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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 18:14:24

全面解析,絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

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伊關(guān)琳是一名以站場輸出為主要特點(diǎn)的火屬性強(qiáng)力攻擊角色,其技能自帶主動聚怪效果,并且無需依賴敵人失衡即可主動觸發(fā)連攜技能,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的火屬性傷害輸出能力!不少小伙伴可能會好奇伊芙琳的陣容搭配應(yīng)該如何選擇,接下來小編就為大家詳細(xì)說明。

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絕區(qū)零伊芙琳配隊(duì)推薦

【隊(duì)伍搭配推薦】

【玩法解析】

【輸出思路參考】(多連攜操作)

*以嘉特琳為例

【開局階段】失衡前的傷害輸出

◆嘉音釋放特殊技能→伊芙琳使用普攻→萊特切換登場并施展連續(xù)拳疊加Buff→切回伊芙琳繼續(xù)攻擊

① 在敵人失衡之前,需積攢【3層繚索點(diǎn)+100%的繚火值】,為失衡階段打出更多連攜技能做好準(zhǔn)備。

② 在此期間,可以讓伊芙琳通過閃避反擊(或特殊技閃避)以及萊特的招架支援來積累失衡值。

【進(jìn)入失衡】伊芙琳的失衡雙連攜方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→主動取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2

① 適用于BOSS等能夠多次觸發(fā)失衡的敵人(包括許多周常本的BOSS)。

② 一定要讓萊特觸發(fā)失衡,否則會少一次連攜機(jī)會。

③ 核心思路是通過主動取消連攜,將一輪失衡的連擊分拆為兩輪,這樣伊芙琳可以再次出場,增加一次失衡連攜的輸出。

【4次連攜】通用的連攜操作方式

◆萊特進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜1→取消連攜→切回萊特再次進(jìn)入失衡→伊芙琳觸發(fā)失衡連攜2→伊芙琳主動連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳主動連攜4

① 在觸發(fā)失衡前,一定要積攢【100%繚火值+3點(diǎn)繚索點(diǎn)】。

② 如果終結(jié)技(脫掉風(fēng)衣)已經(jīng)釋放過,可以不強(qiáng)求再次開啟;但第一輪的終結(jié)技必須使用!

③ “脫掉風(fēng)衣”技能效果可以讓每次主動連攜時保留1點(diǎn)繚索點(diǎn)(啟動依然需要3點(diǎn),但實(shí)際只消耗2點(diǎn)),而提前積累的100%繚火值能夠轉(zhuǎn)化為2點(diǎn)繚索點(diǎn),配合保留的1點(diǎn)剛好能夠再次釋放連攜技4。

④ 針對BOSS類型的敵人,這種打法不僅適用于萊特,與其他角色搭配時同樣有效,是一種較為通用的失衡期連攜操作方式。

*如果想要觸發(fā)更多連攜技,需要配合嘉音的終結(jié)技使用。

◆嘉音的終結(jié)技能夠?qū)⒅箨?duì)伍內(nèi)的兩次快速支援切換為連攜技入場,這與伊芙琳的連攜技輸出機(jī)制完美契合,而將這兩次連攜轉(zhuǎn)變都交由伊芙琳執(zhí)行,則是整個策略的關(guān)鍵所在。

*當(dāng)隊(duì)伍中沒有萊特時,通常只能實(shí)現(xiàn)1次連攜轉(zhuǎn)變。

【低次數(shù)失衡下的戰(zhàn)斗流程】

【1次失衡】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜

【2次失衡】

① 萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳釋放失衡連攜→取消連攜

② 伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特釋放失衡連攜→伊芙琳再次釋放失衡連攜

【極限6連攜】與萊特搭配使用

【1】萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳執(zhí)行連攜1→取消連攜→萊特再次觸發(fā)失衡→伊芙琳執(zhí)行連攜2→伊芙琳主動使用連攜3→

① 前三次連攜的操作流程與常見的四連攜相同。

② 在連攜3剛釋放時,立刻切換到嘉音,執(zhí)行合軸并使用大招。

【2】→嘉音釋放大招→伊芙琳執(zhí)行連攜4(支援角色入場)→切換嘉音發(fā)動特殊技能合軸→伊芙琳執(zhí)行連攜5(支援角色入場)并釋放終結(jié)技→(消耗3點(diǎn)繚索點(diǎn))伊芙琳執(zhí)行連攜6

① 當(dāng)連攜4釋放后,右下角的彈窗會消失,這時需要切換到嘉音釋放一次特殊技能。

② 注意連攜技能觸發(fā)“響指”(即伊芙琳的絲線閃現(xiàn)紫光)后,再讓伊芙琳通過連攜5入場。

③ 非萊特組合一般最多只能完成5次連攜,而面對某些失衡時間較短的敵人時,連攜次數(shù)可能會進(jìn)一步減少。這一操作主要用于提升上限,通常與嘉音的大招配合即可實(shí)現(xiàn)五連攜。

【隊(duì)友培養(yǎng)與替換】(包括青衣、珂蕾妲、露西等)

【更多隊(duì)伍解析】

① 擊破可以替換為妮可等輔助角色,妮可的減防操作十分簡單——當(dāng)擁有強(qiáng)化子彈時,通過一次普攻即可完成減防效果。

② 其他輔助角色還可以選擇露西,盡管與嘉音的效果會有所稀釋,但依然能夠帶來不錯的表現(xiàn)。

③ 由于沒有擊破的機(jī)制,更多傷害會在敵人失衡前被打出,再加上妮可減防的方便性,即使無法迅速讓敵人進(jìn)入失衡狀態(tài),這種玩法依然展現(xiàn)了不錯的實(shí)力。

*在長時間軸的戰(zhàn)斗環(huán)境中,嘉音與妮可的雙輔助組合表現(xiàn)更加出色。

【失衡4連攜】

◆妮可進(jìn)場→伊芙琳發(fā)動失衡連攜1→取消連攜→妮可再次進(jìn)場失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜2→伊芙琳主動技能連攜3→強(qiáng)化普攻1+強(qiáng)化普攻2+終結(jié)技→伊芙琳執(zhí)行失衡連攜4

① 妮可在首次進(jìn)場連攜前,需要釋放強(qiáng)化普攻或能量場。

② 如果使用露西,則需要提升攻擊力覆蓋效果,建議通過強(qiáng)化特殊技進(jìn)入失衡狀態(tài)。

【妮可-露西雙輔助的失衡應(yīng)用】

【1次失衡】

◆妮可/露西觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜

① 當(dāng)露西提供攻擊加成時:妮可觸發(fā)失衡 → 伊芙琳完成失衡連攜 → 中斷連攜

② 若露西未提供攻擊加成(露西為2影狀態(tài)):妮可觸發(fā)失衡 → 露西完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

③ 在沒有露西攻擊加成的情況下:露西使用強(qiáng)化特殊技能觸發(fā)連攜 → 妮可完成失衡連攜 → 伊芙琳接續(xù)失衡連攜

【更多連攜次數(shù)】

◆對抗BOSS類型敵人時,伊芙琳需要打出雙失衡連攜,整體策略與前述內(nèi)容相同。

① 如果沒有嘉音,可以選擇其他【擊破或支援】角色,均能激活伊芙琳的額外能力。

② 擊破角色優(yōu)先推薦萊特,其次為青衣和珂蕾妲;支援角色首選妮可、露西等。

③ 建議凱撒多進(jìn)行格擋操作,這樣不僅可以減少能量消耗,還能積累更多的失衡值。

④ 失衡的操作思路基本相同,由隊(duì)友先觸發(fā)失衡,再由伊芙琳完成失衡連攜;對抗BOSS時,可中斷連攜并由隊(duì)友再次觸發(fā)失衡。

【凱撒-萊特的低頻連攜】

【單次連攜】

◆凱撒或萊特觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行失衡連攜

【雙次連攜】

① 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較低時

◆萊特觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳進(jìn)行連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→凱撒進(jìn)行連攜續(xù)盾→伊芙琳再次連攜

② 當(dāng)凱撒的護(hù)盾量較高時

◆萊特或凱撒觸發(fā)失衡→伊芙琳進(jìn)行連攜→主動中止連攜

◆伊芙琳觸發(fā)失衡→萊特或凱撒進(jìn)行連攜→伊芙琳再次連攜

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武漢掌上

武漢掌上

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“長門,你怎么又說這件事情了.”小南也有些無奈,之前長門就已經(jīng)和自己說過這件事情。之前本來小南都以為長門算是被自己給說過去了。

根本就不可能就繼續(xù)說了,畢竟那個時候自己也說了,這些年,自己根本就沒有后悔過。畢竟他們成為曉組織的時候,當(dāng)初大家的夢想就是為了解決掉戰(zhàn)亂,讓忍界包括像是雨之國這樣的小國家。

從此都不會遭受到那些問題的。所以在小南看來,他們所做的一切,即使是付出了青春又怎么樣呢?!當(dāng)初,有那么多曉組織的人,為了這個夢想犧牲了。

最初一批的人,包括彌彥已經(jīng)全部都沒有了,自己相對來說其實(shí)也是幸運(yùn)一些的。按照這個來看的話,好像自己這時候也沒有什么不能滿足的。

所以長門的這句話其實(shí)是沒有任何的意義的。畢竟自己根本就不像是他所說的那般?!安?,我的意思是說,你現(xiàn)在其實(shí)并不需要在照顧我了,現(xiàn)在的我也準(zhǔn)備嘗試一下其他的事情做做了,你也可以去追求你想要做的事情。

比如說你以前一直想要做,但卻不能做的事情,我并不是說你必須是要做些什么。畢竟你有自己的想法,而不是根據(jù)我的安排來決定你的人生,如果你有什么想要做的就盡情去做吧。

我會支持你的小南!”長門聽著小南的話之后也笑了笑,搖了搖頭將這個想法給否決了。因?yàn)樗磥?,自己的意思也根本就不是和小南想的一樣?/p>

之前的時候他也猜到了小南大概率是覺得以目前的想法,或許又以為自己是想要說之前那種話。但是長門也發(fā)現(xiàn),自己當(dāng)初的時候,似乎又開始下意識的開始安排小南的人生了。

而現(xiàn)在長門也知道,小南的人生應(yīng)該由小南決定,而不是自己。所以長門這個時候也放棄了繼續(xù)給小南安排的想法,在長門看來,這一切都應(yīng)該由小南自己來做。

這也是長門想要表達(dá)的思想。而在聽到長門的話之后,小南沉默著,她此刻心底也很清楚,其實(shí)有些時候,如果可以的話,那自己當(dāng)然也希望能這樣。

游戲亮點(diǎn)

“一只蟲子鉆進(jìn)內(nèi)體里,平日根本看不出異常來,等自己和身邊的人發(fā)現(xiàn)異常,可能連腦子都被蟲子吃掉了,隱藏頗深。

而等蟲子破體,可能會出來百來只蟲子,也就是說,一個人感染尸蟲,可能會傳染給一百人?!迸梭迬ь^打了一個寒顫:“太恐怖了,是在軍隊(duì)里?”

“對,所以尹大人到軍營里處理此事去了?!便灏椎溃骸败婈?duì)里能救的,尹大人帶著欽天監(jiān)的人和大夫都救了,不能救的,都算戰(zhàn)死,在腦子未被吃干凈前到火坑邊自盡,人一抹脖子就掉進(jìn)燒著的火坑里,人和蟲子直接燒干凈。”

眾人臉上的笑容早消失了,一臉沉凝的聽著?!耙笕耸窃谧蠖级胶屯醮髮④姶髣倩貋砗蟛盘幚硗贶婈?duì)的事回來的,這是他當(dāng)時寫的脈案?!?/p>

游戲玩法

羽川閉上眼睛,施展心之眼,附近十公里的情況盡數(shù)收入腦海之中。在原作之中,只提到了志村團(tuán)藏的根部抓住了小南,但沒說具體的位置。

現(xiàn)在唯一的辦法就是地毯式搜索。但好在小南暫時沒有性命之憂。“沒有。”羽川睜開眼睛,說道,“去下一處?!?/p>

“走!”綱手微微點(diǎn)頭。五個人以最快的速度奔跑在雨幕之中。彌彥和長門則是去了另外一邊。以曉組織基地為中心,兩撥人一南一北。

評測

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