也在不知不覺中,變得更年輕了。

……接下來幾天他都沒怎么出門。林菲也沒催促他寫歌。這玩意兒又不是母雞生蛋,一天一個(gè)或者幾天一個(gè),總得有靈感才行。

他跟林菲那邊轉(zhuǎn)達(dá)了胡偉的意思。林菲當(dāng)即就答應(yīng)下來。那晚幾人喝酒時(shí),胡偉就曾說過一點(diǎn)關(guān)于前女友的事情。

所以盡管宋到一句多余話語都沒說,林菲還是猜到了胡偉的想法。答應(yīng)之后,跟宋到商量。“先拿十萬塊錢給他打榜,你覺得少不少?”

十萬看似不多,但已經(jīng)可以將胡偉送上新歌榜或是飆升榜的前二十名了。畢竟這玩意兒每天更新一次,只要把控好砸錢節(jié)奏,連續(xù)進(jìn)幾天前十,起到推廣作用不難。

熱歌榜一周更新一次,那個(gè)要是砸錢的話代價(jià)屬實(shí)有點(diǎn)大。宋到最近還聽企鵝音樂那邊的人說,流行指數(shù)榜要做一些調(diào)整,可能會(huì)跟飆升榜掛鉤。

另外還要新推出個(gè)經(jīng)典排行榜,按照歷史下載量與收聽數(shù)量進(jìn)行排名,前者權(quán)重更大。這種榜單想要砸錢,那就幾乎不可能了。

所以一直以來,只有飆升榜和新歌榜以及原創(chuàng)音樂人榜單前十,才是兵家必爭(zhēng)之地。十名開外,大家并不是很在意。

“我覺得不少了?!彼蔚秸f道。“另外,我準(zhǔn)備再拿十萬,請(qǐng)一些比較知名的唱歌主播,以及視聽、我秀上比較不錯(cuò)的樂評(píng)人推廣一下?!绷址圃谀沁呎f道。

“這個(gè)也可以!”相比在音樂平臺(tái)打榜,手機(jī)端的視頻APP上找人推廣也是一種迅速讓歌曲傳播出去的方式。就像他那兩首歌,其實(shí)就是因?yàn)樵谝曨l網(wǎng)站上熱度太高,影響到音樂平臺(tái)這邊。

游戲亮點(diǎn)

身為八重天神君霸主,陳牧還是有一定底氣的,茫茫寰宇盡管浩瀚無窮,但能真正威脅到他的險(xiǎn)地也并不多了,哪怕是遇到一些九重天層次的兇險(xiǎn),也最多就是令他這一具神力真身泯滅,不可能透過因果毀滅他的所有化身。

就像虛流河中那些虛空旋渦,其通往的未知之地,對(duì)七重天的神君也極具威脅,甚至曾令七重天的神君徹底隕滅,但沒聽說過有哪位八重天神君徹底隕落于其中。

八重天神君的自保能力,遠(yuǎn)比七重天神君強(qiáng)了太多。在茫茫寰宇中,能對(duì)八重天神君產(chǎn)生致命威脅的秘境,不說屈指可數(shù),那也是寥寥無幾了,往往最多就是令他們神力真身泯滅罷了,而更多的只是受困。

而恰好,眼前這處險(xiǎn)地,陳牧便認(rèn)識(shí),甚至知曉其許多情報(bào)。無終之淵!一處極其特殊,也極其有名的險(xiǎn)地,其具體方位全然未知,根本不知道是在什么地方,也無法通過任何正常的手段進(jìn)入這里。

游戲玩法

無聲無息間,天柱開始緩緩收縮,變細(xì),肉眼可見的縮小。一分鐘。兩分鐘.噗!最后一絲煙氣徹底消失,天柱露出了最核心的一道暗紅色被血肉攀爬包裹的怪異圓拱門。

那門也在緩緩的關(guān)閉。三十多米高的門扉,開始發(fā)出咔咔的摩擦聲。兩扇門扉朝中心合攏。嘭!終于,門扉徹底閉合。

整個(gè)萬靈之門也徹底淡化,透明,消散在半空中。至此,整個(gè)紫和宮遺址上空,再?zèng)]有半點(diǎn)靈災(zāi)氣息。靜.所有人都在這一刻安靜下來。

評(píng)測(cè)

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