游戲特色
連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了?!局鞑?,我還有一個小小的問題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說那會是班基拉斯的弱點嗎?】
【班基拉斯為什么這么壞???我看它不只是破壞我們人類的建筑,就連其他寶可夢的棲息地也不放過,簡直是有媽生沒媽教!】
對于這兩個問題,葉銀川哭笑不得。但第一個問題,你別說,仔細想想,還挺有意思的。在原作里,都沒有詳細的介紹,葉銀川只能真知圖鑒,作弊來獲取相關的情報了。
“嗯,班基拉斯身上的孔洞,的確可以理解為它的弱點,但也不完全是,班基拉斯的能量,會從孔洞中釋放出來,就像沙基拉斯的時候,會把體內壓縮的氣噴射出來,其孔洞就是出口。
如果能夠抓住時機,就是弱點,但若是時機抓不好……那可是班基拉斯身上最致命的武器之一!”“此外,相對于其他部位,班基拉斯孔洞的位置,也更加脆弱……若是對其進行強而有力的打擊,說不定能夠造成不錯的傷害……”
葉銀川心中暗道,或許,這就是班基拉斯四倍弱格斗的原因。此外,班基拉斯還怕地面、蟲、水、鋼、草、妖精……總感覺也跟孔洞有一些莫名的聯(lián)系。
比如地面就是泥土,可以糊住班基拉斯的孔洞,蟲子、水、妖精、草,都可以從孔洞里鉆進去,造成破壞……至于鋼……也可以理解成,鋼能夠化作利刃,從孔洞中刺進去?不確定,這些只是葉銀川的一些小腦洞,就算真知圖鑒,目前也沒有相關的反應。
或許真正見到班基拉斯,才有機會利用影響力點數(shù),進行更多的糾正和情報獲??!“謝謝主播,精靈中心馬上到了,那就不打擾你了!”
“嗯嗯,也很感謝你給我提供直播的素材……謝謝老方的禮物,哎,太客氣了!”很快,連線結束。其實葉銀川剛剛,也是從幼基拉斯和沙基拉斯的心靈聲音中,讀取到了,它們的父母暫時可能不會回來……
但這些他就沒必要多說了。畢竟,很難解釋,而且就算班基拉斯一時半會不會回來,在這里施工,也是一個巨大隱患,哪天突然回來了,周圍這一片豈不是都要遭?交給精靈中心管理,甚至是封鎖區(qū)域,就是最好的處理。
游戲亮點
不過二者有一點是相同的。那便是如出一轍的坑人規(guī)則。說到底,這種類型的封印物被做出來的唯一目的就是戲謔生命,以此收集人類的恐懼和絕望,作為某些不可名狀存在的精神食糧。
因為不論許下什么愿望,到頭來都只會以最糟糕的方式呈現(xiàn)出來。所以從一開始,在來到這處精神世界的時候,林恩就沒想過要從核心特性的手中實現(xiàn)什么愿望。
他的唯一目的就是借用對方的力量。如果拒不配合,那就只能使用一些超常手段。對于許愿之罐,林恩所采取的策略和面對貪欲魔盒時差不多。
眼下的核心特性早就經過魔女小姐的重重封印,變得虛弱了許多,因此即便是毫無超凡之力的普通人,在知道對應的方法后,也能輕松將其降伏。
游戲玩法
“猶記得上一次會議,到現(xiàn)在中間已經隔了四個月,放在和平時期也就是一轉眼的時間,但是,在戰(zhàn)爭時期,卻可以改變很多情況?!?/p>
“而我想這四個月,也給大家再次加深了一個印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對峙,除了制造更多的殺戮,同時激化了諸位所在國家的社會矛盾。”
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>
評測
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