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功能部分
登錄游戲后,進(jìn)入自勢力(君主)頁面。從畫面中可以看出,這款游戲名副其實地為對戰(zhàn)而設(shè)計。簡單的界面上,除了戰(zhàn)績和查看練習(xí)等功能外,最重要的一項是編制。
編制頁面的重要性將在下文逐步說明。
我將首先解釋編制頁面的系統(tǒng)功能:
在此圖中,武將以卡牌形式排列在界面上。當(dāng)前最大支持6名武將同時出戰(zhàn)。每張卡牌上詳細(xì)標(biāo)注了武將的各項屬性,從上到下依次為:兵種(馬頭、槍頭、箭頭)、帶兵能力、消耗點數(shù)、名字、各項屬性和技能。
在圖中,我簡要翻譯了界面的各項功能,大家也可以看到。在點數(shù)一欄23/24中,顯示的是你目前可以放入最大總值為24的武將,而當(dāng)前總值為23。兵力一欄顯示的是你當(dāng)前所帶武將的總兵力,而預(yù)備兵一欄則顯示你在游戲中可以補(bǔ)充的預(yù)備兵力。
預(yù)備兵力的設(shè)置使游戲逐漸向真實戰(zhàn)場靠攏,寶貴的兵員必須謹(jǐn)慎使用。
點擊任意一張武將卡(你想替換的出戰(zhàn)武將),就能看到該頁面。雖然簡單,但每項都標(biāo)注得非常詳細(xì)。你可以使用上方的功能欄按鈕快速找到你需要的武將。
例如:點擊兵種,選擇下拉選項中的騎兵一欄,出現(xiàn)的武將都是騎將,等等。
使用集體編制功能更加方便高級用戶。上方功能欄顯示的是武將的排序方式,可以自由切換。左側(cè)是武將列表,勾選的武將表示已出戰(zhàn),可以輕松組合各種隊伍。
戰(zhàn)場部分
在熟悉了游戲界面后,讓我們進(jìn)入戰(zhàn)場部分,其中的例子取自系統(tǒng)功能中的“練習(xí)”選項。
在上述畫面中,詳細(xì)顯示了敵我雙方隊伍的基本情況。玩家可以在這里基本了解雙方的差距,包括兵力、武將和兵種等信息。
預(yù)備兵力會在界面上呈現(xiàn),請大家留意。例如:我方隊伍為6000+5000+5000,總兵力為20000,則預(yù)備兵力為4000。我們也可以由此計算出敵方的預(yù)備兵力。
我方主力與敵方主力的比例是10:7,地圖上有5個等距的空據(jù)點,敵我武將實力相當(dāng),因此這場戰(zhàn)斗勝算很大(畢竟是教程)。由于教程中的限制,只能使用固定的策略和武將,所以大家無需多做準(zhǔn)備,直接點擊開戰(zhàn)進(jìn)入戰(zhàn)場即可。
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