游戲特色
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個(gè)老太婆!”
馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事??。?/p>
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對(duì),案子還沒破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對(duì)不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對(duì),大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的?!?/p>
游戲亮點(diǎn)
黑白無常突然被什么東西給吸引了,它們突然不顧黃符的封印,拼命拍打著玻璃櫥窗,發(fā)出了咚咚的聲音。甚至用腦袋撞擊著玻璃。
這把葉白嚇了一跳。不過葉白并未放在心上,只有一旁的杜樹魁內(nèi)心在暗暗嘀咕著。這兩只異獸到底是怎么回事,平時(shí)都跟柱子一樣,漂浮在櫥窗內(nèi)一動(dòng)不動(dòng)的。
結(jié)果現(xiàn)在竟然這么激動(dòng),難道奎木狼身上有什么東西值得黑白無常惦記的嗎?杜樹魁暗暗留了一個(gè)心眼。接下來,葉白又看到了千眼蜈蚣、六翅黑蚊等異獸,讓其大開眼界。
最后杜樹魁將葉白帶到了一個(gè)巨大的溶洞旁,這里遍布著數(shù)量繁多的玄龜。在那個(gè)隱秘的溶洞里,玄龜們安靜地棲息著。
游戲玩法
“這是自然?!标戧栔来髱熃愕念檻]跟自己一樣,來的路上他已經(jīng)想好第一步怎么走了“最好是把各大勢(shì)力的話事人都叫來,坐下來一起制定個(gè)規(guī)范?!?/p>
所謂各大勢(shì)力話事人,便是大夏姜平安,妖域姜漣漪,東海敖靈,佛國(guó)歲月仙,極北之地沒有統(tǒng)一勢(shì)力,便不管了。
“正好我去帝城,與姜道友說一下這件事?!薄澳鞘O碌娜宋邑?fù)責(zé)通知?”陸陽主動(dòng)請(qǐng)纓?!斑@就不必了?!痹浦チ粝逻@句話,縱身飛躍,化作金光消失不見,留下一頭霧水的眾人。
評(píng)測(cè)
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