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《星際爭霸2-自由之翼》已經(jīng)上市一個月了,游戲的忠實粉絲們正沉浸在新設(shè)定的變化和游戲樂趣中。玩家們不斷探索游戲玩法,并努力爭取鉆石段位的首位。要達(dá)到這些成就,他們付出了無數(shù)的對戰(zhàn)經(jīng)驗、策略和操作。許多玩家日夜鉆研,有些宅男在一個月內(nèi)竟然進(jìn)行了超過1,300場對戰(zhàn)。提升技術(shù)、操作和意識是基礎(chǔ)。然而,有時候更高明的策略需要通過理解和分析數(shù)據(jù)來實現(xiàn)。
游戲中有許多方面可以讓玩家理解數(shù)字與策略的關(guān)系。例如,數(shù)字用于描述傷害、大小、技能范圍、武器和移動速度等。很多玩家僅僅是簡單對比這些數(shù)值,卻沒有深入理解它們之間的關(guān)系。這篇文章的目的是幫助玩家們更好地理解經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與建造時機(jī)之間的聯(lián)系。
在星際爭霸中,最基本的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就是氣礦和晶礦。許多玩家沒有仔細(xì)思考這些關(guān)系,而是直接派三個農(nóng)民去采集。雖然這種策略可能對某些人有效,但更深入地理解經(jīng)濟(jì)體系可以讓玩家更好地評估新戰(zhàn)術(shù)的投入與回報,并改進(jìn)現(xiàn)有策略。為了確保策略的執(zhí)行和單位的生產(chǎn),玩家需要采集氣礦。與晶礦不同,每個礦點的氣礦采集速度被限制在6人(假設(shè)位置合理)。增加更多農(nóng)民不會帶來額外的收益。在理解游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)后,玩家可以回答最簡單但最重要的問題:三個農(nóng)民在游戲中一分鐘內(nèi)可以采集多少瓦斯,以及基地的最佳位置是什么?
首先,“游戲內(nèi)一分鐘”是什么意思?最簡單的答案就是游戲中的60秒,然而游戲中的1秒與現(xiàn)實中的1秒存在差異。由于星際爭霸有多種游戲速度,這是討論星際爭霸時間系統(tǒng)時必須提到的。
其次,為什么要討論基地的擺放位置?因為采集是農(nóng)民在兩個點之間往返,距離越長,需要更多的農(nóng)民才能達(dá)到最大采集效率。
滿足以上條件后,我們得出的答案是每分鐘大約112單位的瓦斯。也許許多人會想:“你說了這么多才算出112單位?這和戰(zhàn)術(shù)有什么關(guān)系呢?”一旦玩家理解了資源的采集速度,他們就會知道何時開始采集能使他們的戰(zhàn)術(shù)生效或失效。舉個例子,如果有人計劃在單基地三機(jī)場生產(chǎn)阿凡達(dá)(注意是單基地),這聽起來是個不錯的策略,但并不簡單。女妖需要大量瓦斯,每只需150晶礦和100瓦斯。而且女妖的建造需要60秒的游戲時間。如果你了解這些數(shù)據(jù),我們可以做個簡單的數(shù)學(xué)題,假設(shè)一個基地的瓦斯采集速度是最大值,即每分鐘采集224單位瓦斯。很顯然,你需要每分鐘300單位的瓦斯才能讓三機(jī)場同時持續(xù)生產(chǎn)女妖。在這種情況下,與其花費150晶礦和100氣礦建造第三個機(jī)場,不如轉(zhuǎn)換兵營并生產(chǎn)更多機(jī)槍兵,以最大化利用你的采集量和生產(chǎn)效率。
通過了解氣礦和晶礦的采集率,玩家可以開發(fā)出更具性價比和資源最大化利用率的單位組合和策略。這就是主動型玩家和被動型玩家的區(qū)別。被動型玩家只會對他們手中的資源做出反應(yīng)。這些玩家總是覺得自己被氣礦限制了,晶礦很多卻幾乎沒有氣來生產(chǎn)高級有用的單位。如果你也是這樣,你應(yīng)該仔細(xì)研究自己的單位組合以及你期望的規(guī)模與組合之間的差距。對氣礦需求高的單位很難大量生產(chǎn)。
最有效的策略是根據(jù)氣礦的采集和消耗率來選擇低氣礦需求或不需要氣礦的單位進(jìn)行搭配。以蟲族的小狗和飛龍為例,飛龍需要大量氣礦,蟲族玩家在生產(chǎn)飛龍時通常會有大量晶礦,為了效率和組合,他們會持續(xù)生產(chǎn)小狗。這種策略最大化了氣礦和晶礦的利用效率,小狗是一種無需氣礦且容易大量生產(chǎn)的單位。雖然玩家也可以只生產(chǎn)那些戰(zhàn)斗效率最高的高氣礦需求單位,但要確保軍隊的效率和后勤補給與氣礦和晶礦的消耗保持同步。
在玩家為星際爭霸II的對戰(zhàn)狂熱時,也希望大家在休息時多關(guān)注游戲背后的數(shù)字與時間關(guān)系。這只是通過數(shù)字理解策略和時機(jī)的簡單指南。
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