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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:06:34

探索模擬世界,《模擬火車2004》心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一、 《模擬火車2004》的游戲目標是什么?與“電車GO”系列有何不同?

正如其名,這款游戲的目標是模擬火車的運行過程。它涵蓋了列車的安全準時運行、鐵路系統(tǒng)的仿真,以及列車的編組和解體等方面。與側(cè)重于“準點運行”和欣賞沿途風(fēng)景的“電車GO”相比,《模擬火車2004》更注重操作的真實性,并嚴肅地再現(xiàn)了列車的運行過程,類似于“微軟模擬火車”,是一款嚴謹?shù)幕疖嚹M游戲。

二、 在游戲中可以駕駛哪些機車呢?

火車發(fā)展了200多年,產(chǎn)生了無數(shù)型號。在游戲中,有幾十種來自英國、法國、德國、美國、瑞士等鐵路技術(shù)發(fā)達國家的真實機型,無論是古老的還是現(xiàn)代的。從難以操作的蒸汽動力巨型機車“Big Boy”,到全球廣泛使用的內(nèi)燃機車GP38-2,再到法國著名的高速電力列車TGV,你可以親自駕駛它們,完成列車的運行、裝載、編組、解體等任務(wù),體驗火車司機的艱辛與樂趣。

三、 游戲中也有勝利和失敗的可能嗎?

當(dāng)然,作為一款游戲,自然會有勝利和失敗的可能。每條線路都有一些需要達到目標的任務(wù)(當(dāng)然也有可以自由發(fā)揮的任務(wù)),要完成這些任務(wù),必須使列車達到相應(yīng)的條件:例如向發(fā)電廠運送一定量的煤炭,嚴格按時間表運送乘客,在大型編組站進行列車的解體和重新編組,或是完成多個目標的組合,這些都是頗具挑戰(zhàn)的任務(wù)。

相較于需要謹慎和耐心才能取得的成功,失敗則顯得輕而易舉——任何分心都可能導(dǎo)致超速或其他失誤,造成列車出軌或違反鐵路信號限制而引發(fā)事故。玩過之后,大家會明白,即使火車沒有方向盤,司機承受的壓力絕不亞于飛行員和汽車司機。

四、 現(xiàn)在就讓我們開始駕駛火車吧!

火車種類繁多,操作方式各不相同。隨著技術(shù)的發(fā)展,機車的操作越來越簡單,因此,讓一輛滿是蒸汽的鐵路文物啟動要比開動那些先進機車困難得多。而相比內(nèi)燃機車,電力機車和磁懸浮列車由于操作更簡單,受到司機們的青睞。因此,現(xiàn)在就從內(nèi)燃機車和電力機車開始學(xué)習(xí)如何駕駛火車吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,即抬頭顯示器。用于展示列車的主要運行狀態(tài)和機車的操作參數(shù)。顯示器的頂部始終顯示當(dāng)前的列車速度、鐵路限速以及游戲中的當(dāng)前時間等信息,而中間部分則展示運行參數(shù)。下方的顯示內(nèi)容會根據(jù)選擇的操作方式有所不同;

2)駕駛室視角(Internal View,按鍵1);

3)列車外部視角(External View,按鍵2);

4)軌道視角(Track View,按鍵3);

5)自由視角(Free Roaming View,按鍵4);

6)列車指令欄。在這里可以選擇當(dāng)前任務(wù)中允許我們控制的所有火車,并逐一為它們下達各種指令。一旦指令被下達,它們會依次顯示在這個指令欄中;

7)顯示最新信息(Toggle New Message)。點擊后,屏幕上方會出現(xiàn)無線電實時信息欄(Radio Message Box),任務(wù)的變更和最新的線路信息都會顯示在這里;

8)這是地圖顯示(Toggle Map View)按鈕;

9)貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕,可以用來將特定的貨物分配到指定的車廂;

10)列車解體(Toggle Decouple Mode)按鈕,點擊后選擇要分離的車鉤,車廂兩端會在車鉤處分開;

11)運貨單(Waybill)。展示當(dāng)前路線圖中的資源供需信息,可以自由選擇是否使用列車運輸相應(yīng)資源以滿足需求;

12)日程表(Current Schedule)。這是當(dāng)前任務(wù)的目標,按照日程表正確運行火車是關(guān)鍵所在。當(dāng)然,有些線路沒有日程表,這意味著你可以自由駕駛火車兜風(fēng),是不是很酷……

13)駕駛幫助(Driver Help)。無需多言,在關(guān)鍵時刻這往往是最讓人費解的幫助。

在屏幕左上角還有一個隱藏的游戲功能菜單,當(dāng)我們將鼠標移到該區(qū)域時,它會自動顯示。這里有7個按鈕,從左到右分別是:退出游戲(Exit);暫停游戲(Pause);存檔(Save);電腦性能設(shè)置(Performance Settings);英制/公制單位切換(Imperial/Metric);查找當(dāng)前地圖上的物件(Find);屏幕即時幫助(On Screen Help)。接下來讓我們開始吧!

■是想逼真地駕駛火車,還是像操控玩具一樣驅(qū)動火車?請二選一。

在許多任務(wù)線路開始時,都會出現(xiàn)這樣的控制模式選擇界面:駕駛室模式(Cab mode)還是數(shù)控模式(DCC mode)?前者提供完整的機車可操作駕駛室和真實的物理特性,適合有經(jīng)驗的人;而后者通過一個撥輪簡化控制列車速度,像在擺弄玩具一樣簡單,因此這個模式一般只供新手休閑使用——想必大家都不想淺嘗輒止吧,所以還是規(guī)規(guī)矩矩坐到機車駕駛室里,把手放在控制桿上吧。

■熟悉一下最簡單的駕駛室。

我們現(xiàn)在就在著名的德國城際高速列車ICE的駕駛室中,是不是忍不住開始撥弄各種控制桿了?讓我們先了解這些設(shè)備的功能:

1)一看就知道,車速表(Speedometer)。

2)加速度表(Accelerometer),它僅顯示列車的加速度。

3)換向器(Reverser)用于控制機車的前進、后退或空檔狀態(tài),與汽車的檔位有些相似。

4)節(jié)流閥(Throttle)是機車動力輸出的主要控制桿,可以簡單理解為火車的“油門”。推動的幅度決定了輸出的馬力大小。

5)列車制動閘(Train Brakes)是火車上最常用的“剎車”設(shè)備,用于強制減速。

6)這是機車制動閘(Independent Brake),不要與列車制動閘混淆,盡管它們都有減速的功能。

上述只是ICE駕駛室中最基本的一些控制設(shè)備,擔(dān)心在其他機車上找不到?將鼠標移動到設(shè)備上,就會出現(xiàn)提示。只需掌握基本操作,在《模擬火車2006》中,逐步熟悉其他機車的駕駛室和相應(yīng)設(shè)備的位置,便能輕松駕馭不同的機車。

■啟動!

終于可以名正言順地“開”火車了,是不是很興奮?依舊是以上的駕駛室,按照以下步驟即可啟動整列火車。

1)將所有制動閘設(shè)置為緩解(Release)狀態(tài),也就是解除制動??梢杂檬髽藢⒉倏v桿拖動到紅色底端刻度線的位置,這時HUD上的制動(Brake)顯示狀態(tài)為Release(緩解)。

2)將換向器調(diào)整到前進(Forward)狀態(tài)。用鼠標向上拖動到位,此時HUD上的換向器(Reverser)會顯示Forward(前進)。

3)推動節(jié)流閥(Throttle),為機車提供動力。在推桿時,HUD的節(jié)流閥(Throttle)部分會同步顯示動力檔位或動力投加的百分比。

4)慢點兒,火車已經(jīng)開始移動了!

■注意事項。

通常情況下,啟動火車是不是很簡單呢?但仍有一些需要注意的細節(jié)。

1)電力機車或電力動車組必須依賴受電弓(Pantograph,按鍵Num1)從接觸網(wǎng)獲取電力來驅(qū)動,因此在啟動電力機車之前,務(wù)必檢查受電弓是否已經(jīng)升起;

2)內(nèi)燃機車的節(jié)流閥通常只有有限的檔位,相比之下,電力機車能夠更精確地調(diào)整動力輸出百分比,因此在控制方面,內(nèi)燃機車的動力調(diào)節(jié)并不靈活,駕駛難度相對較高;

3)裝貨的簡單方法:以低于10km/h的速度緩慢通過裝卸設(shè)施,例如煤場和發(fā)電廠,火車就會自動裝貨;如果這樣行不通呢?使用右下角的貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕;

4)蒸汽機車的啟動過于復(fù)雜,不在本入門指南的講解范圍。如果你對這種蒸汽怪獸有極大的興趣并且愿意接受挑戰(zhàn),請自學(xué)成才,從煤水比例到截止閥的開度一一掌握。你不會后悔,因為駕駛蒸汽火車是這個游戲的最大樂趣所在,為了那精彩的時刻,努力學(xué)習(xí)吧!

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游戲特色

一周后,丁一加冕稱帝,宣布圣麟帝國正式更名為繁育教國?!颈炒绦Ч??!俊疽蜻B鎖反應(yīng),您背刺了您的所屬勢力,圣麟帝國。效果評估為:極其惡劣!】

【您獲得了2000點全屬性?!俊链?,圣麟帝國仍舊沒垮臺。整個圣麟燼區(qū)的大小,與閃藍星相差無幾,各個城池星羅棋布,密密麻麻。

安都只是首都,并非是圣麟帝國的全部。其他各城,亦有對圣麟忠心者,打著圣麟帝國的大旗,誓要與偉大母親教派抗?fàn)幍降住?/p>

然而第一個喊出口號的圣麟麾下,卻在三個小時之后被從天而降的東風(fēng)挫骨揚灰。夏林用行動表示,接下來的一個月,你圣麟帝國千萬別以任何方式露頭,露就得死。

又有昔日萬王爭鋒時,其他圣麟手下敗將的后代看到了機會。距離萬王爭鋒,其實也才過了十年不到……沒了圣麟壓制,這些牛鬼神蛇就統(tǒng)統(tǒng)冒了出來。

對于非圣麟系的爭王者,夏林卻懶得幫丁一清掃障礙,反而給出一定的援助,幫助他們招兵買馬,擴大勢力??傊?,接下來的時間中,夏林一邊操作,一邊尋找圣麟的位置,抹殺圣麟的忠狗。

一個月一晃而逝。當(dāng)任務(wù)時限抵達之時,夏林仍未找到圣麟的蹤影。天賜源質(zhì)全被他用了,主力軍團更不知道被他藏到了哪里。

軍團降臨在手,圣麟遷徙大軍手到擒來,不留任何線索。但夏林的心情也還不錯。丁一的聲音從身邊響起。“教國已經(jīng)占領(lǐng)了東大陸,我已經(jīng)與繁育母神重新建立了聯(lián)系,未來我可以重返圣麟燼區(qū),不限次數(shù)……”

這相當(dāng)于丁一同樣把圣麟燼區(qū),標定為自己的主場與后勤基地。而這,就是夏林想要看到的!撕逼!使勁撕逼!狗咬狗嘛,你們就咬去吧。

丁一繼續(xù)道:“南西北三塊大陸各有王者誕生,我手下的觀星師夜觀天象,發(fā)現(xiàn)帝星移位,群星閃耀,意味著大世之爭重啟……”

游戲亮點

“不是我們只逮著柴家一家劫殺,而是柴逸七人包圍了我們,被我們一舉反殺了?!崩钔u回道。“什么?”蕭鴻儀這回被驚得呆若泥塑,許久才一臉不敢置信道:“你們四個人竟然反殺了他們七人,沒有一人走脫?這怎么可能!”

李庭檜三人聞言目光下意識轉(zhuǎn)向夏道明。蕭鴻儀見狀突然想起剛才李庭檜曾經(jīng)提過是在夏道明帶領(lǐng)之下,不禁渾身一震,目光猛然轉(zhuǎn)向夏道明,雙目精芒電閃,仿若要將他看透。

“咦,你竟然在古荒墟里突破到了筑基后期!”蕭鴻儀很快面露意外之色。先前他先入為主,認定夏道明是筑基中期,所以壓根沒去關(guān)注他修為上的變化。

否則以蕭鴻儀金丹后期的修為,不至于如此后知后覺。如今這一定睛,才發(fā)現(xiàn)這小子已經(jīng)是筑基后期境界了?!昂俸伲袔熓宓母?,在古荒墟里得了些機緣,一不小心就突破到筑基后期了。”夏道明一臉輕松隨意道。

游戲玩法

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊友們拉開并運球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會讓他臨時做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)送羅伊上罰球線,他毫無懸念的兩罰兩中帶走比賽。

評測

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