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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:19:20

奇幻序章,《仙劍世界》游戲世界觀背景說明

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仙劍世界的游戲背景是什么?它的時(shí)間線設(shè)定在仙劍歷33年,延續(xù)了仙劍系列一貫的核心精神:圍繞人與神、人與妖、人與鬼之間的情感糾葛,以及宿命與輪回的深刻交織。本作不僅繼承了仙劍IP宏大的世界觀,還精心打造了一個(gè)層次更加豐富的東方幻想世界。無論是角色設(shè)計(jì)、NPC描繪、建筑風(fēng)格,還是精怪設(shè)定與御靈玩法等核心元素,均以“三皇體系”為基礎(chǔ),構(gòu)建出一個(gè)內(nèi)容充實(shí)且完整的世界觀。

《仙劍世界》游戲世界觀背景說明:

一、起源與三皇

仙劍的世界起源于盤古開天辟地之時(shí)。混沌初開,盤古開天后,其身軀化為萬物,而精、氣、神三部分則化作伏羲、神農(nóng)、女媧,合稱三皇。三皇分別創(chuàng)造了不同的種族,奠定了仙劍世界的基本框架:

- **伏羲**:追求天道,以神元賦予靈性,塑造出神族。神族雖強(qiáng)大無比,卻極為稀少。

- **神農(nóng)**:平等對(duì)待萬物,以草木、土石為基礎(chǔ),創(chuàng)造出千姿百態(tài)的獸族,各具特色。

- **女媧**:慈愛眾生,以土水造人類,使其擁有智慧,擅長學(xué)習(xí)。雖然人類沒有超凡能力,但極具創(chuàng)造力。

三皇體系不僅確立了種族的劃分,還深刻影響了六界的文化與生態(tài)。在《仙劍世界》中,玩家能夠在冒險(xiǎn)中親身感受到不同種族之間的沖突、合作與傳承。

3. 二、五靈機(jī)制

五靈的概念源自盤古開天后靈力的散逸,逐漸分化形成水、火、雷、風(fēng)、土五種元素。這五種元素不僅主導(dǎo)了天地的運(yùn)行規(guī)律,同時(shí)也構(gòu)成了游戲核心戰(zhàn)斗機(jī)制的重要部分。

- **五靈相克**:在戰(zhàn)斗中,不同屬性的攻擊能夠克制相應(yīng)的弱點(diǎn),從而提升傷害效果。例如水克火、火克土、土克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克水。

**五靈相生**:在戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)以下元素同時(shí)存在時(shí),會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化效果:土生水、水生風(fēng)、風(fēng)生火、火生雷、雷生土。

**五靈詫變**:于戰(zhàn)斗中,目標(biāo)若同時(shí)具備特定的兩種異象,將引發(fā)獨(dú)特效果:水火熾、風(fēng)塵烈、雷風(fēng)辟、云雷蕩、土火隕。

上述機(jī)制是隊(duì)伍搭配與戰(zhàn)斗策略的關(guān)鍵所在,玩家可通過多種屬性組合觸發(fā)戰(zhàn)斗效果,以提升游戲體驗(yàn)。

**三、六界與七族**

在《仙劍世界》的設(shè)定下,宇宙被劃分為六大界域,各界皆有其獨(dú)特的生態(tài)與規(guī)則:

**1. 神界**:神界曾是以神樹為中心的神族領(lǐng)地,懸浮于大地之上。自從人神之間爆發(fā)戰(zhàn)爭后,伏羲施展了絕地天通,將神樹連同神族領(lǐng)地升至九重天之上,從此神族居住于天界,徹底遠(yuǎn)離下界,再也不插手人間事務(wù)。

**2. 魔界**:魔界最初為九幽之地,是由神農(nóng)開辟出的異空間。在三族大戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)敗的獸族跟隨蚩尤逃入九幽之地,并吸收煞氣激發(fā)神農(nóng)之力,逐漸轉(zhuǎn)化為魔族。

**3. 仙界**:仙界由天上仙界與人間仙界共同組成。天上仙界位于九重天,受神族掌控;而人間仙界則遍布于三十六洞天與七十二福地,緊鄰人界,是靈氣最為濃郁的修行場所。

**4. 妖界**:妖界的起源可追溯至古獸族。在三族大戰(zhàn)后,一部分獸族未進(jìn)入魔界,而是在人界的各大靈地修行,最終演化為妖族。在凡人眼中,“仙”與“妖”實(shí)際上是因靈氣屬性差異而有所區(qū)分。

**5. 人界**:人界是由女媧創(chuàng)造的種族聚集地,也是三族大戰(zhàn)(神族、魔族、人族)后最終的勝利者所占據(jù)的區(qū)域,擁有盤古大陸最為遼闊的領(lǐng)土。這片土地不僅見證了無數(shù)文明的興衰史,同時(shí)也成為了濁氣聚集最為嚴(yán)重的地方。

**鬼界**:鬼界位于陰世一側(cè),是輪回轉(zhuǎn)生的所在。最初,伏羲選出上仙建立幽都,以掌控生死輪回的秩序。然而,自絕地天通之后,鬼界逐漸脫離神界的統(tǒng)治,開始走向獨(dú)立發(fā)展。

**七族**:七族通常與六界相對(duì)應(yīng),此處加入了獸族,因此七族為:神族、魔族、仙族、妖族、人族、鬼族、獸族。

**九泉與神樹**

**九泉**:九泉是盤古隕落后,由天地靈脈中最精純的靈力凝聚而成的地方,成為六界靈力循環(huán)的核心節(jié)點(diǎn)。每一泉眼都蘊(yùn)含特殊的異能。

**無垢泉——預(yù)見未來**:賦予泉守者洞察未來的能力,從泉眼中可窺見未來片段。然而,使用無垢之力需要付出相應(yīng)的代價(jià),因?yàn)槲磥聿⒎且怀刹蛔?,一旦窺探,可能會(huì)引發(fā)命運(yùn)的變動(dòng)。

**霧魂泉——時(shí)間倒流**:此泉掌控時(shí)間的流動(dòng),可以延緩時(shí)間,甚至讓時(shí)間在瞬間靜止。在時(shí)間停滯的剎那,泉眼會(huì)開啟一道通往“時(shí)間之隙”的裂縫。進(jìn)入時(shí)間之隙的人可借助時(shí)間扭曲點(diǎn)短暫回到過去,但無法改變既定的歷史。

**熱海泉——生命之源**:此泉掌控生命的力量,所到之處都能孕育出豐沛的水源。其泉水具有強(qiáng)大的治愈能力,是人界生命力的重要源泉之一。

**龍?zhí)度洃泤R聚**:一切記憶最終都匯聚于此泉。泉眼中儲(chǔ)存了世間萬物的記憶。通過自身存在的交換,可以賦予新生命的存在,并改變個(gè)體的記憶軌跡。

**毒瘴泉——毒與解藥之源**:此泉匯聚了世間所有劇毒,同時(shí)也孕育了用以解毒的靈藥,展現(xiàn)了萬物相生相克的奧義。毒瘴泉既能產(chǎn)生致命毒素,也能生長出療愈的解藥。

**寒髓泉——生死之錄**:寒髓泉記錄了世間所有生靈的生卒命運(yùn),其對(duì)應(yīng)的生命狀態(tài)會(huì)顯現(xiàn)在泉眼的命蓮牌上。鬼界的生卒簿正是寒髓泉的投影,用以判定亡者的輪回歸宿。

**7、春滋泉——凈化雜氣**:將世間的濁氣轉(zhuǎn)化為清氣,持續(xù)滋潤神樹,為神界提供源源不斷的靈力支持。

**8、照膽泉——洞見本心**:照膽泉的力量能夠映射出個(gè)體內(nèi)心的真實(shí)面貌,揭露善惡的根本。在上古時(shí)期,它曾是六界進(jìn)行公正裁決的場所,如今被神界獨(dú)占,成為一件審判神器。

**9、炎波泉——地火之本**:蘊(yùn)含六界中最強(qiáng)大的地火之力,是魔界靈力的主要來源。炎波泉的泉水能夠賦予魔族強(qiáng)大的火焰能力,但同時(shí)也充滿了極大的危險(xiǎn)。

**神樹**:天地間,清氣上升于天,濁氣沉降于地,兩者交匯孕育出“神樹”。神樹吸收日月之精華,依托九泉靈脈滋養(yǎng),其根延伸至盤古之心,能夠?qū)釟饣癁榍鍤?,使天地得以循環(huán)不息。神樹不僅是天界生命的源泉,更是伏羲造神的重要基石。在游戲中,神樹以靈根玄脈的形式具象化,玩家通過升級(jí),可在該系統(tǒng)中解鎖多種能力。

**五、萬物有靈·萬物有情**

游戲中的“萬物有靈·萬物有情”不僅僅是世界觀的設(shè)定,同時(shí)也是核心玩法的體現(xiàn)。無論是山岳河流、草木飛禽,還是無生命的器物,皆因靈氣而充滿活力;天地萬物、四季更替,則因靈智而得以延續(xù)。游戲通過御靈系統(tǒng)、NPC互動(dòng)以及探索解謎等多種方式,將這一理念展現(xiàn)得淋漓盡致,為玩家?guī)愍?dú)一無二的沉浸式體驗(yàn)。

此外,玩家還可以通過各種任務(wù),深入了解精朝廷番邦、江湖武林以及仙門妖窟的豐富故事,真正體會(huì)到“萬物皆有情”的宏大理念。

**六、小結(jié)**

《仙劍世界》繼承了仙劍IP的經(jīng)典精髓,并在六界、九泉、五靈等設(shè)定上進(jìn)行了全面的延展。游戲通過沉浸式互動(dòng)、自由探索與策略戰(zhàn)斗等多種元素,構(gòu)建了一個(gè)充滿東方幻想色彩的鮮活世界。不論是系列的忠實(shí)粉絲,還是新加入的玩家,都能夠在其中體驗(yàn)到探索、成長與選擇的樂趣,共同書寫屬于自己的傳奇篇章。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而這暫時(shí)也符合他的想法。“就算手段同為發(fā)動(dòng)無限月讀,也有一個(gè)“誰負(fù)責(zé)發(fā)動(dòng),誰負(fù)責(zé)做夢(mèng)”的問題。”宇智波帶土心中自語著,目光轉(zhuǎn)而望向飛奔過來的雷影。

“只有將輪回眼安到自己身上,才明白宇智波斑的強(qiáng)大?!薄叭绻娴膹?fù)活”宇智波帶土下意識(shí)地摸向眼眶,那原本的三勾玉寫輪眼,此刻已赫然變成了輪回眼。

經(jīng)過短暫的適應(yīng)后,他自覺已能初步使用這只輪回眼的力量??上胍獡碛型暾妮喕匮?想到這里,宇智波帶土深深地吸了一口氣,緩緩解下了那把承載著宇智波一族榮耀的焰團(tuán)扇。

他看向朝八尾人柱力奔去的雷影,心中暗自思量,“畢竟不是自己的眼睛,想要讓輪回眼的力量不影響自身,恐怕只有成為十尾的人柱力才行?!?/p>

隨后,帶土晃晃腦袋,身軀化作一道殘影,眨眼間出現(xiàn)在了雷影艾面前,硬生生地打斷了對(duì)方想要解救八尾的企圖。

轟!雷影艾頭發(fā)根根豎起,直接開啟雷遁查克拉模式。有關(guān)于帶土的情報(bào),他已經(jīng)收到了,擁有短暫的無敵,物理攻擊、忍術(shù)攻擊無效,但在對(duì)方想要攻擊別人時(shí),會(huì)顯露出實(shí)體。

“老子的速度,可不比波風(fēng)水門慢啊!”雷影怒吼一聲,拳頭握緊,朝著宇智波帶土猛地轟出一拳,“雷虐水平??!”

嗤?。?!碩大的拳頭摩擦著空氣,帶起陣陣尖銳的嘯聲,瞬間從宇智波帶土的身體穿了過去。見狀,帶土只是抬起眼眸,淡紫色的輪回眼中閃過一抹銳利的寒光,在對(duì)方錯(cuò)愕的注視下,輕聲自語道,“魔幻枷杭之術(shù)!”

話音剛落,雷影艾眼前景象一陣變幻,等他反應(yīng)過來時(shí),整個(gè)人已經(jīng)出現(xiàn)在一片由血色構(gòu)成的世界中?!盎眯g(shù).一下就把老子拉進(jìn)幻術(shù)”他快速觀察著周圍環(huán)境,隨即望向面前的宇智波帶土,臉色陰沉的彷佛能擰出水一般。

此時(shí),外界??吹嚼子耙粍?dòng)不動(dòng)的站在那里,黑絕頓時(shí)明白了對(duì)方怕是陷入了幻術(shù)。它目光在雷影、帶土身上來回徘徊,不由挑眉道,“看來.帶土的天賦確實(shí)不錯(cuò),這倒是省了很多麻煩?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

一個(gè)有很多替代品,有好吃的情況下不會(huì)去吃,但沒得選的時(shí)候吃吃也無所謂的普通湯團(tuán)。丁奶奶人都傻了。她端著碗,舉著勺,看著勺里被咬了一小口,已經(jīng)露出里面的餡的百果餡湯團(tuán)。乍看上去這個(gè)湯團(tuán)確實(shí)還蠻不錯(cuò)的,配料豐富。

丁奶奶懷疑,她是來的路上一直對(duì)自己進(jìn)行自我催眠,結(jié)果催眠成功了。她在來的路上一直對(duì)自己說要鼓勵(lì)小秦師傅,要夸這個(gè)湯團(tuán)味道還行,可以接受,要多夸,要接受。

丁奶奶是真心想要鼓勵(lì)秦淮,也是真心想讓秦淮相信她所言非虛,然后放棄做百果餡湯團(tuán)做點(diǎn)別的。丁奶奶表示她都這個(gè)年紀(jì)了,小時(shí)候也是苦出身,雖然現(xiàn)在挺有錢的日子過得不錯(cuò),但是年輕的時(shí)候也的確吃了很多苦。

年紀(jì)大了想吃點(diǎn)甜的,但不想吃這種甜的。這種試菜有歐陽在就行了,他年輕,扛得住。丁奶奶懷疑自己真把自己騙進(jìn)去了,味覺都騙出問題了。

游戲玩法

反而是因?yàn)橐恍┦制婀值摹皹涓芍θ~”減緩了沖擊力,安全落地。但落地之后的魚哥很快就發(fā)現(xiàn)。這哪兒是什么“樹干枝葉”,分明就是鳥類的羽毛!而自己應(yīng)該也不是站在地上,而是身處一只超巨型大鳥的背上!不過。

雖然是沒有摔死是一個(gè)好消息。但壞消息是,那恐怖的高度掉下來就算有緩沖自身體質(zhì)也強(qiáng),那也是九死一生。并且……勒提也在這里,而且落地的時(shí)間比他早。

所以……被突然出現(xiàn)的無數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚哥嘗試掙扎無果之后,索性放棄了抵抗,面無表情的看著眼前的勒提。

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