- 探索指南,《無限暖暖》鹿冠毛團(tuán)捕捉攻略
- 游戲小技巧揭秘,《桃源記2》接納拜訪的人方法介紹
- 玩家必看攻略,《無限暖暖》繡球羊毛捕捉攻略
- 更新前瞻,《絕區(qū)零》1.4版本更新內(nèi)容介紹
- 捕捉技巧揭曉,《無限暖暖》圍兜毛球捕捉位置一覽
- 新手玩家必看,《魔獸世界》WLK工程1-450材料匯總
- 地圖秘境探索,《黎明殺機(jī)》手游療養(yǎng)院圖攻略一覽
- 探秘游戲新動態(tài),《光遇》12月11日音樂節(jié)代幣收集攻略
- 游戲技巧分享,《桃源記2》桃泥獲得方法
- 全新活動速覽,《重返未來1999》海風(fēng)交響曲活動地址
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
自從D版可以通過瞞天過海的方法實(shí)現(xiàn)多人聯(lián)機(jī)后,我立刻開始玩,目前已經(jīng)46級。想和大家討論一下聯(lián)機(jī)模式的COD6存在的幾大問題,以下討論僅針對D版,Z版的朋友可以忽略。
首先是地圖問題。地圖實(shí)在是太小了,可以說是袖珍。而且制作似乎不夠用心!與第四代相比,精細(xì)度沒有顯著提升,甚至在細(xì)節(jié)上比COD5還要遜色。盡管是不同的團(tuán)隊開發(fā),但比COD5還差就說不過去了。可能是為了適應(yīng)無戰(zhàn)服情況下由玩家自己電腦做服,不得不把地圖做得很小。
其次,玩家數(shù)量太少。目前我玩的都是6V6模式,可能也有9V9的模式,但因?yàn)椴⒉皇撬型婕业脑O(shè)備配置和網(wǎng)絡(luò)速度都很高,所以玩家數(shù)量少可能是為了保證速度的折中措施。然而,人數(shù)少了游戲樂趣就減少了,幸好地圖很小,不用走很多地方,如果地圖大而玩家少的話,游戲體驗(yàn)會更差。
第三,狙擊幾乎沒用了。別拍我啊,由于地圖小,基本步槍就能當(dāng)作狙擊槍用了。如果用狙擊槍,剛瞄準(zhǔn)敵人就已經(jīng)沖到面前了。有幾張地圖稍微大一點(diǎn),但視野不開闊,狙擊槍也沒什么用處,而且狙擊位置就那么幾個,稍稍繞一下就能到狙擊手的背后。因?yàn)榈貓D小,造就了不少擅長快跑和飛刀的玩家,我被這些快刀玩家殺得很郁悶。
第四,無戰(zhàn)服。這是COD6最大的缺陷!極大降低了游戲的可玩性,趣味性也打了折扣。希望越大,失望也越大!由于沒有戰(zhàn)服,很多細(xì)節(jié)無法做到位,這是難以接受的。
許多人稱COD6為神作,值得保存。我認(rèn)為COD6只能算是一款相當(dāng)成功的作品,但離神作還有距離。基于以上問題,我決定不購買正版。如果有一天D版不能聯(lián)機(jī)了,我也不會再玩聯(lián)機(jī)版,但單機(jī)版和合作模式我還是會試試。
最近閑來無事,升級了很久沒玩的COD5,發(fā)現(xiàn)多了幾張地圖,畫面和細(xì)節(jié)更漂亮了,如果玩家多的話,可玩性還是不錯的??上?,COD5已經(jīng)沒落,玩的人不多了。
既然對COD6不再抱有太多期待,我也不再關(guān)注它的變化?,F(xiàn)在我把希望寄托在《叛逆連隊2》上,等它出來后再做比較,至少有戰(zhàn)服和沒有戰(zhàn)服的區(qū)別還是很大的。
以上是我的個人看法,歡迎大家一起探討……
游戲新手指南,《無限暖暖》決戰(zhàn)黃昏時分任務(wù)攻略 神秘饗靈解讀,《食之契約》稻荷壽司技能介紹 趣味解鎖指南,《魔力寶貝:復(fù)興》魔力百科玩法技巧 游戲隱藏技巧揭曉,《小黃人快跑》秘密區(qū)域位置介紹 開服福利指南,《異界原點(diǎn)史萊姆付費(fèi)測試獎勵領(lǐng)取指南》 新手必看,《無限暖暖》未名勛章設(shè)計圖獲取攻略 任務(wù)指南,《魔獸世界》滾巖峽谷任務(wù)攻略 趣味指南,《小黃人快跑》拼圖獲取途徑介紹 探索秘境,《無限暖暖》全地圖時裝寶箱收集位置 新手必讀,《破天一劍》快速提升戰(zhàn)力方法攻略