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這其實(shí)不算是一張地圖,而是由多張地圖組成的。
在闖關(guān)模式中,任務(wù)是生存并進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。
在PC版中進(jìn)入的方法:
在游戲主菜單時(shí),將視野移至自己的雙手位置,注視被綁住的雙手,按住空格鍵,主角會(huì)站起來(lái),然后控制主角走到后面的電腦進(jìn)行操作,輸入DOA即可解鎖。
之后可以直接在僵尸模式中選擇第三張地圖:DOA。
界面與系統(tǒng)的說(shuō)明:
序號(hào):
1、剩余生命數(shù)量:在這個(gè)模式中,主角非常脆弱,一推就倒,只要被敵人碰到就會(huì)死亡(狗需要咬兩次),每次被推倒,生命減1,再次被推倒且生命數(shù)為0時(shí),游戲結(jié)束。
2、清屏炸彈數(shù)量:本模式中的炸彈道具需玩家主動(dòng)觸發(fā),默認(rèn)鍵為G,建議設(shè)置為鼠標(biāo)中鍵,使用后,世界安靜(注意,有使用延遲,按下G后需要稍等片刻才會(huì)生效),通過(guò)地圖上的炸彈道具來(lái)補(bǔ)充。
3、急速?zèng)_刺數(shù)量:默認(rèn)鍵是空格,使用后,玩家可以瞬間沖刺到其他位置(期間玩家無(wú)敵),途中遇到的敵人會(huì)被撞飛,是瞬發(fā)技能,無(wú)延遲,通過(guò)道具圖標(biāo)為一道閃電來(lái)補(bǔ)充。
4、當(dāng)前得分:擊敗敵人和獲取分?jǐn)?shù)道具皆可提升得分,同時(shí)受到得分倍數(shù)的影響。
5、得分倍數(shù):隨著擊敗敵人的進(jìn)度條填滿(mǎn)后,右側(cè)的倍數(shù)會(huì)增加1,敵人被擊敗后獲得的分?jǐn)?shù)會(huì)因此變化。
6、當(dāng)前武器剩余時(shí)間:獲得武器道具后會(huì)顯示,時(shí)間逐漸減少,完全耗盡時(shí)武器道具就失效了(因?yàn)橛螒蛑袕椝師o(wú)限,所以盡情使用吧)。
7、電磁線圈:自第二個(gè)場(chǎng)景(療養(yǎng)院)開(kāi)始出現(xiàn),正常時(shí)頂部燈光為綠色,快要爆發(fā)時(shí)變成紅色,隨后會(huì)在小范圍內(nèi)釋放電流數(shù)秒,靠近者會(huì)被燒焦(包括玩家和任何敵人),連續(xù)射擊線圈似乎能加速其充能(尚待驗(yàn)證)。
8、特殊道具:分為武器道具、特殊道具和載具道具,具體內(nèi)容后續(xù)再討論。
9、分?jǐn)?shù)道具:用于加分,包括金幣、銀幣、金磚、銀磚、鉆石等。
10、玩家:沒(méi)有特別需要說(shuō)明的。
11、敵人:敵人種類(lèi)繁多,隨著關(guān)卡增加。但各類(lèi)僵尸的生命值沒(méi)有明顯變化,只是速度和數(shù)量增加。
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