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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:31:07

新手必看游戲攻略,《代號(hào)斬》萌新入坑指南

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小編這次為大家呈現(xiàn)《代號(hào)斬》新手入門指南,分為兩個(gè)主要部分:一是屬性的選擇與搭配,二是游戲中的成就和收集。想要詳細(xì)了解的朋友們,一起來看看吧!

《代號(hào)斬》萌新入坑指南

一:

1. 推薦的通關(guān)屬性:對于新手而言,首要考慮的是魂屬性。目前有五種魂屬性:風(fēng)、火、雷、水、木,其中雷屬性是最強(qiáng)且易上手的。雷刀是現(xiàn)在的熱門選擇,經(jīng)過本次版本更新,雷鼓也可以一試。剛開始游戲時(shí),無法立即選擇魂,因此需要多玩幾次,盡量選擇風(fēng)刀和雷刀(即選擇錢塘龍君和黑白無常的人魂)。當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到六級(jí)時(shí)會(huì)解鎖魂冊,每個(gè)魂使用五次即可解鎖相應(yīng)魂的貢品(等級(jí)到三級(jí)解鎖供奉臺(tái)),將其安置在供奉臺(tái)上即可在開局時(shí)獲得該魂靈。(小提示:目前存在一個(gè)小漏洞,選擇魂后直接退出,也算一次獲得,因此可以快速刷魂,獲取第八次的羈絆)這樣在開局時(shí)就能獲得雷刀,戰(zhàn)斗更加順暢。關(guān)于雷刀的魄搭配,可以選擇以下幾個(gè)魄:雷威、雷傷、雷遁刺背、賣血求雷(前期血量低時(shí)可換成雷傷麻痹或引電)、霸王之怒、麻痹提傷、麻痹延長。若前期無法獲得這些魄,可以選擇迅疾之怒來湊陣法,加快跑圖速度。如果還是有些魄拿不到,可以選擇落雷殺、雷罰復(fù)加或一些增加爆傷暴擊的風(fēng)屬性魄(能平A放風(fēng)刃的風(fēng)刃必臨)。天魂和地魂可以隨意搭配,但最好是雷屬性的,附魂可以增加雷傷。在游戲前期,先選擇魂,再選擇魄,當(dāng)屬性提高后可以選擇供品。

2. 如果使用雷刀已經(jīng)厭倦,或者屬性已經(jīng)較高,也可以嘗試風(fēng)刀。開局選擇風(fēng)系的人魂錢塘龍君,風(fēng)系的特點(diǎn)是高暴擊和爆傷,因此傷害也相當(dāng)可觀。開始可以用風(fēng)刀,隨著屬性提升,可以嘗試風(fēng)鼓,簡單直接的風(fēng)刃流。魄搭配主要選擇:風(fēng)刃必臨、普攻暴擊、爆傷提升、風(fēng)刃之怒、風(fēng)刃之威、以暴制暴、風(fēng)刃遲緩或刃生龍卷風(fēng)。這套搭配的傷害甚至可能超過雷刀,非常適合新手使用。

3. 供奉臺(tái)搭配:目前最流行的搭配是:香包(增加爆傷)、花瓶(減少傷害)、福袋(對boss和精英怪增加傷害)、香袋(增加暴擊),還有與你人魂屬性相對應(yīng)的加傷供品(若沒有可以暫時(shí)用櫻桃代替)。

4. 各boss及精英怪打法(第一周目):第一個(gè)精英怪是莎莎,其特點(diǎn)是會(huì)分裂,打死后會(huì)分裂兩次,最后一次打死后會(huì)發(fā)生亡語爆炸,記得躲避;第二個(gè)精英怪是師兄,第一周目的師兄技能簡單,一種是開局釋放的刀氣,向前方大扇形區(qū)域攻擊,最簡單的應(yīng)對辦法是貼身躲避,技能快出來時(shí)直接繞到師兄后面,另一個(gè)技能是前沖,速度較快,可以用沖刺躲避(沖刺全程有無敵幀,沖刺時(shí)按普攻會(huì)有額外攻擊段,此時(shí)也是無敵狀態(tài)),最后一個(gè)技能是向周圍一整圈放劍,這種彈幕最好清理,直接站在師兄面前,一直砍就行,既能清除彈幕,又能造成傷害;隨后是第一幕的boss:師傅。師傅的技能多變,但第一周目還算容易(沒有遁地技能),開局通常會(huì)釋放沖刺,沖刺后不要立刻攻擊師傅,因?yàn)樗赡軙?huì)接一套連擊,把你打殘,師傅還會(huì)釋放一個(gè)擴(kuò)散火圈,可以通過跑遠(yuǎn)或沖刺躲避。師傅的特點(diǎn)是彈幕多,注意身邊的彈幕,不要只顧攻擊師傅,突然發(fā)現(xiàn)血量不多,師傅還會(huì)釋放一個(gè)具有吸附效果的技能,吸的同時(shí)放彈幕,彈幕在原地停留約2秒后追蹤你,在彈幕動(dòng)瞬間放沖刺即可躲開,吸的效果和吸附機(jī)關(guān)類似,只是范圍更廣,有傷害,被吸到必須用沖刺及時(shí)脫離范圍,否則生命值會(huì)快速下降,吸完后師傅會(huì)修理坐騎,修好后會(huì)放一圈火圈,注意躲避即可;第二幕有一個(gè)精英怪關(guān),是兩個(gè)精英怪,其中一個(gè)是近戰(zhàn),一個(gè)是彈幕火圈,開局他們身上冒金光表示霸體,破掉霸體有兩個(gè)辦法,一是讓近戰(zhàn)怪跳起來砸到另一個(gè)怪身上,另一個(gè)是打掉護(hù)盾,第二種方法若硬抗會(huì)掉很多血,推薦第一種方法。近戰(zhàn)精英怪只有兩種攻擊方式,一是跳起來砸,另一個(gè)是原地旋轉(zhuǎn)攻擊,砸的攻擊可用沖刺躲,但砸完很快會(huì)旋轉(zhuǎn)攻擊,打兩下不要貪刀,否則被旋轉(zhuǎn)攻擊的傷害很高。彈幕精英怪只會(huì)放火圈,可以引近戰(zhàn)怪砸掉他的霸體后先處理他,若想先打近戰(zhàn)怪就要遠(yuǎn)離彈幕怪,躲避火圈;第二幕boss是儺奴,俗稱“胖子”。通常留陣法對付儺奴,開局放完陣法后注意躲避儺奴的勾子,判定有點(diǎn)問題,需要稍微離遠(yuǎn)一點(diǎn)。儺奴的轉(zhuǎn)刀,在第一周目可以躲在左邊或上面,等儺奴轉(zhuǎn)完再攻擊他。血量下降后,儺奴會(huì)召喚幾個(gè)玩家之前打過的無眼死后召喚的類似壺的怪物,可以優(yōu)先清掉阻礙路線的壺。

5. 各boss及精英怪打法(第二、三周目):第一個(gè)精英怪莎莎的打法與第一周目相同,為節(jié)省篇幅略過;第二個(gè)精英怪師兄相比第一周目,新增了一個(gè)吼叫技能,會(huì)在玩家周圍釋放類似隕石的物體攻擊玩家,需要閃避躲避,在第三周目會(huì)額外召喚一個(gè)莎莎,需要快速處理莎莎,否則師兄的吼叫技能與莎莎的毒結(jié)合會(huì)讓玩家難以躲避;師傅在第二、三周目增加了一個(gè)遁地技能,遁地期間會(huì)有2~3次沖擊波從地下釋放,玩家需要掌握沖刺節(jié)奏,在地上紅圈出現(xiàn)大約1秒后沖刺即可躲掉,但要注意向無傷害區(qū)域沖,遁地結(jié)束后,師傅會(huì)接一個(gè)吸附技能,盡量遠(yuǎn)離并注意躲避追蹤彈幕。師傅血量很低時(shí),會(huì)釋放一個(gè)召喚一圈彈幕圍繞自身,然后連續(xù)沖撞的技能,需要連續(xù)沖刺閃避;第二幕的精英怪關(guān),在第二、三周目中,精英怪?jǐn)?shù)量從兩個(gè)增加到三個(gè),多了一個(gè)近戰(zhàn)怪,技能不變,只是彈幕怪多了一個(gè)紫色球彈幕,球到達(dá)最遠(yuǎn)距離會(huì)炸開,變成許多碎片擴(kuò)散,盡量在球未炸開前打掉這個(gè)彈幕。增加的近戰(zhàn)怪也有好處,可以利用另一個(gè)近戰(zhàn)怪的下砸破掉另一個(gè)的霸體,霸體破掉后可以一直普通攻擊連死怪;第二、三周目的儺奴增加了一個(gè)激光技能,激光會(huì)隨玩家位置轉(zhuǎn)動(dòng),需要持續(xù)跑動(dòng)閃避,也可以站在儺奴身后左右搖擺,使激光失效。一般激光釋放前,儺奴會(huì)釋放一個(gè)新技能,五道旋風(fēng),隨機(jī)移動(dòng)在場上,其他變化不大。

6. 斬殺機(jī)制:目前由于游戲的虛弱值處理尚不完美,斬殺機(jī)制只會(huì)在游戲前期亮起,后期傷害高了很難看到斬殺亮起。如果想使用斬殺,可以選擇水刀,水刀可以疊加敵人的虛弱值。

二.

1. 追憶&命簿:追憶房間出現(xiàn)的概率是隱藏?cái)?shù)值控制的,根據(jù)房間進(jìn)度、多久前曾遇到過追憶房等規(guī)則變化,進(jìn)入關(guān)卡后,每次打完一個(gè)房間時(shí)隨機(jī)決定是否出現(xiàn)追憶房。如果出現(xiàn),再檢查本章是否還有未遇到的追憶,未遇到的按順序給,如果全部遇到過,則隨機(jī)給。另外,房間出口有兩個(gè)追憶可選時(shí),兩者結(jié)果也是隨機(jī)的,與方向或房間無關(guān)。一場游戲最多且一定會(huì)進(jìn)入兩次追憶房,第一幕可能不會(huì)進(jìn)入追憶房。進(jìn)入追憶房可以增加命簿中的各項(xiàng)數(shù)值,這些數(shù)值對應(yīng)增加屬性。(小提示:在終章時(shí),天師會(huì)根據(jù)前面的選擇為公主提供不同的線路。)

異聞:在異聞中,魂類異聞是最難獲得的。首先需要獲取魂,然后才有機(jī)會(huì)刷出異聞,特別是各個(gè)地魂,刷出異聞的幾率極低,這使得我們很難收集齊所有的異聞。不過,現(xiàn)在有個(gè)漏洞可以利用:在獲得五次該魂后,直接進(jìn)行供奉,然后進(jìn)游戲再退出,這樣可以快速刷魂類異聞,但概率仍然很低,有時(shí)候一個(gè)異聞需要嘗試十幾次甚至二十次。大家需要多一些耐心。其余異聞在普通關(guān)卡中很容易刷出,這里就不再詳細(xì)說明了。

另:在完成一周目后,大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)二周目難以通過。這是因?yàn)槎苣啃略隽艘粋€(gè)機(jī)制,即怪物死亡后會(huì)產(chǎn)生連線傷害。當(dāng)怪物死亡時(shí),會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn),紅點(diǎn)之間會(huì)連接形成線;如果點(diǎn)數(shù)超過三個(gè),就會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)通過交叉的線構(gòu)成三角形,線和面都會(huì)造成不分?jǐn)澄业膫ΑT谶@種情況下,可以多刷一周目,提高等級(jí)和供品,這樣二周目就會(huì)容易得多。

下面附上全套供品的圖片,想要收集供品的朋友可以參考一下,看看缺少哪些。

回來補(bǔ)上三十一號(hào)中午木鼓通關(guān)三周目的截圖。

昨天凌晨一點(diǎn),我又花了兩個(gè)小時(shí)的努力,終于收集齊了目前版本的所有命簿屬性(當(dāng)前單一屬性的最高值為20)。

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眼下有痣

眼下有痣

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游戲特色

這核心構(gòu)造當(dāng)中確實(shí)存在大量的符文,密密麻麻的遍布于虛無之上,宛如點(diǎn)綴一般。在這無數(shù)符文之下,則是一顆巨大的暗紅色圓球,正綻放著耀眼的光芒。

圓球上更是布滿了大量的符文,宛如其構(gòu)成的一部分。一道道暗紅色細(xì)絲則是從圓球之上延伸而出,朝著四面八方蔓延,或是與符文相連,或是直接沒入虛無之中。

這一幕情形與王騰本尊在【巨噩魔軀】當(dāng)中看到的心臟類似。眼前的暗紅色圓球就如同一顆心臟?!敖K于找到了。”血神分身心中微微松了口氣,隨即按照步驟開始替換那暗紅色圓球之上的符文。

這個(gè)步驟他已經(jīng)非常熟悉了,哪怕【血噩魔軀】的感悟并未完整,也幾乎沒有影響他的替換。時(shí)間慢慢過去。越來越多的符文被血神分身悄無聲息的替換,一個(gè)個(gè)屬性氣泡掉落而出,懸浮在那暗紅色圓球四周。

【黑暗星辰原力*6500】【黑暗星辰原力*7200】【黑暗星辰原力*7800】……【黑暗本源(九階)*400】

【黑暗本源(九階)*650】【黑暗本源(九階)*500】……【血之本源*1600】【血之本源*1800】

【血之本源*2000】……【災(zāi)噩之力*1500】【災(zāi)噩之力*1600】【災(zāi)噩之力*2300】……【災(zāi)噩之源*2300】

【災(zāi)噩之源*2000】【災(zāi)噩之源*2500】……【血噩魔軀*3200】【血噩魔軀*3000】【血噩魔軀*2700】

……血神分身當(dāng)即吸收了起來。一開始的【黑暗星辰原力】和【黑暗本源】自不用多說,都是圓滿層次,依舊無法提升。

不過隨著【黑暗本源】的屬性吸收的越來越多,血神分身明顯感覺到自己對【黑暗本源】的感悟越發(fā)深入了,有一種即將踏入另一個(gè)層面的感覺。

游戲亮點(diǎn)

“……中央軍團(tuán)緊隨戰(zhàn)神殿之后開拔?!边@一戰(zhàn),除了必要的武裝軍備不動(dòng)外,日月聯(lián)邦幾乎調(diào)動(dòng)了能夠調(diào)動(dòng)的所有力量,趕赴傳靈塔戰(zhàn)場。

下達(dá)完命令,議長臉色稍緩,認(rèn)真環(huán)視一周,聲音頗有點(diǎn)祈求的意味兒?!按艘灰?,事關(guān)人類的生死存亡,拜托諸位了?!?/p>

……離帝天給出的兩天期限,僅剩一天的時(shí)候,唐舞麟和古月娜回到了唐門。史萊克學(xué)院唯剩不多的孑遺終于匯聚,滿頭白發(fā)的雅莉和史萊克七怪,攏共八人。

他們同樣憂心地看向傳靈塔總部的方向,但心底同時(shí)誕生了一點(diǎn)不切實(shí)際的邪惡幻想。內(nèi)心所期望的,不是人類聯(lián)軍摧枯拉朽的擊殺帝天,而是付出慘重代價(jià)后擊殺帝天,最好讓日月聯(lián)邦把最后一枚十二級(jí)定裝魂導(dǎo)炮彈永恒天國用上。

游戲玩法

“好膽?!薄傍櫭勺蠚?,能者居之?!薄摆ず?,你休得放肆。”昊天臉色一變,急忙提劍一斬。那迎面斬來的劍光被昊天一劍斬滅。

緊隨著。昊天也是立刻向著鴻蒙紫氣沖去?!鞍浲臃??!倍鄬氝€有燃燈與彌勒見狀,也是紛紛出手。天庭四御也是根本不敢猶豫,全部都撲了過去。

只不過。在他們出手的一刻。一個(gè)人的速度更快。鯤鵬一步跨出,超越了所有強(qiáng)者的速度,一股法力直接將鴻蒙紫氣禁錮在手。

評測

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