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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:04:06

深入探索與測試,《暗黑破壞神3》武僧精氣回復(fù)速度的測試

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作為測試擊中回血和生命竊取的一項副產(chǎn)品,樓主昨天順便對精氣的回復(fù)速度進(jìn)行了簡單測試,目的是為了量化精轉(zhuǎn)血與每秒回血的收益。盡管可以確定無冷卻時間、瞬間生效的精轉(zhuǎn)血在優(yōu)勢上更為明顯,但仍有許多玩家心中存有疑問:在持續(xù)性回血的情況下,精轉(zhuǎn)血究竟相當(dāng)于每秒回血的多少呢?答案如下:

**一、如何獲取精氣**

答案:目前精氣的獲取途徑如下(如有遺漏,歡迎補(bǔ)充):

1)精氣凝聚屬性

2)部分技能的暴擊加成

3)奔雷拳、斷空波、伏魔拳、百裂拳這四種技能的觸發(fā)

4)治療真言的真氣運轉(zhuǎn)雕文

5)勁風(fēng)煞的回氣風(fēng)暴雕文

6)天地元靈的風(fēng)之元靈

**二、之前有傳言稱精氣凝聚的上限為6,那么它是否真的存在上限呢?**

答案:精氣的凝聚沒有限制,即使僅依賴于裝備的疊加效果,也不存在上限。

樓主同時施放了勁風(fēng)煞、定罪和回天氣絕,可瞬間消耗150點精氣。在僅靠裝備累積的情況下(如武器2.3、2.23,頭部1.92以及地獄貓傳奇腰帶1.68),回復(fù)這150點精氣所需時間遠(yuǎn)不超過25秒。

面板數(shù)據(jù)顯示為每秒8.13。

關(guān)于奔雷拳、斷空波、伏魔拳和百裂拳的技能獲取精氣機(jī)制是如何計算的?

根據(jù)樓主測試,這四個主要技能的精氣獲取是以擊中次數(shù)為基礎(chǔ)進(jìn)行計算的,而AOE效果不會重復(fù)疊加精氣收益。

以奔雷拳為例:無論同時擊殺1到3個敵人,獲得的精氣均為6點。此外,奔雷拳的1段、2段和3段攻擊,精氣收益均為6點。

如何計算奔雷拳、斷空波、伏魔拳和百裂拳的精氣收益?

通過測試擊回,并采用45秒內(nèi)統(tǒng)計黑球數(shù)量的方式,按照1.61的攻速(即45秒內(nèi)可打出37次奔雷拳)計算,奔雷拳的精氣收益恒定為:

37 * 6 * 3 / 45 = 14.8

9. 如何計算自身精轉(zhuǎn)血的收益?

根據(jù)樓主的精回裝屬性計算,如果使用技能奔雷拳,頭部的精氣凝聚屬性為1.92,那么62點精回血的收益相當(dāng)于:

(14.8+1.92)*62= 1036.64 的每秒恢復(fù)量。

備注:在樓主之前關(guān)于吸血的帖子中,已經(jīng)進(jìn)行過詳細(xì)測試,7W DPS下滿吸血的收益約等于每秒恢復(fù)4200點生命值。作為對比,

假如使用治療真言的雕文,200的滿精轉(zhuǎn)化為血量,其換算大致為:200*(14.8+1.92+3)= 3944/s。這種配置完全適合低端屌絲

武僧的回血需求。

最后再補(bǔ)充一點,供大家在選擇裝備時參考:在沒有任何精氣凝聚屬性、且不使用任何增加精氣技能的情況下,62點精氣消耗轉(zhuǎn)換為生命值,其持續(xù)回血效果基本等同于300點擊中回血屬性,實際效果甚至優(yōu)于擊中回血,近似估算為350-400點的擊回效果。

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海帶怎么做

海帶怎么做

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

其神力真身,正是受困于這無終之淵!一念及此,陳牧心中也不由得升起一絲古怪的情緒,這下可好,終于同是天涯淪落人了,而且這一次陷入無終之淵的,也不止是他,魔祖和明凡神君的神力真身必然也墜入了這里。

倒不知道魔祖和明凡神君此時作何感想,本意是趁著梵古神君真身被困,想要從梵古神君手底掠奪資源,結(jié)果變故接連發(fā)生,最終他們也陷入了真身受困的處境,恐怕也是從未設(shè)想。

“罷了?!标惸廖⑽u頭,心情倒很是平靜。他與梵古神君等人不同,擁有界面分身,與本尊幾乎無二,相當(dāng)于第二真身,故而神力真身墜入無終之淵,對他來說并沒有什么,反倒是他對這無終之淵本就有些好奇,正合探索一二。

至于什么八重天巔峰都難以脫困……這些對他來說不是問題,既然有傳聞,九重天的絕世神君,有機(jī)會從這里脫困,那么他就在這里一路修煉到九重天便是。

說來,倒是可以去知會梵古神君一聲了,也不知梵古神君知曉他也來到了無終之淵會是什么情緒,陳牧一念及此,甚至不由得有些失笑。

至于說他的真身墜入無底之淵會不會對梵古空域如今的形勢再次造成影響,這倒暫時不用擔(dān)憂,因為魔祖和明凡神君皆不可能對外聲張。

而即使暴露出去,也沒有什么。本來梵古神君真身受困,導(dǎo)致梵古空域一下子在周圍的眾多勢力中變得十分顯眼,引人覬覦,現(xiàn)在明凡神君和魔祖也受困,那么明凡空域以及祖魔空域無疑也落入了近似的處境。

反倒是底牌眾多的梵古神君,以及近來聲名鵲起,被許多勢力認(rèn)為極有可能是絕世神君轉(zhuǎn)世的他,會更令各方勢力忌憚。

鍛治大人?唐正揮動魔法大劍,聽到前方灰矮人士兵對那名看起來地位很高的灰矮人的稱呼,眼睛一瞇。對方就是那名掌握著盧恩技術(shù)手段的灰矮人?唐正心中念頭一動,注視著前方不斷涌動的灰矮人士兵,握著魔法大劍的掌心一抬。

“魔力斬·風(fēng)!”三米長的斬?fù)魪哪Хù髣Φ膭馓庒尫?,將前方密集的灰矮人士兵一口氣全部斬殺?!鞍。?!?/p>

游戲亮點

殺人放火金腰帶,這話絕對不假,在修仙界這個弱肉強(qiáng)食的世界里,更是如此。你一個四周虎狼環(huán)伺的小山頭小宗門要想迅速壯大,不靠這種橫財來維持支撐,真要想一步一個腳印來積累,只怕還沒等到你壯大,周遭虎狼就先把你給吞噬了。

陳淮生可以確定如果大槐山仍然保持這種不緊不慢,或者想要維持和平共處的心態(tài),那月廬宗、鳳翼宗遲早會擇機(jī)向大槐山發(fā)動一戰(zhàn)。

可劫掠又有賴于具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗實力。就目前來說陳淮生、公孫勝加上碧蛟元君三人,貌似還是很強(qiáng)悍,但后者三人隨時可能消失,一旦實施劫掠戰(zhàn)略,還有可能面臨敵人及其盟友的報復(fù),這也是一柄雙刃劍。

當(dāng)進(jìn)攻時異修可以跟隨一戰(zhàn),但防范敵人反擊時,異修萬一離開了呢?這些問題都要考慮進(jìn)去。所以最好的辦法還是加強(qiáng)自身。

游戲玩法

“怎么感覺有些不對勁。”白毛狐貍停下腳步,看著里面幽深的山洞,本能的生出一種汗毛倒豎的感覺。雖然還沒有看見目標(biāo),但狐妖的本能在告訴他,前方危險。

“你太膽小了!不過是只死猴子,三天前這個家伙還被我揍的哭爹喊娘,當(dāng)時如果不是大當(dāng)家阻止,他早就已經(jīng)被我吃了。”

蜘蛛精并未放在心上。主要是時間太短,三天時間,就算是真仙轉(zhuǎn)世,也不可能變的比他還強(qiáng)。修煉若是這么容易,他們白骨山早就一統(tǒng)天下了。

評測

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