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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:12:06

注意事項與調(diào)整技巧,《三國志11》sire/van修改心得

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這些都是個人的經(jīng)驗,可能經(jīng)過多次調(diào)整,不一定適合你,但在修改時可以參考。即使不適用,也都是需要注意的地方!如果有不對的地方,歡迎大家指出;如果有過時的內(nèi)容,希望大家理解。

1. 在野外,千萬不要提高兵糧的消耗,否則電腦會半途因缺糧而無法行動,尤其是在防御時,因為電腦不會多帶糧食。

2. 修改行動力時要留心不同地形的消耗,每回合的移動范圍不得少于三格,否則也會導致AI因缺糧而無法行動。

3. 城內(nèi)的糧食消耗基數(shù)盡量不要調(diào)高,否則電腦會無視消耗無限征兵,最終導致城內(nèi)餓死~(AI是吃貨嗎?)

4. 無論如何調(diào)整,移動力最多只能走11格(這是sire的設定),但在復雜地形中,額外的移動力仍然有效。務必注意移動力的總量不要過高,即使有sire的限制,也可能會導致死機。

5. 如果調(diào)整了勢力技能表的順序,可能會導致研究成功的動畫不出現(xiàn),即使是原有的技能。我不確定這是否是原因,但有兩次我注意到了~

6. 如果給賊勢力賦予黃巾國號,他們就會變成黃巾軍~注意,賊勢力的特技可以隨意賦予,但千萬不要給予50%以上幾率防戰(zhàn)法的不屈,否則AI的后方會變成空城~別小看不屈,自己用可能不大,但賊勢力有了它就會變得異常強大~

7. 當騎兵有移動攻擊力加成時,如果將疾馳改為偽退效果,其效果會遠高于混亂。一旦成功擊退敵人,再次進攻時攻擊力會增加,否則進入近戰(zhàn)后騎兵特性就無法體現(xiàn)了~

8. 如果在207劇本中等不到曹操南征的劇情,就直接修改劇本,把晉陽給曹操,這樣在劇本開始30天后劇情就會出現(xiàn)~這樣更符合歷史,而且三顧和劉表之死等劇情更容易觸發(fā)~

9. 如果火計的傷害效果沒有提升,就盡量增加火計的氣力消耗。如果火計消耗過低,電腦的進攻會全是放火,然后被輕易擊敗~

在某些情況下,AI可能會忽視出城的軍隊,選擇自殺式地攻擊城池。因此,如果只提升城防或降低攻城能力,AI就會表現(xiàn)得很愚蠢。

AI絕對不會與不和勢力結(jié)盟,也永遠不會退盟。如果想要模擬歷史,盡量使用停戰(zhàn)協(xié)議而非結(jié)盟。

特技的等級可能影響AI選擇誰獨立出戰(zhàn),這只是我的猜測。如果有人能夠確認這一點,非常感謝?;蛟S4級特技更易獨立出戰(zhàn)?對此我不太確定。

AI的主動特技幾乎沒有用,而被動特技卻非常強大,例如降低敵方戰(zhàn)法成功率、減少武力損耗、提升戰(zhàn)法反擊等。

內(nèi)政設施的建設時間不宜過長,盡管這增加了游戲的可玩性,但很容易導致人才匱乏的AI勢力過早滅亡。因此,絕對不要選擇建設時間無上限的選項。

敵將的捕獲率無法降低,只能提高,因此即使捕獲率為0,捕獲敵將的概率仍然很高。解決方法是為特技添加“血路”,這樣有特技的武將幾乎不會被捕,除非單挑,而且無特技的武將也很少獨自帶隊,這樣捕獲率就降低了。

切勿忘記寶物特技,只能添加原有特技,自定義添加的特技是無效的。

如果將特技“捕獲”幾率調(diào)為0,并將特技名稱改為自己喜歡的,然后添加一些自定義特技,勢力能力研究后就可以讓武將學習。雖然沒有能力研究成功的動畫,但這解決了后期武將特技單調(diào)的問題。其他能調(diào)為0的特技也可以這樣做,只是我從來不用捕獲和掠奪。

當pkme和sire同時運行時,全戰(zhàn)法單挑的幾率會出現(xiàn)沖突,但偶爾還是會出現(xiàn)。我也不清楚具體原因。

提高俸祿本身沒有問題,但這會給初期高爵位的AI勢力帶來麻煩,因為俸祿過高且初期需要建設設施。玩家自己可以在游戲開始時解除所有官職來解決這個問題。

如果將攻城武器的價格提高或建造時間延長,請務必將城市庫存的上限調(diào)整為3-5個。這樣一來,AI就不會整天浪費金錢在這些武器上了。無論如何,攻城武器從未一次出動超過5個,并且防御AI也不會使用它們。

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舉重若輕

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游戲特色

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

所以,當他叫隊友們拉開并運球的那一刻,也許他真的是想承擔責任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會讓他臨時做出傳球的決定。

他被外界的聲音裹挾,被巨大的壓力裹挾,又被自己的想法裹挾。這就是勒布朗.詹姆斯,永遠打得擰巴。比賽最后幾秒勇士隊球權(quán),湖人用犯規(guī)戰(zhàn)術送羅伊上罰球線,他毫無懸念的兩罰兩中帶走比賽。

羅伊關鍵時刻的出色表現(xiàn),更是凸顯出了勒布朗.詹姆斯的無能與怯懦。兩個都想接過權(quán)杖的人,已經(jīng)完全走上了不同的道路。

最終,洛杉磯湖人在客場以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場流量大戰(zhàn)的勝利。科比全場35分,霍華德18分13個籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強度。

詹姆斯?15分5個籃板的泰肖恩.普林斯就足夠匹配他的強度了。甚至,普林斯的效率還更高,且全場只有1次失誤。

比賽結(jié)束,甲骨文球館的歡呼聲讓人們以為來到了歐冠現(xiàn)場。球迷們有節(jié)奏的拍手,然后集體大喊:“FO!FO!FO !FO!”

所有灣區(qū)球迷都認為,橫掃洛杉磯湖人并非不可能的事情?,F(xiàn)場球迷的大喊聲讓科比心煩意亂,他難以置信的看著詹姆斯,心中的怒火已經(jīng)難以抑制。

科比今天已經(jīng)壓制過一次怒火,他肘擊詹姆斯后并沒有繼續(xù)擴大矛盾,沒有和詹姆斯爭吵。他試圖當一個好大哥,試圖扮演好領袖的角色。

游戲亮點

看到三只巨大的火焰巨人將夜城包圍,位于夜城身后的上條當麻,此刻也是面露擔憂之色。名為“狩獵魔女之王”的火焰巨人,單單是一個,就能打得他抱頭鼠竄,要不是靠“幻想御手”跟宿舍走道的消防裝置清除了符文,他估計早就涼涼了。

而如今他們在大街之上,顯然沒有消防裝置可以利用,眼下棘手的火焰巨人更是足足有三只將這位他素未謀面的老師包圍,面對這樣的局面,他們真的有勝算?看著身處火焰巨人包圍圈中的夜城,再看了看地上剛剛夜城斬擊留下的刀痕,神裂火織則不知道為什么,內(nèi)心卻隱隱覺得有些不安。

史提爾是清教特殊部隊“必要之惡教會”所屬的符文魔法師,雖然長得有些著急,但年紀14歲的他,已經(jīng)完全解析現(xiàn)存的24個符文文字,更開發(fā)了6個具有新力量的符文文字,是個不折不扣的魔法天才。

“狩獵魔女之王”更是教皇級別的魔法,理論上應該不會輸才對的,可神裂也不知道為什么,她總覺得面前的夜城,沒有看上去那么簡單。

游戲玩法

綠竹翁垂首肅立一旁,緊接著,幾名少女拾級而上,頓時一股如蘭似麝的香味沁人心脾,整個酒樓都仿佛香噴噴的。

四女站在樓梯口,一邊兩人,迎接圣姑。那些好事之人就是想看熱鬧,見到她這排場,一時間屏住了呼吸,綠影翩翩,圣姑終于出現(xiàn)在了所有人的視線中。

琴兒在居中的一張桌邊,拉開了椅子,另一名少女自懷中取出一塊雪白緞子,鋪在了椅子上,另一位少女去了廚房,另一名少女則是為圣姑沏茶。

評測

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