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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 13:30:47

探索動(dòng)態(tài)策略背后的奧秘,《最后的神跡》新手入門指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

Q1:為什么戰(zhàn)斗指令總是變化多端?

A1:戰(zhàn)斗指令是TLR中最復(fù)雜的系統(tǒng)之一。指令的變化不僅受到小隊(duì)HP的影響,還與當(dāng)前小隊(duì)的AP、隊(duì)長的職業(yè)以及技能相關(guān)。例如,一個(gè)只有戰(zhàn)技的小隊(duì)不可能出現(xiàn)魔法指令。因此,擁有相似發(fā)展路線的角色應(yīng)調(diào)整技能后編入同一小隊(duì)。尤其是四手族經(jīng)常出現(xiàn)魔法指令,我們可以在CONFIRM UNITS中禁用他們的所有魔法,這樣就能讓小貓順利成長為戰(zhàn)士。

另外:一個(gè)重要的不同點(diǎn)是,有治療能力的小隊(duì)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)治療指令:

RECOVER YOUR HEALTH&HURRY TO HEAL THEM

這通常代表一個(gè)是技能治療,即remedy系魔法,而另一個(gè)是herb系技能。前者需要時(shí)間來施展,后者雖然出手快,但治療效果較低。因此,無論多么危險(xiǎn)的情況,都必須仔細(xì)考慮全隊(duì)的行動(dòng)順序,必要時(shí)要讓血量過低的小隊(duì)退出戰(zhàn)斗。

Q2:進(jìn)入戰(zhàn)斗的狀態(tài)判定是什么情況?

A2:游戲中對此有解釋,漢化后應(yīng)該更容易理解,但小編還是來說明一下。

Deadlock:當(dāng)兩支小隊(duì)互相鎖定為目標(biāo)而相遇時(shí)進(jìn)入此狀態(tài)。除非一方失去戰(zhàn)斗能力或主動(dòng)解除鎖定,否則無法對其他小隊(duì)采取任何行動(dòng)。

Multi-deadlock:通常發(fā)生在BOSS或大型目標(biāo)(如龍、巨人、雙足飛龍等)身上。這些目標(biāo)可以同時(shí)與最多三個(gè)小隊(duì)鎖定。被鎖定的小隊(duì)會(huì)引發(fā)反擊,并可能受到AOE技能的傷害。

Flank-attack:當(dāng)被鎖定或達(dá)到鎖定上限的單位再次被攻擊時(shí)進(jìn)入此狀態(tài)。此狀態(tài)會(huì)降低士氣,無法反擊,并且沒有傷害加成。對應(yīng)的指令是strike from the side,以黃色字體顯示。

Rear-assault:第三個(gè)進(jìn)行側(cè)翼攻擊的小隊(duì)會(huì)從背后進(jìn)行偷襲。這會(huì)顯著降低敵方士氣,使其無法反擊,并且有額外的優(yōu)勢。通常這種情況發(fā)生在敵人出現(xiàn)時(shí)……=。=

Interfere:攔截。意思是一個(gè)小隊(duì)在鎖定其目標(biāo)之前被另一個(gè)敵方小隊(duì)鎖定。

出現(xiàn)這種情況的原因可能是小隊(duì)速度過慢,或者與目標(biāo)的距離過大,或者在中間有其他小隊(duì)出現(xiàn)。

Raidlock:對未進(jìn)行鎖定判斷的小隊(duì)進(jìn)行鎖定將導(dǎo)致該小隊(duì)被鎖定。這會(huì)大幅降低士氣,并且沒有任何加成。因此,保持治療盡快解除鎖定,魔法小隊(duì)盡量避免在人多時(shí)使用遠(yuǎn)程攻擊是非常重要的策略。

Q3:怪物和自己的AOE技能是怎么回事?

A3:這很復(fù)雜。著名的例子有龍的吐息,其影響范圍非常廣,幾乎是前方180度。雙足飛龍的范圍大約是身前的90度。惡魔的旋風(fēng)影響的是附近的小圓區(qū)域。CAUSTIC BLAST會(huì)影響目標(biāo)小隊(duì)附近的所有單位,具體范圍很難精確確定- -||。像黑白洞和箭雨這樣的技能非常強(qiáng)大……這些技能無視鎖定,所以站位非常關(guān)鍵,如果治療者正好位于龍頭之下……那就只能祈禱了。

小隊(duì)站位難以完全控制,但我們可以盡力減少AOE技能的傷害。方法是減少每個(gè)小隊(duì)的人數(shù)。通常3-4人是DPS小隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)配置,除非BOSS沒有AOE技能或只使用物理攻擊,一般不要組成5人的大型小隊(duì),因?yàn)樾£?duì)人數(shù)越多,AOE技能的傷害就越高,3人與5人的傷害絕不是簡單的5/3倍關(guān)系。

Q4:為什么我總是被怪物攔截?

A4:注意陣型。有些陣型會(huì)減緩移動(dòng)速度,說明是:減少機(jī)動(dòng)性或顯著減少機(jī)動(dòng)性。簡單來說,這意味著使用這種陣型的小隊(duì)行動(dòng)會(huì)變得緩慢,包括移動(dòng)和行動(dòng)順序。

另外,注意場上的站位,對于距離過遠(yuǎn)的敵方單位,不要追得太遠(yuǎn)以免在路上遭遇意外。

Q5:無法救援怎么辦?

A5:不要期望一個(gè)治療小隊(duì)能夠拯救所有隊(duì)伍,除非他們和其他小隊(duì)同時(shí)鎖定同一個(gè)敵人。否則,每次行動(dòng)只能對一個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行治療,當(dāng)然,禁咒是個(gè)例外。在多重鎖定狀態(tài)下,小隊(duì)的行動(dòng)順序一般是按照鎖定敵人的順序進(jìn)行的。在混戰(zhàn)中,處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的小隊(duì)會(huì)優(yōu)先行動(dòng)。因此,在緊急情況下,可以舍棄一些隊(duì)伍來保護(hù)關(guān)鍵角色,一次突襲并不一定會(huì)導(dǎo)致人員傷亡。

Q6:哪種角色最實(shí)用?

A6:首先,要注意你所參考的攻略版本。XBOX版對許多人造成了困擾,因?yàn)镻C版中沒有隊(duì)長限制,武器技的AP修正使得許多角色的優(yōu)勢消失。四手族由于可以關(guān)閉魔法專修武技,因此不再混亂。理論上,只要魔法或武器表現(xiàn)出色的角色都很強(qiáng)。PC版中,角色屬性成為了最大亮點(diǎn),武器技不再是唯一的評判標(biāo)準(zhǔn)。例如,Darien這只花青蛙,擁有高防御、高生命值和高攻擊力,同時(shí)還能使用草藥,是一個(gè)出色的坦克角色。還有那對黑人姐弟,一個(gè)擅長治愈,一個(gè)擅長突擊,幾乎可以適應(yīng)魔法隊(duì)的各種情況。因此,不要過分依賴攻略,按照自己的思路來培養(yǎng)角色。

Q7:BR是如何計(jì)算的?它有什么作用?

A7:BR只與擊敗敵人的數(shù)量相關(guān),一只蜘蛛和一頭白澤對BR的貢獻(xiàn)是相同的。BR決定了角色技能的學(xué)習(xí)、武器的自動(dòng)升級以及角色發(fā)展的諸多方面。一個(gè)常見誤區(qū)是鏈接次數(shù)越多BR升級越快,實(shí)際上鏈接并不會(huì)對BR的提升產(chǎn)生額外的影響。BR會(huì)影響B(tài)OSS使用的技能——我第一次BR是7,在黑山洞BOSS戰(zhàn)中幾乎每回合都會(huì)受到全屏技能的攻擊;第二次BR是3,只用了兩次藥就輕松過關(guān)。此外,BR還會(huì)影響稀有怪物的血量和初始士氣,其他作用目前尚不明確。

Q8:為什么采集不到或無法獲得武器升級的材料?

A8:如果無法采集到材料,請前往高級地圖。挖掘點(diǎn)通常對應(yīng)礦石、結(jié)晶,伐木點(diǎn)對應(yīng)花草、種子,潛水點(diǎn)對應(yīng)貝殼、蟲子,跳躍點(diǎn)對應(yīng)少數(shù)樹枝。稀有物品的獲取則不確定在哪個(gè)點(diǎn)可以找到。

獲取材料較為復(fù)雜。有些材料是稀有的(綠色),必須完成公會(huì)任務(wù)并獲得大百科/事典后才能得到。有些紫色、黃色的材料需要通過分解某種特定類型及其亞種的怪物才能獲得。這里解釋一下類型與品種:

類型:指的是妖魔、天龍、地龍、翼魔等大類。

品種:外形獨(dú)特的物種被稱為一個(gè)品種。例如,海妖和phantom是妖精的不同品種。大百科和事典都是同一品種的通用版本。

亞種:這是指相同外形但具有不同名稱的怪物。例如,螃蟹類包括crab和armorshell等多個(gè)亞種。而land dragon則有Azhdada和weredragon等亞種。實(shí)際上,它們代表不同BR范圍的怪物。

Q9:板凳隊(duì)員和場上隊(duì)員有區(qū)別嗎?

A9:通過PC的實(shí)際測試,發(fā)現(xiàn)板凳隊(duì)員的能力完全不會(huì)增強(qiáng),也不會(huì)要求裝備。一個(gè)典型的例子就是山賊大叔。然而,有材料時(shí),板凳隊(duì)員的武器仍然可以進(jìn)行升級。

Q10:隊(duì)員要求的東西要給嗎?

A10:對于武器,可以隨意贈(zèng)送,但飾品需要注意對象。如果是魔法角色,卻要求加力量的飾品,顯然不合適。即便是物理角色,也不能隨意給予。有些飾品的特效是針對特定武器類型的加成,如果將單手加成的飾品給了使用雙手武器的隊(duì)員,那就不劃算了。隊(duì)員會(huì)不斷索要物品,但一旦送出去就無法收回,也不能交換,所以一定要謹(jǐn)慎。

Q11:技能和職業(yè)有什么影響?

A11:主要取決于技能的使用和熟練程度。高級職業(yè)會(huì)有武器和屬性的加成,并縮短不良狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。最重要的是,它會(huì)影響戰(zhàn)斗指令的傾向。對于TANK隊(duì),擁有防御指令的隊(duì)長和成員是必不可少的。

另外,還有技能的前綴。NIMBLE和MIGHTY——這是由武器本身決定的。輕量武器會(huì)出現(xiàn)NIMBLE前綴,增強(qiáng)出招的速度,而MIGHTY則強(qiáng)化技能的威力。進(jìn)階后,這些前綴會(huì)分別發(fā)展為SWIFT和PEERLESS。但有時(shí),隨著武器的升級,NIMBLE和MIGHTY之間可能會(huì)互相轉(zhuǎn)換,甚至消失。典型的例子包括黑人、黑貓、藍(lán)魚的升級會(huì)導(dǎo)致前綴消失后再次出現(xiàn)。

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游戲特色

李翊也不知為何自己會(huì)突然多出來這么多迷弟。只是袁術(shù)平時(shí)用人,多用諂媚小人。現(xiàn)在這幫新降的舊臣,雖已經(jīng)過篩選,但也難保不會(huì)在袁術(shù)底下養(yǎng)成阿諛奉承的習(xí)慣。

這幫人表面尊敬自己,又有多少人是看上了他的地位,想要攀關(guān)系呢?李翊對此深有感受,就因?yàn)樗值年P(guān)系,集團(tuán)里一干人等全舔著個(gè)臉來巴結(jié)自己。

李翊對此是非常反感的。他之所以努力內(nèi)卷,就是為了證明自己不是靠爹上位。但眾人的巴結(jié),卻把他的努力給忽視了。

所以當(dāng)看到眾人對他的極致奉承之時(shí),李翊心中波瀾不驚,沒有絲毫變化。他對此早已習(xí)慣。并且不論是在現(xiàn)代還是在古代,始終以身作則,反對結(jié)黨營私。

“諸位當(dāng)各司其職,素其位而行?!薄巴赵g(shù)在淮南時(shí)的官場風(fēng)氣,斷不可帶到徐州去?!崩铖闯雎曁狳c(diǎn)眾人。

眾人皆面有愧色,但還是喏喏稱是。袁渙也只聽說過李翊的一些事跡,但今日一見,其人確實(shí)品行高潔。當(dāng)即也心生佩服,說道:

“李先生真乃高尚君子,袁某佩服之至?!薄昂谜f……”李翊目光逡巡一圈,落在了袁渙身后之人身上。那人年紀(jì)比較輕,許是沒見過李翊這般人物,神色竟有些緊促。

尤其是在迎上李翊的目光之后,更是慌忙避開,不敢與他對視?!斑@位是……?”李翊出聲問。“哦?!痹瑴o忙將那人拉至身前,向李翊做介紹。

“此人乃是舍弟袁敏,字潁卿?!币谎员?,又輕輕扯了扯袁敏的衣袂,沖他使個(gè)眼色。袁敏會(huì)意,忙正了正衣冠,向李翊行禮。

“袁、袁潁卿見過李先生!”“袁先生不必多禮?!崩铖瓷焓秩シ鏊?,他看得出來這孩子很緊張?!安恢獫}卿現(xiàn)居何職?”

游戲亮點(diǎn)

“在我面前也敢妄動(dòng)雷電,螢火之蟲與皓月爭輝!”石堅(jiān)淡淡的出聲,整個(gè)人渾身電光閃爍,宛如一尊神靈立身在圣光之中。

這閃電子實(shí)力確實(shí)不錯(cuò)。威名也是戰(zhàn)出來的……擁有與生俱來的雷電先天寶術(shù)。號稱初代。不過,他在石堅(jiān)面前根本不夠看。

石堅(jiān)剛剛才凝聚成了庚金神雷。庚金神雷,雷道至尊!那個(gè)所謂的神電子還沒意識到問題的嚴(yán)重性??吹绞瘓?jiān)身上有閃電閃爍之后,臉上浮現(xiàn)出不屑的神情。

“雷道我為尊,班門弄斧!”話語之間,有閃電貫穿長空,如山岳崩開,汪洋擊天,聲勢驚人。他強(qiáng)勢無比,一拳轟出,大開大合,整個(gè)人立身在雷道法則的巔峰。

游戲玩法

但不能說,他們的表現(xiàn)不夠好。最起碼在面對克羅地亞時(shí),他們是唯一讓克羅地亞陷入過一段時(shí)間混亂的球隊(duì)。只不過,伴隨著時(shí)間線的拉長,等克羅地亞漸漸找回狀態(tài)以及節(jié)奏之后,比賽的主動(dòng)權(quán)就開始丟失了。

不管如何,比賽已經(jīng)結(jié)束了,屬于巴西的夏天以及世界杯也結(jié)束了。盡管世界杯還有兩場比賽,但這些跟他們已經(jīng)沒有多大的關(guān)系了。

卡卡穿插在人群當(dāng)中,他將一個(gè)個(gè)隊(duì)友拉起來,拍了拍他的肩膀,抱著他們的腦袋,送上一些安撫的話語。明明自己的內(nèi)心都快撕裂了,但作為隊(duì)長,他還是要照顧這些年輕人的情緒。

評測

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