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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 10:59:41

游戲戰(zhàn)術(shù)技巧揭秘,《NBA 2K11》戰(zhàn)術(shù)操作指導(dǎo)

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實(shí)際上,2K11與之前版本的一個(gè)顯著區(qū)別是其戰(zhàn)術(shù)跑位的效率得到了極大提升。在前作中,由于防守過于緊密和AI無球掩護(hù)效果較差,導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)常常可有可無,很多玩家甚至不愿意使用戰(zhàn)術(shù),除非是為了完成某些特定任務(wù)。然而,在2K11中,無球掩護(hù)的成功率和球員的跑動(dòng)積極性都得到了顯著提高。無論是受傷的球員還是健康的球員,每當(dāng)戰(zhàn)術(shù)被調(diào)用時(shí),他們都會(huì)立即活躍起來,迅速開始跑動(dòng)。這不僅使得像雷這樣的射手能夠在進(jìn)攻中通過無球跑動(dòng)輕松得分,還讓2K11更加貼近真實(shí)的比賽——在真正的職業(yè)比賽中,戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行是至關(guān)重要的。

關(guān)于戰(zhàn)術(shù)使用:要調(diào)用戰(zhàn)術(shù),手柄默認(rèn)的按鍵是L2,快速戰(zhàn)術(shù)則通過十字鍵的右鍵來實(shí)現(xiàn)(鍵盤請(qǐng)參考相應(yīng)的按鍵設(shè)置)。

進(jìn)攻部分:

在快速游戲模式(包括王朝模式和賽季模式的手動(dòng)操作),當(dāng)你處于進(jìn)攻方時(shí),按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵。這時(shí),包括你在內(nèi)的五名球員的頭頂會(huì)顯示A\B\C\D\LF2的標(biāo)識(shí),分別對(duì)應(yīng)位置PG\SG\PF\SF\C。接著,按下A\B\C\D對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵(可以在控制器設(shè)置中查看),屏幕右側(cè)將彈出一個(gè)菜單,包含四個(gè)選項(xiàng),對(duì)應(yīng)的字母ABCD顯示了各自的動(dòng)作鍵及戰(zhàn)術(shù)名稱。然后,按下任何一個(gè)動(dòng)作鍵,在持球者站到合適位置時(shí),戰(zhàn)術(shù)就會(huì)啟動(dòng)。

下面將詳細(xì)介紹如何具體操作戰(zhàn)術(shù)。

在主菜單的管理球員名單選項(xiàng)中,有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)。打開后選擇進(jìn)攻手冊(cè),你可以查看并修改每支球隊(duì)的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),修改后通過保存球員名單來保存更改。

每支球隊(duì)的手冊(cè)中,分為首發(fā)PG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SG戰(zhàn)術(shù)、首發(fā)SF戰(zhàn)術(shù)等等,直到替補(bǔ)C戰(zhàn)術(shù),共有10個(gè)戰(zhàn)術(shù)面板,每個(gè)面板下有四個(gè)戰(zhàn)術(shù)。這是什么意思呢?當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),球員頭上顯示其位置對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵。如果此時(shí)你的球員都是首發(fā),而你使用的球隊(duì)是湖人隊(duì),那么按下PG對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵A后,顯示的戰(zhàn)術(shù)就是湖人隊(duì)首發(fā)控衛(wèi)FISHER的戰(zhàn)術(shù)面板,接下來只需按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵即可調(diào)用戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)的啟動(dòng)要求持球者站在指定位置,因此必須在設(shè)置中將主客場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)跑位全部設(shè)為可見,否則無法執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)調(diào)用后,如果持球者正是戰(zhàn)術(shù)要求的球員,場(chǎng)地上會(huì)直接顯示他應(yīng)站的位置;如果不是,持球者的腳下和頭頂會(huì)有明確提示,非常直觀。

需要注意的是,當(dāng)持球者站在正確位置時(shí),某位隊(duì)友的頭頂可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,這時(shí)傳球給他,戰(zhàn)術(shù)會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。如果選擇傳給其他人或者決定由持球者單打(除非選擇拉開單打戰(zhàn)術(shù)),戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行會(huì)中止,球員將不再按戰(zhàn)術(shù)跑位和進(jìn)行無球掩護(hù)。

是否繼續(xù)執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)由你決定。在游戲中,你既是球員,也是教練,甚至是場(chǎng)上的主宰。通過模擬戰(zhàn)術(shù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)無需完整執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行到某個(gè)階段時(shí),某些球員可能已經(jīng)獲得了出手的機(jī)會(huì),無論是在籃下、中距離還是三分線外,甚至無人防守的情況下;另外一種情況是,戰(zhàn)術(shù)啟動(dòng)后,持球者不同的跑位,有時(shí)破壞戰(zhàn)術(shù)的跑位也能使其他球員的無球跑動(dòng)發(fā)生變化,從而創(chuàng)造出更多進(jìn)攻選擇。所以當(dāng)空檔出現(xiàn)時(shí),果斷傳球,你會(huì)發(fā)現(xiàn)得分變得如此輕松愉快。

在MP模式中,戰(zhàn)術(shù)的使用方式基本相似。然而,發(fā)布戰(zhàn)術(shù)的前提是你手中要有球。即使是中鋒,只要你在進(jìn)攻時(shí)持球,就可以選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。利用這個(gè)機(jī)會(huì)選擇對(duì)自己有利的戰(zhàn)術(shù),別再依賴AI那些不靠譜的戰(zhàn)術(shù)了。

現(xiàn)在來談?wù)効焖賾?zhàn)術(shù)的應(yīng)用。當(dāng)你使用手柄按下十字鍵的右鍵(鍵盤玩家請(qǐng)查閱控制器設(shè)置中的相關(guān)按鍵),屏幕右側(cè)會(huì)顯示一個(gè)菜單,標(biāo)識(shí)為A\B\C\D,分別對(duì)應(yīng)快速擋拆、快速拉開、快速低位單打和快速掩護(hù)。需要注意的是,C和D的按鍵與前面的是相反的。當(dāng)你按下相應(yīng)的動(dòng)作鍵后,快速擋拆的效果是由隊(duì)友中擋拆傾向最高的PF或C來與你配合;快速拉開則讓其他四個(gè)隊(duì)員移至三分線外的四個(gè)位置,包括兩個(gè)四十五度角和兩個(gè)底角,騰出內(nèi)線空間(對(duì)方若是盯人防守時(shí)非常有效,若為聯(lián)防則內(nèi)線仍舊會(huì)有防守壓力);快速低位單打的效果是讓低位進(jìn)攻傾向最高的隊(duì)友在三秒?yún)^(qū)的弱側(cè)背身要位,是否傳球由你決定;快速掩護(hù)則由擋拆傾向最高的隊(duì)友為受擋拆傾向最高的隊(duì)友提供無球掩護(hù),以便為其創(chuàng)造空位機(jī)會(huì),這在對(duì)方使用盯人防守策略時(shí)尤其有效,而在聯(lián)防模式下效果不顯著。

防守部分:

防守同樣具備戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。

防守戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵與進(jìn)攻時(shí)不同。要調(diào)出常規(guī)防守戰(zhàn)術(shù),如人盯人和2-3-2聯(lián)防等,使用快速戰(zhàn)術(shù)鍵;而原先用于進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的呼出鍵則變?yōu)榘鼕A選擇鍵。

實(shí)際操作如下:

當(dāng)你處于防守方時(shí),按下快速戰(zhàn)術(shù)鍵,屏幕右側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)菜單,列有四個(gè)選項(xiàng),以ABCD開頭并附有防守戰(zhàn)術(shù)名稱。值得注意的是,C和D與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的按鍵相反,所以只需記住快速戰(zhàn)術(shù)鍵和戰(zhàn)術(shù)呼出鍵中ABCD的CD是相反的即可。按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,防守戰(zhàn)術(shù)便會(huì)切換,默認(rèn)的戰(zhàn)術(shù)是人盯人。每隊(duì)的防守戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)與進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)的查看和修改位置相同,這里不再贅述。

關(guān)于包夾戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)你按下戰(zhàn)術(shù)呼出鍵時(shí),五名球員的頭頂會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,與進(jìn)攻相同。再按下對(duì)應(yīng)的動(dòng)作鍵,被選中的隊(duì)友(也可選擇自己控制的角色)便會(huì)自動(dòng)前去包夾對(duì)方持球者。在2K11中,包夾戰(zhàn)術(shù)非常有效,合理運(yùn)用能顯著提升防守效果。此外,長(zhǎng)按戰(zhàn)術(shù)呼出鍵,離對(duì)方持球人最近的隊(duì)友(若任務(wù)為自己控制也同樣有效)會(huì)去包夾,這大大簡(jiǎn)化了操作,但這種方法可能導(dǎo)致持球人附近出現(xiàn)防守漏洞,需要謹(jǐn)慎使用。

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游戲特色

當(dāng)看到那熟悉的景色時(shí),年少時(shí)的記憶再度浮現(xiàn),只不過現(xiàn)在已經(jīng)物是人非了。和記憶中有些不同的是,這里的小島數(shù)量似乎變少了,原先至少有接近二百個(gè)小島才對(duì),可現(xiàn)在從高空看去,這里的小島數(shù)量頂多只有上百個(gè)。

“果然出了變故,也不知道那七位前輩的情況如何?”舞長(zhǎng)空心中一緊,開始順著記憶中的地圖,在下方的島嶼中,尋找起魔鬼島的主島所在。

“找到了?!碑?dāng)看到那熟悉的島嶼還在時(shí),舞長(zhǎng)空不禁松了口氣,然后開始朝著那座島嶼飛去,舞絲朵幾人緊隨其后。

“舞老師,這里就是目的地嗎?”跟在舞長(zhǎng)空身后的鄭怡然,看著遠(yuǎn)處的島嶼,有些好奇的發(fā)問。從他們這里,可以明顯看到,遠(yuǎn)方島嶼的地面上一片黑色,但卻并不是巖石或者土地,山巒起伏的島嶼上,生長(zhǎng)著植物,只是這些植物竟然也都是黑色的。

所以從遠(yuǎn)處高空看,這里就像是一只黑色的怪獸,有種令人不寒而栗的感覺?!笆堑??!蔽栝L(zhǎng)空點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后說道:“等一下你們幾個(gè)先在待命,我先登上島嶼查看一番。還有,不要隨便靠近小島附近的黑色海域,那海水會(huì)吞噬你們的魂力。”

現(xiàn)在魔鬼島明顯出現(xiàn)了一定的變故,在沒有確認(rèn)是否安全前,舞長(zhǎng)空自然不希望學(xué)生涉險(xiǎn)。他可沒有忘記,當(dāng)初那七位前輩,就是因?yàn)榇笠獾牡巧夏Ч韻u,最后導(dǎo)致肉身被毀,變成人不人、鬼不鬼的老魔。

舞長(zhǎng)空寧愿自己涉險(xiǎn),也不想學(xué)生變成那種半人半鬼的模樣?!白摺x開……快!”耳邊傳來的嘶啞聲,讓舞長(zhǎng)空的臉色再度一變,隨著距離魔鬼島越近,他居然再度聽到了這個(gè)聲音。

“是那七位前輩其中一位的聲音嗎。”在這魔鬼島的區(qū)域,有能力傳音給他的,大概也就只有那幾位前輩了。本來一開始他還以為是自己聽錯(cuò)了,可現(xiàn)在來看,他根本就沒有聽錯(cuò)。

“那七位前輩難不成是在向我示警嗎?”舞長(zhǎng)空的臉色變化莫測(cè)?!斑€是先離開這里,把舞絲朵幾人安置好后,再來這里探查一下?!蔽栝L(zhǎng)空做出了決定。

魔鬼島是史萊克學(xué)院的重要財(cái)產(chǎn),他是不可能放棄的。如果只有他一人前來,那他說什么也要登島探查清楚。左右不過一死,史萊克學(xué)院的人,從不怕犧牲。

游戲亮點(diǎn)

“對(duì),我不會(huì)記錯(cuò)?!薄罢賳痉◣?!”趙玉林朝后方喊了一聲。很快,就有幾位召喚法師走上前,放出了契約獸。

召喚法師的契約獸名為登山獸,擁有極其特殊的爪子,可以直接刺入山體內(nèi)部穩(wěn)定攀登!登山獸的體型也十分龐大,可以讓一群人掛在身上,輕松的爬到山頂!

“什么東西?!”忽然,隊(duì)伍后方有人大喊一聲。不遠(yuǎn)處的叢林,走出一位面容清秀的女孩,她也一臉疑惑的看著這對(duì)法師。

為首的趙玉林見到這位女孩,臉色震驚疑惑:“晨穎?!你怎么會(huì)在這!”“父親?”晨穎也是一臉不解,往隊(duì)伍人群里掃了一眼,卻沒有發(fā)現(xiàn)程蕭的身影。

游戲玩法

因陀羅道。他面容平和,對(duì)于蘇利耶的話并不在意。畢竟這也是為了增強(qiáng)力量,并不是什么說不出的事。說罷,他下意識(shí)地抬頭,看向了天穹。

千眼之力凝聚!只見天穹之上宛如一面鏡子,有燃燒著的劫火光輝不斷閃爍,映照著另外一個(gè)世界。正在變得清晰!

另外一個(gè)世界正在被抵擋,其他的解脫者也被那羅延擋在了世界之外。只是恐怕抵擋不了多久!“比我預(yù)料的要快一些!”

評(píng)測(cè)

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