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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:00:11

球員等級評估的新視角,《FIFA足球經理11》球員等級解析

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在這一代中,球員等級的評估方法發(fā)生了顯著變化。球員照片右側顯示的各個位置的數值在整體評估中,技能(如射門、速度、傳球等)僅占三成的權重。

接下來通過一個例子進行簡單說明。(雖然不能保證百分之百準確,但絕對是可信的。)

1.按照以往的算法,技能數值會根據各個位置的重要性進行加權平均計算。隨后,再依據球員對各個可擔任位置的熟悉程度,得出各位置的球員等級。

舉個例子,如果根據技能數值計算德羅巴的前鋒(ST)評分為85(即編輯器右下角的評分值),那么只要他的首選位置是ST,他在ST位置的球員等級就是85,因為他對這個位置的熟悉程度為100。

因此,玩家在游戲中常常會覺得,通過訓練提升低評分的年輕球員的各項技能,并最終使其成為90+的球員,有時幾乎是不可能的,因為僅有三五項技能達到90+的情況下,很難在平均中占據優(yōu)勢。

2.然而現(xiàn)在,引入了每名球員在各個位置的“位置等級”(Position Levels),并且比賽經驗的重要性也提高了。

球員在某個位置的等級現(xiàn)在是這樣計算的:位置等級*0.7 + 評分*0.3 + 比賽經驗。

以之前的德羅巴為例,如果他在ST位置的“位置等級”為95,那么他在該位置的球員等級就是:95*0.7 + 85*0.3 + 比賽經驗。

由此可見,在這一代中,技能對于球員等級的影響幾乎可以說是不重要的,因為它只占三成的權重。

關鍵在于“位置等級”!

如果我們仍然像過去那樣僅僅訓練技能,辛苦了大半個賽季,勉強提升幾個點數,結果球員的等級卻幾乎沒有任何變化。

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在這一代中,制作人引入了一個叫做Position Levels的系統(tǒng),在評估球員等級時,幾乎取代了技能數值的重要作用。

只要在編輯器中將Position Levels調整到90以上,其他技能數值幾乎可以忽略不計,綜合評分可能就直接達到世界級球星的水平。

制作人推出Position Levels的目的無非是為了讓球員等級的評估顯得更加真實,以彌補過去等級系統(tǒng)的不足。但我覺得他們反而弄巧成拙了。

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在訓練界面,我們注意到現(xiàn)在可以單獨訓練Position Levels,因此我推測:Position Levels和技能是沒有任何關聯(lián)的,它們是獨立變化的!

因為我沒有進行具體的測試,所以暫時將其視為一個假設。

1. 如果這個假設成立:

在3D比賽中,涵蓋七成的Position Levels能表現(xiàn)出什么不同呢?無論如何,Position Levels提高了不可能讓跑步速度變快,也不可能讓跳得更高或射門更準。

過去只用skills來評價球員已經足夠全面了,我實在想不出引入Position Levels會有什么意義。還可以隨意地單獨訓練這個,只是為了給球員一個好看的等級嗎?

從游戲體驗來看,很明顯3D比賽重視的是skills的數值,那么球員等級是不是就變得無關緊要了?這能用來提升球員的市場價值嗎?

想得悲觀一點,F(xiàn)IFA MANAGER的球員等級數值簡直是在忽悠玩家,因為其算法實在是讓人費解!

如果這個假設是錯誤的:即在游戲過程中,通過各種精心設計的運算方法,Position Levels和skills之間是有聯(lián)系的。

舉個例子,德羅巴的ST評分是85,那么,他在訓練ST的Position Levels時,會比訓練RB的Position Levels更容易、更快速。

如果是這樣的話,那么這一設計的思路至少是正確的。

但是,能否實現(xiàn)合理的運算,還需要大家在實踐中進行檢驗。(看看這套系統(tǒng)是否讓你耳目一新,還是會徹底顛覆你的價值觀。)

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總結上述內容,建議大家親自嘗試,通過實踐來驗證杰拉德這些人是否真的在開發(fā)足球游戲,是否在制作一款更加真實的足球模擬游戲。

最后,無論這個游戲設計得如何,不管好壞,還是建議大家專注于skills來玩,這樣才有趣!寫完了!

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銜蟬

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“別想那么多了,也別都指著顧陸老師,”老邢說,“顧陸老師給了我們這個機會,剩下的事就需要我們來好好握?!?/p>

好比現(xiàn)在渡口區(qū)官方在討論如何轉型計劃。《冰菓》人氣肯定會逐漸消散,到時候怎么辦呢?小王子活動是延長人氣的方法,趁著好好機會,要找到新出路。難不成吃顧陸還能吃一輩子?打鐵還需自身硬啊。

老邢和渡口區(qū)官方人員都是這么想的。兩人今晚也是加班,臨時指揮部的人從各個崗位上調來,但共同的,都很忙……

翌日大清早,顧陸起床。都說現(xiàn)代年輕人愛睡懶覺,實際上只要讓年輕人在十二點前睡覺,大多數都能起來。今天出門和平日稍微有點不同,顧陸收拾得更正式一點。

“顧總”、“顧老師好”、“今天能見到顧老師運氣真是太好了。”、“顧總好”……一眾問號信息中,好像隱藏了一枚綠茶?無所謂,顧陸抵達很久都不會來一次的辦公室。

今日霸權社要來進行改編細節(jié)的咨詢。顧陸也不是什么新人作家,故此都是動漫公司趕來四九城。好像一直忘記介紹國內公司了,國內的版權代理以及開發(fā)的總部位于四九城朝陽的這一塊。

大廈租下來五層,伴隨著《來自新世界》發(fā)布,以及后續(xù)新作,地方和人手好像都有點不夠用。特別是還要和光線合作開發(fā)新時代武俠系列,郭大法近期已找獵頭挖了不少人才。

言歸正傳,顧陸還以為自己來得夠早了,剛在休息間拿了一包餅干以及一盒酸奶,準備當早飯吃。沒曾想秘書已告知,霸權社的高木副社長已在會議室等候了。

“我們約定的見面時間不是十點嗎?”顧陸瞥了一眼手機,才九點半。”他們九點整就到公司了……按照高木副社長的說辭,拜訪名作家一定要提前到才能表示尊重。”秘書回應,聲音也有點無奈。因為來這么早,就代表公司要提前負責招待。

霓虹人小禮方面做得確實好,否則怎么掩蓋丟失的大德?“行吧,”餅干就不吃了,,顧陸戳穿盒子,三兩口的把酸奶喝完。就跟著秘書,抵達會議室。

游戲亮點

這是何其驚世的事情?很多道主回想起來了關于周清的情報,心中暗自嘆息。怎么全部好事,都讓這人占了!異像在維持著,諸天大道不斷呼應。

而在道外,周清注視著自身之道徹底蛻變完成,與其他的大道融為一體,和諧共生。大道之海在添了他的大道之后,本來就是無垠無限的體量,又壯大了一些。

漸漸的,大道之海的動靜平息了下來,周清之道完美與諸天大道合一。此時的周清感受著自己的狀態(tài),臉上出現(xiàn)了深深的滿意之色。

不朽,永恒,偉大,古老等等,諸多贊美的詞匯,都能用在他身上,以彰顯他此刻的本質。不僅是大道主,還是先天神魔,真正永恒的存在,和那些純正的先天神魔沒有不同。

游戲玩法

打著合拍片的名號,最后光榮的在國服導演巔峰賽里淪為踏腳石。總票房僅兩千萬出頭便草草下畫。值得一提的是,趙又亭同時還是《七月與安生》里邊的渣男主角。

把馬思莼跟小黃鴨兩個迷的要死要活,三人感情糾葛,剪不斷,理還亂。“周總,這個家伙到底什么來頭?”拍攝之余,陸陽有些好奇的問道:“都有人向我推過他上《繡春刀3》?!?/p>

《繡春刀》系列兩部瘋狂吸金15億,說了要放緩續(xù)集節(jié)奏,但仍有不少圈內資本找上門來?!盀呈≠Y本捧出來的。”

評測

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