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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 14:03:07

冒險(xiǎn)策略指南,《決勝之心》英雄強(qiáng)度排行榜

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決勝之心是一款以角色扮演為核心的冒險(xiǎn)手游,通過豐富的戰(zhàn)略玩法與多樣化的卡牌收集機(jī)制,為玩家?guī)砹顺錆M挑戰(zhàn)與樂趣的游戲體驗(yàn)。玩家需要不斷提升自己的戰(zhàn)斗技巧,掌握卡牌之間的克制關(guān)系,并合理搭配不同陣容。游戲中的英雄種類繁多,究竟該如何選擇呢?今天小編為大家準(zhǔn)備了《決勝之心》英雄強(qiáng)度排行榜,一起了解一下吧!

《決勝之心》英雄強(qiáng)度排行榜

前期作為主C可以使用的戰(zhàn)士卡

從新區(qū)的玩法出發(fā),開荒階段戰(zhàn)士是首選,圍繞戰(zhàn)士構(gòu)建陣容是比較穩(wěn)妥的策略。因此,小編先為大家推薦幾張適合作為核心主C使用的戰(zhàn)士卡牌。

**T0 前期無敵的戰(zhàn)士**

雷槍是SSR卡中堪稱平民福音的一張卡,抽取難度低,并且可以從游戲初期用到中期,直到UR英雄達(dá)到滿天命后才逐漸退出主力陣容。技能方面推薦使用1技能,并搭配不死坐騎(坐騎的詳細(xì)介紹稍后會(huì)提到)。在前期,這張卡既能抗傷害又能輸出,是推圖和PK的理想選擇。

**T1 高強(qiáng)度戰(zhàn)士**

猩紅同樣是一張SSR卡,相較于雷槍,它的短板在于缺乏控制能力,因此需要配合前排控制角色和肉盾來保障輸出。不過,它的復(fù)活機(jī)制讓它能夠多次輸出。坐騎推薦選擇回能系坐騎,技能建議選擇1技能進(jìn)行無限連擊,搭配較硬的前排可以打出相當(dāng)高的傷害。在PVP中,猩紅可以作為一張擾亂后排的卡牌,攜帶4技能,開局跳入敵方后排輔助區(qū)域,擾亂對(duì)方陣型。

接下來是UR級(jí)別的劍圣與邪狩,這兩張卡各有側(cè)重。邪狩在推圖方面更為出色,而劍圣則在PVP中更具優(yōu)勢(shì)。UR英雄擁有天然的三維屬性優(yōu)勢(shì),坐騎方面推薦通用的不死系坐騎。在PVP中,劍圣可以搭配暴擊系坐騎,而邪狩則建議使用回能系坐騎,以確保極限輸出。盡管劍圣和邪狩的強(qiáng)度非常突出,但由于UR卡在前期較難獲取,因此被列為T1。如果是氪金玩家將其培養(yǎng)至滿級(jí),那他們的強(qiáng)度顯然會(huì)超越其他戰(zhàn)士。

**T2 優(yōu)勢(shì)與短板鮮明的戰(zhàn)士**

這一檔的兩張卡各有明顯特點(diǎn)。閃耀在PK中表現(xiàn)出色,能夠迅速切掉敵方主C,特別是對(duì)遠(yuǎn)程主C的威脅非常大。然而,在當(dāng)前版本的戰(zhàn)士普遍搭配不死系坐騎的情況下,閃耀顯得略微遜色。坐騎推薦暴擊系或回能系,技能使用1技能。至于影舞,它是一張兼具推圖與掛件功能的卡,憑借優(yōu)秀的連擊機(jī)制搭配暴擊系坐騎,可以實(shí)現(xiàn)多段連擊,推圖效率極高。此外,影舞的專屬武器提供的增益效果,可以作為掛件卡為主C帶來巨大提升。它適合作為前期的推圖利器,以及后期多隊(duì)PK中的必備掛件卡。

游戲中期可以逐漸上場(chǎng)的遠(yuǎn)程卡

**T0 版本輸出一姐**

具有頂級(jí)群體傷害輸出能力的大核角色,搭配回能系坐騎,一開局便能造成大量傷害,其傷害系數(shù)在同類中首屈一指,但由于是UR級(jí)別,獲取難度較大。

遠(yuǎn)程核心卡的T1等級(jí)。

藍(lán)毛作為紅龍的次級(jí)替代,是單體傷害的“小王子”。通過1、4技能的聯(lián)動(dòng),可以實(shí)現(xiàn)單體秒殺效果,法術(shù)易傷也可以作為紅龍的輔助,同時(shí),藍(lán)毛在世界BOSS得分方面僅次于紅龍,他的技能可以實(shí)現(xiàn)無限連擊,從而打出極高的分?jǐn)?shù),非常適合中期投入較少的玩家使用,使用同樣的回能系坐騎。

附靈的定位為輔助控制卡,很多人因此忽視了她的輸出能力。事實(shí)上,附靈可以被培養(yǎng)為遠(yuǎn)程主C。然而,隨著紅龍的出現(xiàn),附靈只能充當(dāng)輔助角色。她的覺醒1技能具有強(qiáng)控場(chǎng)能力,使用成本低,是前期PVP的優(yōu)秀UR卡,適合搭配輔助類型的坐騎。

作為備用的遠(yuǎn)程卡,屬于T2等級(jí)。

這兩張卡曾經(jīng)是輸出領(lǐng)域的王者。巫女具有犧牲隊(duì)友的特性,配合復(fù)活英雄和復(fù)活坐騎可以實(shí)現(xiàn)單人推進(jìn)關(guān)卡,是中期推進(jìn)的優(yōu)質(zhì)選擇(我個(gè)人就是用巫女一直推到了第25章)。潮汐卡兼具輸出與輔助特性,爆發(fā)力強(qiáng),輔助能力出色,在PK中表現(xiàn)良好,但不推薦用于推圖和戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)槌毕凶該p血量的特點(diǎn),在戰(zhàn)場(chǎng)中可能成為內(nèi)鬼卡。

概念級(jí)的神卡。

骨弓的傳說一直流傳,策劃專門為骨弓設(shè)計(jì)了許多適配的培養(yǎng)方案,但因?yàn)槲覀€(gè)人沒有專門為骨弓打造過陣容,所以無權(quán)多言。據(jù)其他內(nèi)側(cè)成員反饋,骨弓仍然難以提升。

關(guān)于C位卡的介紹差不多了,接下來為大家介紹一下游戲中可用的坦克卡和輔助卡。坦克卡和輔助卡是這款游戲的一大特色,各種掛件卡可以填滿你的陣容。因?yàn)檫@些卡之間的梯度差異不明顯,我就不做詳細(xì)區(qū)分了。這兩類卡大多使用輔助坐騎和耐打坐騎,后面會(huì)統(tǒng)一介紹相關(guān)坐騎。

雖然不做梯度區(qū)分,但還是要單獨(dú)提到青銅(聽說TAP測(cè)試服還未上線),這是一張極為煩人的輔助神卡,具備復(fù)制對(duì)方主C的能力,可以說是“碰瓷”神卡。對(duì)手越強(qiáng),我就越興奮,是平民玩家逆襲高氪玩家的最佳選擇,同時(shí)能夠限制對(duì)方近戰(zhàn)移動(dòng),在當(dāng)前近戰(zhàn)主C流行的情況下效果顯著。

牛頭,他是最堅(jiān)硬的物理坦克,開局時(shí)可以沖鋒,打亂敵方陣型,確保我方主C更好地輸出。到了中期,培養(yǎng)一頭牛肉,在PVP中能讓對(duì)手非常難受。

黑龍,只需抽到一張就能派上用場(chǎng),適用于PVP和PVE。他獨(dú)特的為隊(duì)友提供不死和吸血的機(jī)制,能與主C在推圖中實(shí)現(xiàn)2對(duì)多。是二隊(duì)推圖后的絕佳前排掛機(jī)選擇。

全能坦克王圣騎士,前期頂尖的坦克,擁有回血、護(hù)盾、不死等強(qiáng)大技能于一身的超級(jí)法坦。唯一的遺憾是當(dāng)前物理主C較多,騎士在強(qiáng)排中無法持久,但依然是前期坦克的最佳選擇。

這兩張卡屬于完全的掛件卡,不需要高練度,可以配合隊(duì)伍的二、三隊(duì)使用。矮人在開局時(shí)可以暈眩對(duì)手,對(duì)敵方主C造成極大困擾;小強(qiáng)是巫女獻(xiàn)祭隊(duì)的掛件,提升巫女的輸出,僅適合與巫女隊(duì)搭配。

接下來,我將介紹輔助卡。關(guān)于潮汐女王和附靈,小編已經(jīng)在上文中提到過,這里就不再贅述。

奸商提供減傷和控制效果,使前排更加耐打;冰女則純粹用于控制。在中后期,高練度的冰女與控制隊(duì)搭配,能讓對(duì)手極為不適。

月神是中后期的超級(jí)增傷卡,不需要升星,只需升級(jí)專屬武器。小編現(xiàn)在就搭配紅龍使用這張卡,可以輕松秒殺敵人。翡翠是一張奶卡加復(fù)活卡,前期奶量還不錯(cuò),中期與小強(qiáng)一起適合巫女獻(xiàn)祭隊(duì),也算有些作用。

魅魔與青銅一樣,是碰瓷卡的一員,但作為掛件卡在前期不會(huì)獲得資源,容易被秒殺,難以釋放覺醒技能。天命1后切換4技能,可以與青銅組成碰瓷二人組,幫助在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì);祭司是超級(jí)大奶卡,是SR中出色的奶卡,奶量驚人且能分擔(dān)傷害,只要有資源就能讓對(duì)手非常頭疼。

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十番隊(duì)

十番隊(duì)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

今天面對(duì)的情況,比以往要復(fù)雜很多。因?yàn)檫@座大陣,破損得還有點(diǎn)嚴(yán)重。幸好林小蘇見過完整的封鎖大陣,而那套陣法,跟面前的陣法屬于同類,至少有八成相同。

即便如此,剩下的兩成不同,也讓林小蘇的人道蘭心感受到了壓力。陣法的基本理論,陣法的無窮變數(shù),陣法的牽一發(fā)而動(dòng)全身……

他在這石壁的陣紋夾縫中縱橫來去,近距離探測(cè)各種氣機(jī)的同時(shí),人道蘭心始終高速運(yùn)轉(zhuǎn)……一個(gè)小時(shí),兩個(gè)小時(shí)……

終于,在正午陽光升起的時(shí)候,林小蘇理順了全部……他手中的青銅筆牽動(dòng)五行之氣,一筆貫穿整面石壁,演繹七種走勢(shì),筆到盡頭,所有殘破的痕跡就此修復(fù)。

這座封鎖大陣,就此圓滿。石壁之上,一朵晚開的花兒飄然而下,這是陣道圓滿的氣機(jī),改變陣紋走勢(shì)的直接見證。

林小蘇一個(gè)轉(zhuǎn)身,踏崖而下,在這朵紅花還沒有落地的瞬間,將花兒接在手中,身形一起,重新回到依香所在的山崖。

手起,花兒送到依香鼻尖之下:“聞聞,香不?”依香托起花兒,深深吸一口:“好香……阿哥,這朵花兒,我養(yǎng)在竹樓里,讓它一百年都不凋謝?!?/p>

“不能吧?你能讓它一百年都不謝?”林小蘇好吃驚。依香眼波如絲:“那你過幾個(gè)月再過來看看?!薄耙话倌瓴坏虻幕▋?,大概叫依香……”林小蘇道。

“這朵叫依香的花兒,能讓阿哥經(jīng)常來聞聞不?”“肯定能!”依香好開心,牽起林小蘇的手兒,在懸崖上轉(zhuǎn)著圈。

小虎在旁邊好擔(dān)心,生怕這個(gè)不靠譜的主人,就這樣摔下山崖。轉(zhuǎn)圈的過程中,林小蘇目光投向?qū)γ娴纳窖?,眼中有快慰之感?/p>

游戲亮點(diǎn)

沒有什么比成為其中一員更加方便的途徑了。言歸正傳。古理玄安排的地方在半山腰的一處小空地上,這里四面懸空,想要離開只能向上攀登,但山頂卻是一條死路。

換句話說,只有在學(xué)會(huì)飛行之后,安柏才能夠隨意在蜀山走動(dòng)。從這里也能看出古理玄的一番苦心。“山上日子清苦,但你能通過二師姐的考驗(yàn),想必這點(diǎn)對(duì)你不算什么。”

說完這位劍閣三師兄頓了頓,語氣變得鄭重許多,“本來這些話我不該說,但為了激勵(lì)你,我覺得還是告訴你為好?!?/p>

“什么?”正在打量住處的安柏扭頭問道?!艾F(xiàn)在不比以前,知道為何我們收徒大多從小培養(yǎng)嗎?”古理玄輕聲道。

游戲玩法

要知道楊平安自始至終都是開著兩個(gè)領(lǐng)域在戰(zhàn)斗,雙領(lǐng)域雖然威力極大,但同樣消耗也非常大,可楊平安身體的魂力居然沒有一絲下降的趨勢(shì)。

尤其是楊平安乃是雙生武魂,但自始至終并沒有使出第二武魂,而楊平安能這么快達(dá)到九十九級(jí),第二武魂絕對(duì)全部都是高年限魂環(huán),威力恐怕超乎所有人的想象。

作為魂師界頂尖高手,波塞西更加清楚雙生武魂需要兩個(gè)武魂的品質(zhì)相似,那楊平安第二武魂恐怕已經(jīng)不弱于黃金龍了。

評(píng)測(cè)

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