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《向僵尸開(kāi)炮》是一款射擊類(lèi)Roguelike手游,以其精致的制作和獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格吸引了大量玩家。游戲通過(guò)其高質(zhì)量畫(huà)面營(yíng)造了緊張且充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的末日氛圍。下面是{網(wǎng)站名稱(chēng)}的小編為大家?guī)?lái)的《向僵尸開(kāi)炮》槍械流打法攻略,有興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
《向僵尸開(kāi)炮》槍械流打法攻略
第一流派:槍械子彈分裂爆炸流T0級(jí)(100關(guān)之前必備打法)
槍械結(jié)合溫壓(即槍械子彈分裂爆炸流)中的槍械傷害和爆炸傷害都屬于物理傷害。這一流派的重要性貫穿整個(gè)游戲,不論是新手的前期還是氪金玩家的后期,都是不可或缺的。
槍械子彈分裂爆炸流的技能優(yōu)先選擇在進(jìn)入關(guān)卡時(shí)。
子彈增傷是子彈分裂的前置條件,必須先選擇子彈增傷才有可能獲得子彈分裂,而子彈分裂是游戲中非常強(qiáng)大的詞條。
溫壓彈是子彈爆炸的前置技能,新手玩家如果沒(méi)有溫壓彈核心,進(jìn)入關(guān)卡需要學(xué)習(xí)溫壓彈才能出現(xiàn)子彈爆炸。子彈爆炸可以提高子彈的傷害頻率和傷害量,因此溫壓彈是一個(gè)關(guān)鍵技能,無(wú)論是在前期還是后期都需要攜帶。
次級(jí)子彈與三種屬性子彈互相排斥,只對(duì)屬性子彈有排斥作用,與其他無(wú)沖突。因此,在選擇關(guān)卡牌時(shí)需謹(jǐn)慎,如果選擇次級(jí)子彈,就不能選擇這三種屬性子彈;若選擇了其中一種屬性子彈,那么在此之后次級(jí)子彈將不會(huì)出現(xiàn)。子彈爆炸不排斥任何屬性子彈,也不排斥次級(jí)子彈。
其他子彈詞條的優(yōu)先選擇。
總結(jié):槍械詞條的優(yōu)先順序?yàn)樽訌椃至押瓦B射最為重要,其次是子彈爆炸和齊射,其他詞條則隨意選擇。其中在關(guān)卡內(nèi)子彈分裂可選兩次以達(dá)到四次分裂,連發(fā)可選兩次以達(dá)到一發(fā)三橫排子彈,齊射也可選兩次,加上寶石齊射最多可實(shí)現(xiàn)一發(fā)四豎列子彈。(連發(fā)增加子彈橫排數(shù),齊射增加子彈豎列數(shù))
不需要前置條件的子彈詞條包括:子彈增傷、連發(fā)、齊射和極速射擊。其余的詞條需要相應(yīng)的前置條件才能出現(xiàn),比如子彈爆炸范圍和子彈爆炸增傷需要先有子彈爆炸,全子彈增幅需要先有次級(jí)子彈后才會(huì)出現(xiàn)。要在關(guān)卡內(nèi)提升槍械,就需要不斷選擇槍械詞條,槍械的成長(zhǎng)較慢,因此需要其他技能配合擊殺小怪。
第二種風(fēng)格:槍械屬性子彈流派(火焰子彈)
火焰子彈:槍械最初造成物理傷害,但當(dāng)我們選擇溫壓彈沖擊詞條作為前置,或移除火子彈前置詞條后,進(jìn)入關(guān)卡時(shí)有機(jī)會(huì)選擇火焰子彈,槍械屬性會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榛鹣祩?,并能讓怪物進(jìn)入燃燒狀態(tài)。
火焰子彈:在游戲中,除了個(gè)別對(duì)火系免疫的怪物無(wú)法命中外,火焰子彈相較其他屬性子彈傷害是最高的,并且可以附帶燃燒效果。加上溫壓彈,還能觸發(fā)爆炸詞條。然而,它的缺點(diǎn)是不具備分裂功能,也沒(méi)有控制效果。火焰子彈可以命中免疫物理攻擊的怪物,例如機(jī)械開(kāi)墾者首領(lǐng)(鉆頭怪)。因此,遇到此類(lèi)怪物時(shí),我們必須調(diào)整子彈屬性。若未移除前置詞條,需學(xué)習(xí)溫壓彈并選取溫壓沖擊詞條后,才會(huì)出現(xiàn)火焰子彈詞條。
第三種風(fēng)格:槍械屬性子彈流派(電磁子彈)
電磁子彈:選擇電磁子彈后,子彈從物理系轉(zhuǎn)變?yōu)殡娤祩?,并能使怪物麻痹,?shí)現(xiàn)短暫的控制效果。
電磁子彈:與上述情況類(lèi)似,若未移除前置詞條,需學(xué)習(xí)電磁穿刺并學(xué)習(xí)電磁麻痹增傷,才能出現(xiàn)電磁子彈。電磁子彈沒(méi)有分裂功能,但與子彈爆炸不沖突。也就是說(shuō),學(xué)習(xí)電磁穿刺后,再學(xué)習(xí)溫壓彈,就能出現(xiàn)子彈爆炸詞條,從而提升電磁子彈的傷害。然而,子彈爆炸始終是物理傷害,不會(huì)因?qū)W習(xí)電磁子彈而改變屬性(子彈爆炸永遠(yuǎn)是物理傷害,不會(huì)變成屬性爆炸)。
第四種風(fēng)格:槍械屬性子彈流派(冰凍子彈)
冰凍子彈:選擇冰凍子彈后,子彈從物理系轉(zhuǎn)變?yōu)楸祩?,并能使怪物凍結(jié),實(shí)現(xiàn)短暫的冰凍效果。
冰凍子彈:與火焰和電磁子彈類(lèi)似,在未移除前置詞條的情況下,需學(xué)習(xí)冰暴發(fā)生器并學(xué)習(xí)冰暴增傷,才能出現(xiàn)冰凍子彈。與其他屬性子彈不同,變成冰凍子彈后可以出現(xiàn)冰子彈的四分裂(如圖),使其非常強(qiáng)大。冰子彈分裂出現(xiàn)后,基本可以輕松解決當(dāng)局的小怪。三種屬性子彈中,只有冰凍子彈自帶分裂效果,使其成為屬性子彈中最實(shí)用的一種,還可以搭配子彈爆炸使用。
屬性子彈:三種屬性子彈互相排斥,也就是說(shuō),一旦選擇了其中一種,就不會(huì)再出現(xiàn)其他屬性子彈。屬性子彈與物理子彈的分裂功能沖突,如果選擇屬性子彈,就不能選擇物理子彈分裂詞條。屬性子彈不與子彈爆炸功能沖突,可以在游戲中同時(shí)生效,但需注意子彈爆炸始終是物理傷害。
鉆頭首領(lǐng),也就是機(jī)械開(kāi)墾者這個(gè)BOSS,對(duì)物理傷害免疫。因此,在面對(duì)這個(gè)首領(lǐng)時(shí),我們必須將物理子彈轉(zhuǎn)換為三種屬性子彈中的一種才能對(duì)其造成傷害。游戲中通常選擇使用冰子彈進(jìn)行攻擊。此外,子彈的爆炸傷害也會(huì)被該首領(lǐng)躲避。
流派五:槍械子彈分裂爆炸反彈流T0級(jí)(通關(guān)100關(guān)后必用策略)
槍械+溫壓+無(wú)人機(jī)(槍械子彈分裂爆炸反彈流)
這個(gè)流派是槍械流的最終形態(tài),并且是最頂級(jí)的流派之一。將槍械能力提升到極致后,除了百傷流派之外,它的傷害是最高的。
子彈在擊中墻壁后反彈的能力需要在學(xué)習(xí)無(wú)人機(jī)之后才能獲得,并且在地圖中可以學(xué)習(xí)兩次,即可以實(shí)現(xiàn)兩次反彈。這相當(dāng)于增加了子彈的多次輸出機(jī)會(huì)。同時(shí),這個(gè)能力與其他詞條不沖突。但是,如果我們想玩反彈子彈,就需要搭配穿透寶石,且越多越好。因?yàn)槿绻麡屝禌](méi)有穿透能力,子彈在怪物多的情況下無(wú)法擊中墻壁,效果就無(wú)效了。
彈射流:選擇槍械的兩次反彈能力后,再搭配連射、齊射、分裂、爆炸效果,可以實(shí)現(xiàn)滿(mǎn)屏子彈的效果(如圖所示)。反彈子彈與屬性子彈不沖突,也可以實(shí)現(xiàn)冰火電子彈的反彈。這是一種非常強(qiáng)大的玩法。為什么說(shuō)彈射子彈是通關(guān)100關(guān)后的必用流派?因?yàn)樵谶^(guò)了100關(guān)后,我們可能能夠清理掉小怪,但對(duì)某些免疫冰火的首領(lǐng)(如烈焰掌控者)無(wú)法造成足夠傷害,可能導(dǎo)致卡關(guān)。這時(shí)只能依靠彈射子彈來(lái)突破,沒(méi)有其他方法。
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