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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 16:30:52

游戲初體驗(yàn)的沉浸與挑戰(zhàn),《龍騰世紀(jì):起源》通關(guān)感受心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這是我接觸的第一個(gè)大型RPG游戲,以前只玩過(guò)那些容量只有幾十兆的小型游戲。可能是因?yàn)樽约禾度雱∏榱?,所以通關(guān)后有種強(qiáng)烈的悲傷和失落感。特別是在最后一戰(zhàn)中,看到那些人奔赴戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)面,真的讓我非常感動(dòng)。當(dāng)我們即將進(jìn)城時(shí),每個(gè)伙伴都對(duì)主角說(shuō)了些話,真是太催淚了,讓我感動(dòng)不已!當(dāng)天晚上我甚至做夢(mèng)都?jí)舻搅诉@些,唉!

一、最后與boss戰(zhàn)斗的感受:

不知道是我的PC版本有問(wèn)題還是本來(lái)就是這樣,最后的boss那條龍?jiān)趺幢晃掖蛄舜蠹s10分鐘就被消滅了。以前在論壇上看到有人說(shuō),每減少1/4的血量,boss會(huì)改變攻擊方式,可是我打到一半血的時(shí)候,boss就飛走了,召喚了一些部下(可惜這些部下智商太低,不會(huì)主動(dòng)攻擊,所以如果召喚盟軍反而會(huì)添亂,那些魯莽的戰(zhàn)士會(huì)主動(dòng)去攻擊那些小怪,然后就會(huì)被群毆,這樣反而增加了難度,我則是一個(gè)一個(gè)引誘,從遠(yuǎn)處攻擊其中一個(gè),其他的都不動(dòng),看著那個(gè)被干掉。如果有耐打一點(diǎn)的過(guò)來(lái),就用crushing prison或paralysis,抵抗住也沒(méi)關(guān)系,然后群毆,一點(diǎn)難度都沒(méi)有。至于那條龍,放個(gè)冰風(fēng)暴或閃電什么的,讓它自己慢慢承受,它攻擊時(shí)的藍(lán)色煙霧也沒(méi)多大傷害,跑開(kāi)就行),后來(lái)也沒(méi)有出現(xiàn)新的攻擊方式,最后我連4個(gè)盟軍都沒(méi)召就把boss解決了,真是太無(wú)趣了(聲明:那龍是會(huì)動(dòng)的),大家的情況都是這樣的嗎?

二、我玩的整體情況:

我選擇的是法師角色,W奶奶加入后基本上保持A+M+W的組合,三個(gè)法師加一個(gè)戰(zhàn)士(可憐的是以后我只能帶著L重新走一遍來(lái)開(kāi)箱子了),不過(guò)這種組合確實(shí)很爽,全程基本上沒(méi)遇到什么難題,即便是之前非常費(fèi)勁的被人群毆的場(chǎng)面也輕松過(guò)關(guān),其中大范圍攻擊如冰風(fēng)暴等非常有用,后面我會(huì)分享一下個(gè)人認(rèn)為比較實(shí)用的魔法。只是在deeproad和branka戰(zhàn)斗時(shí)挺費(fèi)勁,基本上會(huì)被秒掉,最后不得不把M換成L才勉強(qiáng)磨死了branka。順便問(wèn)一下:你們有沒(méi)有遇到過(guò)其他石頭人全被干掉,只剩下branka時(shí),她突然變成4個(gè)branka的情況?可憐我當(dāng)時(shí)本想用爆瓶轟她,結(jié)果最后還是被群毆死了!

三、關(guān)于實(shí)用魔法的個(gè)人看法(不包括職業(yè)魔法):

1、我個(gè)人覺(jué)得force shield和crushing prison是非常強(qiáng)大的技能。

crushing prison

相對(duì)容易被對(duì)方高等級(jí)抵抗,傷害值與施法者的法術(shù)強(qiáng)度有關(guān),越高傷害越大。

實(shí)用情況:

如果我沒(méi)有看錯(cuò)codex的話,應(yīng)該是與stonefist結(jié)合后可以獲得類(lèi)似cone of cold的效果(前提是敵人被凍結(jié)),這會(huì)讓敵人全方面變?nèi)酢4藭r(shí)若進(jìn)行物理攻擊,敵人就如同砍白菜般容易被擊敗,生命值迅速下降。我在與lohgain作戰(zhàn)時(shí)用了這招,幾秒鐘內(nèi)就削去對(duì)方三分之一的生命值。在denerim的精靈村中,我甚至用這個(gè)技能瞬間擊敗了那個(gè)瞎眼templar任務(wù)中的boss。

力場(chǎng)護(hù)盾

被抵抗的幾率,即便是面對(duì)boss也會(huì)降低一些。盡管力場(chǎng)護(hù)盾沒(méi)有傷害,但其防御和控制能力相當(dāng)出色,很多時(shí)候可以起到救命的作用。

1)如果隊(duì)員中了對(duì)方的死亡詛咒而生命值快速下降,施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾就能讓詛咒失效,甚至有時(shí)還會(huì)奇跡般地恢復(fù)一點(diǎn)生命值。

2)當(dāng)隊(duì)員被orge抓住或被龍啃咬時(shí),給敵人施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾,隊(duì)員就會(huì)掉落,得以保命。

3)如果中了敵人的crushing prison,可以給隊(duì)員施加一個(gè)力場(chǎng)護(hù)盾,立即解除該狀態(tài),并且產(chǎn)生沖擊波,將周?chē)娜藦楅_(kāi)并擊倒。

4)可以和大范圍傷害技能結(jié)合使用,讓一個(gè)戰(zhàn)士吸引敵人注意作為肉盾,給戰(zhàn)士套上力場(chǎng)護(hù)盾,這樣戰(zhàn)士就能隨意砍殺,而敵人在冰風(fēng)暴等法術(shù)的作用下則會(huì)迅速被消滅。

2、關(guān)于大范圍傷害技能:

首選冰風(fēng)暴,因?yàn)樗軌騼鼋Y(jié)較弱的敵人,便于控制戰(zhàn)局。其他如火焰和電擊技能也不錯(cuò)??傮w來(lái)說(shuō),在群戰(zhàn)中如果不使用這些技能,會(huì)打得非常艱難。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)除darkspawn以外的敵人特別有效,因?yàn)檫@些敵人通常會(huì)優(yōu)先攻擊護(hù)甲高的隊(duì)員。因此,讓?xiě)?zhàn)士充當(dāng)肉盾,并為其施加力場(chǎng)護(hù)盾,再施放幾個(gè)大范圍法術(shù),法師就可以在遠(yuǎn)處輕松觀戰(zhàn)。death cloud也是一個(gè)非常強(qiáng)大的法術(shù),我沒(méi)有用過(guò),但曾被敵方法師施放過(guò)。

3、關(guān)于大范圍控制技能:

在spirit blast游戲中,大家都把它稱(chēng)為法師的救命神器;massive paralysis和sleep也非常實(shí)用。不過(guò),sleep后接著用nightmare感覺(jué)不太好,因?yàn)閿橙吮豢刂频母怕瘦^低,而且影響范圍很小,大多是一些兩三下就能打倒的小嘍啰,所以我覺(jué)得升到sleep就足夠了。另外,earthquake也不錯(cuò),這些技能可以與大面積傷害配合使用,盡量將敵人控制在大范圍法術(shù)中,靜觀其滅亡吧,哈哈哈哈。

另外,walking bomb和吸取尸體的魔法以及血系法術(shù)也可以嘗試使用。walking bomb相當(dāng)實(shí)用,但要小心別誤傷血量較低的隊(duì)友,尤其是在后期法師威力強(qiáng)大的時(shí)候,我不小心已經(jīng)炸死過(guò)好幾次隊(duì)友了。

spell power那一欄感覺(jué)沒(méi)什么實(shí)際價(jià)值,其他的技能我基本沒(méi)怎么用過(guò)。

當(dāng)前已知的一些可以結(jié)合使用的法術(shù):

如果將force shield和crushing prison結(jié)合使用,會(huì)產(chǎn)生沖擊波,沒(méi)有傷害,但會(huì)把周?chē)娜巳繐舻?,然后施法?duì)象恢復(fù)正常狀態(tài),這個(gè)組合可以用來(lái)解除crushing prison的控制。

crushing prison與stonefist結(jié)合使用會(huì)使敵人全面虛弱,然后用刀攻擊,能快速削減敵人的血量。

在對(duì)敵人施放sleep后,再對(duì)其使用horror,可以造成極大的傷害,比弓箭手的slay arrow還要強(qiáng)。有一次,我看到達(dá)到了134的傷害。

關(guān)于隊(duì)友的感受:

基本上,我已經(jīng)把A、W、M、L的能力升滿,其他人就沒(méi)怎么關(guān)注,特別是sten。由于玩的是女性角色,煩人的A總是讓我在他和其他人之間做選擇。第一次游戲時(shí),我還是以善良專(zhuān)一的態(tài)度對(duì)待,所以剛和L和Z有點(diǎn)曖昧關(guān)系就被A發(fā)現(xiàn)并中斷了。M是個(gè)很有個(gè)性的人,尤其是在Urn of Ash與靈魂對(duì)話時(shí),靈魂對(duì)每個(gè)隊(duì)員說(shuō)了一遍,到M時(shí),她直接表示:“拉倒吧,靈魂,我不玩你的把戲。”看起來(lái)她是個(gè)很有個(gè)性的人,我很喜歡。就說(shuō)這么多了。

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張連友

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游戲特色

他跟林菲那邊轉(zhuǎn)達(dá)了胡偉的意思。林菲當(dāng)即就答應(yīng)下來(lái)。那晚幾人喝酒時(shí),胡偉就曾說(shuō)過(guò)一點(diǎn)關(guān)于前女友的事情。

所以盡管宋到一句多余話語(yǔ)都沒(méi)說(shuō),林菲還是猜到了胡偉的想法。答應(yīng)之后,跟宋到商量。“先拿十萬(wàn)塊錢(qián)給他打榜,你覺(jué)得少不少?”

十萬(wàn)看似不多,但已經(jīng)可以將胡偉送上新歌榜或是飆升榜的前二十名了。畢竟這玩意兒每天更新一次,只要把控好砸錢(qián)節(jié)奏,連續(xù)進(jìn)幾天前十,起到推廣作用不難。

熱歌榜一周更新一次,那個(gè)要是砸錢(qián)的話代價(jià)屬實(shí)有點(diǎn)大。宋到最近還聽(tīng)企鵝音樂(lè)那邊的人說(shuō),流行指數(shù)榜要做一些調(diào)整,可能會(huì)跟飆升榜掛鉤。

另外還要新推出個(gè)經(jīng)典排行榜,按照歷史下載量與收聽(tīng)數(shù)量進(jìn)行排名,前者權(quán)重更大。這種榜單想要砸錢(qián),那就幾乎不可能了。

所以一直以來(lái),只有飆升榜和新歌榜以及原創(chuàng)音樂(lè)人榜單前十,才是兵家必爭(zhēng)之地。十名開(kāi)外,大家并不是很在意。

“我覺(jué)得不少了。”宋到說(shuō)道。“另外,我準(zhǔn)備再拿十萬(wàn),請(qǐng)一些比較知名的唱歌主播,以及視聽(tīng)、我秀上比較不錯(cuò)的樂(lè)評(píng)人推廣一下。”林菲在那邊說(shuō)道。

“這個(gè)也可以!”相比在音樂(lè)平臺(tái)打榜,手機(jī)端的視頻APP上找人推廣也是一種迅速讓歌曲傳播出去的方式。就像他那兩首歌,其實(shí)就是因?yàn)樵谝曨l網(wǎng)站上熱度太高,影響到音樂(lè)平臺(tái)這邊。

“那就這么定了。”……六月三十。這個(gè)月的最后一天。曾經(jīng)的央音才子,如今樂(lè)壇小透明胡偉,在企鵝音樂(lè)發(fā)布了他人生第一首單曲。

同樣也是這一天,已經(jīng)演到第十集的仙劍問(wèn)情終于迎來(lái)它的第一個(gè)高潮。開(kāi)始虐了!在女二陪伴下度過(guò)最難日子的男主,在剛剛好起來(lái)一點(diǎn)的時(shí)候,遇到了前來(lái)尋他的女主。

游戲亮點(diǎn)

一流武將最多重傷,大概率能活,反而是那些諸侯死的比較慘。楊瑾臉上驚恐未消,他扶著一棵大樹(shù),不停干嘔,膽汁都快吐了出來(lái)。

“說(shuō)了不要向呂布出手……”華雄臉色難看,嘆息一聲,“一旦在戰(zhàn)斗中動(dòng)了殺心,呂布不會(huì)留手。他們出手的時(shí)候,就應(yīng)該抱著死亡的決心?!?/p>

“就沒(méi)有對(duì)付呂布的辦法嘛?”楊瑾大口喘氣,這種無(wú)敵的存在太恐怖了?!盁o(wú)解?!比A雄輕輕瞥了楊瑾一眼,淡淡道,“如果呂布對(duì)你動(dòng)了殺心,最好的辦法就是乖乖等死,然后等他這一縷神念自己消散?!?/p>

“你們已經(jīng)領(lǐng)教過(guò)了。越是反抗,呂布便愈發(fā)恐怖,目前沒(méi)有極限?!比A雄的目光轉(zhuǎn)向地上正在裝死的張飛與關(guān)羽。

游戲玩法

“人類(lèi)的體質(zhì)進(jìn)化天賦這么低嗎?”理查有些驚訝道,“那我走體質(zhì)進(jìn)化豈不是自討苦吃?”理查微微點(diǎn)頭,隨即問(wèn)道:“那這種改造后的狼人進(jìn)化天賦多高?”

“它的天賦為一?!薄靶稳菀幌??!薄霸诔蔀樗募?jí)生命前,他們的體質(zhì)進(jìn)化之路基本上暢通無(wú)阻。”“代價(jià)呢?”

“他們毫無(wú)生育能力,改造難度極高,并且對(duì)于精神攻擊的抗性很低?!崩聿槊偷匾辉沂郑骸白銐蛄?。”精神防護(hù)可以靠魔裝道器巫術(shù)等等手段進(jìn)行彌補(bǔ),但天賦這東西可沒(méi)辦法彌補(bǔ)。四級(jí)之前的暢通無(wú)阻,這相當(dāng)于直接量產(chǎn)三級(jí)生物。

評(píng)測(cè)

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