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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:19:53

暗影職業(yè)新手指南,《流放之路》3.2暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD配置

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在《流放之路》3.2版本中,暗影職業(yè)屬于相對冷門的選擇,因此BD的搭配方案較少,這對暗影玩家來說不太友好。小編為大家準備了一套適合前期開荒的流放之路3.2暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD搭配,一起來看看吧。

《流放之路》3.2版本的暗影破壞者爆裂流星弓陷阱BD搭配

令人期待的是,陷阱系統(tǒng)將在3.3版本迎來重大重做,可能會有顯著的提升。在這里,我分享一下自己非常喜歡的爆裂流星弓陷阱,希望能為3.3版本的到來做個預熱。

在3.2版本的更新中,破壞者的地雷和陷阱升華被分成了兩條獨立的路線,陷阱的冷卻速度稍有提高。此外,增強的致盲突擊和新添加的縱火犯這兩個天賦也表現(xiàn)得非常出色。相較于之前的版本,陷阱的可玩性大大提升。

陷阱相比地雷,具有更高的靈活性和更好的操作感。然而,其令人頭痛的超長冷卻時間嚴重影響了表現(xiàn),使得單套陷阱的輸出難以提升。

在這里,我將通過兩套偽六連陷阱來解決這個問題,這就是我要向大家介紹的爆裂流星弓陷阱。

這套弓陷阱的成本不低,但其強度同樣很高,希望能為喜歡破壞者的玩家提供不同的游戲體驗。我個人非常喜歡它的視覺效果和傷害水平,刷圖時非常有快感,被稱為瀟灑飄逸的爆破專家,堪稱真男人。

在裝備成型的情況下,擊敗上層長老并不困難,即使沒有更換流星多投,仍然非常有實力。

BD原理——冷卻縮減

原本的陷阱技能,如閃電陷阱和冰凍陷阱,冷卻時間為2秒。而通過陷阱輔助的技能,冷卻時間則高達4秒。在升華、天賦以及裝備的支持下,不連接陷阱冷卻輔助,我們最多可以實現(xiàn)110%的陷阱冷卻縮減,也就是將冷卻時間減少到1.9秒。

換句話說,在使用完初始的3個陷阱后,之后每大約2秒才能投擲一個陷阱來造成傷害。這種攻擊速度顯然無法滿足對高階Boss的輸出需求。要知道,通常情況下,地雷的埋放速度是每秒3次,這樣的差距非常巨大。

此外,除去瓦爾技能,同樣技能的陷阱其充能是共享的。舉例來說,如果我們在陷阱杖和陷阱鞋上分別連接了刀雨,那我們實際上只能儲存3個陷阱,而不是6個。使用任意一個陷阱后,兩個技能的充能都會減少1。

這意味著,無法通過使用同一個技能來設(shè)置多套陷阱以間接減少其冷卻時間。因此,我們考慮使用兩個輸出能力較好的技能,構(gòu)建兩套陷阱,從而使輸出水平翻倍。

天賦加點與升華進階。

在破壞者升華中,陷阱冷卻、連鎖觸發(fā)、致盲光環(huán)等都是必不可少的,縱火犯更是如虎添翼。因此,使用弓陷阱時首選破壞者。

完美犯罪:提供充能冷卻和額外觸發(fā)幾率。

額外觸發(fā)幾率的效果不明顯,因為額外觸發(fā)和首次觸發(fā)之間有短暫的時間間隔,經(jīng)常被后續(xù)的陷阱覆蓋。

連鎖反應(yīng):提供充能冷卻和連鎖觸發(fā)功能。

連鎖反應(yīng)為我們節(jié)省了陷阱觸發(fā)范圍的天賦點。

致盲突擊:提供致盲光環(huán)及一系列致盲效果,搭配必中鏈耀陽徽記的使用效果非常出色。

縱火狂:提供對點燃和感電的免疫,并具有顯著的恢復能力。

這是92級的天賦圖。在這個構(gòu)筑中,使用的是基于爆裂箭雨的火焰?zhèn)Π姹?。大家可以根?jù)個人需求調(diào)整為物理傷害、以流星射擊為主的電傷害等版本。

在天賦中,應(yīng)盡量獲取更多的生命、陷阱傷害相關(guān)屬性、攻擊元素傷害相關(guān)屬性以及暴擊傷害等。此外,還需獲得足夠的珠寶槽,以放置高生命和高火焰?zhèn)Φ纳顪Y珠寶。

由于破壞者升華會連鎖觸發(fā)陷阱,我們無需在觸發(fā)范圍上投入太多點數(shù)。

陷阱投擲速度可以減少投擲時的延遲,提升使用體驗。不同于地雷,陷阱傷害主要受限于自身的充能冷卻,因此即使投擲速度提升也不會增加輸出,所以無需特別關(guān)注。

爆裂箭雨和流星射擊各自擁有50%的物理轉(zhuǎn)火焰和物理轉(zhuǎn)電傷能力,剩余部分可以通過物理轉(zhuǎn)冰天賦或使用狼煙箭袋等手段處理。因為我們的輸出主要依賴光環(huán)、首飾和珠寶提供的元素傷害,且難以獲得顯著的物理附加元素傷害,所以我個人選擇不轉(zhuǎn)換剩余的物理傷害。因此,這里更傾向于選擇元素傷害,而放棄弓物理傷害的大圈等。

異能魔力結(jié)合鐘表匠的華服,使我們能夠充分利用現(xiàn)有資源。通過開啟光環(huán)消耗所有魔力,并使用護盾投擲陷阱,陷阱觸發(fā)后護盾又得到恢復,實現(xiàn)真正的永動機效果。

零點射擊與陷阱結(jié)合使用,能夠獲得完整的加成。

移形換影和移靈換影提供額外的攻擊和法術(shù)規(guī)避能力,推薦使用。

串流爆破和工兵大師使我們能夠持續(xù)獲得藍綠雙球的加持。

在盜賊選擇中,我們支持阿麗亞,以提升元素抗性和暴擊傷害。

在萬神殿主神方面,我們選擇了驚海之王。

這樣可以獲得免疫眩暈、眩暈回復、減緩冰凍效果等優(yōu)勢。

次神選擇了傀儡女王(藥王)。

這使我們獲得紅藥充能和瀕臨死亡時的額外紅藥回復等效果。

技能連接方面,

我們采用了兩套弓箭陷阱。

我們通過使用塑界者和長老底子的裝備,打造出兩組偽六連陷阱,大大提升了輸出頻率。

a. 慢投陷阱手六連

技能組合為流星射擊+陷阱(自帶22級復合+1陷阱)+投射物減速(自帶20級復合投射物傷害)+散彈陷阱+武器元素傷害+集中效應(yīng)/增大范圍/陷阱與地雷傷害。

塑界底子的手套能夠同時具備陷阱和慢投功能,形成一個六連手套。

b. 集中獻祭頭部六連

爆裂箭雨+集中效應(yīng)(自帶20級復合范圍傷害)+獻祭(自帶20級復合點燃持續(xù)時間)+陷阱+散彈陷阱+武器元素傷害

長老底子的頭盔可以同時具備集中和獻祭效果,構(gòu)成一個頭部六連。

下面根據(jù)傷害加成的情況分析幾個主要輔助寶石對弓陷阱的價值。

散彈陷阱可以額外投擲3個陷阱,并使其在目標位置周圍隨機分布。配合+1陷阱手套,可以一次投擲5個陷阱,大大提高了有效輸出水平。而多重陷阱由于分布過于分散,效果不佳,不推薦使用。

獻祭提供250點火焰?zhèn)?,效果非常明顯。其副作用是必須點燃敵人才能生效,但對于高命中頻率的爆裂箭雨來說,這并不困難。

集中效應(yīng)實際上沒有任何副作用,提供55%的額外傷害。雖然縮小了作用范圍,但對于爆裂箭雨來說,這會使爆炸更集中,增加擊中Boss的可能性。而對于流星射擊來說,范圍傷害只會增加錐形區(qū)域的傷害,并不會增強箭矢的傷害。

武器元素傷害沒有任何副作用,提供55%的額外元素傷害。

陷阱與地雷傷害以犧牲對我們影響較小的陷阱投擲速度為代價,換取40%的額外傷害,非常通用。

投射物減速的副作用非常小,可以獲得30%的額外投射物傷害,陷阱手上自帶這個效果,否則不會選擇。對于爆裂箭雨來說,攻擊速度和投射物速度會影響其從發(fā)射到開始落下的時間間隔,因此千萬不要將投射物減速和爆裂箭雨連接使用。

擴大范圍有助于流星射擊清理成群的怪物。

位移技能:閃現(xiàn)射擊搭配快速攻擊。

使用時可以跨越地形。

受傷釋放四連技能。

受傷釋放(低等級)+衰弱+不朽怒嚎+暗影迷蹤/持續(xù)時間延長。

要注意的是不朽怒嚎和詛咒技能的等級需求不能超過受傷釋放技能。

不朽怒嚎和衰弱可以提升生存能力。

在應(yīng)對上層長老等戰(zhàn)斗時,暗影迷蹤提供了一定的逃生能力,建議進行連接。

光環(huán)技能:憤怒和雷霆帶來了大量的火焰和閃電點傷。由于我們使用了陷阱衣和異能魔力的結(jié)合,不需要保留任何魔力。雙增傷光環(huán)的開啟可以與守望之眼三相珠寶配合,選擇憤怒暴擊傷害和雷霆暴擊幾率,效果非常出色。

魔像:巨石魔像可以提供持續(xù)的生命恢復,并且有一定的嘲諷效果。

其他輔助技能

瓦爾閃電陷阱+(延長效果持續(xù)時間)

當怪物沒有受到其他增傷效果影響時,瓦爾閃電陷阱能增加其15%的受到傷害。

瓦爾優(yōu)雅+(延長效果持續(xù)時間)

提供極高的攻擊和法術(shù)躲避能力,為陷阱的穩(wěn)定輸出提供保障。

誘餌圖騰

幫助我們吸引敵人注意力,通常我們的力量不足以使用20級的誘餌圖騰,因此如果想使用,最好是鞋子上附帶的。

裝備選擇

在POB上進行模擬,可以發(fā)現(xiàn)理想條件下,單個爆裂陷阱的最高傷害可達到232萬,單個流星陷阱的最高傷害可達到446萬。在實際戰(zhàn)斗中,大約能夠?qū)崿F(xiàn)三分之一的傷害。

弓:亂射的弦

上綴選擇:以瓦爾技能終結(jié)

a. 打臉弓和陷阱是天作之合,無法替代。

b. 瓦爾技能終結(jié)是極佳的選擇,相當于提升10%的輸出。

箭袋基礎(chǔ)選擇:刺鋒箭袋

前綴選擇:生命>攻擊元素傷害

后綴選擇:暴擊傷害>補充屬性抗性>暴擊率>陷阱傷害(大師)

a. 首選是擁有高生命、元素傷害和暴擊傷害的箭袋。

b. 可以選擇狼煙箭袋,將100%的物理傷害轉(zhuǎn)為元素傷害,缺點是缺乏生命。

陷阱慢投手套基礎(chǔ)選擇:塑界基礎(chǔ)手套

前綴的選擇:投射物減速與復合投射傷害(塑界)優(yōu)先于生命。

后綴的選擇:陷阱復合+1陷阱(塑界)優(yōu)先于技能附加200火焰?zhèn)Γǜ】渚A),再補充屬性抗性。

a. 我們利用塑界詞綴打造了一副六連陷阱慢投手套,這副手套同時結(jié)合了大量的全域投射傷害和陷阱傷害,最佳選擇是83級以上的物等擒拿手套。

a. 需要注意的是,選擇沒有復合陷阱傷害的陷阱手,因為這種情況下暗藏的+1陷阱復合效果沒有顯示,這是一個未修復的bug,這樣我們投擲的陷阱數(shù)量由4增至5,相當于提升了25%的額外傷害。

b. 浮夸精華的效果極佳,提供無副作用的200點火焰?zhèn)Γx擇+1陷阱后綴即可使用EX砸出慢投等,效果顯著提升。

集中獻祭頭盔的底子選擇:長老底子頭盔。

前綴的選擇:集中效應(yīng)與復合范圍傷害(長老)優(yōu)先于生命和攻擊技能元素傷害(大師)。

后綴的選擇:獻祭復合點燃時長(長老)優(yōu)先于30%額外元素傷害(極恐精華),再是基礎(chǔ)攻擊暴擊率(長老)和補充屬性抗性。

附魔選擇:爆裂箭雨有75%的幾率額外爆破一次。

a. 我們通過長老詞綴可以打造一個集中獻祭頭盔六連,同時結(jié)合了一些范圍傷害,最佳選擇是83級以上的物等獅首皮盔。

基礎(chǔ)攻擊的暴擊率提高了3%,大大增強了傷害輸出的穩(wěn)定性。

極恐精華也非常出色,并且市場上較容易找到帶有極恐的集中獻祭頭盔。這是因為許多人希望通過極恐將頭盔轉(zhuǎn)變?yōu)檎痤^盔。擁有極恐、獻祭和攻擊暴擊率三種后綴的頭盔,堪稱鏡子級別的底子,廣泛適用于各種火焰攻擊技能,如熔打、煉獄、板塊、爆裂等。

附魔可以提供18.75%的額外傷害,根據(jù)個人的財力和運氣來選擇。

衣服:鐘表匠的華麗服飾

生命值應(yīng)盡可能高,其次是陷阱冷卻時間。

通過綠球和工兵大師天賦的結(jié)合,陷阱觸發(fā)幾率提升,使我們可以穩(wěn)定獲得綠球。

陷阱觸發(fā)后可以獲得迷蹤狀態(tài),配合致盲光環(huán),讓我們能夠輕松在怪物群中穿行。

陷阱觸發(fā)后可回復生命值和魔力,結(jié)合異能魔力實現(xiàn)永動機效果。

鞋子的選擇:任何類型的鞋子

前綴優(yōu)先選擇:生命值>移動速度

后綴的選擇:優(yōu)先考慮補充屬性抗性,其次為誘餌圖騰(塑界)。

附魔推薦:元素穿透提升10%。

a. 如果鞋子的跑速低于30,就不算合格。

b. 最理想的是自帶20級誘餌圖騰,但通常我們?nèi)狈αα?,無法將誘餌圖騰升到如此高的等級。

c. 元素穿透提升10%的附魔對輸出的提升非常顯著。如果沒有,可以選擇120%暴擊率或1~160的電點傷害。

d. 當抗性充足時,可以選擇女王鞋阿茲里的金履,以增強法術(shù)規(guī)避能力。

項鏈:耀陽徽記

上綴選擇:增加狂怒球上限+1。

a. 配合必中鏈和東星烏鴉的社會人大金鏈子,再加上破壞者的致盲光環(huán),命中問題完全不用擔心,這對弓陷阱的輸出至關(guān)重要。

b. 如果有追求,可以通過瓦爾出+1綠球,效果非常實用。

戒指的基礎(chǔ)選擇:蛋白石戒指

前綴的選擇順序:生命優(yōu)先,其次是攻擊元素傷害和火焰點傷

后綴的選擇:用來補充屬性抗性

a. 戒指上可以多增加抗性和屬性,使用帶抗性基礎(chǔ)的戒指也是可以的,如果缺少孔位,可以使用潛能戒指來增加抗性。

腰帶的基礎(chǔ)選擇:深淵腰帶

后綴的選擇:用來補充屬性抗性,其次是陷阱傷害(大師級)

a. 深淵腰帶是最佳選擇,在孔中鑲嵌高生命和高火焰點傷的寶珠。

b. 對于基礎(chǔ)較差的裝備,可以考慮隨手進行瓦爾化,如果能增加一個陷阱上限也不錯。

藥劑的選擇

這是我常用的藥劑組合:

寶鉆藥劑

寶鉆藥劑可以顯著提高我們的暴擊率,對于暴擊流來說幾乎是必備的藥劑。

我們通常會為其洗出解除冰凍和增加20充能上限等屬性。

阿茲里的誓言-紫晶藥劑

女王水需要滿元素附加混沌傷害,能夠提供一些混沌抗性和大量的混沌傷害。

維克塔血器-黃玉藥劑

提供大量的閃電傷害,并使周圍敵人感電效果提升10%。由于縱火犯天賦自帶免疫感電,使用這瓶藥劑沒有任何負面影響。

水銀藥劑

跑速藥,可以加快我們刷圖的速度。

我們通常會為其洗出解除詛咒和增加充能上限等屬性,以便獲得穩(wěn)定的移動速度提升,并應(yīng)對令人厭煩的時空鎖鏈等效果。

生命之藥

永生藥劑

通常我們會洗出解除流血和立即回復等詞綴。

可用來替代的藥劑:

恨意-藍玉藥劑

用來減少受到的物理傷害,并且略微增加傷害。

海藍藥劑

在對抗以冰傷為主的上層長老等Boss時,作為水銀藥劑的替代品,效果顯著。

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比亞迪電車怎么樣

比亞迪電車怎么樣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“哇啊!”拉格薩斯倒飛出去,身上的大衣近乎被火燃盡,手臂上有明顯的傷痕。他的胸口和腹部的衣服也有破損,一處是五道細細的爪痕,一處是橫著的刀傷。

羅德深吸一口氣,洶涌的巖漿混著煉獄之火從他口中噴出:“煉獄龍的咆哮!”“這就是你的底氣嗎?!”拉格薩斯卻露出笑容,在半空中調(diào)整身形,一手扣住地面止住退勢。

他也深吸一口氣,口中噴出金色的雷電風暴:“雷龍的……咆哮!”“什么?”米拉、艾露莎和密斯特崗眼里都露出了難以置信的神色。

臨近大結(jié)局,請假準備一下or2臨近大結(jié)局,請假準備一下or2之前連續(xù)熬夜后實在頂不住了,所以今早上寫完更新后就先睡下,醒了后才寫這個單章和大家聊聊。之前十二月初的時候提到過,十二月是本書最后一個完整月,倒不是十二月就寫完了,而是進入一月后準備結(jié)尾,考慮請個長假。

本書即將迎來大結(jié)局,結(jié)局是早就定下的,本書是先定開頭,再定結(jié)局,然后豐富中間。初步大綱已經(jīng)準備好,但需要進一步拓展成更細的綱要,構(gòu)思更具體的情節(jié)內(nèi)容和人物互動,我自己大約預估了一下,其實內(nèi)容還有不少,大約要十幾萬字,大約兩個大的情節(jié)點。

仔細考慮之后還是打算請個長假,通盤考慮前后劇情,也回顧前文,然后靜心將所有內(nèi)容都寫完后一次性放出來。

從我個人預期來講,希望能趕在一月二十八號除夕夜當晚,一次性把大結(jié)局放出來,也算給大家恭賀新春,但當前只有簡略大綱沒有細綱,很多事仍是未知,所以不敢打包票,只能說盡量努力,早的話除夕當晚,晚的話可能要二月初。

時間比較久,我自己也很猶豫,這勢必很影響追讀的書友們閱讀觀感,隔得久了說不定大家都忘了前文內(nèi)容了(苦笑)。

但限于自身能力,仔細思索之后,還是感覺更充足的思考時間和整體一氣呵成的寫作更利于給本書收尾,所以最終還是決定向大家請這個長假。

好在這三天四萬字已經(jīng)階段性完成了當前一段劇情,不至于斷在半截。雖說是請假,也不好太晚,要讓自己時刻繃緊這根弦,今天是一月二號,權(quán)且定個最后的交稿死線二月二號,二月二號不論最終寫沒寫完,都會把已經(jīng)寫好的先全放出來。

游戲亮點

身為菲斯王國最頂尖的一小撮人,他們的眼光和見識自然不是一般的平民和冒險者能夠相比的。他們的府邸中可能都有白銀甚至黃金級職業(yè)者的護衛(wèi),自然清楚黃金級職業(yè)者能夠帶來的威勢。

而面前這位剛剛成為菲斯王國新任女王的少女,散發(fā)出來的氣勢讓他們感到膽寒。這一刻,他們甚至感到自己在泰雅面前就和螻蟻一樣渺小和普通。

泰雅端坐在王座上,目光如炬掃視著大殿內(nèi)的每一個人,氣勢如同至高無上的君王,所有貴族都低下頭不敢與她直視。

這一刻,她真正成為了王國的主宰,她的名字將被銘刻在王國的歷史上。只不過這一次,她的名字并不會因為是菲斯王國女王而被眾人所知,菲斯王國卻因為泰雅而更加奪目。

游戲玩法

幾乎是在落地瞬間,御龍渡便抬起右手食指,點在胸膛中央的鑰石吊墜上。暴鯉龍MEGA進化!巨大的紅色MEGA暴鯉龍咆哮一聲,渾身氣焰爆發(fā),上來就是一擊億萬沖擊波!

魁奇思大口喘息著,身前的三首惡龍在MEGA紅色暴鯉龍的強勢沖擊下被撞飛。千鈞一發(fā)之際,三只劈斬司令憑空現(xiàn)身,敞開雙臂釋放三重防護罩,硬生生擋下體型是自己數(shù)十倍有余MEGA紅色暴鯉龍的億萬沖擊波。

“嗯?”御龍渡眉宇微挑。瞬息間,魁奇思前左右三個方向,已多出三名身穿緊身黑衣,蒙著下半張臉,形似忍者的男子。

評測

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