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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:00:01

即將揭曉的策略秘訣,《LOL》虛空之女卡莎大型攻略教學(xué)

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各位召喚師們好,自從卡莎在上線后經(jīng)歷了一段不太理想的時(shí)期,但在加強(qiáng)之后,這位新英雄展現(xiàn)出了強(qiáng)大的實(shí)力。今天,小編為大家?guī)硪黄敱M的卡莎玩法攻略,希望玩家們可以從中有所收獲!

這個(gè)英雄的表現(xiàn)如何?

首先,這是一位非常依賴操作和隊(duì)友配合的英雄。只有當(dāng)你領(lǐng)先對(duì)手一個(gè)大件裝備時(shí),才能真正發(fā)揮她的特點(diǎn),自如地穿梭于敵方五人之間,盡情展現(xiàn)實(shí)力。

簡(jiǎn)單來說,這個(gè)英雄非常有趣,盡管在某些情況下顯得有些弱。優(yōu)勢(shì)時(shí)會(huì)非常爽快,而劣勢(shì)時(shí)表現(xiàn)一般。不過,由于8.6版本會(huì)加強(qiáng),大家仍然要對(duì)她保持信心!

如何定位?

第一次使用時(shí),我就覺得她不太適合做ADC,更適合作為中路刺客或游走打野來使用,因此我嘗試了各種玩法。

那么,如果在中路出AP裝效果會(huì)如何呢?

后來我在AP裝備上加了一些攻速,但效果依舊不佳,尤其是當(dāng)對(duì)面有一個(gè)AD卡莎時(shí),我被打得很慘。(AP卡莎是不太理想的選擇,建議不要嘗試AP玩法)

經(jīng)過一番嘗試,我個(gè)人認(rèn)為ADC位置更為合適,因?yàn)檫@個(gè)英雄在線上較弱,需要一些控制型輔助的幫助才能更好地發(fā)育。而作為打野,前期傷害低且缺乏控制技能,遇到對(duì)方的反野很難應(yīng)對(duì)。

技能介紹。

類似于vn的w,五層效果激活時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)造成基于其生命值百分比的傷害(類似斬殺效果),可以通過隊(duì)友的控制技能增加層數(shù),但最后一擊需要自己來完成。此外,QWE技能可以通過裝備進(jìn)行升級(jí)。

活體武器賦予-100額外攻擊力,艾卡西亞暴雨會(huì)發(fā)射12發(fā)彈體。生命值低于35%的小兵會(huì)受到200%的傷害。

向周圍目標(biāo)發(fā)射六枚導(dǎo)彈(100ad升級(jí)后為十二枚),無法選擇特定目標(biāo)且范圍有限,因此在周圍有小兵時(shí)很難造成傷害。

活體武器賦予-100法術(shù)強(qiáng)度,虛空索敵會(huì)施加3層電漿,并在命中敵方英雄時(shí)返還50%的冷卻時(shí)間。

范圍極遠(yuǎn)的非指向性技能,類似于ez的q,并疊加兩層被動(dòng)效果(100ap升級(jí)后為三層,命中敵方英雄后返還50%的冷卻時(shí)間)。

活體武器賦予-100%攻擊速度,極限超載技能提供隱形效果,持續(xù)0.5秒。

普通攻擊會(huì)減少極限超載的冷卻時(shí)間0.5秒??梢酝ㄟ^提升攻擊速度來優(yōu)化極限超載的施放時(shí)間和移動(dòng)速度加成。

需引導(dǎo)約1秒,期間提升移動(dòng)速度且無法攻擊,隨后增加攻速(100%攻速升級(jí)后引導(dǎo)期間進(jìn)入隱身狀態(tài))。

快速移動(dòng)到帶有被動(dòng)效果的敵方英雄附近并獲得護(hù)盾。注意!這不是瞬移,無法避開路徑上的技能。

可以說,這個(gè)英雄的被動(dòng)是其主要的輸出來源,即便在一級(jí)時(shí),被動(dòng)的傷害依然很高。剛推出這英雄時(shí),許多人沒有預(yù)料到這個(gè)傷害,經(jīng)常因?yàn)閬聿患爸委煻囃觥?/p>

Q技能的作用范圍非常有限,只比普通攻擊稍微遠(yuǎn)一些。在對(duì)線階段,主要用于清理兵線。

W技能可以疊加兩層被動(dòng)效果。在對(duì)線時(shí),預(yù)判敵人補(bǔ)兵的位置進(jìn)行消耗效果顯著。在對(duì)拼中,尋找機(jī)會(huì)打出兩層被動(dòng)傷害,效果驚人。

完全升級(jí)后的E技能具備隱身效果并提升移動(dòng)速度,這在團(tuán)戰(zhàn)中是重要的自保手段。多利用它來走位躲避技能。前期主要用于戰(zhàn)斗開始前提升攻速,除非追擊敵人,否則不要在對(duì)點(diǎn)中使用E,以免浪費(fèi)機(jī)會(huì)。

R技能是一個(gè)出色的貼近敵人或調(diào)整位置的工具。在抓人時(shí),如果W技能無法命中,可以等待隊(duì)友的控制技能來觸發(fā)被動(dòng)。在團(tuán)戰(zhàn)中,不要輕易使用R,除非對(duì)方強(qiáng)行切入或者在收尾時(shí)追擊敵人。

裝備與天賦的建議

根據(jù)被動(dòng)技能升級(jí)機(jī)制,卡莎的出裝主要有三種流派:暴擊流、AP流(不建議玩AP)、和攻速流。雖然通過出裝可以讓三個(gè)技能都升級(jí),但實(shí)際效果有限。

這里分享一下我個(gè)人的看法。

卡莎的Q技能傷害并不高,即使在進(jìn)化后。她的主要傷害來源于被動(dòng),且是混合傷害。羊刀被認(rèn)為是最適合她的裝備(即便是暴擊流,我在后期還是會(huì)補(bǔ)上一把羊刀)。雖然羊刀價(jià)格較高,但擁有它后,傷害會(huì)顯著提升。

第二件裝備我選擇颶風(fēng),以增加攻速并升級(jí)E,同時(shí)提供AOE傷害。(我認(rèn)為這個(gè)英雄的打法與維魯斯非常相似,只是將控制能力替換為機(jī)動(dòng)性,可以說是維魯斯和VN的結(jié)合體。從理論上講,輸出應(yīng)該比維魯斯更高,只是目前的數(shù)據(jù)表現(xiàn)稍顯不足。)

第三件裝備選擇吸藍(lán)刀以減少技能冷卻時(shí)間,卡莎的技能冷卻時(shí)間較長,尤其是大招。在后期沒有大招的情況下,我完全不敢參與團(tuán)戰(zhàn)。

最后選擇水銀刀作為防御裝備,我個(gè)人認(rèn)為它比春哥更好用。

其他可供選擇的裝備(通常羊刀和颶風(fēng)會(huì)是首選):

符文選擇

精密:

前期對(duì)線能力較弱,建議使用迅捷來提升續(xù)航能力,當(dāng)然,選擇強(qiáng)攻來增強(qiáng)攻擊力也是不錯(cuò)的選擇。

第一層可以選擇過量治療或凱旋。

第二層建議選用歡欣來提高攻擊速度。

第三層致命一擊與被動(dòng)斬殺效果相配合。

巫術(shù):

選擇超然是因?yàn)檠b備只有吸藍(lán)刀提供的30%冷卻縮減,可以湊滿40%(強(qiáng)迫癥)。也嘗試過使用終極技能帽,后期30秒一個(gè)大招也很爽,但似乎不太必要。這一層也可以選擇迅捷。

風(fēng)暴的能量提升了后期的傷害輸出。

技能加成順序:Q優(yōu)先,其次E,再是W。

游戲策略。

這里只討論ADC的玩法。

這個(gè)英雄的攻擊距離只有500,在對(duì)線初期,如果遇到像女警、霞、EZ這樣攻擊范圍較遠(yuǎn)的英雄,會(huì)被不斷消耗,導(dǎo)致補(bǔ)刀困難。最佳策略是在上線后迅速用Q技能推動(dòng)兵線,避免被壓在塔下,否則漏掉的兵會(huì)讓人感到沮喪。

建議選擇具有強(qiáng)力控制的輔助英雄,比如日女、牛頭、機(jī)器人等。在快速升到2級(jí)后進(jìn)行一套攻擊,如果輔助能使用兩個(gè)控制技能,再加上自己的W技能和平A觸發(fā)被動(dòng),敵方基本上即便不死也會(huì)受到重創(chuàng)。

在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,R技能一定要保留,開戰(zhàn)時(shí)先站在后方觀察,避免貿(mào)然沖上前。如果敵人一定要從遠(yuǎn)處攻擊你,例如皇子用EQR來困住你,可以使用R技能擺脫他的圈套,然后頻繁使用E技能調(diào)整位置(平A時(shí)可以減少E技能的冷卻時(shí)間)。

即使對(duì)方的ADC身上有被動(dòng)效果,也不要貿(mào)然用R技能沖過去,你的首要任務(wù)仍然是攻擊前排(多與隊(duì)友溝通,讓他們保護(hù)你)。

當(dāng)沒有開團(tuán)機(jī)會(huì)時(shí),可以利用W和R技能抓住對(duì)方在做視野的人員。后期卡莎的單挑能力很強(qiáng),先手情況下不懼怕任何ADC。

8.6版本改動(dòng)。

這個(gè)版本中卡莎得到了顯著增強(qiáng),而羊刀則轉(zhuǎn)變?yōu)橐患m合后期的裝備,因此不適合作為第一件出。

參考下面高手的出裝策略,優(yōu)先提升攻擊力并升級(jí)Q技能,效果相當(dāng)不錯(cuò),尤其是Q技能得到了顯著強(qiáng)化。

出裝策略是先出門選擇多蘭劍,然后依次購買戰(zhàn)錘、大劍和十字鎬以優(yōu)先升級(jí)Q技能,之后合成吸藍(lán)刀,再出攻速鞋,接著選擇綠叉或颶風(fēng)加反曲之弓進(jìn)行E技能的升級(jí),最后合成羊刀。

(剛升級(jí)的Q技能傷害相當(dāng)高,雖然這一局的裝備配置不錯(cuò),不過老實(shí)說,把傷害全部打在一個(gè)人身上時(shí),竟然有這么高,真讓我感到驚訝)

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隱晶質(zhì)結(jié)構(gòu)

隱晶質(zhì)結(jié)構(gòu)

大?。?em>29mb更新:2025-02-23 19:00:01

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可就在這個(gè)時(shí)候,他的界面分身卻忽然身形一頓,在原處停住,同時(shí)眉頭一下子皺起?!班牛俊睅缀蹙褪沁@短暫的一瞬間,他的精力和意識(shí)就全部放到了神力真身那邊。

三千余年的纏斗,魔祖和明凡神君始終拿他沒什么辦法,但事情卻沒有像陳牧預(yù)想的那樣發(fā)展下去,魔祖和明凡神君始終追逐不休。

陳牧不愿意將魔祖和明凡神君引到梵古空域內(nèi)部,也更不考慮殺入祖魔空域,那畢竟是魔族的地盤,說不定就有什么陷阱,他也同樣沒考慮過進(jìn)入其他空域,將其他不曾被牽扯的勢(shì)力強(qiáng)行扯入進(jìn)來,產(chǎn)生更多不必要的變故。

變故越小,對(duì)他來說才越有利,畢竟只要有足夠的時(shí)間,他就能慢慢的參透三玄奧融合,從而讓實(shí)力更進(jìn)一步,令魔祖等人對(duì)他再無任何威脅。

可空域之間的虛空界隙中,各種秘境險(xiǎn)地極多,而他對(duì)于空域界隙到底是沒有那些古老神君那么熟悉,一場(chǎng)大戰(zhàn)持續(xù)三千余年,還是發(fā)生了令他意想不到的變故。

“倒是小瞧他們了,不……應(yīng)該說這意外來的太過巧合……”陳牧神情顯得有些肅穆。界面分身也停止了移動(dòng),直接收斂氣息落定下來。

……另一邊。某處陰暗的猩紅色空間。這里充斥著混亂詭異的氣息,處處都充斥著一種毀滅終末般的景象,刺目而猩紅,壓抑而沉寂,整個(gè)空間內(nèi)皆是一片死氣沉沉。

陳牧的身形出現(xiàn)在這里,他目光十分警惕的審視著四周,手中昊天鏡的鏡光一陣明滅不定,在短暫的觀察附近環(huán)境后,一陣眉頭緊蹙。

“這里是……”“無終之淵?”三千余年的追逐戰(zhàn),他一直都從容應(yīng)對(duì)著魔祖和明凡神君的手段,同時(shí)也盡可能的回避那些有危險(xiǎn)的秘境和險(xiǎn)地,避免發(fā)生什么意外狀況。

可人禍能夠應(yīng)對(duì),天災(zāi)卻是難以預(yù)知,就是在不久前的追逐交手中,他掠過深層虛空,忽然虛空不穩(wěn),崩裂破碎,顯露出一方巨大的虛空旋渦。

游戲亮點(diǎn)

“這個(gè)名字有點(diǎn)奇怪啊?!秉S楷任說?!笆怯幸稽c(diǎn),但既然能夠被他們看中,應(yīng)該劇本還不錯(cuò)吧?!毙磷有臃藗€(gè)身,下床,光腳走到桌前,給自己拿了杯水喝,“不過這個(gè)電影,跟嚴(yán)河基本沒什么關(guān)系,他們靈河大概率是想要做一些跟嚴(yán)河無關(guān)的項(xiàng)目了,之前《合租男女》也是,哦,對(duì)了,他們有一個(gè)新的項(xiàng)目,叫《破產(chǎn)姐妹》,嚴(yán)河這一次也只是提供了一個(gè)故事創(chuàng)意,不再親自執(zhí)筆劇本。”

“《破產(chǎn)姐妹》?”黃楷任一愣,馬上回過神來,“就是那個(gè)新的情景喜劇是吧?”“是的。”辛子杏點(diǎn)頭,“胡思維到了靈河以后,似乎是打算深耕情景喜劇這個(gè)類型了,從《武林外傳》到《合租男女》,現(xiàn)在又是《破產(chǎn)姐妹》?!?/p>

黃楷任:“國內(nèi)能夠穩(wěn)定做出好的情景喜劇的制片人,也只有他?!毙磷有樱骸啊段淞滞鈧鳌返诙久髂甏汗?jié)期間開播,你沒法兒休息了,是不是初二還是初三就要復(fù)工開始跑宣傳了?”

“差不多。”黃楷任點(diǎn)頭,“岳湖臺(tái)從過年前就會(huì)開始重播第一季,大家都想看看第二季能不能趁著過年時(shí)候,大家都在家,讓這部劇成為全家人坐在一起看電視的劇。宣傳也會(huì)主打這一點(diǎn),如果能成功的話,這部劇就能成為國民喜劇了?!?/p>

游戲玩法

李云回頭看了看他,然后淡淡的說道:“帶下去罷,這個(gè)女刺客論死,其余人暫時(shí)看管起來,讓九司的人問一問。”

那蜷縮在地上的女子聞言,立刻爬了起來,跪在地上,額頭都觸在地面,啼哭道:“大王,妾一家人,都在少將軍手里,妾…妾不得已啊?!?/p>

她哭道:“妾沒有對(duì)大王動(dòng)手,沒有對(duì)大王動(dòng)手?!崩钤泼嗣掳?,思考了一下。這胡姬心理素質(zhì)不行,剛才被他一個(gè)眼神嚇得不敢動(dòng)了,理論上來說,的確沒有動(dòng)手。

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