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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:19:24

游戲策略揭秘,《龍騰世紀:起源》戰(zhàn)術系統(tǒng)指南

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Tactics系統(tǒng)介紹

坦白講,DAO的難度確實不低~普通難度下很多新玩家可能都體驗過遭遇戰(zhàn)全軍覆沒的局面~

這時候,所謂的老玩家們就開始耐心引導了:這款游戲其實是需要按空格暫停的SLG啊,如果你想當作ARPG來玩的話還是去隔壁吧~~~

于是,剛接觸的玩家們被嚇得步步為營,嚴格遵循老玩家的建議~生怕一個不小心導致角色偏離1厘米而團滅~

然而,對于新推出的Tactics系統(tǒng)~老玩家們卻只字未提~不知是因為覺得簡單得無需多言,還是不屑于使用~~

但對于我們這些技術不高的玩家而言,這種省心省力的優(yōu)秀系統(tǒng)不使用實在太可惜~所以小編就和大家說明一下其使用方法

說白了,Tactics就是一個AI控制系統(tǒng),玩過FF12和外掛普遍存在的網(wǎng)游的玩家對此都不陌生

在這個系統(tǒng)中,玩家只需預先設置好行動,那么當角色遇到你設定的情況時便會按計劃行動

該系統(tǒng)主要分為兩個部分

"如果" (If) 部分和 "那么" (Then) 部分

如果發(fā)生某種情況,那么會出現(xiàn)某種結果。

例如:假設玩家1的HP低于30%,那么玩家1就會使用小型回血劑。

操作簡便明了,只需設定好條件,玩家就可以完全不用按空格鍵,甚至不需要鼠標,可以悠閑地泡杯茶,慢慢享受戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)術界面

正如你所見,左側是條件(If)部分,右側是結果(Then)部分。

如果(IF)

點擊“如果”選項后,第一層是目標部分,大家可以看到有:自己(self)、同伴(ally,所有)、敵人(enemy)、單個同伴、以及當前控制的角色(controlled party member)。

第二層是狀態(tài)部分,包括:狀態(tài)(status)、HP、MP、任意、護甲類型(Armor type)、受到的攻擊類型(attacked by type of attack)、被敵人包圍(surrounded by enemies)。

第三層則是具體描述,例如在狀態(tài)(Status)中分為緩慢、麻痹、倒地,HP和MP的百分比狀況,攻擊的類型,被多少敵人包圍。

玩家只需像造句一樣將這三層條件組合,就形成了“如果”部分。

以下是例子:

當自身HP低于30%時,自己將

當隊友被超過三個敵人包圍時,自己將

當某個敵人的HP是最高時,自己將

這些簡單的組合構成了條件部分

然后then

這一部分更加直接

全部都是玩家可以執(zhí)行的操作

從上到下依次是:清除行動(clear),等待(Wait),使用技能(use ability),選擇戰(zhàn)斗模式(active mode),選擇偵查模式,使用物品(use item),跳轉至其他行動,更換為近戰(zhàn)武器,切換為遠程武器

這些簡單的組合構成了動作部分

將條件與行動結合在一起,就構成了一套完整的應對策略。

舉個例子

當任何同伴被三個以上的敵人圍攻時,自動施放心靈沖擊技能(群體眩暈技)。

自動攻擊離自己最近且可見的敵人。

這個系統(tǒng)是否非常簡單呢?

另外,當有多個行動條件同時滿足時,角色會優(yōu)先執(zhí)行更高層次的條件。

例如

當自身生命值低于70%時,使用生命吸取技能。

當自身生命值低于30%時,使用大恢復劑。

在這個情境中,條件2將永遠不會被執(zhí)行,因為一旦玩家的生命值低于70%,角色就會施放生命吸取技能,即使生命值低于30%,符合條件2的情況下,仍會由于條件1的優(yōu)先級,角色始終選擇使用生命吸取而不是大恢復劑。

因此,正確的順序應為:

1:當自身生命值低于30%時,使用大恢復劑。

2:當自身生命值低于70%時,使用生命吸取。

這樣一來,在生命值高于30%但低于70%之間,角色會使用生命吸取,而當生命值低于30%時,才使用大恢復劑。

另外,想必大家也注意到了,目前只有4個戰(zhàn)術槽,也就是說只能設置4種動作,這顯然不夠。

實際上,游戲中玩家可以擁有12個戰(zhàn)術槽。

打開你的技能表吧,看看最后一個技能。每提升一次這個技能,就能獲得2個戰(zhàn)術槽。(不過小編要小小抱怨一下,還是不夠用……)

編輯好你想要的戰(zhàn)術了嗎?別忘了點擊右下角的保存預設。

這樣就能將你的戰(zhàn)術保存起來,以后想用時可以隨時切換。

也要記得多準備幾個戰(zhàn)術哦,不可能有一個完美無缺的戰(zhàn)術適用于所有情況,根據(jù)不同場合切換相應的戰(zhàn)術才是關鍵。

這次的說明就到此結束,希望今后在論壇中能多些關于個人戰(zhàn)術的討論,而非集中于“戰(zhàn)斗開始第2秒按空格使用某技能”之類的話題。

祝愿大家游戲愉快~~

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蜂蟻

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這樣的劇,收入都是次要,能夠參與到它的配樂,對公司名氣有極大好處!“哈哈,有興趣就好,你什么時候方便,咱們見個面,我把需求說一下,不過還有件事……”

張毅那邊微微頓了一下,說道:“競爭這部劇配樂的還有其它幾家公司,我雖然能拍板,但也不好一言堂?!绷址坪粑⑽⑼艘幌隆?/p>

冷靜說道:“張導放心,我會盡最大努力去爭取,但如果還是不如人家的,那也是能力問題,不管怎樣都特別感謝您!”

她跟張毅算是比較熟,當年在不少活動上有過交集,也很敬佩這位老前輩。但如果對方和某些人一樣,暗示她需要付出什么代價才能拿到這個活,她寧可不要!

“哈哈,林菲你別誤會!”張毅在電話那頭爽朗的笑起來。他聽說過這姑娘的一些傳聞,不是那些亂七八糟的八卦,而是關于林菲的性格。

清楚這位年紀輕輕就退圈的天后是什么脾氣。當即解釋道:“是這樣,我這邊不是剛剛殺青一部電影嘛,妖戀,你應該知道吧?”

林菲愣了一下,道:“那部投資十幾個億,講西行記的神話大作?”“嗯,投資確實不小,不過現(xiàn)在有個問題難住我了,”張毅在那邊說道,“這部戲開拍前我就找了毛毛,讓她出山給我唱首歌,她呢,當時也答應了。

不過最近出了點狀況。她找了幾個金牌制作人,都沒能拿出一首滿意的歌,然后就很任性的給我推了。說沒好歌,唱了丟人!你說這事兒鬧的,我倆多少年老朋友,還不能跟她發(fā)火。

她這鴿子放得我猝不及防。當年你剛出道那會兒,就有人說你的歌路特別廣,什么風格都能駕馭。我呢,是想問問,你有沒有興趣出山給這部妖戀唱首歌?

古風抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽幾個老朋友說過,你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒好歌寧可不唱。

游戲亮點

野民的生存壓力有多殘酷,人盡皆知。畢竟他們的棲息地,是三大禁地。被“禁詭”屠殺,在萬福城內(nèi)時了不得的大事。

可在至少有著數(shù)千萬個體的野民群體中,卻實在算不得多稀奇。野民雖然沒什么智慧,茹毛飲血荒蠻無比,但體魄強大,生命力極其頑強,熱衷于生育,嬰兒存活率很高。

哪怕三處禁地內(nèi)都有著無窮兇險,野民的數(shù)量也依舊在壯大著。簡直如草如韭,怎么割也割不完。不過現(xiàn)在看起來,一場“恐怖佛災”似乎在野民群體中醞釀著。

“所以,其實我是卷入了兩尊真神之間的隔空斗法了,萬變之主老早之前就算計佛祖……因為距離太遠,加上失了先手,佛祖也奈何不得?!?/p>

游戲玩法

許純良已經(jīng)客氣過了,接下來就得跟這位好鄰居好好算一算了。許純良還是先給城管打了個電話,城管那邊的回應相當敷衍,表示知道了,會盡快派人前往小區(qū)了解情況。

許純良告訴對方現(xiàn)在就得來,不然會連他們一起投訴。對方一聽就火了:“我說這位同志,我們不是不受理,任何事都有個先后,我們每天受理的投訴違建事件都幾十上百,我們?nèi)司瓦@么多,得按順序來吧?”

許純良道:“那你們就試試看,一個小時內(nèi)你們不派人員處理,我就直接告到你們上級部門?!辈坏揭粋€小時,許純良沒等到城管,等來了好鄰居的拜訪,前面的業(yè)主李紅根帶著四名彪形大漢直接敲響了許家的大門。

評測

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