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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:50:01

深入解析球員特質(zhì),從比賽引擎看《足球經(jīng)理2012》球員屬性

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球員屬性的分類

在這里,我傾向于將球員的屬性分為三類:被動屬性、輔助屬性和主動屬性。

被動屬性:在大多數(shù)情況下,被動屬性是經(jīng)常發(fā)揮作用的。通常在比賽進行時,比賽引擎首先會考慮這些屬性,然后決定球員是否能夠使用主動屬性和輔助屬性。例如,一個球員的意志力就屬于這一類。

輔助屬性:輔助屬性為主動屬性的判定提供基礎(chǔ),簡單來說,就是為主動屬性提供成功的幾率和途徑。例如,一個決斷力(輔助屬性)較低的球員,即使擁有很高的傳球能力(主動屬性),傳球成功率也不會很高。因為高的傳球?qū)傩詢H僅提高了傳球的準(zhǔn)確性,但傳球的方向仍由決斷力決定。

主動屬性:大多數(shù)技術(shù)(但不是全部)屬性屬于主動屬性,它們與輔助屬性緊密相關(guān)。在大多數(shù)情況下,主動屬性表現(xiàn)為精確性或在某種特殊情境中的表現(xiàn)(如勇敢、鎮(zhèn)靜)。

建立了這個理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性在比賽引擎中如何體現(xiàn)。在FM中,球員在場上的所有動作都是按照一系列屬性的優(yōu)先順序判定的:首先是一個或多個被動屬性,然后是一個或多個輔助屬性,最后是一個或多個主動屬性。

舉個例子,當(dāng)一個球員傳球時:

被動屬性(如意志力、工作投入等)>視野(輔助)>決斷 >傳球(主動)

被動屬性決定了傳球動作是否會發(fā)生。

視野則影響球員能夠感知多少個可以傳球的目標(biāo)。

決斷能力決定球員選擇何種方式進行傳球,而最終傳球則體現(xiàn)球員在執(zhí)行該動作時的精準(zhǔn)度。

另舉一例——球員射門。

被動屬性(如團隊合作、意志力等)>技術(shù)(輔助)>決斷(輔助)>鎮(zhèn)靜(主動)>射門(主動)。

被動屬性中的團隊合作影響球員是選擇自己射門還是傳球給隊友,意志力則影響球員是否會選擇射門(球員可能因某種原因放棄射門)。

技術(shù)決定了球員以何種方式完成射門。

決斷屬性表明球員會選擇怎樣的射門方式和瞄準(zhǔn)的位置。

鎮(zhèn)靜影響球員在壓力下能否正確動作。

射門則在于球員施射瞬間的精準(zhǔn)度。

好的,基本框架分析完畢,現(xiàn)在我們更詳細(xì)地探討各種顯性屬性在比賽模型中的作用。

技能屬性:

除了技術(shù)之外,所有涉及技術(shù)的屬性描述的都是動作的準(zhǔn)確性,因此它們被歸類為主動屬性。而技術(shù)則是一個獨立的輔助屬性,與每個技術(shù)動作相關(guān)聯(lián)。

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊友將如何跑位)、決策(我要把角球踢向哪里)以及技術(shù)(是否能夠踢出理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

傳中:傳中的準(zhǔn)確度

這與預(yù)判(隊友將如何跑位)、決策(何時何地進行傳中)以及技術(shù)(是否能夠制造理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

盤帶:盤帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守球員會如何移動)和技術(shù)(我能否做出相應(yīng)動作)相關(guān)聯(lián)。

射門:射門的準(zhǔn)確性

這與冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)、技術(shù)(我能采取哪種射門方式)以及決策(我將在何時將球打向球門的哪個角度)相關(guān)聯(lián)。

接球:球員在接觸球瞬間的處理能力。

球員觸球時,這一特性決定了他能否有效控制球,以便進行接下來的動作。這涉及到選擇使用哪種方式接球,以及能實現(xiàn)的接球技術(shù)。

任意球:任意球的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出理想中的任意球)和決策(是傳球到禁區(qū)還是直接射門,目標(biāo)在哪里)有關(guān)。

頭球:頭球的精確程度

涉及到對球來向的預(yù)判,決策(如何以及向哪個方向頂球),以及技術(shù)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出預(yù)期的遠(yuǎn)射)和決策(球門的瞄準(zhǔn)方向)有關(guān)。

手拋球:手拋球的距離

涉及決策能力(我應(yīng)該將球拋向哪里)和技術(shù)(我能否準(zhǔn)確地拋出手拋球)。

盯人:球員完成盯人任務(wù)的精確程度。

防守技能和搶斷同樣重要。這一特性不僅體現(xiàn)在球員對對手的一對一盯防上,還展示了他們對防守區(qū)域的理解程度有多深。

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊友會如何移動)、視野(我能找到多少傳球隊友)、決斷力(我何時、如何以及傳給哪個隊友)有關(guān)。

點球:點球的準(zhǔn)確性

這與決斷(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪里)和鎮(zhèn)靜(我在壓力下能否保持冷靜)相關(guān)。

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時機

這與決斷(我應(yīng)該何時何地實施搶斷)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠?qū)崿F(xiàn)的技巧動作

技術(shù)是技術(shù)類屬性中唯一的輔助技能,與其他技術(shù)類技能基本都有聯(lián)系。簡單地說,這反映了球員的技巧水平。例如,一個球員想用弧線球射門,如果他具備這種技巧,就可以選擇實施這一動作(由于決斷因素,未必會執(zhí)行,因為弧線球可能不是最佳選擇);反過來說,如果他沒有弧線球技巧,即便意識到這是最佳射門方式,也無法做到。

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游戲特色

他快瘋了!江夏就沒多想,走過去幫忙。周承磊下樓找了一圈都沒看見那個身影,才回到樓上。周承磊回到江家,江夏問:“落下了什么東西?”

周承磊看向江冬:“剛才開車到樓下,我看見了葉嫻,下去找了一圈沒看見人?!比绻业饺~嫻,周承磊處理了就算了。

找不到,就有無限可能,他自然得說出來。江冬傻眼:“誰?”江母皺眉:“她來干嘛?”江父看著江冬。江冬對上他爸的眼神忙道:“不關(guān)我事,我完全不知道,我已經(jīng)很久沒有見過她了!絕對沒有和她私下聯(lián)系。”

如果不是姐夫突然提起,他都忘了。他現(xiàn)在每天的時間都被他研究院的新課題,課業(yè),廠家交接生產(chǎn)的事,還有小妍占領(lǐng)了,其它啥都想不起。

除了睡覺一點私人時間都沒有。和小妍相處也是每天接送她上下學(xué),給她打飯,在她的腳好了,能走后,早上帶她一起跑步,然后其它時間他自己都忙得昏天黑地!

他放假這么遲回來,也是因為教授給的課題他還沒有思路,想多研究一下,順便等萬向輪和嬰兒車的框架做出來,不全是為了等小妍父母,當(dāng)然主要原因是。

江母怕葉嫻破壞這次兩家見面,警告江冬:“看見她你也別搭理她!”江冬:“我知道!”江父若有所思。是被阿磊發(fā)現(xiàn)怕了,走了?還是躲起來了?

葉嫻去哪里了?葉嫻是真走了,沒躲。她的目的已經(jīng)達(dá)到,所以她走了。葉嫻離開了大院,就去找到公共電話,打了個電話。

電話響了幾聲才被接起,聽見對方的聲音,葉嫻才道:“看見了他姐和姐夫,我已經(jīng)走了。”對方不知道說什么,葉嫻點頭:“對,他也看見了?!?/p>

“我確定?!薄昂茫颐靼琢?,謝謝您?!比~嫻掛掉電話,付了話費,就離開了。她后來是真的喜歡上江冬了。雖然一開始只是算計他,故意設(shè)計了一個她非常難堪的局面,利用他的心善和心軟,讓他不好意思當(dāng)場拒絕她的表白。

游戲亮點

搖著頭,安靖看向神色愈沉的坎幽離,平靜道:“思考這些,讓你的武道純度變低了,不然的話,你絕對不至于被我這么快擊敗?!?/p>

“不過?!蹦贻p的武者露出笑容,他開朗地笑道:“你現(xiàn)在輕松了。因為,你已被我擊敗,事實如此,你無需思考?!?/p>

“弱者?!贝搜砸怀觯v然是以坎幽離的心性,也不由得呼吸急促了一瞬。但他居然沒有任何反應(yīng),而是咬牙忍住,轉(zhuǎn)過頭,對心驚膽戰(zhàn),不知道自己能不能活著離開明鏡宗的泰冥宗使節(jié)團眾人:“走!”

而安靖也頗為遺憾地看著對方這么轉(zhuǎn)頭離開——他居然真的能忍住,不出手。安靖還真要高看坎幽離一眼了。與此同時,本就議論紛紛的人群更是爆發(fā)出一陣大笑:“哈哈,好牙尖嘴利的小子!”

游戲玩法

“xphone 3 plus比xphone 2pro和xphone 2屏幕大了一圈,就為區(qū)分度,都得買xphone 3 plus!”

……看著這些彈幕,朱長林笑了:“果然董事長說的對,還是大屏有前途。”“之前董事長說要做5.5英寸,我還覺得太大,會影響銷量??涩F(xiàn)在,用戶根本不在意,只希望越大越好!”

“董事長的戰(zhàn)略眼光,果然非我可以企及的!”“我得多多學(xué)習(xí)!”周圍的其他幾位高層紛紛點頭,只覺得朱長林說的很對,非常對。

評測

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