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在《暗黑破壞神3》中,我們經常會收到像“連殺經驗獎勵”這樣的提示信息,這使得已經不太容易理解的經驗結算機制變得更加復雜。小編為大家整理了一份由數(shù)據(jù)黨工部提供的暗黑3經驗結算公式,希望能夠為你在新賽季中快速提升小號等級提供一些幫助。
在大秘境之外:
擊殺怪物的經驗 = ( 怪物的基礎擊殺經驗值 + 裝備提供的額外擊殺經驗值 ) × ( 1 + 游戲難度的經驗增幅 ) × ( 1 + 裝備經驗增幅 ) × ( 1 + 組隊增益 + 啟迪圣壇 + 白金幣 + 社區(qū)活動 ) × ( 1 + 沉思之池 )
完成事件獲得的經驗 = 事件的基礎經驗值 × ( 1 + 游戲難度增幅 ) × ( 1 + 沉思之池 )
在大秘境中:
擊殺怪物的經驗 = [ 怪物的基礎擊殺經驗值 × ( 1 + 大秘境難度的經驗加成 ) + 裝備提供的額外擊殺經驗值 ] × ( 1 + 組隊增益 + 啟迪圣壇 + 白金幣 + 社區(qū)活動 ) × ( 1 + 沉思之池 )
大秘境完成后的經驗 = 大秘境的基礎經驗值 × ( 1 + 大秘境難度的經驗加成 ) × ( 1 + 沉思之池 )^2
怪物基礎擊殺經驗值和事件基礎經驗值會根據(jù)游戲等級和角色等級中較低的那個進行縮放。
游戲難度的經驗倍數(shù)請參閱《游戲難度介紹 - 大小秘境難度表格 - 怪物生命|傷害|經驗|掉率》。
V. 連殺經驗獎勵 v 倍
當在大小秘境外連續(xù)消滅怪物達到設定數(shù)量時,可以獲得 v 倍的經驗獎勵,其特點如下:
a. 僅對消滅敵人時有效;
b. 通過獨立的乘法計算;
c. 對于大小秘境的擊殺無效;
d. 實際的額外經驗獎勵為 v-1 倍;
e. 不受啟迪圣壇、白金幣、裝備的%經驗加成和裝備的+點經驗值的影響;
計算公式:
連殺額外經驗 = 怪物基礎擊殺經驗值 × ( 連殺經驗獎勵倍數(shù) - 1 ) × ( 1 + 游戲難度的經驗增幅 ) × ( 1 + 組隊的增益 ) × ( 1 + 沉思之池的增幅 )
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