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《修仙家族模擬2》提前上線測試了。原本計(jì)劃在15號進(jìn)行的第二次刪檔測試,現(xiàn)在已提前開始,也就是說比原定日期早了一周供大家體驗(yàn)。不過,這次提早意味著仍有不少bug和部分功能尚未完成,這些將在后續(xù)的測試中逐步更新。接下來,小編為大家?guī)砹恕缎尴杉易迥M器2》二測刪檔測試的內(nèi)容,一起看看吧!
修仙家族模擬器2二測在哪下載
為了方便部分道友下載,我們增加了一個百度云盤的下載鏈接。
通過百度網(wǎng)盤分享的文件:9月8日修仙家族模擬器2.apk
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1uCoAmpJyMHCEKAJgJt_Q5Q
提取碼:c0nf
《修仙家族模擬器2》二測刪檔測試內(nèi)容
1. 新增了六大勢力宗門,大家可以根據(jù)條件選擇加入。
2. 玩家可以使用天道令自主創(chuàng)建新勢力。
3. 勢力擁有行會倉庫和宗門藏經(jīng)閣,弟子可以在這里用貢獻(xiàn)兌換道具和功法。
4. 增加了天道任務(wù)內(nèi)容,完成后可以獲得建設(shè)令和混沌之力,混沌之力可以在天道商店購買指定道具。
5. 添加了天道藏經(jīng)閣,所有技能激活后可在天道藏經(jīng)閣查看,玩家和弟子可以直接學(xué)習(xí),無需在背包中。
6. 主修功法數(shù)量調(diào)整為三本,輔修功法改為四本。角色最多可以學(xué)習(xí)三種主修功法,劍道、神識和煉體都被歸為主修功法。
7. 對靈根效果進(jìn)行了優(yōu)化設(shè)置,新增雙靈根,提升突破概率和屬性加成。優(yōu)化了功法的學(xué)習(xí)速度,靈根的純度越高,修煉速度越快。
8. 新增神識外放技能,可以在地圖上標(biāo)記位置,最多支持五個標(biāo)記點(diǎn),并增加了拍照功能,在神識外發(fā)時可以拍照并隱藏全部UI。
9. 增設(shè)紅塵塔,角色在其中完成相關(guān)挑戰(zhàn)可以獲得各種獎勵。
10. 新增通天塔設(shè)定,角色可以單人或組隊(duì)通過通天塔進(jìn)行挑戰(zhàn),獲取多種獎勵。
11. 新增家園建設(shè)功能,進(jìn)入場景后可以進(jìn)行建造和布局。
12. 增加陣法功能,可學(xué)習(xí)陣法,煉制后在地圖上布置相應(yīng)陣法。
13. 加入裝備修理功能。
14. 擴(kuò)充了大量新的地圖,新增了與四階靈脈和四階妖獸相關(guān)的內(nèi)容。
功德調(diào)整方案。
功德每一世都需要用盡,無法累積,只有消耗完畢才能進(jìn)入游戲。
功德的多少取決于上一世的境界高低,境界越高,功德的獲取量也越多。
進(jìn)行數(shù)值方面的調(diào)整。
所有游戲內(nèi)的數(shù)值,包括生活職業(yè)、天賦和技能等,都會被重新平衡和設(shè)定。
對死亡掉落機(jī)制進(jìn)行了改動。
鑒于第一輪測試時紅名規(guī)則尚不完善,我們未啟用死亡掉落道具的功能,此次規(guī)則完善后將正式開放掉落機(jī)制。
修改后,根據(jù)角色的氣運(yùn)值和罪惡值來決定背包內(nèi)非綁定道具的掉落情況,小編提醒大家,野外獲取的非綁定道具需及時存入混沌珠中以確保安全。
氣運(yùn)值越高,掉落的道具數(shù)量會越少。
罪惡值越高,掉落的道具數(shù)量則會越多。
進(jìn)一步優(yōu)化了罪惡值紅名的相關(guān)方案。
無緣無故擊殺白名玩家的行為會累計(jì)1點(diǎn)罪惡值,罪惡值每在線1小時減少1點(diǎn)。
當(dāng)罪惡值達(dá)到2點(diǎn)時,玩家的名字將變?yōu)榧t名,且死亡后會在主城地牢復(fù)活。地牢外會有強(qiáng)力守衛(wèi)駐守,紅名玩家若試圖正常外出會被守衛(wèi)擊殺。
如果敵人先發(fā)動攻擊,其名字將變?yōu)榛颐麪顟B(tài),反擊并擊殺灰名玩家不會讓自己獲得罪惡值。
罪惡值會在玩家角色轉(zhuǎn)生時被用于功德判定,每一點(diǎn)罪惡值將減少一點(diǎn)功德值。因此,小編提醒大家務(wù)必謹(jǐn)慎,在轉(zhuǎn)生之前盡量將罪惡值清零。
關(guān)于氣運(yùn)值的設(shè)定:
角色的氣運(yùn)值將直接影響其死亡后掉落道具的數(shù)量,氣運(yùn)值越高,掉落的物品就會相應(yīng)減少。
氣運(yùn)值還會對擊殺某些特定怪物時的獎勵產(chǎn)生影響,氣運(yùn)越高,獲得的獎勵可能越豐厚。
此外,弟子的氣運(yùn)值也會對未來在紅塵塔中單獨(dú)游歷時遭遇的事件類型以及相關(guān)獎勵有所影響。
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