国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:42:16

游戲感悟,《魔法門:英雄交鋒》心得體會

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

對于這種類似于《戰(zhàn)神挑戰(zhàn)》和《魔林迷蹤》的解謎角色扮演游戲,本人非常喜愛。很久沒有寫攻略了,這次就當(dāng)是記錄自己的游戲體驗(yàn)。

游戲評價(jià):充滿誠意的移植作品。

優(yōu)勢:

1:游戲的難度適中,教程清晰易懂,戰(zhàn)斗從簡單到復(fù)雜,不會像《戰(zhàn)神挑戰(zhàn)》那樣后期都是秒殺。這是一款非常講究的解謎角色扮演游戲。

2:劇情延續(xù)了《魔法門》的風(fēng)格,包含五大種族和連續(xù)的五個故事。

3:視覺效果完全重制,畫面精美,動態(tài)效果和戰(zhàn)斗音效都很出色。

4:PC版進(jìn)行了重大改進(jìn),包括種族和兵種的平衡調(diào)整,還加入了PC獨(dú)占的道具,并對DS版的共通道具進(jìn)行了種族差異化的修改。

5:聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)非??简?yàn)實(shí)力,戰(zhàn)術(shù)變化多端。如果你把它當(dāng)作簡單的休閑小游戲,你可能會失望。

6:完成各族的戰(zhàn)役后,還可以自由返回戰(zhàn)役地圖,完成支線任務(wù)和訓(xùn)練兵種等。

缺陷:

1:敵人的AI稍顯不足,這方面不如《戰(zhàn)神》那么具挑戰(zhàn)性。開發(fā)深度較低,冠軍級兵種無法成為主要戰(zhàn)斗力。

2:五大種族的設(shè)計(jì)缺乏平衡性,即便PC版做了諸多調(diào)整,實(shí)力仍然不均衡。核心兵種的特點(diǎn)不夠突出。無用的寶物和兵種太多。

3:作為一款優(yōu)秀的戰(zhàn)棋角色扮演游戲,運(yùn)氣因素仍然有很大的影響。我個人認(rèn)為這是一個缺陷。

4:仍然存在多方面的開發(fā)不足,通關(guān)后除了對戰(zhàn)外沒有其他活動,例如傳統(tǒng)的解謎模式或無盡模式等,選擇太少。

5:各種各樣的感受吧……總是希望自己喜歡的東西能夠做到完美,期待后續(xù)的DLC,盡管可能性不大。

針對PC版,簡單描述一下變化,以及PC版本中新戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用!

PS:本文參考了一些DS版本的心得和攻略,因此先標(biāo)記一下,以避免版權(quán)問題!

PS2:文中的中文翻譯為原創(chuàng)加上參考了DS版,PC版漢化發(fā)布后將同步進(jìn)行修改!

交鋒基本規(guī)則:

游戲使用基本的三連作為攻擊和防御手段,橫向三連=建立盾墻,縱向三連=進(jìn)入蓄力狀態(tài),蓄力完成后進(jìn)行攻擊。

橫向排列可以同時實(shí)現(xiàn)4連和5連,但沒有額外獎勵。縱向排列只能實(shí)現(xiàn)三連。

進(jìn)入蓄力狀態(tài)的單位會組成陣列,準(zhǔn)備攻擊。根據(jù)不同的兵種,需要等待一定的回合數(shù)才會發(fā)動攻擊。未進(jìn)入蓄力狀態(tài)的單位稱為散兵。

所有消失的單位(如形成盾墻、攻入敵陣、或被敵人消滅)都會返回等待區(qū)。通過按下增兵鍵,可以將等待區(qū)的所有單位釋放,兵種是隨機(jī)的。

勝利的條件是擊敗敵方英雄,而己方英雄戰(zhàn)死則意味著失敗。雙方輪流進(jìn)行行動,每個回合有三次行動機(jī)會。首回合的先手方只有兩次行動機(jī)會。英雄釋放技能不會消耗行動次數(shù)。刪除或增加兵力都會減少行動次數(shù)。

特殊連攜可以增加行動次數(shù)。當(dāng)刪除散兵導(dǎo)致三連,或移動一個單位引發(fā)兩次或以上的連攜時,都會增加行動次數(shù)。如果僅移動一個單位就達(dá)成了4次連攜(無論橫向或縱向),可以增加三次行動次數(shù)。

核心兵種的數(shù)量沒有限制,精英單位的攜帶上限為10,冠軍單位為3。精英和冠軍在散兵或蓄力狀態(tài)被消滅(包括被己方主動移除)時,會減少攜帶數(shù)量。當(dāng)攜帶數(shù)量減少至0時,增兵時不會再出現(xiàn)。即便勝利,也不會獲得經(jīng)驗(yàn)。

出戰(zhàn)規(guī)則:

兵種有三種屬性:蓄力回合、力量和攻擊力。

蓄力回合:指進(jìn)入蓄力狀態(tài)后需要多少回合才能攻擊。

力量:在散兵狀態(tài)下,抵御傷害的能力。

攻擊力:在蓄力的狀態(tài)下,能夠抵御傷害的能力。在攻擊時造成的損害。攻擊力會被根據(jù)被攻擊的散兵力量和陣列攻擊力進(jìn)行抵消。

被敵人削弱的攻擊力是無法恢復(fù)的,這一點(diǎn)需要注意。

散兵狀態(tài):散兵單位在受到任何攻擊時會立即消失。然而,要攻擊后面的單位,攻擊力必須超過散兵的力量才能穿透散兵。

蓄力狀態(tài):進(jìn)入蓄力狀態(tài)時,攻擊力為最大攻擊力的50%。每回合攻擊力會增加。蓄力狀態(tài)下若受到攻擊,攻擊力會用來抵消傷害,但如果受到的傷害大于當(dāng)前攻擊力,陣列將消失。

同一顏色且回合數(shù)相同的兵種會形成連鎖,攻擊時根據(jù)連鎖陣列的數(shù)量增加攻擊力。

同顏色同類型的兵種在已經(jīng)蓄力的兵種之后進(jìn)入蓄力,會形成融合攻擊,陣列將合并為一個,蓄力回合根據(jù)前面的陣列計(jì)算,攻擊力加倍。

先寫一些小編的心得:

1:在隨機(jī)遇敵時,可以按B鍵取消戰(zhàn)斗,所有戰(zhàn)斗都可以在開始前選擇逃跑而不造成損失,在戰(zhàn)斗中放棄則會損失一定的金錢和材料。

2:參與戰(zhàn)斗的兵種,無論是否在戰(zhàn)斗中出場,戰(zhàn)斗結(jié)束后都能獲得經(jīng)驗(yàn)。但解謎游戲中只有參與的兵種能獲得經(jīng)驗(yàn)。

3:擁有相應(yīng)的兵種后,才可以進(jìn)行解謎。戰(zhàn)斗中兵種出現(xiàn)的幾率與攜帶數(shù)量有關(guān)。

4:如果戰(zhàn)斗難以通過,可以先通過隨機(jī)遇敵來提升等級后再進(jìn)行挑戰(zhàn)!

5:在受到攻擊時,蓄力狀態(tài)下按攻擊力抵消傷害,而非蓄力狀態(tài)下則按力量抵消傷害。然而,無論力量多大,散兵一旦受傷就會陣亡。

6:如果精英和冠軍被消滅或主動刪除,將導(dǎo)致數(shù)量減少。當(dāng)戰(zhàn)斗后數(shù)量為0時,該兵種將無法獲得經(jīng)驗(yàn)。

7:所有基礎(chǔ)屬性之外的攻擊力加成,僅在攻擊時有效,而在蓄力狀態(tài)下無效。

8:電腦AI存在一個小BUG,它不會主動進(jìn)行防守,即使你下一回合就能擊殺英雄。在堆積冠軍單位時,電腦常常會錯誤地設(shè)置防御。

9:前四章都有可以用來練級的隨機(jī)遇敵點(diǎn),而第五章通關(guān)后才能出現(xiàn)隨機(jī)遇敵。

10:在進(jìn)行融合攻擊時,特技效果也會翻倍。

新賽季解析,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13麥迪技能介紹 游戲攻略指南,《新月同行》千秋卡帶選擇攻略 賽季新機(jī)制揭秘,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13征服者羈絆效果介紹 游戲新視界,《第五人格》星之王局內(nèi)效果推薦 開啟奇幻新旅,《仙劍世界》萬物有靈測試常見問題FAQ 新手玩家必看,《原神》5.1下半武器池抽取攻略 最佳搭配指南,《寶可夢大集結(jié)》索羅亞克持有物搭配攻略 攻略指南,《新月同行》商店資源兌換推薦 揭開新篇章,《原神》5.2版本up角色抽取建議 仙劍世界充值返利活動開啟,《仙劍世界》萬物有靈測試充值返利規(guī)則
糕

大?。?em>61mb更新:2025-03-01 09:42:16

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 糕
  • 糕
  • 糕

游戲特色

“你這個長大希望指的是年齡?!薄肮?,菲倫被紅龍追的時候太有趣了。”“芙莉蓮坑了菲倫啊,看把菲倫嚇的!”

劇情里,菲倫是個冷靜溫柔的女孩子,但也有許多耍小脾氣的地方。但是很好哄,一頓甜食就給安撫好了。只不過直男休塔爾克是個笨蛋……

漸漸的,有漫迷看完了新連載的幾話,然后長嘆一口氣。意猶未盡,想立刻看下一期。不過,耐心地等待也未嘗不是一件好事。

他拿出手機(jī),上了論壇開始查看《葬送的芙莉蓮》的漫迷反饋。自己心里有不少評論想要發(fā)表出來,先看看大家都在說什么。

漫迷們討論的熱點(diǎn),居然比較集中地都在菲倫身上。[大噴菇!太形象了!這幾話生氣的樣子像極了!][可愛!想rua!][我第一次碰到一個女角色,又想把她當(dāng)女兒,又想當(dāng)妹妹,更想當(dāng)女友和老婆,甚至當(dāng)我媽也不錯!][兄弟,我們感覺一樣,拔劍吧!]有人專門挑出了菲倫坐下時的漫畫分鏡,進(jìn)行了專門的評論。

[看到嗎?這堪稱完美的身材曲線,從背后角度進(jìn)行筆觸的細(xì)膩刻畫。][女人的身后曲線,一向是喜歡推車?yán)纤緳C(jī)的最愛。][菲倫手撫平裙邊棱角的小動作,彰顯了她的細(xì)膩心思與淑女感,沒有半點(diǎn)的生硬,反而更加讓男人想要征服這樣的女人?。[織田信吾老師實(shí)在是太懂了!][織田老師甚至用了半頁的畫面,專門描繪這個小動作。][織田信吾老師一定是愛好推車!還經(jīng)常推車!可惡啊!好羨慕!]無數(shù)漫迷強(qiáng)烈表示贊同。

[織田老師對女性的刻畫,已經(jīng)達(dá)到了神的境界!][為什么我從黑白漫畫里面,看出了動畫的效果?][神之一坐!]無數(shù)漫迷對這個描述點(diǎn)贊,很快帖子就被頂?shù)搅苏搲牡谝豁摗?/p>

超級管理員瞥見了,幾乎連三秒鐘的猶豫都沒有,直接置頂加精。結(jié)果「神之一坐」的評價(jià)更加火爆了。其實(shí)在地球上,這個特寫鏡頭出現(xiàn)在動畫中。原作的這里可遠(yuǎn)沒有動畫出彩。

但是織田信吾多壞啊,足足用了半頁的分鏡,對這段的畫面進(jìn)行了細(xì)致入微的描繪特寫。于是,提前呈現(xiàn)了「神之一坐」的鏡頭。

在論壇的「神之一坐」火爆后,許多coser試圖重現(xiàn)這個鏡頭。只不過相對于黑白畫面的無限遐想,三次元的表現(xiàn)力反而遜色了。

游戲亮點(diǎn)

光芒很快籠罩住了安杰、希羅娜、卡露乃、拉帝歐斯、波克基斯和勇士雄鷹。下一秒,三人三寶可夢連同兩顆寶玉一起消失不見。

與此同時,遙遠(yuǎn)的時空深處,兩只沉睡的寶可夢猛然睜開了雙眼,它們的雙眸仿佛能看透時空,齊齊看向了一個方向。

隨即它們各自起身,從沉睡的空間中飛出,眨眼間消失不見。祭壇外邊,躲在草叢里的走路草們見幾個大活人和大活寶可夢就這么憑空消失了,嚇得哇哇大叫著跑向別處。

安杰只覺得自己精神一陣恍惚,等回過神來時,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身處一片陌生的環(huán)境。這里是一片峽灣,前方是茫茫的大海,后方則是陡峭的懸崖。

游戲玩法

王子言看著林立所在的方向,大聲且嚴(yán)肅的說道。僅此而已?這樣還是不夠,所以聽見王子言這么說后,林立神情依舊不屑,還假裝掃了眼自己的抽屜,又抖了抖自己的衣服,隨后更加自信的抬頭,一副勝券在握的面容。

王子言立刻走到了林立身邊,在最后一排彎腰看了看,可林立的抽屜空空如也。然后就注意到了林立得意的微笑。

很好,小子,你成功的引起了我的注意。王子言走上講臺,將椅子搬了下來,就放在了林立的旁邊,然后拍了拍衣袖,瀟灑的坐了下來。

評測

夢幻開啟,《夢境食旅》員工圖鑒大全

深入探索,《無期迷途》幻月烙印圖鑒

游戲攻略指南,《文明6手游》地塊購買教程

輕松掌握個性設(shè)置,《蛋仔滑滑》主題設(shè)置方法

新手必看,《玄元劍仙》龍珠獲取方法

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游