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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:11:36

探索地圖對游戲平衡的深遠(yuǎn)影響,《星際爭霸2:自由之翼》地圖平衡問題分析

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首先說明一下:我并沒有聲稱地圖能夠拯救世界,也沒有表示星際爭霸2這款游戲目前是平衡的。

我們在論壇上看到大量玩家瘋狂地抱怨對手的種族有多么不平衡,而自己的種族又是多么無力,但我在每個相關(guān)討論中都堅持以下觀點:

目前影響SC2平衡性的主要問題是地圖;在星際爭霸1中,地圖能夠極大地影響比賽的結(jié)果。玩家普遍認(rèn)為SC1中唯一的不平衡因素就是地圖的不平衡。

回顧SC1的地圖,我們發(fā)現(xiàn)整個游戲的進程和平衡性都會隨著地圖的變化而改變,一個微小的戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)在不同地圖上的效果完全不同。

現(xiàn)在,我們來比較一下職業(yè)聯(lián)賽/iccp中使用的星際1地圖和暴雪目前制作的星際2地圖,你會發(fā)現(xiàn)它們之間存在巨大的區(qū)別。

暴雪專注于小型地圖,他們喜歡在地圖上添加小噱頭,過度使用狹窄的小路口和地形。而職業(yè)聯(lián)賽的地圖相對較大,其中狹窄地段只占很小一部分,這對于戰(zhàn)術(shù)的實施非常重要,選手們有更多的空間,而不是像現(xiàn)在SC2一樣總是想著“哦,滿地都是高地和路口,我只要用坦克架上去就好了。”

這就是為什么鋼鐵都市被認(rèn)為是最好的地圖,因為它比其他地圖稍微大一些,擁有很多“正?!钡牡V區(qū)(沒有石頭阻擋,沒有極其不合理的礦后高地,沒有復(fù)雜的地形,沒有島嶼礦區(qū),是的,這些都對T有利),這和我們在星際1中的比賽地圖最為相似,是目前為止最接近平衡的地圖,目前的比賽記錄也證明這張地圖能產(chǎn)生精彩的比賽。

目前的地圖問題也解釋了為什么在BN上流行大招和一波流,有些種族可以積蓄力量然后用A鍵就贏了(譯者注:似乎還是在說T……)。這些都是我們在論壇上最常見到的抱怨,從BETA測試到現(xiàn)在,從未有所改善。

但這還不是文章的重點。

因為目前大部分關(guān)于平衡性的討論話題都被錯誤地引導(dǎo)了。

大多數(shù)人都無法否認(rèn)地圖特性對Z的早期開局產(chǎn)生了巨大的影響。例如,在庫拉斯溪谷、沙漠綠洲和薩爾那加洞穴這些地圖上,Z都很難應(yīng)對。然而,T的種族特性使得他們幾乎不受地圖影響,他們可以安心地封鎖入口,專注于積累兵力,輕松地防守。地形越狹窄、越曲折,他們就越有利。

但問題出現(xiàn)了,我們不再像當(dāng)年《母巢之戰(zhàn)》時期那樣抱怨地圖設(shè)計的不佳(如同過去的WCG地圖和LOL),而是不斷指責(zé)對手的種族單位過于強大,需要削弱。坦率地說,《星際爭霸2》的平衡思路是相當(dāng)不錯的,雖然尚未達(dá)到完美,但也不像論壇上所說的那么糟糕。不過,我們都應(yīng)該承認(rèn),現(xiàn)在的地圖確實存在很大問題。

除此之外,我們還面臨其他一些問題:

如果暴雪在現(xiàn)有地圖上調(diào)整單位的平衡性,那么我們將永遠(yuǎn)無法實現(xiàn)“優(yōu)秀”的平衡性(更不用說完美了)。如果我們希望游戲的平衡性達(dá)到甚至超過《母巢之戰(zhàn)》的水平,我們需要呼吁暴雪進行地圖修改。

在這些復(fù)雜曲折的地圖上進行平衡性調(diào)整簡直是荒謬的。如果暴雪真這么做,我們可能還要繼續(xù)玩“哪個種族最強”的游戲好幾年,而不是像在BW時代那樣討論“哪個種族在某張地圖上更具優(yōu)勢”(譯者注:TL的人現(xiàn)在普遍認(rèn)為現(xiàn)在的地圖全是T的優(yōu)勢)。

總結(jié)如下:

1. 優(yōu)秀的地圖是實現(xiàn)平衡性的基礎(chǔ)。

2. 目前人們持續(xù)抱怨“單位平衡”對于這個游戲沒有任何好處。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一道道火蓮?fù)鼙q。“切割空間,真正自成一界?這是黑光界塔第三重奧妙?。俊崩钤葱闹醒鲱^望去,充滿震撼。

火紅衣袍女子顯露出的這一招,和黑光界塔第三重奧妙如出一轍。關(guān)鍵,火紅衣袍女子是完全憑自身實力施展出來的,并未借助任何外物。

“火獄滅世?!薄霸?!”九個火紅衣袍女子同時動了,一道道耀眼光芒劃破天地,九道巨大火蓮已飛向了那一座天神戰(zhàn)陣,威能無盡。

“殺!”玄陽天神一聲怒喝,統(tǒng)領(lǐng)天神戰(zhàn)陣。他手中憑空出現(xiàn)了一柄戰(zhàn)刀,無盡金光收斂匯聚,令戰(zhàn)刀縱橫數(shù)萬里星空,耀眼無比。

嘩!一道道刀光劃過天地,劈向了那一朵朵火蓮。轟!轟!轟!大戰(zhàn)瞬間爆發(fā),一朵朵火焰威能滔天,但天神戰(zhàn)陣亦是有著驚人戰(zhàn)力,百萬公里空間都仿佛沸騰……雙方碰撞余波,便將一座小型空間旋渦給轟碎,令躲在云光界城內(nèi)的李源為之震撼。

以李源的實力,雖無法參戰(zhàn),但至少觀察戰(zhàn)場變化是沒問題的。“這就是頂尖天神戰(zhàn)力?”“神君層次交鋒嗎?”李源眸子發(fā)亮,盯著虛空中的交鋒。

李源很清楚,哪怕自己跨入真神境,想擁有這般強大戰(zhàn)力,都還得修煉許久。忽然?!敖o我破!”一聲冰冷女聲響起,李源瞬間聽出,是那位神秘強者‘火凰’的聲音。

嗡~只見虛空震蕩,九道火紅衣袍女子身影,竟倏然合一,緊跟著一道耀眼紅光斬過百萬公里虛空……那尊巍峨的天神戰(zhàn)陣,轟然崩潰了。

徹底潰散。噗~噗!噗~三十六位天神,一個個如遭重?fù)?,散落到了虛空四方?!斑@?”“這絕對是神君級別強者?!?/p>

“神君!”“僅僅交戰(zhàn)片刻,便將我們的天神戰(zhàn)陣都轟碎?”這數(shù)十位天神都有些絕望了,他們雖普遍是天神二階強者,但聯(lián)手所組成的天神戰(zhàn)陣,按道理是足以和天神四階強者抗衡的。

游戲亮點

酒未飲。便已氤氳醺意。“有勞牛宗師迎風(fēng)冒雪,昨夜當(dāng)真繁忙,不知牛宗師到來,未能遠(yuǎn)迎安排,接風(fēng)洗塵,慚愧萬分,三天為請,兩天為叫,無奈聽聞牛宗師單落腳兩日,梁某只得于今天特設(shè)宴賠罪?!?/p>

“聞名不如見面,梁宗師少年成名,謙虛溫謹(jǐn),不以才地矜物,比傳聞中的更有神采!無愧我大順人杰也!”浪云樓天字包廂。

梁渠熱情宴請自南直隸送來玄黃長氣的牛姓宗師,蘇龜山居于上首,當(dāng)個筵席陪客。三言兩語的客套。牛宗師“受寵若驚”。

不是梁渠話說得多么漂亮,多么謙卑,他本以為是慣例的客套,吃頓飯,收些銀票了事,未曾想梁渠之喜悅溢于言表,感情真摯不似作假。

游戲玩法

“成了!竟然真的和我做的味道一模一樣!也太方便了吧!”莫蘭和莉莉絲腳步一步一頓,回頭一看,不遠(yuǎn)處粉色篝火旁的攤位上,琪拉女士正鼓搗著卡牌。

在知識版權(quán)固定只占一成利的情況下,琪拉女士竟然就這么綁定并制作了卡牌?!扮骼慨厴I(yè)的早,那時候還沒有數(shù)學(xué)課?!崩蚶蚪z說:“可能根本沒反應(yīng)過來一成利潤意味著什么?!?/p>

“媽媽!媽媽!我把我珍藏的{孜然風(fēng)味烤赤眼鳥翅}做成了卡牌,你快買一張,我看看我能掙多少!”“天啦!一個雞翅我能掙這么多呢!”

評測

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