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最近,DOTA2推出了新版本7.38,其中包括許多改動,地圖也進(jìn)行了調(diào)整。不少玩家好奇7.38版本中的水人(變體精靈)發(fā)生了哪些變化,下面小編就為大家?guī)韉ota2 7.38變體精靈的更新內(nèi)容,供大家了解。
DOTA2 7.38水人改動一覽
變體精靈(水人)
技能變體打擊(力量)已被移除,因?yàn)樗c敏捷版本合并了。
命石
潮漲-波浪形態(tài)
現(xiàn)在會攻擊經(jīng)過的所有目標(biāo),造成變體精靈攻擊傷害的50%。不會觸發(fā)擊中效果。
變體打擊
不再擊退敵人(移至基礎(chǔ)技能)。
潮落(重做)
變體精靈的主屬性改為力量。變體精靈每獲得4點(diǎn)敏捷,技能增強(qiáng)效果增加1%。技能增強(qiáng)效果可以被破壞。
依據(jù)變體精靈的力量,對敵方目標(biāo)造成0.5至2.4秒的眩暈效果,規(guī)則與擊退效果一致。
技能部分。
積少成多,逐步累積。
天賦樹的全屬性加成不再提供雙倍屬性提升。
天賦樹的全屬性加成現(xiàn)在會額外為變體精靈的主屬性增加+3點(diǎn)。
波浪形態(tài)技能。
默認(rèn)情況下將不再主動攻擊敵方單位。
兩個技能被整合為一個技能。
默認(rèn)設(shè)定下會對敵人造成擊退效果。
根據(jù)變體精靈的力量,距離范圍為50至350。當(dāng)變體精靈的力量比敏捷高出50%時可達(dá)到最大效果。
默認(rèn)設(shè)置下敵人不再進(jìn)入眩暈狀態(tài)。
技能冷卻時間由原來的19/16/13/10秒減少為17/14/11/8秒。
屬性切換(獲取敏捷屬性)。
魔法值消耗由原先的5/10/15/20點(diǎn)統(tǒng)一調(diào)整為10點(diǎn)。
屬性切換(獲取力量屬性)。
形態(tài)轉(zhuǎn)換。
現(xiàn)在,變體精靈在轉(zhuǎn)換形態(tài)時會保留自身的屬性。
天賦樹。
10級天賦由“波浪形態(tài)距離+250”改為“變形持續(xù)時間+12秒”。
15級天賦從“敏捷+15”調(diào)整為“攻擊距離+75”。
15級天賦的效果由“+16秒變形持續(xù)時間”調(diào)整為“+250波浪形態(tài)距離”。
20級天賦的內(nèi)容從“+1秒變體打擊眩暈”更改為“+20敏捷”。
20級天賦由“+75%波浪形態(tài)攻擊傷害并施加攻擊特效”改動為“-3秒變體打擊冷卻時間”。