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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:01:39

深入探索球員屬性解析指南,《足球經(jīng)理2009》球員屬性全釋義

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前言:我在論壇上搜尋了很久,卻沒找到任何關(guān)于球員屬性的詳細(xì)解釋。于是,我決定從GENIE SCOUT中翻譯出有關(guān)所有數(shù)值化屬性的說明,希望能對(duì)大家有所幫助。這種解釋比較流行,還附有SI開發(fā)部負(fù)責(zé)人Marc Vaughan和媒體編輯Nick Habershon的評(píng)論,應(yīng)該相當(dāng)權(quán)威。我盡量忠實(shí)于原文進(jìn)行翻譯,并在可能產(chǎn)生歧義的地方添加了自己的注釋和說明。如果翻譯質(zhì)量不盡如人意,請(qǐng)多多包涵,因?yàn)槲疫B初中畢業(yè)證都沒拿到,目前還忙于中考復(fù)習(xí)……

雜項(xiàng)/隱藏屬性:

體重(Weight):這是一個(gè)反映球員體重的純數(shù)據(jù)屬性,不會(huì)影響球員的場(chǎng)上表現(xiàn)。

PS:需要注意的是,雖然體重本身沒有影響,但身高會(huì)對(duì)球員的爭(zhēng)頂能力和守門員的撲救能力產(chǎn)生影響。它決定了球員是否需要起跳來爭(zhēng)頂球。面對(duì)相同高度的球,不同身高的球員處理方式會(huì)有所不同。

本國(guó)聲望(Home Reputation):反映球員在其母國(guó)的聲望。這項(xiàng)值不一定與他的實(shí)際能力相符,尤其當(dāng)他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時(shí)。若他效力于母國(guó)的俱樂部,這一屬性會(huì)與他的當(dāng)前聲望(Current Reputation)保持一致。

當(dāng)前聲望(Current Reputation):反映球員在其俱樂部所在國(guó)家的聲望。這項(xiàng)值不一定與他的實(shí)際能力相符,尤其當(dāng)他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時(shí)。

世界聲望(World Reputation):反映球員在全球范圍內(nèi)的聲望。這項(xiàng)值不一定與他的實(shí)際能力相符,尤其當(dāng)他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時(shí)。這是衡量球員市場(chǎng)價(jià)值的一個(gè)基礎(chǔ)。

PS:盡管這三項(xiàng)聲望都提到“不會(huì)總是和能力一樣高”,但查看大多數(shù)球員資料會(huì)發(fā)現(xiàn),高水平且已成熟發(fā)展的球員的CA和他的世界聲望之間存在直接聯(lián)系(CA大約為(世界聲望/100)+(100)),而與其他兩項(xiàng)聲望并沒有直接的可換算關(guān)系。至于那些訓(xùn)練設(shè)施和比賽水平較低的球員或尚未成名的年輕新星,聲望與CA之間幾乎看不出直接關(guān)系。不知道是否有高手對(duì)此進(jìn)行過深入研究,可能是我孤陋寡聞了。

適應(yīng)力(Adaptability):衡量球員對(duì)在非母國(guó)生活的適應(yīng)程度。

PS:適應(yīng)能力差的球員在轉(zhuǎn)會(huì)后可能難以適應(yīng)異國(guó)的生活,從而影響表現(xiàn)。因此,在引進(jìn)外國(guó)球員前,請(qǐng)務(wù)必慎重考慮這一因素。

野心(Ambition):球員在高水平環(huán)境中踢球的愿望。

PS:野心勃勃的球員往往不滿足于非豪門的俱樂部,這里的豪門主要由聲望決定。他們可能愿意降薪或放棄核心地位。而野心較小的球員則傾向于安于現(xiàn)狀,更多考慮金錢和地位。例如,-10門將Fiorillo(野心值僅為1),在我的一個(gè)存檔中,只要給他高薪和輪換角色,他就愿意加入,但如果定位為替補(bǔ),他就會(huì)立刻失去興趣。

爭(zhēng)論(Controversy):球員在場(chǎng)外喜歡爭(zhēng)吵的程度,這是一種負(fù)面特質(zhì)。

PS:這一屬性的解釋不太明確,原文是“How controversial player is off the field.”我查找了一些這項(xiàng)屬性較高的球員,發(fā)現(xiàn)他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中大多喜歡與隊(duì)友發(fā)生矛盾,例如著名的“大嘴”埃托奧、與隊(duì)友關(guān)系緊張的福賈以及搶隊(duì)友點(diǎn)球的潘特里奇等。而被萊曼指責(zé)卻不反駁的阿穆尼亞,爭(zhēng)論值僅為1??傮w來說,這一屬性表明球員與隊(duì)友爭(zhēng)吵是肯定的,但是否與教練爭(zhēng)吵有關(guān)尚不明確。因此,該屬性高的球員可能成為隊(duì)內(nèi)的不穩(wěn)定因素,就像現(xiàn)在的埃托奧。

需要注意的是,這里明確指出是“在場(chǎng)下”,即與挑釁對(duì)手球員或與裁判爭(zhēng)論無(wú)關(guān)。

忠誠(chéng)(Loyalty):球員的忠誠(chéng)程度。

PS:這個(gè)數(shù)值與野心密切相關(guān)。野心高且忠誠(chéng)高的球員通常效忠于豪門,并成為球隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,如特里、卡西等。反之,野心高但忠誠(chéng)低的球員常常想要離開,如埃托奧、德羅巴等。在實(shí)力較弱的隊(duì)伍中,這類球員若被阻止加盟豪門,可能會(huì)感到不滿,并主動(dòng)要求轉(zhuǎn)會(huì)。

壓力(Pressure):球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下應(yīng)對(duì)壓力的能力。

PS:簡(jiǎn)單來說,就是將壓力轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)力的能力。例如,屬性值低的球員可能在主教練賽前放話后感到緊張,而屬性值高的球員則可能感到興奮。賽前訓(xùn)話的效果也可能與壓力有關(guān),如果主教練說“期待你的表現(xiàn)”,那么數(shù)值高的球員應(yīng)該會(huì)感到非常興奮,反之亦然。

職業(yè)道德(Professionalism):球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下的職業(yè)操守。

PS:從這些屬性較低的球員身上可以發(fā)現(xiàn),那些數(shù)值偏低的人更容易在訓(xùn)練中偷懶或缺席,尤其是在與主教練發(fā)生矛盾時(shí)。他們可能會(huì)在球隊(duì)即將迎來重要比賽時(shí)去夜店玩樂(像小羅那樣),甚至有可能做出吸毒這樣的不道德行為(如穆圖)。在他們看來無(wú)足輕重的比賽中,他們也可能表現(xiàn)消極。

體育精神:球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下的表現(xiàn)中展現(xiàn)了高水平的體育精神。

PS:原文為How sporting,"sporting"實(shí)際上可以翻譯為公平、光明正大、輸?shù)闷?,這大概就是對(duì)“體育精神”的詮釋。那些經(jīng)常拖延比賽時(shí)間、移動(dòng)定位球、假摔(如C羅)、以及欺騙裁判出牌(如埃托奧、里瓦爾多)的球員,他們的體育精神顯然是很差的。

氣質(zhì):指的是球員在場(chǎng)上和場(chǎng)下對(duì)自身情緒的控制能力。

PS:若解釋無(wú)誤,將其翻譯成“氣質(zhì)”并不完全合適,改為“內(nèi)斂”或“自我控制”或許更貼切。像托蒂這樣吐口水的行為,顯然這項(xiàng)屬性就很低。如果這個(gè)屬性值太低,可能會(huì)因被小動(dòng)作多的球員激怒而失去理智,從而被罰紅牌。

狀態(tài)穩(wěn)定性:指球員在比賽中的表現(xiàn)有多穩(wěn)定。

這個(gè)屬性的設(shè)定基于這樣一個(gè)事實(shí):沒有哪位球員能在100%的時(shí)間里發(fā)揮出自己全部的CA(能力)。這個(gè)數(shù)值表示球員在多少場(chǎng)比賽中能夠發(fā)揮全部CA的百分比:20的穩(wěn)定性意味著他在25場(chǎng)比賽中有20場(chǎng)能完全發(fā)揮CA,1的穩(wěn)定性則表示在25場(chǎng)比賽中只有1場(chǎng)能完全發(fā)揮CA,依此類推。在比賽引擎中,球員在狀態(tài)不佳的比賽中,表現(xiàn)通常會(huì)比CA低10點(diǎn)。引擎使用一個(gè)隨機(jī)因素決定這個(gè)差值是大于還是小于10點(diǎn)。需要注意的是,身體屬性不受穩(wěn)定性影響,只有技術(shù)和心理屬性會(huì)受到影響。穩(wěn)定性是一個(gè)非常重要的屬性。

PS:解釋得非常清楚。這幾乎是GENIE SCOUT屬性解釋中最長(zhǎng)的。如果準(zhǔn)確的話,它確實(shí)是最重要的屬性之一,特別是對(duì)于門將而言。

骯臟:指球員在場(chǎng)上的不良行為程度。

PS:這里的解釋不夠明確。觀察那些骯臟屬性高的球員,可以發(fā)現(xiàn)他們通常喜歡挑釁對(duì)方球員或與裁判爭(zhēng)論。我猜測(cè),這個(gè)數(shù)值高的人可能會(huì)有很多小動(dòng)作,容易激怒對(duì)方,比如馬特拉齊(曾被多人頂撞)和鮑爾森(引得托蒂吐口水)。骯臟屬性高的球員可能會(huì)對(duì)氣質(zhì)(脾氣控制)屬性低的球員產(chǎn)生明顯影響。但奇怪的是,對(duì)愛德華多下狠腳的馬丁·泰勒的骯臟屬性只有8,骯臟高的人并不一定吃牌多(在我一個(gè)存檔中,骯臟屬性20的馬切納在20場(chǎng)比賽中只吃了一張黃牌,沒有紅牌;骯臟屬性18的斯?fàn)柤{在18場(chǎng)比賽中僅有3張黃牌)??磥磉@與自身犯規(guī)沒有必然聯(lián)系,更像是一個(gè)影響對(duì)方球員情緒的數(shù)值。

重要比賽(Important Matches):球員在關(guān)鍵比賽中的表現(xiàn)如何。

PS:這個(gè)沒有太多可說的。需要注意的是,這個(gè)屬性通常與大多數(shù)球員的壓力(Pressure)屬性相關(guān)聯(lián)。只有極少數(shù)例外,如卡西和曼丹達(dá)。

受傷傾向(Injury Proneness):球員容易受傷的程度。數(shù)值越高,受傷的可能性越大。

PS:這點(diǎn)也很容易理解。不過這并非絕對(duì)。我有一個(gè)存檔中,受傷傾向?yàn)?0的萊德利金一個(gè)賽季只受傷一個(gè)月,而受傷傾向?yàn)?1的科爾盧卡一開始就傷了半年。

似乎這個(gè)屬性會(huì)隨著受傷次數(shù)的增加而上升?,F(xiàn)實(shí)中,一些原本健康的玻璃人就是因?yàn)榉e累的傷病而變成的。然而,這個(gè)增長(zhǎng)速度很慢,除非是重傷,否則在數(shù)值上不會(huì)有明顯變化。我有一個(gè)存檔,兩年后,小法遭遇小腿肌肉撕裂,受傷傾向僅從初始數(shù)據(jù)增加了一點(diǎn)(從5到6),他的數(shù)值應(yīng)該不是隨機(jī)變化的。

多位置性(Versatility):球員在不熟悉的位置上適應(yīng)的能力。

PS:這也很容易理解。培養(yǎng)這樣的球員是增加陣容深度的好策略。

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游戲特色

縱春艷暗自感嘆,她更好奇安無(wú)恙布置這個(gè)如夢(mèng)似幻的場(chǎng)景,究竟花了多少錢?夏雨晴已經(jīng)感動(dòng)得雙手環(huán)抱著安無(wú)恙的左手臂,安無(wú)恙對(duì)她如此好,她心中只有滿滿的幸福。

“應(yīng)該花了很多錢吧?”溫馨好奇。安無(wú)恙沒有隱瞞的說著,“不算特別多。”“比如說模擬星星的水下探照燈,每一個(gè)需要1250元?!卑矡o(wú)恙說明。

按照5200個(gè)的數(shù)量計(jì)算,這里就需要650萬(wàn)夏國(guó)元。不得不說,大海上的花費(fèi)就是貴哈?畢竟僅僅是水下探照燈的訂購(gòu)價(jià)格,便已經(jīng)和之前在頤和園的深度情景互動(dòng)劇本游的花銷一樣。

“另外布置的綜合費(fèi)用花費(fèi)了四十多萬(wàn)。”安無(wú)恙說明?!盀榱吮WC水下探照燈被固定在我們預(yù)先設(shè)定的位置,每一個(gè)探照燈還配備了一個(gè)小型船錨,每一個(gè)的價(jià)格是20元。”安無(wú)恙詳細(xì)補(bǔ)充。

他們停靠的海域,海水平均深度不超過十米,所以船錨的開支相對(duì)便宜,僅僅只是10.4萬(wàn)?!傲硗鉃榱吮WC水下探照燈一定會(huì)向著天上發(fā)射光束,每一個(gè)水下探照燈還配備了三個(gè)浮球,以及一個(gè)支撐環(huán),這一套設(shè)備需要40元?!卑矡o(wú)恙追加。

這一筆開支相較于船錨翻倍,即為20.8萬(wàn)?!巴瑫r(shí)布置一顆星星的人工費(fèi)用還需要30元?!卑矡o(wú)恙又說明了一項(xiàng)成本,對(duì)應(yīng)開支是15.6萬(wàn)。

“不要覺得人工費(fèi)昂貴,因?yàn)樗麄冞€要負(fù)責(zé)回收,并且若是弄丟失了需要賠償?shù)??!卑矡o(wú)恙說明?;蛟S單看人工費(fèi)用,那確實(shí)會(huì)覺得很貴。

但加上回收,以及遺失賠償,其實(shí)也不算太貴。這相當(dāng)于整體服務(wù)項(xiàng)目,并且還包含售后服務(wù),所以價(jià)格貴一點(diǎn)也正常。

“另外還有拍攝費(fèi)用、相關(guān)人員的保險(xiǎn)費(fèi)用,總共加起來也差不多小十萬(wàn)。”安無(wú)恙追加?!白罱K這一場(chǎng)‘滿船清夢(mèng)壓星河’的場(chǎng)景花費(fèi)了七百萬(wàn)出頭?!卑矡o(wú)恙總結(jié)。

夏雨晴頓時(shí)松了一口氣,這個(gè)價(jià)格和曾經(jīng)在頤和園的時(shí)候差不了太多。她剛剛聽見5200個(gè)水下探照燈需要650萬(wàn)的時(shí)候,她還在擔(dān)心這一次的花銷會(huì)非常高呢!如果安無(wú)恙知道她的想法,那他肯定會(huì)告訴夏雨晴,這里是夏國(guó),人工費(fèi)用其實(shí)挺便宜的。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)在要做的就是一方面壯實(shí)吳天恩的經(jīng)脈,充盈吳天恩的血髓,當(dāng)二者達(dá)到一定水準(zhǔn)之后,再來活絡(luò)吳天恩的道骨。

并不是以為補(bǔ)益道骨就能達(dá)到好的效果的,有時(shí)候過于補(bǔ)強(qiáng)某一項(xiàng),讓其他方面無(wú)法支撐,反而會(huì)讓其陷入固化中,結(jié)果就是喪失活力,現(xiàn)在吳天恩的道骨就是這種狀態(tài)。

經(jīng)脈好解決,元李和月橘都還有留存,血髓這邊千葉墨蓮籽勉強(qiáng)夠用,但如何活絡(luò)道骨讓其重新恢復(fù)活力打通與經(jīng)脈和血髓的互動(dòng)感應(yīng),這就略微要復(fù)雜一些,涉及到要尋找一些特殊的功法來內(nèi)煉。

對(duì)這一點(diǎn),公孫勝倒是很有經(jīng)驗(yàn)?!盎罱j(luò)道骨并不難,這等功法我這里便有,不過要想見到效果,最好能再配合一些丹藥,比如養(yǎng)骨散。”公孫勝與陳淮生建議:“養(yǎng)骨散不常見,因?yàn)檫@主要是用于年齡較大在一個(gè)層級(jí)難以提升,導(dǎo)致道骨日趨封閉萎靡狀態(tài)下來松動(dòng)活絡(luò)之用,一般的店坊都沒有,而如果要自行煉制則太過浪費(fèi)時(shí)間,據(jù)我所知汴京和余杭或者長(zhǎng)安應(yīng)該是可以買到,但要好好找一找?!?/p>

游戲玩法

但是,現(xiàn)在在這里,聽著畢云煙的說話。雁北寒能感覺到的,卻是這丫頭的清醒。與自己不同。畢云煙其實(shí)是心里最沒有安全感的。但是這丫頭在別的事兒上糊涂,在這事兒上,卻是一點(diǎn)也不糊涂。

而別的事兒比如工作貢獻(xiàn)之類的事情上糊涂,完全是因?yàn)椴幌胗眯乃级??!澳阏f的對(duì)。”雁北寒咬著嘴唇道:“我也忽略了這一點(diǎn)了?!?/p>

“你當(dāng)然可以忽略了?!碑呍茻熰僦炜梢話煊推康恼f道:“畢竟你和夜魔是什么關(guān)系?你倆現(xiàn)在光屁股鉆一個(gè)被窩都已經(jīng)到了不會(huì)害羞的地步了吧?”

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