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### 1. MC模式簡(jiǎn)介
### 2. 盡管游戲的整體框架依舊延續(xù)了2K12的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),但小編在這里還是要簡(jiǎn)要說(shuō)明一下2K13中MC模式的主要流程和框架,以便玩家更直觀地了解游戲的整體玩法。
### 3. 首先還是從角色創(chuàng)建環(huán)節(jié)開(kāi)始。不過(guò),這次角色的姓名是基于游戲最初在線對(duì)戰(zhàn)時(shí)設(shè)定的角色信息生成的??删庉嫷膬?nèi)容和選項(xiàng)與2K12保持一致,而一旦身高和體重確認(rèn)后,在MC模式中將無(wú)法再進(jìn)行修改。
### 4. 接下來(lái)是新秀表演賽環(huán)節(jié)。玩家需要完成一場(chǎng)四節(jié)制的比賽,每節(jié)時(shí)長(zhǎng)為8分鐘。AI會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分,從而決定你的選秀排名。
### 5. 游戲的評(píng)分機(jī)制與2K12基本相同,單靠球員得分獲得的加成較低。而通過(guò)與隊(duì)友的配合(如助攻、掩護(hù)等)進(jìn)行的團(tuán)隊(duì)合作,則能獲得更高的評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì)。
### 6. 比賽進(jìn)行到半場(chǎng)時(shí),AI會(huì)根據(jù)你的表現(xiàn)給出評(píng)價(jià),并指出下半場(chǎng)需要改進(jìn)的地方。
### 7. 在比賽結(jié)束后,AI會(huì)依據(jù)玩家的綜合表現(xiàn)(例如完成目標(biāo)的情況、比賽評(píng)分、亮眼的操作等)來(lái)給予相應(yīng)的SP獎(jiǎng)勵(lì)。如果表現(xiàn)欠佳,不會(huì)扣除SP,但只能獲得0SP作為結(jié)果。