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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 15:20:47

開發(fā)團(tuán)隊(duì)的深度剖析,文明7引入時(shí)代的原因

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《文明7》是一款策略類游戲,是文明系列的最新力作。游戲中的一個(gè)新設(shè)定是時(shí)代,有些玩家可能會(huì)對(duì)引入時(shí)代的原因感到疑惑,下面小編為大家解答。

引入時(shí)代原因分享

為什么要引入時(shí)代?

當(dāng)我和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)第一次坐下來(lái)為《文明VII》進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí),我們首先對(duì)《文明VI》進(jìn)行了誠(chéng)實(shí)的評(píng)估。我要求每個(gè)人列出他們希望改進(jìn)的方面,然后我們一起討論并比較了這些意見(jiàn)。

在Firaxis,我們一直認(rèn)為自己是最為嚴(yán)苛的批評(píng)者,但即便如此,我仍然對(duì)設(shè)計(jì)師們的嚴(yán)格批評(píng)感到驚訝。我們沒(méi)有放過(guò)任何細(xì)節(jié),在查看反饋時(shí),我們發(fā)現(xiàn)有一個(gè)問(wèn)題被反復(fù)提到:《文明》在游戲后期的玩家體驗(yàn)不佳。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們需要將其分解為幾個(gè)具體的根本原因。以下是我們識(shí)別出的主要問(wèn)題:

滾雪球效應(yīng):這是指一旦獲得初始優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)會(huì)越來(lái)越大,最終難以被追趕。在《文明》中,這表現(xiàn)為玩家的帝國(guó)發(fā)展速度過(guò)快,導(dǎo)致對(duì)手難以追上,或者玩家落后太多,無(wú)法迎頭趕上。在這兩種情況下,玩家的選擇和決策對(duì)最終結(jié)果的影響都很小。

大量微管理:像許多4X游戲一樣,《文明》系列可以映射到一個(gè)簡(jiǎn)單的線性圖表——隨著時(shí)間推移,玩家需要采取的行動(dòng)數(shù)量也在增加。在游戲的前幾小時(shí),這是可管理的,許多玩家也覺(jué)得這個(gè)階段最有趣——那時(shí)玩家只有幾座城市、一些建設(shè)者和一支小型軍隊(duì)。但隨著游戲進(jìn)行,玩家的帝國(guó)愈加龐大,突然間玩家需要為幾十座城市做決策,一次移動(dòng)幾十個(gè)單位等。這既讓玩家感到乏味,也讓每一個(gè)決策顯得不那么重要。

文明平衡:文明的設(shè)計(jì)靈感來(lái)自歷史事件和文化,因此它們的特色能力、單位和建筑必須既與其身份相關(guān),又能在跨越歷史的游戲中保持平衡。因此,每個(gè)文明在游戲的某個(gè)階段都非常強(qiáng)大,但在其他階段可能顯得平庸。值得注意的是,由于滾雪球效應(yīng),競(jìng)爭(zhēng)性文明玩家很少選擇后期文明,因?yàn)榈侥切┠芰蛦挝簧暇€時(shí),已經(jīng)有人建立了無(wú)法超越的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

這只是團(tuán)隊(duì)確定的其中幾個(gè)問(wèn)題,最終的關(guān)鍵點(diǎn)體現(xiàn)在一個(gè)數(shù)據(jù)上:超過(guò)一半的《文明VI》玩家從未完成過(guò)一次戰(zhàn)役!

我們聽到社區(qū)中有一些成員提出疑問(wèn):“這真的是一個(gè)需要解決的問(wèn)題嗎?如果玩家在當(dāng)前建造的文明中已經(jīng)玩得很開心,還有什么問(wèn)題呢?”

從我們的視角來(lái)看,玩家未能完成游戲這一現(xiàn)象表明他們?cè)谀硞€(gè)階段失去了興趣,而我們希望每位玩家從開始到結(jié)束都能享受到卓越的體驗(yàn)。我們明白,玩家通常覺(jué)得文明在最初的幾小時(shí)內(nèi)充滿魅力,但我們希望確保游戲的每個(gè)部分都能像最初的沖擊那樣壯觀且令人興奮。

針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,并結(jié)合我們之前提到的“歷史分層呈現(xiàn)”這一洞見(jiàn),我們認(rèn)為應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)的最佳方法是將游戲分成以歷史為主題的章節(jié)。一個(gè)有用的比喻是將這種結(jié)構(gòu)比作一系列書籍:每個(gè)時(shí)代都有自己獨(dú)立的故事,包括開端、發(fā)展和結(jié)局。而將這些書籍匯集在一起,則共同講述了玩家帝國(guó)的史詩(shī)故事。

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納粹女兵

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林境笑:“剛才順路收服的兇獸,多虧了高兄你的法寶,不然還沒(méi)這么容易收服,接下來(lái)這群蚊獸,也會(huì)和大家一起侵泡血池!”

這妖皇血池不能浪費(fèi)。他、松葉鼠不需要。唯一需要的龍鯉其實(shí)也不算太需要,畢竟它血脈程度已經(jīng)很高,這妖皇之血為了讓筑基期能承受,稀釋了不知道多少倍……而且退一步來(lái)說(shuō),就算有點(diǎn)效果,龍鯉現(xiàn)在也不在。

不過(guò),看到這血池,林境明白,剛剛收服的蚊群,有福氣了。不知道浸泡過(guò)后,這群蚊獸能夠繁衍到何等數(shù)量。林境話落,蚊群便嗡嗡嗡的飛向血池,見(jiàn)狀,許知之咽了口口水道:“我們也下去。”

“感謝宮主護(hù)法?!薄疤崆肮矊m主登入天驕之榜??!”龍宮眾立刻反應(yīng)過(guò)來(lái),深呼吸一口氣,立刻和龍寵一同進(jìn)入血池浸泡。

許知之的吹捧下,也讓這些龍宮天才內(nèi)心再度震撼,沒(méi)想到林境如此恐怖。林境今日之戰(zhàn)績(jī),可比當(dāng)初戰(zhàn)平壓制了境界的王霄那一戰(zhàn)離譜多了。

要知道……現(xiàn)在的林境,還只是練氣期!竟然已經(jīng)能鎮(zhèn)壓一位筑基大圓滿的天驕……雖然全是靠著云海十兇,屬于外力,但眾人也聽到了,這云海蚊獸,是方才林境順路收服的。

“可怕?!狈讲懦蔀辇垖m焦點(diǎn)的周朗,也不由得服氣,默默入池。大家來(lái)到蒼莽山脈還根本沒(méi)多久時(shí)間,這么短的時(shí)間,林境到底是怎么收服的如此恐怖的兇獸?眾人難以理解。

別說(shuō)他們了,就連云霧上盤坐的書院先生們,都不是很理解?!熬谷贿@么快就能驅(qū)動(dòng)云海蚊獸了……”“青州萬(wàn)獸門的萬(wàn)獸圈雖然能控制妖獸,但他們拿出來(lái)售賣的這種下品萬(wàn)獸圈,煉化兇性本能很難很難……”

“果然還是因?yàn)檫@個(gè)林境存有其他御獸手段嗎……御獸宗秘法和萬(wàn)獸門法寶,絕對(duì)的妖獸克星?!薄熬褪堑姑沽诉@楚仁,還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),就被蚊獸群的金屬噪音將靈海震得天翻地覆。”

“天兄,看來(lái)?yè)魯√祢湴裥奘康囊吧觳牛闶沁@林境了,他不久后,應(yīng)當(dāng)會(huì)登臨天驕榜吧?”曹子為問(wèn)向天機(jī)樓天悔花。

游戲亮點(diǎn)

柱與非柱之間,存在巨大鴻溝。以非柱之身,謀奪柱之偉力。敗,必死無(wú)疑。成,則成就柱級(jí)!黃濤繼續(xù)道:“第六柱,就是你知道的舊日主宰了?!?/p>

“當(dāng)時(shí)的局勢(shì),是這樣的?!薄疤斓涝熘髅鎸?duì)兩柱:御魂魔帝和超星?!薄耙砸淮蚨?,本身還被超星偷了一波,導(dǎo)致實(shí)力有損,壓力巨大?!?/p>

“萬(wàn)王之王不介入三者之爭(zhēng)……同為上三柱的他一直對(duì)其他柱的辦事風(fēng)格乃至性格脾氣看不過(guò)眼,就只是安心發(fā)展自己……萬(wàn)王之王也算是六柱之爭(zhēng)中的中立陣營(yíng)吧?!?/p>

“原初暗面更別提了,它本身就沒(méi)有什么陣營(yíng),就是存在,無(wú)意識(shí)的散播自己的力量,沒(méi)法溝通的?!薄疤斓涝熘饔X(jué)得自己壓力有點(diǎn)兒大了,就想了個(gè)騷招?!?/p>

游戲玩法

天神平時(shí)一般都會(huì)閉關(guān),不會(huì)輕易干涉塵世,都在參悟長(zhǎng)生之道。尋求不滅之路!面對(duì)一尊完整的真神,石堅(jiān)也是有些壓力的。

石堅(jiān)目光如同火炬一般直視這個(gè)金發(fā)男子。“你就是那罪血大兇?”金發(fā)男子平靜的開口,腳步有力的向前逼近。

身體發(fā)光。全身的氣血都在澎湃。十分具有壓迫力。他嘴角翹起帶著一絲嘲諷,更有一種冷漠,高高在上!“我在外面斬落過(guò)一尊真神,可惜他有傷在身,未能讓我盡興……”

評(píng)測(cè)

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