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祝賀《軒轅劍》系列又推出新作,我立刻果斷入手。經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待,終于終于拿到手中。廢話不多說,馬上拆封體驗(yàn)。下面就分享一下我的心得體會(huì)吧。
優(yōu)點(diǎn):
畫面就不多說了,比《漢之云》有了不少進(jìn)步,作為RW的作品,能達(dá)到這樣的水平,我已經(jīng)非常滿意了。而且,這次新增的角色,其人物建模的精細(xì)度是歷代最高,非常細(xì)致。特別是角色的眼睛會(huì)動(dòng),在某些劇情中,我能感受到角色更多的情感,非常生動(dòng)。
音樂:(驚嘆?。┻@還需要我多加描述嗎?經(jīng)歷了這么多代《軒轅劍》,音樂品質(zhì)還需要質(zhì)疑嗎?但實(shí)在忍不住想說,《一劍凌云》真是神曲,之前沒怎么注意它,沒想到經(jīng)過變奏后如此動(dòng)聽。
系統(tǒng):這次的戰(zhàn)斗相比《漢之云》,趣味性增加了不少。經(jīng)常在不經(jīng)意間會(huì)有一些小狀況出現(xiàn),讓你有些小尷尬,但卻充滿樂趣。戰(zhàn)斗劇情方面,與《漢之云》相似,但也有不少新花樣。具體是什么呢,我就不劇透了,希望大家能親自體驗(yàn)。新增的QTE系統(tǒng)相當(dāng)簡(jiǎn)單,只要你不在玩游戲時(shí)分心做其他事情,都很容易點(diǎn)到。這次的打擊感相當(dāng)有感覺,效果也很足,經(jīng)常出現(xiàn)華麗的噴血效果(小孩子不要看,會(huì)做惡夢(mèng)XD)。
地城:目前地城數(shù)量不多,據(jù)說后續(xù)會(huì)更新,還會(huì)結(jié)合web功能,令人期待!游戲初期,能在游戲里獲得的補(bǔ)藥很少,錢也不多,買都買不起。鏘鏘?。∵@時(shí)候,地城就發(fā)揮了它應(yīng)有的作用。沒事的時(shí)候可以去地城搜尋寶物,能收獲不少好東西,而且還能積累點(diǎn)數(shù),日后可以在商城購(gòu)買自己想要的東西。不過,看看手頭的點(diǎn)數(shù),再看看商城里的天價(jià),真是令人望而卻步……
劇情:這次的劇情與歷史結(jié)合的成分不重,重點(diǎn)描繪的是人物之間的糾葛(宣傳語是這么說的)。臺(tái)詞相當(dāng)細(xì)膩,劇情也很貼近我們的生活,沒有距離感。幾句簡(jiǎn)單的描寫,結(jié)合人物的表情和當(dāng)時(shí)的音樂,就能讓我體會(huì)到人物之間的情感變化和感情的逐漸加深。多次讓我小感動(dòng),也有不少大的觸動(dòng),令人想要落淚。這次的劇情讓我感覺很像《天之痕》,雖然不一定非要是轟轟烈烈的愛情,哪怕是平平淡淡的友情,那份真誠(chéng)與珍惜,也足夠動(dòng)人心弦。(我一生都忘不了在XX山上,我和蘭茵,還有伯喬一起仰望星空,那是我們生命中最美的時(shí)光,也是我們一起共度的時(shí)光……T_T忍不住小劇透一下。)
小貼心:之前無意中看到別人發(fā)的圖,發(fā)現(xiàn)如果你攻擊怪物,不僅怪物頭上會(huì)顯示傷害值,名字也會(huì)顯示傷害值,起初還不明白這樣做的意義,但自己親身體驗(yàn)后,發(fā)現(xiàn)這體現(xiàn)了制作組的細(xì)心。因?yàn)橛袝r(shí)怪物靠近屏幕邊緣,你可能看不到傷害值或者來不及看,這時(shí)候只需看怪物名字上的傷害值,就能知道你造成了多少傷害。而且,怪物隊(duì)伍中有怪物被打死時(shí),其他怪物會(huì)自動(dòng)移動(dòng)以保持隊(duì)形。頭可斷血可流,隊(duì)形要保持!XD
優(yōu)點(diǎn)說完了,接下來聊聊小小的不足之處。
我不太喜歡戰(zhàn)斗場(chǎng)景,覺得有點(diǎn)粗糙,不過這只是個(gè)人偏好。
好像是根據(jù)玩家反饋?zhàn)隽苏{(diào)整,現(xiàn)在時(shí)間閘似乎成了擺設(shè),一個(gè)角色戰(zhàn)斗完后立刻迅速轉(zhuǎn)到下一個(gè)角色。
感想:之前我看過新聞,也了解DOMO面臨的困境和軒轅劍的危機(jī)。雖然許多人認(rèn)為大宇是在打苦情牌以增加銷量,但其中的真正困難,只有我們這些真正熱愛軒轅劍的人才能深刻體會(huì)。資金緊張、開發(fā)周期短、人員不足。但即便如此,DOMO還是交出了云之遙這份讓我非常滿意的答卷。即使我買了好幾套,我仍覺得物超所值。雖然不知道這樣能幫到DOMO多少,但我不想留下遺憾,只要能力允許,就會(huì)盡力多支持。僅僅因?yàn)槲蚁矚g軒轅劍,真心愛這個(gè)已經(jīng)陪伴我十幾年的伙伴。
如果這次滿分是100分的話,我個(gè)人給云之遙打95分。雖然有一些不足之處,但整體表現(xiàn)依然出色。無論外面有多少游戲在各方面遠(yuǎn)超軒轅劍,但一路走來,看到軒轅劍每一次創(chuàng)新、每一次嘗試、每一次進(jìn)步,都讓我無悔地認(rèn)為這是我心中最棒的游戲。我迫不及待地想與和我一樣喜歡軒轅劍的朋友分享我的想法,同時(shí)強(qiáng)烈建議那些猶豫是否購(gòu)買云之遙的朋友,買下它絕對(duì)不會(huì)失望。
如果有朋友被云之遙感動(dòng),請(qǐng)您盡力向身邊的朋友推薦云之遙,希望他們也能一起分享這份感動(dòng)。也希望我們的努力能為未來軒轅劍續(xù)作的出現(xiàn)多創(chuàng)造一些可能性。拜托大家了。
如果有對(duì)我這篇評(píng)論不滿意,或者誤解我別有用心的朋友,請(qǐng)不要留下您的評(píng)論。我不想引發(fā)爭(zhēng)論,也不希望自己的帖子失去本意。謝謝大家。
真心希望,在人生的每個(gè)階段,都能有軒轅劍的陪伴。因?yàn)橛熊庌@劍陪伴的時(shí)光,已經(jīng)成為我生命中不可或缺的一段美好記憶。
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