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各位《爐石傳說》的玩家們,你們好!在這個(gè)版本更新后,魔快術(shù)一直被大家視為強(qiáng)力卡組。今天,小編將為大家解析一套魔快術(shù)的卡組,并分享具體的對(duì)戰(zhàn)策略和技巧,一起看看吧!
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我是在冰封王座時(shí)期開始玩游戲的,每個(gè)月都會(huì)打低保。上個(gè)月用動(dòng)物園成功達(dá)到了傳說級(jí)別,這個(gè)月在新版本中分解了一些卡塵,合成了一套魔快術(shù)來(lái)嘗試沖榜。經(jīng)過4天的努力,排名達(dá)到了100多名,這是我第一次達(dá)到這么高的排名,因此想寫點(diǎn)心得體會(huì)與大家分享。
先分享一套卡組。
卡組代碼
AAECAv0GyfUCDK7NAurmArfxApvCArYHycIC8gXb6QLP8gLF8wLbBpfTAgnECPjQAvLQAufLAojSAvcE/OUCi+EC6OcCAA==
單卡分析
這套魔快術(shù)相較于其他版本的模塊術(shù)更為經(jīng)濟(jì),沒有超過一萬(wàn)塵,不至于合不出來(lái)。不過,現(xiàn)在的卡組確實(shí)成本較高。
小維綸是這套卡組的獨(dú)特之處,可以說有30%的勝局是靠它贏下來(lái)的。由于魔快術(shù)每回合可以打出大量的牌,因此加入這張卡并不會(huì)卡手。大部分情況下,它是用來(lái)在變身為dk后,回復(fù)12點(diǎn)生命并順便消滅一個(gè)怪物。然而,變身為dk后,我們場(chǎng)上會(huì)有很多嘲諷,對(duì)手未必能解掉這些,有時(shí)甚至可以打出OTK效果。
曾經(jīng)對(duì)戰(zhàn)過一次墻德,也是依靠這種方式獲勝的,因?yàn)樗馀撇欢?。這張卡還能提高斬殺線,總之,能力非常強(qiáng)大。
Key牌殺手蟹名副其實(shí),我總共遇到3次戰(zhàn)吼薩,其中2次都撕掉了他的關(guān)鍵牌。在內(nèi)戰(zhàn)中互相撕DK的情況也發(fā)生過,并且還能拖延一點(diǎn)疲勞。對(duì)付快攻時(shí),作為2費(fèi)生物下場(chǎng)身材也不錯(cuò)。
這是一張非常強(qiáng)力的單體去除卡,通常會(huì)和死纏或褻瀆配合使用。在目前的環(huán)境中,攜帶一張是非常合適的。
這張卡用于補(bǔ)充費(fèi)用,模塊術(shù)在4費(fèi)時(shí)常常無(wú)事可做,這張卡可以幫助我們充分利用費(fèi)用。在內(nèi)戰(zhàn)中可以尋找林恩,是一張非常強(qiáng)的卡。
由于帶了石丘和巫毒,所以放棄了三王子,因?yàn)闊o(wú)法啟用。三王子在內(nèi)戰(zhàn)以及對(duì)抗墻德時(shí)還是比較有用的,無(wú)面同樣如此,但在對(duì)抗快攻時(shí)就顯得比較卡手??梢愿鶕?jù)環(huán)境適當(dāng)調(diào)整。
大褻瀆還可以返場(chǎng)一個(gè)744,是控場(chǎng)術(shù)士的神卡,但放在模塊術(shù)里感覺有些多余,因?yàn)槟K術(shù)偏向于進(jìn)攻。此外,也因無(wú)法合成,最終放棄了這張卡。
山嶺在內(nèi)戰(zhàn)中比較有用,4費(fèi)下山嶺讓對(duì)手難以應(yīng)對(duì)。我就曾因?yàn)樯綆X輸過幾局。但在對(duì)抗騎士時(shí),如果沒有解牌,山嶺處理一個(gè)111都需要3個(gè)回合。此外,我們還需要解掉他的怪物,通常是我們先陣亡。因此在環(huán)境內(nèi)戰(zhàn)多的時(shí)候可以考慮攜帶。
對(duì)戰(zhàn)策略
因?yàn)槲彝嬗螒虿幌矚g用插件,所以沒有具體的對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù),只能憑感覺來(lái)說。傳說分段基本上都是盜賊、德魯伊和術(shù)士,其他職業(yè)較少。如果分段不同,環(huán)境不一樣,可以對(duì)卡組進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
潛行者
將盜賊放在首位是因?yàn)楫?dāng)前版本中的盜賊數(shù)量確實(shí)很多。在排名1000多名時(shí),連續(xù)遇到了4次不同形態(tài)的盜賊。最多的還是任務(wù)賊,我們需要做的就是尋找橙武然后搶血,如果沒找到橙武,5費(fèi)有大哥就沖,越拖到后期越不利。這版本任務(wù)賊后期有回復(fù)和佐拉的無(wú)限資源,真的不好打。如果對(duì)手掛上奧秘,十有八九是詐死,要注意不要讓他回手關(guān)鍵怪。消失是按照怪物下場(chǎng)的順序回手的,如果你有6張牌,場(chǎng)上有5只怪,放下939,對(duì)手打消失時(shí)還可以留下三只藍(lán)胖,對(duì)抗沖鋒和搶臉都有幫助。對(duì)抗奇跡賊時(shí),只需處理好一波蜘蛛,不要小看奇跡賊的爆發(fā),空?qǐng)鲆材艽虺?0多點(diǎn)傷害,有時(shí)候需要小心他的整手牌。對(duì)抗王子賊時(shí)我們有優(yōu)勢(shì),不多說。還有一種奇數(shù)賊,就當(dāng)快攻打,如果對(duì)手1費(fèi)下個(gè)2血或圣盾怪,2費(fèi)貼冷血硬幣轉(zhuǎn)刀,3費(fèi)荊棘幫教徒這種天胡局面解不掉就跑吧。
德魯伊
目前主要有墻德和惡毒德兩種。面對(duì)墻德時(shí),我們?cè)谇捌谏杂袃?yōu)勢(shì),中期勢(shì)均力敵,后期則處于劣勢(shì)。前期如果能快速解決掉對(duì)方的大哥是最好的選擇,否則就需要通過打破他們的護(hù)甲來(lái)限制他們的復(fù)活能力。若未能快速解決,基本就會(huì)陷入不斷清理對(duì)方隨從的境地,因?yàn)閴Φ略诤笃诘姆磮?chǎng)能力極強(qiáng),面對(duì)多達(dá)5~7次的蜘蛛爆發(fā),我們只有一張扭曲虛空,即使全部解決,拖入疲勞戰(zhàn)也會(huì)因自然平衡而先疲勞??傊?,拖延時(shí)間對(duì)我們不利。破法術(shù)能用的時(shí)候就用,不要想著后期用沉默來(lái)對(duì)付吃了蜘蛛的模塊,因?yàn)槟憧赡軙?huì)發(fā)現(xiàn)沉默模塊后,你仍然會(huì)缺乏足夠的法力來(lái)解場(chǎng),而對(duì)方可能通過分岔路口直接擊敗你。有一個(gè)小技巧是,模塊吃了大哥后可以暫時(shí)不召喚出來(lái),因?yàn)閴Φ峦ǔ2粠С聊?,這樣場(chǎng)上就可以多一個(gè)546,并且可以隨時(shí)釋放兩個(gè)大哥的沖鋒。面對(duì)惡毒德時(shí),我們處于小劣勢(shì),因?yàn)樗麄兛梢酝ㄟ^地穴和龍人制造大哥,6費(fèi)的惡毒大怪比較難處理,基本上是資源消耗戰(zhàn)。
術(shù)士
目前術(shù)士主要有模塊術(shù)、控制術(shù)和偶數(shù)術(shù)。模塊術(shù)的內(nèi)戰(zhàn)不必多說,雙方都有一定的經(jīng)驗(yàn),勝負(fù)主要取決于手牌的順利程度。對(duì)陣控制術(shù)時(shí),我們處于劣勢(shì),碰到大約五次,只贏了一次,因?yàn)閷?duì)方有多種解場(chǎng)手段,包括吃刀、多個(gè)高弗雷。如果637解不掉,下輪對(duì)方就可能通過5張關(guān)鍵牌的殺手蟹反擊,疲勞戰(zhàn)我們也通常比對(duì)方更快,對(duì)方還有林恩可以炸牌庫(kù)。唯一贏的一次是靠雙維綸斬殺,不得不再次強(qiáng)調(diào)維綸的強(qiáng)大。對(duì)陣偶數(shù)術(shù)時(shí),勝負(fù)取決于對(duì)方的起手順利程度,如果對(duì)方3費(fèi)就能下山嶺,4費(fèi)再下一個(gè),那我們可以選擇投降。如果對(duì)方不順,我們就有機(jī)會(huì)贏。無(wú)論對(duì)陣哪種術(shù)士,起手摸到巫毒娃娃時(shí)要留著,因?yàn)樗浅S杏谩?/p>
法師
目前只有奧秘法和控制法,打這兩種我們都有優(yōu)勢(shì)。在上個(gè)版本中,奧秘法就是專門用來(lái)對(duì)付術(shù)士的,這個(gè)版本中,遇到四次,三次都是滿血獲勝,真是應(yīng)了那句“一代版本一代神”。對(duì)付控制法,只要石丘找到林恩就能贏,找不到就傳播大哥,合理管理疲勞,非常好打。
獵人
只遇到過奇數(shù)獵和法術(shù)獵。面對(duì)法術(shù)獵,只要不是動(dòng)物伙伴來(lái)我身邊全是沖鋒的那種,被搶死后留一張地獄烈焰防三狼,對(duì)面就只能看著dk了,這個(gè)版本的獵人dk確實(shí)強(qiáng)。對(duì)奇數(shù)獵,我們處于91開的大劣勢(shì),僅贏過一局,且是一場(chǎng)同歸于盡的勝利。那次靠的是4費(fèi)安布拉、5費(fèi)蘋果樹、6費(fèi)模塊生蘋果樹取勝,只贏在對(duì)面卡手。122不在的第n天,真的很想念她,掉血速度實(shí)在太快。
騎士
上個(gè)版本傳說分段奇數(shù)騎稍多,而傳說分段偶數(shù)騎則較多。對(duì)奇數(shù)騎,我們有很大優(yōu)勢(shì),起手找低費(fèi)怪和解牌即可,注意不要輕易使用解牌,因?yàn)樗麄儧]有434劍龍和塔林母,只有5費(fèi)的等級(jí)提升,即使?jié)M地報(bào)告兵也不要像上個(gè)版本一樣過于慌張。對(duì)偶數(shù)騎,我們有小優(yōu)勢(shì),他們不像奇數(shù)騎那樣能鋪場(chǎng),但有多一個(gè)生平奉先這種過墻手段需要注意,破法術(shù)留著沉默劍龍或者拂汀。
牧師
目前牧師的形態(tài)我還不太清楚,不過印象比較深刻的是環(huán)牧和惡毒龍牧。惡毒龍牧在中期的壓力不如上個(gè)版本那么大,只要防住精神控制就可以。而環(huán)牧確實(shí)很難對(duì)付,劍圣和北郡的瘋狂過牌很難處理,一次雙倍心火就能取勝,即使下墻他也有沉默技能,處于比較不利的局面。
戰(zhàn)士
我只遇到了奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn),全都贏了。我們鋪滿場(chǎng)面,他卻無(wú)法攻擊我們的英雄,即使模塊被消滅也沒關(guān)系,因?yàn)榇蠖鄶?shù)任務(wù)戰(zhàn)士沒有位置帶沉默,這對(duì)我們來(lái)說是一個(gè)有利的對(duì)局。
薩滿
只碰到戰(zhàn)吼薩,集齊組件后就可以直接攻擊對(duì)方的英雄。
這是我第一次寫這么長(zhǎng)的攻略帖,如果寫得不好,請(qǐng)多多包涵。最后,祝愿大家早日達(dá)到低保上傳說。
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