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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:26:06

游戲更新亮點(diǎn),《DOTA2》7.12更新內(nèi)容匯總

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

最近,DOTA2進(jìn)行了7.12版本更新。我們很高興地看到,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確實(shí)根據(jù)玩家的反饋采取了行動(dòng)。這次更新對(duì)許多平衡性內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整。我們有理由相信,在Valve的領(lǐng)導(dǎo)下,這款游戲會(huì)越來(lái)越好。

綜合

- 石鱗劍士現(xiàn)已加入隊(duì)長(zhǎng)模式

- 堆野獎(jiǎng)勵(lì)從15%提高到了20%

物品

凈化藥水

- 魔法恢復(fù)速度從3.2點(diǎn)/秒降低到了3.0點(diǎn)/秒

恐鰲之心

- 力量加成從40點(diǎn)提升到了45點(diǎn)

銀月之晶

- 攻擊速度加成從120上調(diào)至130

否決掛件

- 彈道速度從1200下降至900

刷新球體

- 魔法恢復(fù)速度從每秒3點(diǎn)提高到每秒5點(diǎn)

撒旦之力

- 效果持續(xù)時(shí)間從4.5秒增加至5秒

白銀之刃

- 破壞效果的持續(xù)時(shí)間從5秒縮短至4秒

- 冷卻時(shí)間從24秒縮短至22秒

碎顱錘

- 重?fù)艉笤斐傻难灂r(shí)間從1.4秒延長(zhǎng)至1.5秒

深淵之刃

魂之靈甕

- 對(duì)敵人基于當(dāng)前生命的傷害從移除3%生命改為造成4.5%的魔法傷害

英雄

敵法師

- 法力虛空的傷害系數(shù)從0.6/0.85/1.1上調(diào)至0.8/0.95/1.1

天穹守望者

- 亂流的冷卻時(shí)間從18秒縮短至16秒

- 磁場(chǎng)的影響范圍從275擴(kuò)展到300。

斧王

- 戰(zhàn)斗饑渴的持續(xù)時(shí)間由10秒增加到12秒。

賞金獵人

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從315降低到310。

- 投擲飛鏢的魔法消耗從120/130/140/150點(diǎn)提高到150點(diǎn)。

嗜血狂魔

- 嗜血渴望的延遲持續(xù)時(shí)間由2秒增加到4秒。

- 神圣勸化不再能選擇友方非玩家控制的小兵作為目標(biāo)。

克林克茲

- 掃射的持續(xù)時(shí)間從3秒增加到了3.5秒

水晶室女

- 提升了基礎(chǔ)攻擊力3點(diǎn)

- 奧術(shù)光環(huán)對(duì)己方的魔法恢復(fù)從1/2/3/4上升至1.3/2.2/3.1/4

黑暗賢者

- 真空的作用范圍從250/350/450/550擴(kuò)大到400/450/500/550

- 真空的冷卻時(shí)間從32秒改為60/50/40/30秒

- 真空的施法距離從500改動(dòng)為450/500/550/600

- 真空的牽引持續(xù)時(shí)間從0.5秒提高至0.3/0.4/0.5/0.6秒

- 真空的傷害值調(diào)整為25/50/100/200點(diǎn),相較于之前的40/80/120/160點(diǎn)有所變化。

- 復(fù)制之墻的幻象所受的傷害比例從400%減少至300%。

- 復(fù)制之墻的寬度從原來(lái)的1000增加到1300。

邪影芳靈

- 恐嚇技能的施法時(shí)間從0.8秒延長(zhǎng)到了1.0秒。

- 作祟技能的冷卻時(shí)間由40/30/20秒增加至40/35/30秒。

戴澤

- 劇毒之觸的傷害提升至10/24/38/52點(diǎn),相較于之前的10/20/30/40點(diǎn)。

死亡先知

- 吸魂巫術(shù)的能量恢復(fù)時(shí)間從45秒延長(zhǎng)至60/55/50/45秒。

- 沉默魔法現(xiàn)在需要的魔法量從80點(diǎn)提高到80/90/100/110點(diǎn)。

干擾者

- 靜態(tài)風(fēng)暴在英雄離開(kāi)范圍后不再延遲0.5秒,技能效果將在結(jié)束時(shí)立即消失。

- 動(dòng)能力場(chǎng)的冷卻時(shí)間由13/12/11/10秒延長(zhǎng)為19/16/13/10秒。

卓爾游俠

- 精準(zhǔn)光環(huán)的攻擊力加成從10/18/26/34%增加到10/20/30/40%。

上古巨神

- 回音重踏的初始眩暈時(shí)間從0.8秒減少到0.2秒。

灰燼之靈

- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升了1點(diǎn)。

魅惑魔女

- 不可侵犯的攻速減少效果從40/70/100/130變?yōu)?0/60/100/140

- 魅惑的冷卻時(shí)間從30/24/18/12秒變更為55/40/25/10秒

- 魅惑的減速時(shí)間從2.25/3.5/4.75/6秒增加至3/4/5/6秒

- 魅惑的控制單位時(shí)間從80秒調(diào)整為50/60/70/80秒

- 推進(jìn)的魔法消耗從55/60/65點(diǎn)改為40/55/70點(diǎn)

矮人直升機(jī)

- 高射火炮的冷卻時(shí)間從30秒延長(zhǎng)至40秒

- 追蹤導(dǎo)彈的摧毀所需攻擊次數(shù)從3/3/4/4次減少到3次

艾歐

- 基礎(chǔ)攻擊力減少了4點(diǎn)。

- 現(xiàn)在羈絆會(huì)使自身的移動(dòng)速度與目標(biāo)的速度一致。

- 羈絆不再有持續(xù)時(shí)間的限制。

- 羈絆的移動(dòng)速度加成已從10/12/14/16%更改為7/10/13/16%。

- 羈絆的目標(biāo)額外恢復(fù)效果已從1.5倍調(diào)整到1.2/1.3/1.4/1.5倍。

- 降臨的冷卻時(shí)間由120/100/80秒增加到130/110/90秒。

拉席克

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度由325提高到330。

- 閃電風(fēng)暴的傷害從50/100/150/200點(diǎn)調(diào)整為80/120/160/200點(diǎn)。

- 閃電風(fēng)暴的減速持續(xù)時(shí)間由0.7/0.8/0.9/1.0秒調(diào)整為0.4/0.6/0.8/1.0秒。

- 閃電風(fēng)暴的施法準(zhǔn)備時(shí)間從0.45秒縮短為0.4秒。

巫妖

- 獻(xiàn)祭的魔法轉(zhuǎn)換率從30/50/70/90%提高到55/70/85/100%。

噬魂鬼

- 撕裂傷口的魔法消耗從140/130/120/110點(diǎn)統(tǒng)一增加到140點(diǎn)。

萊恩

- 裂地尖刺的魔法消耗從100/120/140/160點(diǎn)更改為70/100/130/160點(diǎn)。

馬格納斯

- 巨角沖撞的影響范圍從125增加到135。

- 兩極反轉(zhuǎn)的眩暈時(shí)間從2.25/3/3.75秒增加到2.75/3.25/3.75秒。

米拉娜

- 基礎(chǔ)攻擊力的范圍由39-50變更為43-48

齊天大圣

- 猴子猴孫的攻擊速度從每1.4秒一次減少到每1.3秒一次

瘟疫法師

- 竭心光環(huán)的生命流失率從0.5/1/1.5/2%提升到0.5/1.1/1.7/2.3%

- 死亡脈沖的魔法消耗從125/145/165/185點(diǎn)改為100/130/160/190點(diǎn)

食人魔魔法師

- 多重施法不再增加火焰爆轟的魔法消耗

全能騎士

- 驅(qū)逐術(shù)的法力消耗從50增加到85。

幻影刺客

- 窒息之刃現(xiàn)在可以對(duì)免疫技能的目標(biāo)使用(不會(huì)減速,但能夠造成物理傷害)。

鳳凰

- 超新星的影響范圍從1000擴(kuò)大到1300。

- 超新星在持續(xù)期間將夜晚變?yōu)榘讜儯▋?yōu)先級(jí)最高)。

剃刀

- 靜電連接的施法范圍從600減少到550(斷裂距離仍為800)。

- 不穩(wěn)定電流的傷害從100/130/160/190降低到60/100/140/180。

力丸

- 絕殺秘技經(jīng)過(guò)重做,現(xiàn)在每0.5/0.45/0.4秒會(huì)隨機(jī)攻擊一個(gè)英雄,而不再是每秒攻擊范圍內(nèi)所有英雄。

- 當(dāng)沒(méi)有英雄存在時(shí),絕殺秘技會(huì)選擇攻擊非英雄單位。

- 絕殺秘技的持續(xù)時(shí)間從原來(lái)的3/4/5秒延長(zhǎng)至4/5/6秒。

拉比克

- 隔空取物的冷卻時(shí)間被調(diào)整為28/26/24/22秒,相較之前的22秒有所增加。

沙王

- 他的基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295降低到了290。

- 掘地穿刺的眩暈時(shí)間從之前的2.17秒改為1.9/2.0/2.1/2.2秒。

暗影惡魔

- 現(xiàn)在,邪惡凈化的減速效果會(huì)隨時(shí)間從100%逐漸線性減弱至20%。

- 邪惡凈化的冷卻時(shí)間從40秒延長(zhǎng)至60秒(影響充能時(shí)間)。

- 邪惡凈化的效果持續(xù)時(shí)間從5秒增加到7秒。

- 邪惡凈化不再對(duì)非英雄單位施加3秒的纏繞效果。

- 邪惡凈化現(xiàn)在會(huì)持續(xù)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行驅(qū)散。

斯拉克

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從每秒1.5點(diǎn)增加到每秒2.75點(diǎn)。

- 轉(zhuǎn)身速率從0.5提高到0.6。

斯拉達(dá)

- 守衛(wèi)沖刺不再提供15%的傷害加深效果。

- 守衛(wèi)沖刺的持續(xù)時(shí)間從12秒減少到10秒。

狙擊手

- 暗殺的魔法消耗從175/275/375點(diǎn)減少至175/225/275點(diǎn)

幽鬼

- 幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點(diǎn)提高到90/140/190/240點(diǎn)

裂魂人

- 神行太保的主動(dòng)效果在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后不再降低移動(dòng)速度

- 神行太保的冷卻時(shí)間從12秒延長(zhǎng)到20秒

圣堂刺客

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從300增加到310

伐木機(jī)

- 鋸齒飛輪的初始魔法消耗量從100/150/200點(diǎn)降至80/140/200點(diǎn)

- 鋸齒飛輪的每秒魔法消耗量從20/25/30點(diǎn)降至16/23/30點(diǎn)

小小

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度從每秒2.5點(diǎn)減少到每秒1.5點(diǎn)

- 山崩的冷卻時(shí)間從17秒延長(zhǎng)至20/19/18/17秒

樹(shù)精衛(wèi)士

- 基礎(chǔ)智力增加了3點(diǎn)

巨魔戰(zhàn)將

- 狂戰(zhàn)士之怒的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.5秒縮短至1.45秒

巨牙海民

- 寒冰碎片的冷卻時(shí)間調(diào)整為21/18/15/12秒,相較于之前的19/16/13/10秒有所增加。

不朽尸王

- 不朽尸王在僵尸觸發(fā)死亡渴望后,攻擊速度加成從原來(lái)的50提高到了75。

- 血肉傀儡在英雄死亡后提供的治療量從10%增加到了15/20/25%。

術(shù)士

- 地獄火的攻擊力從先前的75/100/125點(diǎn)提高到了75/125/175點(diǎn)。

風(fēng)行者

- 修正了風(fēng)行者在使用集中火力時(shí)攻擊目標(biāo)時(shí)的笨拙問(wèn)題。

寒冬飛龍

- 基礎(chǔ)智力增加了1點(diǎn)。

嚴(yán)寒燒灼的攻擊距離加成已從275/375/475/575修改為350/425/500/575。

宙斯

- 攻擊距離從350增加到380

- 基礎(chǔ)攻擊力提高了5點(diǎn)

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新疆平均身高

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那邊龍翔的人也注意到了,畢竟晴空萬(wàn)里一點(diǎn)云,太過(guò)醒目了?!笆侨f(wàn)神殿,靠,果然是這幫子混蛋做的局?!本畔霏h(huán)佩頓時(shí)罵道。

此時(shí)此刻,劉強(qiáng)的私人游戲室中,氣氛已經(jīng)降至了冰點(diǎn)。劉強(qiáng)表情扭曲的看著電腦的屏幕,雙目赤紅,既有將死之人的恐懼與不甘,也有臨死前轟殺仇敵的快意與得意。

但多多少少的,又有些不太確定的感覺(jué)——蕭杰真的被炸死了么?在他的前方,四臺(tái)電腦并排而列,他的手下們還在掙扎著。

“完了,我也掛了!”玄鐵衛(wèi)絕望的喊道,雙手離開(kāi)鍵盤。而五行術(shù)士已經(jīng)是抱頭捂面,涕淚橫流了。剩下的兩人也隨之越發(fā)感到絕望,五打七還能打一打,現(xiàn)在變成二打七,那還有什么好說(shuō)的。

“林虎,我是跑不了了!我替你扛一波,你趕緊跑!”氣宗劉鵬忽然大喊道,他之前一直用金剛不壞體抵擋豪滅狂風(fēng)暴雨般的攻擊,此時(shí)看到周圍敵人越來(lái)越多,隊(duì)友接連殞命,而自己的內(nèi)力卻消耗殆盡,這金剛不壞體是保持不了多久了。

他也知道自己是逃不掉了。既然逃不掉,那就拼了!這個(gè)劉鵬也算是有些義氣的,直接開(kāi)大。秘術(shù)——天魔解體大法!內(nèi)力瞬間暴漲,強(qiáng)大的內(nèi)力在他身體周圍形成了一個(gè)黑色的漩渦狀氣場(chǎng),頭發(fā)都隨著強(qiáng)大的氣勢(shì)沖天而起,真正的怒發(fā)沖冠,眉心處同樣現(xiàn)出一團(tuán)漆黑火焰,看起來(lái)如同兇神惡煞。

【天魔解體大法:使你在60秒內(nèi)獲得無(wú)限內(nèi)力狀態(tài),并使你的氣功傷害提升300%,一旦時(shí)間結(jié)束,你將受到你在天魔解體狀態(tài)下消耗的內(nèi)力值對(duì)等的內(nèi)功傷害?!?/p>

劉鵬直接解除了金剛不壞體狀態(tài),朝著豪滅主動(dòng)發(fā)起了進(jìn)攻。看到對(duì)手瞬間爆種,開(kāi)大反擊,豪滅不驚反喜,之前幾分鐘他都在無(wú)腦爆錘,但這貨特么硬的跟什么似得,完全打不動(dòng)啊。

看著隊(duì)友連續(xù)建功他這臉都沒(méi)地?cái)R了,堂堂武圣啊。此時(shí)看到劉鵬終于放棄了防御,頓時(shí)興奮起來(lái)。二話不說(shuō),同樣開(kāi)大。

烈凰焚元?jiǎng)拧_(kāi)!豪滅的身上瞬間燃起一股烈焰般的氣旋,如同超級(jí)賽亞人變身一般,渾身烈火繚繞,升騰不已。

游戲亮點(diǎn)

一個(gè)個(gè)法印打過(guò)去,天劍峰長(zhǎng)老府后殿四周便起了陣陣法力波動(dòng),一道道劍光沖天而起,交織在一起,形成一張巨大的劍網(wǎng),將整個(gè)后殿都給籠罩起來(lái)。

劍光閃動(dòng),過(guò)了好一會(huì)兒才消失不見(jiàn)。不過(guò)那只是表象,劍陣已經(jīng)啟動(dòng),只是隱而未現(xiàn)。外界若以神識(shí)窺探,必被劍光絞殺。

眼目窺探,看到的只是一片光芒?!斑@里可是青元門內(nèi)山,你啟動(dòng)我這天羅劍陣做什么?劍陣啟動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn)難道不需要消耗靈石的嗎?就知道不該把我這天劍府的陣令傳給你小子,就知道瞎折騰。難道還能有人敢來(lái)偷窺搶奪你給我的禮物不成?”

左東閣見(jiàn)狀沒(méi)好氣地瞪了夏道明一眼,手中斷劍一揚(yáng),就要將這劍陣給撤了去?!皫熥鹫?qǐng)稍等?!毕牡烂鬟B忙叫住,手中已經(jīng)多了一個(gè)玉盒,然后一臉神秘道:“這可是好東西,我是真費(fèi)了九牛二虎之力才弄到手的,保管師尊您會(huì)喜歡。”

游戲玩法

報(bào)酬需要怎么支付,他不清楚。所以,這條路,他不走!雖然不走,可他等的時(shí)機(jī)卻已成熟。盡管只是成熟,而非完美,可已經(jīng)是時(shí)候了。

他已經(jīng)坐到老祖身邊,被老祖寄予重望。那.是時(shí)候?qū)δ鍪至?。魔僧和他不同。這些年,他是在修行,魔僧則一直在搞事。

魔僧卡在紫府后期,上不去。他也需要魔僧,才能完整。之前他沒(méi)接近,沒(méi)多了解,就是生怕魔僧注意到他,現(xiàn)在他得借刀殺人了。

評(píng)測(cè)

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