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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 09:38:04

深入探索玩家指南,《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

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《安尼姆的無(wú)盡旅途》以其獨(dú)特的設(shè)定、深刻的策略性、豐富的故事情節(jié)和高度的探索自由度,為玩家?guī)?lái)了既具挑戰(zhàn)性又極具吸引力的游戲體驗(yàn)。許多玩家可能不太了解游戲中的一些術(shù)語(yǔ)及其用途,因此{(lán)網(wǎng)站名稱}的小編為大家準(zhǔn)備了《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)術(shù)語(yǔ)解析。感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。

《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

1、暴擊

這是游戲中的首要屬性(不包括雞哥)

己方:可以造成額外的倍率傷害;有幾率為自己和隊(duì)友進(jìn)行瘴氣治療;增加控制類技能的控制概率20%;增加額外治療量;暴擊造成的擊殺不會(huì)留下墓碑。

敵方:可以造成額外的倍率傷害;有幾率造成瘴氣傷害;暴擊造成的擊殺不會(huì)留下墓碑。

2、行動(dòng)條

敵我雙方的行動(dòng)先后順序由速度決定。

3、速度

敵我雙方的行動(dòng)條由速度決定,速度=面板速度+速度修正。速度修正為±4,每回合隨機(jī)變化,當(dāng)角色速度差≥6時(shí),基本上可以確保先手。

4、抵御

在受到攻擊時(shí),減少所受的傷害。

5、命中率

影響目標(biāo)失誤和閃避的幾率。實(shí)際命中=面板命中+技能修正+最低命中-目標(biāo)閃避。敵我雙方都有最低命中率。(失誤請(qǐng)參見(jiàn)第7點(diǎn)。)

6、閃避幾率

角色規(guī)避傷害的幾率,同時(shí)受到攻擊者命中率的影響。

7、失誤幾率

角色在攻擊前會(huì)計(jì)算自身的命中率,比如:角色的面板命中率為80%,技能修正為5%,那么失誤的幾率就是

100% - 80% - 5% - 5% = 10%。這也是雞哥容易感到壓力的原因,因?yàn)樗枰M(jìn)行4次失誤、閃避和3次暴擊的計(jì)算。

8、暴擊效果

如果攻擊產(chǎn)生暴擊,則會(huì)提升暴擊效果的傷害倍數(shù)。

瘴氣

角色的第二血條,數(shù)值范圍為0-200。當(dāng)瘴氣值超過(guò)100時(shí)會(huì)進(jìn)行一次判定(超越或墮落),如果未進(jìn)入墮落狀態(tài)且瘴氣值在50-100之間,可以通過(guò)逛街來(lái)進(jìn)行瘴氣治療,這種方法最低可將瘴氣降至50。

超越

當(dāng)角色的瘴氣值達(dá)到100時(shí),有25%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入超越狀態(tài)(馬哥除外),每個(gè)角色在超越狀態(tài)下會(huì)有不同的效果,超越后瘴氣值會(huì)清零。超越狀態(tài)有時(shí)間和輪次的判定,超過(guò)時(shí)間或輪次后自動(dòng)消失(霸王像除外)。當(dāng)瘴氣值達(dá)到200時(shí),抵抗一次判定后,超越效果消失。

超越套裝是必備品,小編會(huì)在后續(xù)介紹超越流的玩法。

墮落

當(dāng)角色的瘴氣值達(dá)到100時(shí),有75%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入墮落狀態(tài)(馬哥除外),此時(shí)角色會(huì)拒絕交互、失去控制,并對(duì)隊(duì)友造成瘴氣傷害,角色的基礎(chǔ)屬性也會(huì)降低。瘴氣值為0時(shí)墮落狀態(tài)消失,也可以在貓宅中休息:當(dāng)瘴氣值達(dá)到200時(shí)會(huì)直接進(jìn)入死門并減少20點(diǎn)瘴氣。

死門

當(dāng)角色血量降至0時(shí)不會(huì)立即死亡,而是進(jìn)入瀕死狀態(tài),在血量為0時(shí)受到傷害會(huì)進(jìn)行一次判定,判定通過(guò)則不會(huì)死亡,判定概率受堅(jiān)強(qiáng)意志影響。在死門狀態(tài)下接受治療會(huì)獲得重傷debuff。

堅(jiān)強(qiáng)意志

影響死門判定的概率。除非主要玩安全模式,否則不建議堆疊。

14、眩暈效果

跳過(guò)一個(gè)回合,并獲得一回合的額外眩暈抗性。

15、隱身狀態(tài)

無(wú)法被目標(biāo)技能選中。

16、流血狀態(tài)

在角色行動(dòng)時(shí)受到傷害,若造成擊殺,將不會(huì)留下墓碑。

17、瘟疫效果

18、墓碑機(jī)制

角色死亡后會(huì)留下與生前格子相同數(shù)量的墓碑。

19、治愈

當(dāng)角色執(zhí)行動(dòng)作時(shí),會(huì)得到治療。

20、抗性削弱+抵抗力

抗性削弱:負(fù)面效果發(fā)生的可能性。

抵抗力:降低承受負(fù)面效果的可能性。

21、裝備

包括武器、服裝和飾品,分為藍(lán)色、紫色和橙色三種類別。通過(guò)打磨裝備,有一定幾率獲得完美品質(zhì)(會(huì)發(fā)光),從而增加一個(gè)基礎(chǔ)屬性。

22、技能倍率調(diào)整

(基礎(chǔ)威力+技能威力調(diào)整)*(1+技能倍率)

23、挑釁

強(qiáng)制敵人攻擊自己,例如:如果1號(hào)位使用嘲諷,敵人的攻擊范圍是1和2號(hào)位,那么他們只能攻擊1號(hào)位;而若敵人的攻擊范圍是2和3號(hào)位,則不受限制。

24、守護(hù)

代替被守護(hù)的對(duì)象承受這次傷害。

25、貓寨

清除所有瘴氣,完全恢復(fù)健康,有冷卻時(shí)間。

26、霸王像

通過(guò)推進(jìn)主線劇情解鎖,需要極高的練度,是部分橙色裝備的來(lái)源。

27、位置

每個(gè)角色都有其偏好的位置,角色在適合的位置上可以造成更高的傷害。

28、位移

分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種,移至相應(yīng)的格子位置。

29、角色的等級(jí)

等級(jí)分為1到6級(jí),升級(jí)時(shí)可獲得全面的基礎(chǔ)屬性提升。

各個(gè)等級(jí)所需的碎片數(shù)量:

升至2級(jí)需要1個(gè)碎片;升至3級(jí)需要2個(gè)碎片;升至4級(jí)需要5個(gè)碎片;升至5級(jí)需要10個(gè)碎片;升至6級(jí)需要50個(gè)碎片。

30、重傷

負(fù)面效果會(huì)導(dǎo)致屬性下降,血量恢復(fù)至滿值時(shí)解除。

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張翰林

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游戲特色

“我不想再重復(fù)了”俊美青年在距離麗薇夫人數(shù)米遠(yuǎn)的地方徹底停下腳步,神色無(wú)比平靜地看著她,“索拉雅阿姨,現(xiàn)在在哪里?”

“..祖母在三天前去了白石堡的克拉維爾家作客,她現(xiàn)在應(yīng)該還在那里.”俊美青年終于得到自己想要的答案,點(diǎn)頭表示自己知道了。

他來(lái)此的目的,似乎也只是詢問(wèn)麗薇夫人這么一個(gè)問(wèn)題。他直接轉(zhuǎn)身再次朝大門的方向走去,走出兩步之后卻又悄然頓住,微微側(cè)頭,對(duì)麗薇夫人淡淡囑咐道:“記得把地面收拾干凈我不想索拉雅阿姨知道我一回來(lái)就弄臟了她最喜歡的地毯..”

“是是的。”麗薇夫人愣愣應(yīng)下,直至那道修長(zhǎng)挺拔的身影徹底消失在門外茫茫的風(fēng)雪里,一個(gè)她此前從未想要說(shuō)出口的稱呼才喃喃從口中吐出。

“萊納斯舅舅”如果麗薇夫人沒(méi)有記錯(cuò)的話,四年前差不多同樣的時(shí)間,一個(gè)自稱來(lái)自白銀法環(huán)的年輕巫師突然闖入了寒石莊園,然后莫名其妙的就成了祖母的侄子,她輩分上的舅舅。

四年前,那少年還僅僅只是一名小小的一級(jí)巫師。四年后,他卻擁有了能夠隨意揉捏秒殺三級(jí)巫師的可怖實(shí)力。“到底是同一個(gè)人嗎.”

面朝風(fēng)雪,麗薇夫人眼神迷惘地發(fā)出夢(mèng)囈般的聲音。她不知道。大概只有祖母自己才能夠甄別了?!叭R納斯,我親愛(ài)的萊納斯,你回來(lái)了.”

一個(gè)寬敞空蕩,略顯寒酸的房間內(nèi),熊熊燃燒的壁爐旁,滿頭銀發(fā),蒼老瘦削的索拉雅輕輕抱住羅南?!笆堑?,索拉雅阿姨,我回來(lái)了。”

相比于再見(jiàn)到麗薇夫人后的淡薄和冷漠,在面對(duì)曾給予自己諸多關(guān)懷和幫助,掏心掏肺對(duì)自己好的索拉雅時(shí),羅南無(wú)疑要顯得溫柔太多。

“你已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地走在我前面了.”索拉雅輕輕撫摸著羅南的臉頰,臉上盡是慈愛(ài)和欣喜,哪怕極力掩飾,劇烈波動(dòng)的精神力卻仍出賣了她此時(shí)此刻的激動(dòng)心情。

游戲亮點(diǎn)

太平上師?!劉備瞥見(jiàn)那抹黃袍,瞳孔不由自主地一縮,腦海中浮現(xiàn)出青年士兵反復(fù)叮嚀他們要恪守的“太平律法”。

太平?難道呂布竟是太平道中人?關(guān)羽與張飛不約而同地緊握手中兵器,目光警惕看向那黃袍道人。太平上師本身實(shí)力雖弱,刀兵加身便死,但極難對(duì)付。

因?yàn)椋缴蠋熕?,必有黃巾力士!劉備見(jiàn)狀,迅速抬手制止了兩位兄弟的舉動(dòng),這里可是呂布院子不可擅動(dòng)刀兵,他拱手施禮道:

“這位上師,您所提及的奉先,應(yīng)是方才那位小兄弟,他此刻正在屋內(nèi)?!薄笆裁矗?!奉先???!”正與華雄竊竊私語(yǔ)的楊瑾,聽(tīng)聞此言,不由自主地朝那黃袍道人投去一瞥,只見(jiàn)其道袍之下,是一位相貌端莊、氣質(zhì)溫婉的道姑,面容帶著若有若無(wú)的笑容,令人不由自主地生出幾分親近之感。

游戲玩法

不過(guò)雷德還是決定去看看,拉格朗日點(diǎn)三雖然挺遠(yuǎn)的,但古蘭沙奧號(hào)全速的話一天也能開(kāi)個(gè)來(lái)回。感謝AD宇宙對(duì)地球圈的開(kāi)發(fā)還不是太大,像CE宇宙這樣夸張的環(huán)地球垃圾帶這里是沒(méi)有的。

雖然太空中已經(jīng)出現(xiàn)了不少垃圾,但現(xiàn)在至少還是路邊垃圾的程度,不至于把路都堵了,導(dǎo)致所有船在穿過(guò)環(huán)地球垃圾帶必須減速慢行。

既然目的地確定,雷德讓星野琉璃屏蔽了衛(wèi)星和太陽(yáng)能發(fā)電環(huán)的監(jiān)控直接神不知鬼不覺(jué)的離開(kāi)了地球。去拉格朗日點(diǎn)三的那半天,雷德就在房間里仔細(xì)規(guī)劃CE宇宙襲擊諾克斯堡的方案。

評(píng)測(cè)

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