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盡管原型2的最終戰(zhàn)難度甚至不如紅區(qū)的跑酷,但畢竟是一次世紀(jì)對決,所以分享一些戰(zhàn)術(shù)策略以供在此遇到困難的朋友們參考。
與A叔的對戰(zhàn)共有三個(gè)階段,每個(gè)階段都很相似,分為纏斗和大技兩個(gè)部分。纏斗與外面的戰(zhàn)斗并無區(qū)別,而大技則有動(dòng)畫提示,并在屏幕上方顯示應(yīng)對方法,A叔在這一方面很寬容。
不知道大家有沒有注意到,A叔不會跳......而每種武器的空中技能都是該武器最強(qiáng)的招式,所以很明顯A叔在放水。
作為EVOLVED,大家都知道對方的機(jī)動(dòng)能力,因此武器越快越好。由于鞭子和拳頭的蓄力時(shí)間過長,很容易錯(cuò)過A叔后仰的時(shí)機(jī),一旦錯(cuò)失這個(gè)機(jī)會被A叔反攻是非常痛苦的,因此不太推薦。本人使用的是刀和爪的組合。
P1:A叔使用的是大刀和爪子的組合,機(jī)動(dòng)性極強(qiáng)。纏斗中他會進(jìn)行快速的劃砍,四到五次連擊,纏斗中需要注意的是把握時(shí)機(jī)盾擋,把A叔彈后仰,普攻兩下,然后再盾擋,循環(huán)即可。大技有兩個(gè):使用爪子釋放的地刺,呈放射狀的小扇形,側(cè)跳即可躲過,每次地刺有兩波;使用大刀釋放的跳砍,觀察提示按空格即可躲過。需要注意的兩點(diǎn),1.千萬不要用刀的跳斬,系統(tǒng)設(shè)定A叔會抓住你的刀,然后反攻削掉你1/4的血(瘋狂難度)。2.刀的蓄力轉(zhuǎn)到第三下左右時(shí)A叔會醒過來進(jìn)行反攻,最好不要用,而爪的蓄力是可行的。
1-2過渡:將A叔的血打空,他會跑遠(yuǎn)然后固定釋放一次跳刀,空格躲開后抓取。動(dòng)畫后進(jìn)入P2。
P2:A叔的武器換成鞭子,開場是拉下天上的直升機(jī),空格躲過。纏斗中要注意的是,鞭子是遠(yuǎn)程武器,所以切忌拉開距離,否則毫無還手之力。本階段A叔會空翻躲閃,最常見的組合是空翻到主角背后,橫著一鞭,豎著一鞭,注意觀察橫鞭軌跡進(jìn)行格擋即可將A叔彈開,注意如果距離太遠(yuǎn),即使反彈成功也彈不到他。大技除了繼承了P1的地刺以外,增加了拉下直升機(jī)以及跳到空中向主角發(fā)起直鞭攻擊,這需要用CTRL舉盾格擋,A叔會搞笑地把自己拉到盾刺上......整個(gè)階段需要注意的是,千萬不可以跳,用過鞭子的都知道,鞭子抓天上的東西簡直輕而易舉,A叔也知道......
2-3過渡:固定的一次直鞭攻擊。
P3:A叔的武器換成了大錘,開場會召喚大量變異鳥攻擊主角,需要按住V鍵釋放千萬觸手應(yīng)對,不用擔(dān)心能量不足,決斗中并沒有MASS條,只是動(dòng)畫而已。本階段的纏斗需要注意的是,如果想近身也不是不行,但錘子的攻擊無法抵擋,所以只能依靠閃避才有機(jī)會反攻,而一旦躲避失敗,錘子的全傷害是1/4的血(瘋狂難度)。本人自覺反應(yīng)力不足,因此告訴大家一個(gè)更省力的方法,跳刀。P3階段A叔對空中技能完全沒有抵抗力,你在空中他完全沒有辦法。本階段的大技,除了繼承P1的地刺以外,還會召喚變異鳥和使用大錘如導(dǎo)彈般飛過來砸主角,需要用空格躲過。
最后,A叔會以大錘導(dǎo)彈結(jié)束,躲過后抓取即可進(jìn)入最終的OOXX。
整場戰(zhàn)斗中需要留意的有以下兩點(diǎn):
1. 當(dāng)A叔頭上沒有出現(xiàn)感嘆號時(shí),千萬不要嘗試抓取,否則會遭到反擊,傷害極高,痛苦難忍。
2. A叔在纏斗與釋放大招之間的切換,與他和主角之間的距離有一定關(guān)聯(lián)。同時(shí),他在釋放大招后被抓取所受的傷害,實(shí)際上不如持續(xù)纏斗過程中造成的傷害效率高。因此,為了節(jié)省時(shí)間,建議大家盡量貼近A叔進(jìn)行攻擊,掌握好盾反即可。
PS:如果因錘子或地刺而死亡,主角會被打飛到大廈下方。作為A叔的粉絲,我只能說,這一幕看得我非常解氣。
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