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[俠盜獵車手:圣安地列斯] 游戲簡介
游戲詳情:
英文名稱:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名稱:俠盜獵車手:圣安德列斯
發(fā)行公司:Rockstar Games
開發(fā)公司:Rockstar North
游戲類型:動作類
上市日期:2005年6月7日
官方網站:http://www.rockstargames.com/sanandreas/
《橫行霸道:圣安地列斯》將游戲背景從前作的佛羅里達州轉移至加州,并包含了加州的三大城市:洛杉磯(在游戲中稱為 Los Santos)、舊金山(在游戲中稱為 San Fierro)和拉斯韋加斯(在游戲中稱為 Las Venturra)。除了城市區(qū)域,游戲還包括了市郊的森林、荒地和沙漠等多種地形,探索范圍比前作擴大了數(shù)倍。玩家通過公布的游戲畫面可以欣賞到栩栩如生的城市景觀。
游戲中有許多種交通工具,除了常見的車輛外,還有飛機、直升機、油罐車、推土機、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機,這說明了該系列以多樣化交通工具而聞名,并在本作中得到了進一步的提升。此外,游戲中還有森林、田園、農場、峽谷、農莊等不同于城市景觀的場景。玩家或許可以選擇安穩(wěn)地做個農夫,或者駕駛越野吉普車進行溯溪旅行。
繼承了前作的高度自由游戲系統(tǒng),本作添加了更多元素,玩家不僅可以進行幫派火拼,還可以在賭城體驗賭神的生活,或騎自行車、打籃球。如果對自己的穿著打扮不滿意,還可以去服裝店購買喜歡的衣服,到理發(fā)店做個滿意的發(fā)型,甚至可以去刺青。游戲中,角色的體型也會隨著飲食習慣的不同而改變。
若手頭拮據,除了接受危險的幫派任務如殺人運毒外,還可以對手無寸鐵的市民下手,入室行竊,將貴重物品偷走變賣。不過,這并不是簡單的搶劫,玩家需要準備好運輸贓物的車輛,作案前需戴上面罩以隱藏身份,并選擇在夜深人靜之時行動,同時要留意住戶是否有防身槍械,以免偷雞不成蝕把米。
游戲采用了最新的無縫讀取技術,進入游戲后,所有的加載操作都在后臺完成,玩家不會感受到中斷,使得本作的廣闊場景渾然一體。加強的3D繪圖引擎能夠展現(xiàn)更遠的視野和更精細的景物,且收錄了數(shù)量是前作三倍的配樂歌曲。
僅僅是游戲的主要任務就需要近100小時才能完成,再加上豐富的支線任務和諸如賽車、槍戰(zhàn)、運動、格斗、賭博、搶劫等可以自由發(fā)揮的元素,足以讓玩家沉浸其中數(shù)百小時而不感到厭倦,每位玩家都可以自由地按照自己的喜好發(fā)展。
逼真的背景
陽光明媚、白云悠悠、車輛川流不息……沒錯,玩家們熟悉的GTA世界再次回歸。《圣安地列斯》將游戲舞臺從《GTA:VC》的佛羅里達州邁阿密搬到加利福尼亞州,并包含了加州的三大城市:洛杉磯(游戲中稱為Los Santos)、舊金山(游戲中稱為San Fierro)和拉斯維加斯(游戲中稱為Las Venturra)。Los Santos的特點是天氣晴朗,有時有沙塵暴和暴雨;San Fierro常被大霧籠罩;Las Venturas空氣清新,燈光迷人;鄉(xiāng)村則是溫暖自然的地方。加州又稱為金州,是美國最富裕的州,也是全球最富有的地區(qū)之一。游戲背景設定在90年代初期,加州歷史上最混亂和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和巨大的貧富差距使地區(qū)充滿動蕩,種族歧視成為一觸即發(fā)的導火索。當時有多達15000名黑幫成員在街頭爭奪毒品和賭場的地盤,警察作為執(zhí)法者,看似馴獸師般掌控著加州這個動物園。平民敢怒不敢言,直到四名白人警察毆打一名黑人羅德尼·金事件后,洛杉磯爆發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬,燒殺搶掠一片混亂,紙醉金迷的洛杉磯成了風暴的中心。
粗獷而不失細膩
據報道,Rockstar曾派遣大量工作人員進行實地調研,從游戲中可以看出這一點,逼真的城市風景,還有許多似是而非的著名建筑(如金門大橋、好萊塢等)和布局,讓人浮想聯(lián)翩。讓我印象深刻的是游戲地圖之大,可謂系列之最。城市與鄉(xiāng)村之間有了自然的過渡,不再如以往那般突兀。傳統(tǒng)的寫實風格在本作中,在濃烈的種族背景下變得更加粗獷,隨處可見的肌肉比基尼女郎、肥胖的男子……各種各樣的NPC構成了一道獨特的風景線。
游戲畫面結合了《GTA3》和《GTA:VC》的風格,通常情況下的畫面風格與《GTA3》相似,較為素雅,冷色調較多。與《GTA:VC》不同,它沒有過于濃烈的色彩,在光影效果上,遠近景深控制得很好,夕陽和霓虹的光暈等都非常炫目。建筑和城市設施對光線的反射產生的陰影以及車輛或人物經過時的遮擋處理得更好了。但貼圖錯誤仍然時有發(fā)生。晴朗、下雨、大霧的天氣變化以及晝夜交替的時令;汽車輪胎在路上留下的痕跡,剎車摩擦地面時冒出的煙,汽車排放的尾氣……都有詳細描述。比前作有了顯著改進,在場景物件的建模上更注重細節(jié)(但水的效果仍顯得粗糙,像車手3一樣)。由于性能限制,天氣變化時會出現(xiàn)掉幀和輕微的拖慢現(xiàn)象,鋸齒和噪點也是難以避免的。由于地圖過大,任務標記不夠明顯,經常需要切換到放大的選項才能看清,字體過于纖細,看起來不太舒適。
音樂和音效一直是GTA系列的強項,這一代也不例外。游戲中的電臺非常豐富,并不像一些網友錯誤傳言的那樣只有一個可選,它只是改變了按鍵設置而已。音樂風格依舊多樣且出色,總有一種風格適合每位玩家。EA最近幾年的FIFA等體育游戲也采用了類似的設定,顯得非常貼心。不過,在這方面,似乎PC版更具優(yōu)勢,因為熱心的DIY高手能夠制作各種風格的MOD,使GTA的世界更加精彩和有趣。玩家只需發(fā)揮想象力和創(chuàng)意即可。遺憾的是,由于索尼與發(fā)行商Take-Two的獨占協(xié)議,只有等到明年5月協(xié)議到期,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》上施展才華。游戲中的音效變得更加細膩和準確,NPC的互動中會體現(xiàn)出各種粗口、玩笑、罵人和俗語,生動地刻畫了角色的性格。
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