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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:48:53

選擇無憂之路,[暗黑之門]武器傷害最大化組件技巧

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很多人在選擇組件時,通常會優(yōu)先考慮增強(qiáng)傷害。然而,組件提供了兩種主要的傷害增強(qiáng)類型,這讓選擇變得相當(dāng)復(fù)雜。小編今天通過實(shí)際測試和計算,解決了這個難題,找到了一種優(yōu)化傷害增強(qiáng)的方法,希望能對大家有所助益。

首先,需要了解傷害增強(qiáng)的兩種主要類型:

1. +x% 總體傷害

2. +x% 特定類型傷害

由于大家習(xí)慣用“+”來表示增強(qiáng),容易將兩種傷害混淆。細(xì)看原文,其實(shí)是有差別的:

1. 增加整體傷害 x%

2. 添加 X(火、電、光譜等)類型傷害 x%

這里分別使用了“增加”和“添加”,在HGL中實(shí)際上分別代表“提升”和“附加”的意思。增加是提升基礎(chǔ)傷害,而添加則是在基礎(chǔ)傷害之外增加特定類型的傷害。

好,重復(fù)一下:

也就是說,如果一把電槍的基礎(chǔ)傷害是100,那么:

1. 如果增加一個"提升傷害10%"的組件,最終傷害為100加上100的10%,即110電傷害。

2. 如果添加一個"增加火傷害10%"的組件,最終傷害為100電傷害加上100的10%火傷害,即100電傷害加10火傷害。

這兩種組件對這把槍的傷害提升效果是相同的,但第二種增加了一種額外的傷害類型。

在實(shí)際游戲中,玩家在組件選擇上容易走向兩個極端:

1. 只選擇"提升"類組件,因?yàn)?增加"類組件的傷害在武器狀態(tài)欄中并未顯示。

回答:武器狀態(tài)欄最左側(cè)顯示的是基礎(chǔ)傷害,因此附加傷害不會在這一部分中展示。然而,在實(shí)戰(zhàn)中,你會注意到,如果用一把物理槍配上一個"增加毒傷害"的插件,命中的敵人會出現(xiàn)中毒狀態(tài);如果小游戲要求使用毒傷害擊殺敵人,這把槍完全可以勝任。

2. 只選擇"增加"類組件,因?yàn)檫@樣可以更容易完成小游戲并對敵人施加各種負(fù)面效果。

回答:確實(shí),可以通過"增加"類組件打造一把具備多種毒性效果的武器,但如果你追求最大化的傷害輸出,這種選擇可能稍遜一籌。此外,有些負(fù)面效果作用有限,如果八個槽位全用"增加"類組件,可能會有不必要的重復(fù)。最關(guān)鍵的是,由于組件提升的傷害有限,實(shí)際產(chǎn)生負(fù)面效果的概率并不大。

最佳的插件選擇可能是"提升"類和"增加"類插件的結(jié)合,為什么這么認(rèn)為呢?

因?yàn)?增加"類組件的x%傷害是基于基礎(chǔ)傷害來計算的,這意味著如果在此之前先使用"提升"類插件增加基礎(chǔ)傷害,后續(xù)的"增加"類組件將會帶來雙重增益。

下面的分析基于這一結(jié)論,但如果游戲設(shè)定并非如此,那么以下分析就無效了,因此我只說“可能”。另一種可能性是,add加成僅作用于未添加任何組件前的原始基礎(chǔ)傷害,因此你只需要關(guān)注這句話前的部分。不過,基于結(jié)論添加組件并不會有損失。

好的,接下來我們來看看傷害提升的公式:

設(shè)想一把武器,基礎(chǔ)傷害為a,有n個插槽,并且有若干increase類和add類插件,每個插件的傷害增強(qiáng)率為b。我們選擇了m個插槽用于插入increase類型的插件,其余插槽全部插入add類型插件,最終傷害為:

a + a * b * m + (a + a * b * m) * b * (n - m)

= a{1 + b[n + b * m(n - m)]}

在a和b為常量且n為定量的情況下,唯一的變量是m。要使公式達(dá)到最大值,需要確定m的值,這也就是求m(n-m)的最大值。

當(dāng)m和n都是正數(shù),并且m小于或等于n時,當(dāng)m等于n/2時,m(n-m)的值達(dá)到最大。m與n/2的距離越大,m(n-m)的值就越小。具體過程我就不詳細(xì)寫了,你可以用從1到8的數(shù)值逐一驗(yàn)證。

換句話說,如果你有一把8槽的武器,插入4個increase類插件和4個add類插件會獲得最大傷害。當(dāng)然,前提是這8個插件的傷害加成率相同。

我們來找一個實(shí)例驗(yàn)證:

一把基礎(chǔ)傷害為200的8槽狙擊槍,插入傷害加成為30%的插件。

如果全部使用increase或全部使用add插件,傷害計算公式為200+200x30%x8,結(jié)果是680。

使用4個increase和4個add插件時,傷害值為200+200x30%x4+(200+200x30%)x30%x4,總計752。

當(dāng)插槽數(shù)量為奇數(shù)時,無論插入(n+1)/2還是(n-1)/2個increase插件,都可以實(shí)現(xiàn)最大傷害。然而,為了獲得更好的附加效果,建議使用的increase插件數(shù)量比add插件少一個。

關(guān)于附加傷害:我的直觀判斷是,若攻擊速度較快,附加效果順序?yàn)閟pectral>fire>physical>electric>toxic;若攻擊速度較慢,則順序?yàn)閒ire>spectral>physical>electric>toxic。盡管spectral產(chǎn)生的phase是附加效果中最強(qiáng)的,但它的持續(xù)時間很短。使用狙擊槍時,可能還沒來得及再次射擊,phase就已經(jīng)消失。physical之后的add插件實(shí)際上可以由spectral和fire替代,過于平均的搭配反而難以產(chǎn)生顯著效果。

實(shí)際戰(zhàn)斗中,add組件確實(shí)很難觸發(fā)特殊效果,當(dāng)然,這可能是因?yàn)槲宜褂玫慕M件加成比例仍然較低。

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純電動特斯拉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

像動漫里曾經(jīng)出現(xiàn)過的一只班基拉斯……那玩意體型比人還矮,多少有點(diǎn)和諧得過分了。不過,就如同一些寶可夢粉絲吐槽的那樣,在寶可夢設(shè)定里,各種寶可夢的身高和體重,都是薛定諤的,跟鬧著玩一樣。

像是蓋歐卡和固拉多,這兩個寶可夢的體型,照理說,應(yīng)該是遮天蔽日,難以想象的……但在圖鑒上,固拉多只有3.5米高,也就是兩個一米七五的成年人疊起來,就有的程度。

甚至不如直起來身體的美納斯,就很搞了!再比如,一噸重的科斯莫姆,小智雙手就捧了起來,還有72公斤的幼基拉斯,小智更是輕松拿捏……

不然也不會有“超級真新人”和“人形寶可夢”的梗了。雖然按照這個世界“精靈能量能夠強(qiáng)化體質(zhì)”的說法,勉強(qiáng)能夠解釋,但總感覺還是比較離譜的!

【注意看,這個男人叫卡比鑒寶,看他的表情,應(yīng)該是認(rèn)識這只寶可夢了!】【這寶可夢有點(diǎn)眼熟,好像在哪里見到過,但又說不上來,莫名有點(diǎn)害怕是怎么回事?】

此時,那只幼基拉斯似乎是餓了,在地面上抓起一把土,就往嘴里塞,一邊咀嚼著,一邊觀察周圍?!驹趺丛诔酝粒丘I得沒東西吃了嗎?這也太可憐了!】

【我覺得它很可愛,人畜無害的樣子?!靠粗@些彈幕,對于幼基拉斯的討論,葉銀川的心情有些微妙?!爸鞑?,這寶可夢,你認(rèn)識的話,就請給我們說說吧。還有,我們的施工,還可以繼續(xù)嗎?”

面對連線人的請求和提問,葉銀川也是清了清嗓子,開口道:“恐怕你們得上報精靈中心了,這只寶可夢,可能會帶來巨大的風(fēng)險,而它本身,也是一個很特殊的存在?!?/p>

“什么?這么嚴(yán)重嗎?”連線人的表情一下子凝重起來,因?yàn)榘凑罩鞑ミ@樣的說法,他們的施工,很可能就要停止了。

原本交期就近了,在趕工,現(xiàn)在發(fā)生這樣的意外,恐怕是趕不上了。葉銀川點(diǎn)點(diǎn)頭:“這只寶可夢,我的確認(rèn)識,它叫幼基拉斯。我說這個名字,你們可能一無所知,但如果我說,災(zāi)難寶可夢,摧毀一切的沙暴綠龍,或許你們有的人就知道了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

或者說,即使他們注意到了,并且還弄明白了這個道具的用處。那么也毫無用處,因?yàn)槟鞘墙o莫恩準(zhǔn)備的。要么莫恩不在,它變成一個只是致敬用的玩具,要么莫恩就在這兒,它變成莫恩手中的王牌。

莫恩和奈德打過交道,所以莫恩很清楚奈德會怎么做。莫恩不會在這種時候撒謊,但他也不會真的蠢到什么都不做。

于是莫恩將王牌給了女王,讓女王代替自己使用。而在莫恩眼前的奈德此時此刻甚至能夠從莫恩那平靜的雙眼中,清晰的看見自己的落敗。

他沒辦法在正面抗下神敵的攻擊。所以他一直在搶攻或者避免被神敵鎖定。而現(xiàn)在,他已經(jīng)將自己完完整整的送到了對方眼前!珠白色的肌膚開始在這一刻緩緩散去。

游戲玩法

潘小瑛緩緩點(diǎn)頭說道:“506廠跟鵬城風(fēng)語合作之后,市場銷售主要就交給鵬城風(fēng)語那邊負(fù)責(zé)了,其中有不少出身清水縣的業(yè)務(wù)人員,他們的業(yè)務(wù)水平不低,但在紀(jì)律方面有些隨意,回頭我整理一個名單先給你看看”

“名單就不用給我看了,”李野平靜的說道:“該怎么處理就怎么處理,我不插手,我只希望他們能夠遵守紀(jì)律,也不要有國企的大爺作風(fēng),工資、獎金可以商量,但是不該拿的錢一定要禁止,小樹一旦長歪了,可就扶不直溜了”

“行,有你這句話我可就真整治了??!”“嗯,放手去做,只要不冤枉他們,我沒二話?!崩钜爸琅诵$囊馑迹@然是清水派把控了風(fēng)語電腦的銷售,所以有些不老實(shí)了。

評測

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