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光遇中的蠟燭機制是怎樣的?許多新手玩家對蠟燭的合成規(guī)則還不太了解。需要注意的是,游戲內(nèi)有防沉迷系統(tǒng),并不是在線時間越長就能獲得越多的蠟燭。接下來,小編為大家詳細(xì)解析這一合成機制,感興趣的玩家請繼續(xù)往下看吧。
《光遇》蠟燭合成機制解析:
第一條:該機制的規(guī)則實際上是通過設(shè)定玩家的疲勞值來防止沉迷,玩家需要通過跑圖來收集燭火。
第二條:蠟燭的合成需要一定數(shù)量的燭火,而合成機制則直接影響玩家每天獲取蠟燭的效率。隨著玩家收集的蠟燭數(shù)量增多,合成效率會逐漸下降,也就是說,在后期合成一根蠟燭所需的燭火數(shù)量會顯著增加。
舉個例子:假如當(dāng)天合成第一根蠟燭只需要10點燭火,那么到了第20根時,可能就需要100點燭火了。
第三條:合成機制的具體說明如下——
三檔:(第1 ~5根蠟燭)每根蠟燭需要80點燭火;
二檔:(第6 ~10根蠟燭)每根蠟燭需要120點燭火;
一檔:(第11 ~15根蠟燭)每根蠟燭需要180點燭火;
零檔:(第15根及以上)每根蠟燭大約需要260點燭火。
第四條:關(guān)于加成機制的說明:
每天零點系統(tǒng)會重置,初始狀態(tài)下提供三格加成。
每使用5根蠟燭,加成會減少一格,直到消耗完畢(即達(dá)到25根蠟燭后)。
當(dāng)加成消耗完后,合成效率會下降,可能需要更多的燭火才能制作出一根蠟燭。
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