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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:36:07

游戲圖形設(shè)置指南,《巫師2:顯卡選項(xiàng)解析》

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- 紋理降級(jí):數(shù)值越高,紋理質(zhì)量越低。

材質(zhì)縮減,選項(xiàng)越低,畫(huà)質(zhì)越差。

- 紋理內(nèi)存大?。涸O(shè)置分配給材質(zhì)的顯卡內(nèi)存數(shù)量。較大的值會(huì)減少游戲中數(shù)據(jù)的流動(dòng)頻率,使游戲運(yùn)行更流暢,但也可能導(dǎo)致顯卡內(nèi)存不足,甚至引發(fā)游戲崩潰。根據(jù)顯卡的內(nèi)存容量選擇合適的值。

為材質(zhì)分配的顯存,設(shè)置越大,數(shù)據(jù)流動(dòng)越少,但過(guò)度分配可能導(dǎo)致顯存不足,引發(fā)游戲崩潰。選項(xiàng)越低,畫(huà)質(zhì)越好。

- 陰影質(zhì)量:影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

陰影細(xì)節(jié),主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫(huà)質(zhì)越好。

- 陰影光源數(shù)量:設(shè)定投射陰影的光源最大數(shù)量。影響圖形性能。消耗顯卡資源,不影響CPU性能。

光源數(shù)量,主要消耗顯卡資源,而不是CPU。選項(xiàng)越低,畫(huà)質(zhì)越好。

- 細(xì)節(jié)層次距離:網(wǎng)格細(xì)節(jié)的距離比例。較低的數(shù)值提升游戲性能,但模型細(xì)節(jié)減少。

視距相關(guān),選項(xiàng)越低,畫(huà)質(zhì)越好。

- Bloom: This feature greatly enhances the visual quality of games without putting too much pressure on the GPU.

對(duì)顯卡要求不高的畫(huà)質(zhì)提升選項(xiàng),選項(xiàng)越往下,畫(huà)質(zhì)越高。

- Light shafts: This visual effect is suitable for medium to high-end systems and should be turned off on older computers.

為中高端系統(tǒng)設(shè)計(jì)的效果,選項(xiàng)越往下,畫(huà)質(zhì)越高。

- Anti-aliasing: This feature is resource-intensive and can greatly impact performance, so it is advisable to disable it on medium and low-end machines.

抗鋸齒功能,中低端機(jī)器建議關(guān)閉,選項(xiàng)越往下,畫(huà)質(zhì)越高。

- Blur effects: These special visual effects, including blur and radial blur, demand significant hardware resources but are infrequently used in the game.

模糊特效,對(duì)硬件要求高,選項(xiàng)越往下,畫(huà)質(zhì)越高。

- Depth of field – gameplay: This subtle visual effect only applies during gameplay and does not influence the depth of field in cutscenes.

景深效果,僅在游戲過(guò)程中生效,不影響過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),選項(xiàng)越往下,畫(huà)質(zhì)越高。

- Vignette: This visual choice creates a photographic vignette effect around the game screen without impacting performance.

裝飾效果不影響運(yùn)行效率

- Rain, Wet surfaces rain effect: has a moderate effect on performance.

雨滴效果,對(duì)性能的影響一般,選項(xiàng)越靠下畫(huà)質(zhì)越好

- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion): This crucial lighting effect significantly impacts the GPU by simulating shadow contours on objects under ambient lighting.

重要的屏幕空間環(huán)境光遮蔽效果,模擬環(huán)境光下物體的陰影輪廓,但對(duì)顯卡要求很高,選項(xiàng)越靠下畫(huà)質(zhì)越好

- Motion blur: An effect that blurs the image during camera movement, requiring substantial GPU resources.

鏡頭移動(dòng)時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊,對(duì)顯卡要求較高,選項(xiàng)越靠下畫(huà)質(zhì)越好

- Cinematic depth of field: Delivers a film-like depth of field during cutscenes and dialogue, with high detail but significant hardware demands. Recommended only for systems with high-end graphics cards.

電影般的景深效果在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和對(duì)話中展現(xiàn),非常精細(xì)但對(duì)硬件要求高,僅推薦高端顯卡的設(shè)備開(kāi)啟,選項(xiàng)越靠下畫(huà)質(zhì)越好

景深–過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà): 該選項(xiàng)只影響過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和對(duì)話場(chǎng)景,不對(duì)游戲性能產(chǎn)生任何影響。

過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的景深設(shè)置,并不會(huì)對(duì)游戲中途的性能有任何影響。

擺動(dòng)物體限制: 用于限制角色部件的物理動(dòng)畫(huà),例如杰洛特的頭發(fā)。如果關(guān)閉此選項(xiàng),CPU的負(fù)荷會(huì)增加。

限制擺動(dòng)物體的數(shù)量,比如角色頭發(fā)的擺動(dòng),關(guān)閉后對(duì)CPU的要求更高,選項(xiàng)越低畫(huà)質(zhì)越差。

超級(jí)采樣: 這是一種高質(zhì)量渲染模式,整個(gè)場(chǎng)景會(huì)被多次渲染以提供最佳紋理、對(duì)象細(xì)節(jié)和抗鋸齒效果(甚至優(yōu)于最高設(shè)置下的抗鋸齒和各向異性過(guò)濾)。需謹(jǐn)慎使用,僅適用于頂級(jí)電腦配置(GPU和CPU均需頂級(jí))。

超級(jí)取樣用于展示游戲長(zhǎng)期宣傳的驚人畫(huà)質(zhì),但這是一個(gè)極其耗費(fèi)硬件資源的選項(xiàng),要謹(jǐn)慎使用,僅為高端顯卡和CPU而設(shè),選擇越低畫(huà)質(zhì)越高。

垂直同步: 有助于消除相機(jī)移動(dòng)時(shí)的“屏幕撕裂”和快速動(dòng)畫(huà)(如明亮的爆炸)中的閃爍現(xiàn)象,但可能會(huì)導(dǎo)致渲染速度稍慢和短暫的輸入延遲。

垂直同步開(kāi)啟后,幀數(shù)不會(huì)超過(guò)顯示器的刷新率,能解決屏幕撕裂的問(wèn)題。

貼花: 啟用角色上的塵土或血跡等貼花效果會(huì)影響CPU性能。

角色上的塵土和血跡等效果,對(duì)CPU性能有影響,選項(xiàng)越低畫(huà)質(zhì)越高。

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丹麥海峽海戰(zhàn)

丹麥海峽海戰(zhàn)

大?。?em>2.8mb更新:2025-02-23 07:36:07

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

倡導(dǎo)方世昌低頭看看居委會(huì)大媽拉著自己胳膊的手,又看看大媽臉上有些警惕的眼神。他嘆口氣,“我接受倡導(dǎo),不進(jìn)去。”

他再也忍不住了,“張大媽,這是怎么回事?”聽(tīng)到他說(shuō)不進(jìn)去,姓張的大媽放松下來(lái),臉上露出一副看好孩子的笑容,“就是我們本地當(dāng)主人的,謙讓一下游客,人家游客來(lái)花錢的,給我們本地貢獻(xiàn)經(jīng)濟(jì),總不能還讓人家飯都吃不上吧。”

張大媽怕他心里有意見(jiàn),又解釋,“其實(shí)上面也是沒(méi)辦法,人太多了,不這樣弄資源根本不夠,我們本地人還能在家里勉強(qiáng)對(duì)付一下,人游客總不能直接餓著肚子吧。”

“張大媽,我等會(huì)回去吃泡面,沒(méi)意見(jiàn)?!狈绞啦滩蛔〈驍啵皢?wèn)題是我們南港怎么突然有這么多游客的?。俊?/p>

張大媽一下挺直了腰,帶著一副你不知道吧的樣子,“是我們南港的大明星午木幫著宣傳的效果,你個(gè)年輕人,怎么比我知道的還少?沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)我們這出去的大明星午木?”

午木?午狗?方世昌腦子里轉(zhuǎn)了一圈,這他熟啊,游戲玩家普遍對(duì)午木的了解更多一點(diǎn)。他確實(shí)好像聽(tīng)人說(shuō)過(guò)這人是他們南港人。

但他現(xiàn)在很懷疑自己認(rèn)識(shí)的午木到底是不是張大媽嘴里的午木了?午狗這么有實(shí)力?午狗有那么大的影響力?網(wǎng)上說(shuō)的熱度高,人氣大,說(shuō)的再多都是虛的,但眼前這種擠滿人的現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)的沖擊力卻是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>

張大媽看他呆愣的樣子,還以為他真完全不了解,還在與有榮焉的給他講解著:“我們南港的午木可是現(xiàn)在網(wǎng)上最有名的超級(jí)大明星,人長(zhǎng)得帥,一等一的俊。作品強(qiáng),拍過(guò)的好電影和好歌不知道有多少,誒,夜空中最亮的星聽(tīng)過(guò)吧,就邊上小學(xué)里天天放的那個(gè)。而且還人品好,懂得回饋家鄉(xiāng),外面提到他沒(méi)有不夸的。人氣更是頂個(gè)的高,別看就二十來(lái)歲,其實(shí)已經(jīng)是我們國(guó)內(nèi)最有名的明星了,甚至國(guó)際上都是巨星。”

?。堪??你說(shuō)長(zhǎng)得帥,歌好聽(tīng),我反駁不了。你說(shuō)電影好,人品好,他就有點(diǎn)意見(jiàn)了。而且“張大媽,他算得上什么最有名的大明星啊,我們國(guó)內(nèi)比他有名的還多著呢,不說(shuō)老一輩的梁天王,龍叔,星爺他們一大堆,就是年輕一輩的莫墨,上一輩的趙雪,李城等等,他也完全比不上啊。還有他哪是什么國(guó)際巨星啊,他現(xiàn)在就在韓國(guó)有點(diǎn)粉絲而已?!?/p>

方世昌忍不住的糾正張大媽話里的錯(cuò)誤。但他這話一說(shuō)出口,就瞬間讓面前的張大媽有點(diǎn)不開(kāi)心的樣子了,在盯著他看了幾眼后,有些苦口婆心的道,“小方啊,人家午木人蠻好的,沒(méi)必要聽(tīng)信網(wǎng)上的那些謠言抹黑人家。”

游戲亮點(diǎn)

這粉絲,攢到多少,才算多???【別發(fā)呆了,速速速速?。?!】在直播間的吉吉國(guó)王們的催促下,張東這才回過(guò)神來(lái),點(diǎn)進(jìn)了播放器。

“《春之聲圓舞曲》?”看到這個(gè)名字,張東立刻肅然起敬,對(duì)直播間的觀眾說(shuō)了一句“稍等”。隨后,離開(kāi)了座位。

幾分鐘后。張東再次回到鏡頭前時(shí),已經(jīng)換上了一身華麗的燕尾服。當(dāng)著觀眾的面,他打開(kāi)了一瓶紅酒,倒入杯中,輕輕搖晃。

錄制的很順利。雖然用的是大提琴,但是甘言雨仍然將《春之聲圓舞曲》中那股歡快的、輕飄飄的感覺(jué)很好地拉了出來(lái)。

游戲玩法

便看見(jiàn)熙熙攘攘的人群中,兩道身影就這么站在那里。沒(méi)有出城,也沒(méi)有往回走。娜塔利婭渴望自由,也渴望外面的生活,可這一切真的擺在眼前的時(shí)候,突然就感覺(jué)沒(méi)了方向。

或許,自己根本沒(méi)了獨(dú)自在外生活的能力?;氐郊易謇??王子間的爭(zhēng)斗依舊持續(xù),很大可能自己回去后,就被送到了大王子那里,用來(lái)審訊有關(guān)二王子的消息。

就這么茫然的站在原地,看著來(lái)來(lái)去去的人群?!懊月妨??”熟悉的聲音突然從一側(cè)響起。娜塔利婭和女仆看見(jiàn)了衛(wèi)兵,看見(jiàn)了幾輛馬車,和掛簾后熟悉的樣貌。

評(píng)測(cè)

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