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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:09:31

深入揭秘,《無雙大蛇Z》張三爺詳細(xì)分析

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盡管關(guān)于這一主題的心得已經(jīng)有大量的文章,但小編發(fā)現(xiàn)這些心得通常缺乏細(xì)節(jié),只是籠統(tǒng)地介紹了一下。因此,這篇心得旨在補(bǔ)充那些常被忽略的細(xì)節(jié),主要面向新手,并穿插一些關(guān)于游戲基本原理的知識,高手可以忽略。

先用一些廢話作為開篇的鋪墊。

先談?wù)動绊懝舴秶虲技范圍的因素。在我看來,這至少包括四個(gè)基本因素:一是武器的長度和握持的位置;二是揮動武器的角度;三是攻擊判定的時(shí)間區(qū)間(幀數(shù));四是武器揮動的速度。前三個(gè)因素比較容易通過觀察判斷,而在游戲大蛇Z中,第三項(xiàng)的判定區(qū)間肉眼難以察覺(在354可以)。這是因?yàn)樵诖笊遉中,武器的光影從揮動開始就出現(xiàn),而不像354那樣是從判定開始出現(xiàn)的,因此大多數(shù)角色的實(shí)際攻擊范圍比光影要小,尤其是角色張三爺。

判定區(qū)間(幀數(shù)長短)的意義何在?每個(gè)攻擊動作在ATK中都有基本的判定位、判定始值和判定終值設(shè)定。例如,若判定位是3(武器前端[1]+武器后端[2]),判定始值和終值就決定了武器在軌跡上開始能實(shí)際打到人的時(shí)間。例如,呂布的第一方判定始值和終值分別為14和28。如果將始值和終值設(shè)為20和21,即使軌跡很大,實(shí)際攻擊范圍也僅限于前方不到40度的范圍(若超過原設(shè)定的收招時(shí)間則無法打到人,后面會提到收招時(shí)間)。大多數(shù)非結(jié)束式攻擊動作還有一個(gè)收招時(shí)間設(shè)定,這個(gè)時(shí)間不是動作實(shí)際長度,而是指在動作開始后經(jīng)過多長時(shí)間可以過渡到下一個(gè)動作。若連續(xù)出招(假設(shè)存在下一式),收招時(shí)間等于動作實(shí)際長度;若不連續(xù)出招(或動作無收招時(shí)間的結(jié)束式),動作實(shí)際的收招硬值與收招時(shí)間無關(guān)。以關(guān)羽的第四方為例,收招時(shí)間是24,判定區(qū)間是13-25,如果只揮到第四方,實(shí)際攻擊范圍是逆時(shí)針從5點(diǎn)到將近6點(diǎn)的320度,但若揮出第五方,由于收招時(shí)間是24,第25幀的判定會被截掉,導(dǎo)致實(shí)際攻擊范圍縮小到5點(diǎn)到8-7點(diǎn)的290度(該幀動作也會被截掉)。

總體而言,中等速度的武器揮動大約需要14幀才能完成360度的攻擊。例如,關(guān)羽的C4時(shí)長為13幀,不轉(zhuǎn)身時(shí)正好能覆蓋360度(但因角度問題無法擊中某些方向的人);趙云的C4僅為11幀,揮動速度稍慢于關(guān)羽C4,實(shí)際范圍約為280度,使用方向鍵轉(zhuǎn)身后能覆蓋完整360度。通過查看每招的幀數(shù)可以大致估算出其攻擊范圍。

現(xiàn)在討論一下效果技的范圍。van大的修改器提供了幾個(gè)關(guān)于效果技范圍的參數(shù):初始范圍、前進(jìn)速度、擴(kuò)散速度、判定時(shí)長、初始高度、增高速度等。效果技可大致分為三類:一是只有初始范圍和初始高度,沒有擴(kuò)散的;二是帶有擴(kuò)散速度的360度技(如C3C6光圈、C6震地等);三是帶有前進(jìn)速度的直線技(如移動突風(fēng)、連環(huán)震起等)。三國角色較少使用增高速度這個(gè)參數(shù)。如何依據(jù)數(shù)據(jù)判定范圍呢?其實(shí)很簡單,例如關(guān)羽的C5突風(fēng),初始范圍為100,沒有擴(kuò)散,這個(gè)效果技的實(shí)際范圍就是以判定中心為圓心,半徑100cm的一個(gè)圓。換個(gè)直觀的說法,突風(fēng)的范圍就是直徑為關(guān)羽身高的一個(gè)圓。這么一想,就能直觀感受到突風(fēng)的范圍實(shí)際很小,假設(shè)一個(gè)小兵的橫向?qū)捠?00cm,縱向?qū)捠?0cm這樣,關(guān)羽的突風(fēng)頂多能擊中前方2-3排,每排2-3個(gè)人。上述計(jì)算在354中絕對準(zhǔn)確,但在大蛇Z中,由于多數(shù)效果技的判定位會帶一幀打擊判定,因此多數(shù)效果技都會有一些虛范圍。例如關(guān)羽C5的效果技判定位是1024(身體),突風(fēng)經(jīng)過自動修正會在身體正前方釋放,身體周圍范圍內(nèi)的人都會被身體的判定擊中,因此在實(shí)戰(zhàn)中帶有雷、分身效果后,關(guān)羽C5的虛范圍很大,常常能擊中身體正前方180度的1-2排敵人。為什么說帶分身?這是我的猜測,我認(rèn)為在大蛇Z中,分身的判定時(shí)間可能與本體不同,例如關(guān)羽C5本體的一幀打擊判定是第40幀,但分身可能在0-40幀之間就有判定。之所以這樣猜測,是因?yàn)橛行┙巧腃5虛范圍大得驚人,推薦測試祝融的C5,武器帶炎雷陽斬旋分神極,此時(shí)祝融C5的虛范圍可以打到身后的一大群敵人(包括某些角度上離身體較遠(yuǎn)的敵人),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過某些同類C5(可以對比關(guān)平的)。同時(shí)可以注意到的是,祝融的C5動作軌跡是從身后開始幾乎豎著揮360度到身前,而她的C5虛范圍也基本等同于動作軌跡,我認(rèn)為這不是單幀本體打擊判定可以解釋的。歡迎高手指正。

對于擴(kuò)散技,也很容易理解。比如三國的光圈初始范圍為30,擴(kuò)散速度為30,判定時(shí)間為9幀(0-8),那么半徑就是30+30×9=300。實(shí)際范圍就是以身體中軸為圓心,半徑為300cm的一個(gè)圓。直觀地理解,就像關(guān)羽握住偃月刀尾部水平掃一圈那么大(基本等同于趙云的C4,略大于關(guān)羽的C4)。在大蛇Z中,光圈的范圍遠(yuǎn)小于354,354中C3C6光圈的半徑為480......直線技的道理相同,比如移動突風(fēng)(數(shù)據(jù)為100初始、50移動速度、0-15幀的判定時(shí)間),突風(fēng)的圓形判定范圍與一般突風(fēng)相同(半徑為100的圓),50的移動速度意味著每幀向前移動50cm,持續(xù)16幀。移動突風(fēng)設(shè)計(jì)上有個(gè)問題,即實(shí)際光影存在時(shí)間約為40幀,但只有16幀有判定,因此使用凌統(tǒng)時(shí)會發(fā)現(xiàn)他的突風(fēng)判定比光影短很多,相反的例子是魏延、太史慈等人的綠色貫穿,由于光影存在時(shí)間比判定時(shí)間短,光影消失后仍能擊中敵人。這兩個(gè)例子都重復(fù)了一個(gè)基本原則,即實(shí)際范圍與肉眼看到的光影完全無關(guān)。

回到張三爺,張三爺?shù)?級武器長度為281cm,在長柄兵器中相對較短(基本上長柄武器的擁有者都比他的武器長...,三爺頂多可以欺負(fù)徐晃的斧子和月英的晾衣桿子,順便提一下許褚的馬桶栓不算長柄武器,而是類似夏侯惇、關(guān)平的雙手短柄武器...),其中前端長181cm,后端正好100cm。

普通攻擊:

第一方的動作是從身后大約7點(diǎn)的角度揮到正前方12點(diǎn),粗略范圍大約有160度。然而,這一方的判定出現(xiàn)得較晚,動作開始后的第16幀才有判定(與趙云的10幀和關(guān)羽的12幀相比),持續(xù)到第20幀,共5幀的判定時(shí)間。由于時(shí)間短,實(shí)際判定只有左上區(qū)域約100度,開頭的60度只有光影沒有判定。從角度上看,蛇矛是向斜下方揮動的,所以長度也不理想。這一方的收招全程(上文提到的收招時(shí)間)為22幀,判定結(jié)束后2幀即可過渡到下一個(gè)動作。

第二方的武器攻擊范圍實(shí)際上覆蓋了360度……通過右手把手向前揮動180度,矛刃也因此從左側(cè)劃過180度。判定時(shí)間設(shè)定為14至20幀。與354不同的是,在大蛇Z中,這一方的矛柄和矛刃都有攻擊判定(而354中只有柄部分有判定),因此矛刃可以在左偏下約100度的范圍內(nèi)勾到,柄則能攻擊到對角線方向的右偏上約100度。問題在于,兩種方向上的長度和角度都相當(dāng)不理想,尤其是角度部分,這一方的柄是向斜上方揮動的,而不是水平的,只有在揮至接近正前方時(shí)才稍微水平,因此原本就有限的長度顯得更加不足。如果將這方的判定時(shí)間調(diào)整為0到20幀,你會發(fā)現(xiàn)左邊的180度可以完全覆蓋(而右邊依然問題多多……),不過在對敵將進(jìn)行攻擊時(shí)通常會出現(xiàn)偽連。

順便解釋一下為什么會出現(xiàn)偽連。大蛇Z的硬直時(shí)間是否與354相同尚不明確,我沒有找到相關(guān)的研究貼文,因此先假設(shè)硬直規(guī)律一樣。在354中,擊中敵人一般至少會導(dǎo)致31幀的硬直,并且對敵方造成的傷害越大,硬直時(shí)間就越長。嚴(yán)格來說,只要兩次攻擊的間隔超過31幀,就會成為偽連。然而在實(shí)戰(zhàn)中,通常樂觀估計(jì)為35幀以內(nèi)就不會偽連,因?yàn)橹灰鳒p敵方1%的生命值,就能造成35幀的硬直。每方攻擊力為10,即使敵方將領(lǐng)有800的防御力,在一般情況下經(jīng)過攻防修正,我方大多數(shù)角色仍能削減對方8點(diǎn)生命值?;氐綇堬w的第二方,原設(shè)的判定區(qū)間是14到20幀,粗略估計(jì)在第17到18幀可以攻擊到敵人(正前方),此動作持續(xù)24幀,因此從擊中到下一動作還有6到7幀的時(shí)間。第三方的判定區(qū)間是19到26幀,由于從身后開始的斜豎劈,大約在第22到23幀能打到正前方的敵人,(22或23)+(6或7)=28到30<31,這意味著張飛原設(shè)的二方到三方絕對不會偽連。如果將第二方的判定區(qū)間改為0到20幀,很可能在第7到8幀就能攻擊到敵人(向后揮的矛刃能刮到敵人,揮矛前會有幾幀的停頓,所以估計(jì)為7到8幀),這樣兩次攻擊的間隔會延長到38到40幀,對于某些高防的BOSS可能會出現(xiàn)偽連。此外,如果修改后先用矛刃勾到敵人,矛柄就不能再擊中第二次。一個(gè)基本原則是,一個(gè)動作只能命中一次(354中雙手各持一把武器[僅限]可以在一個(gè)動作內(nèi)命中兩次,但在大蛇Z中不行;以上規(guī)律僅限于無分身的普通狀態(tài)下的攻擊技,具有打擊效果并存技可以多次命中),例如呂布的C1-1和孫權(quán)的C4看起來像是兩次攻擊,實(shí)際上是一個(gè)判定超長的動作,因此也只能命中一次。

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海水魚

海水魚

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游戲特色

而反觀史萊克學(xué)院的眾人,則一個(gè)個(gè)臉色有些灰敗,最為弱小的霍雨浩王冬,在這股氣場下連站都站不穩(wěn),五枚十萬年魂環(huán)的出現(xiàn)讓它精神之海中的天夢冰蠶都直呼不可能,但最后卻又不得不接受現(xiàn)實(shí)。

尤其凌落宸和蘇彤身上散發(fā)的氣息,更是讓它心驚膽戰(zhàn),什么時(shí)候人類都強(qiáng)橫到這種地步了?極致之冰都能扎堆出現(xiàn)…

更別說,它似乎看出了蘇彤的武魂到底是什么,那隱于風(fēng)雪之中的孤傲身影,還有那在冰雪系生靈中猶如王者般的威壓,最終所指的答案都只有一個(gè)!那就是冰天雪女!還來不及等霍雨浩和自己的難兄難弟一起懷疑人生,隨著許久久抬手一指,原本明朗的天空在一瞬間似乎變得漆黑了起來,正當(dāng)所有人都為之迷茫驚訝之際,一張遍布無數(shù)星辰的星幕陡然張開,站在暗處的天煞斗羅驚訝的看著這一幕,在星幕出現(xiàn)之際,他感受到了自身武魂的波動,那是一種類似于激動臣服般的感覺,讓他極為驚訝。

天煞孤星武魂無疑是極為特殊強(qiáng)橫的頂級武魂,雖然有點(diǎn)天克自身親人以及朋友,但其強(qiáng)大之處也極為明顯。憑借星力的特殊,天煞斗羅能以九十二級的修為抗衡九十五級超級斗羅,若是趕上一年中的幾個(gè)特殊時(shí)間段,他的戰(zhàn)力還會更強(qiáng)一分,與之相比,巨力斗羅程剛雖然與他同級,但戰(zhàn)力差距卻極大,兩個(gè)程剛都不一定能干過天煞孤星。

天煞斗羅的反應(yīng)并非毫無由頭,許久久最初的武魂是星冠,而隨著吸收了諸多寶物,其武魂所蘊(yùn)含的星力愈發(fā)恐怖了起來,星冠武魂之所以特殊強(qiáng)大,原因全在那可攻可防可控可輔的星力之中。

之所以最后能化身星空,很大一部分原因便是她掌握了自身武魂最本質(zhì)也是最強(qiáng)大的力量??梢哉f,許久久的星空武魂能夠克制近乎所有星辰類武魂或與星力有關(guān)的武魂,星空這種武魂并沒有所謂的唯一性,但卻是最為特殊稀有的,舒衍曾和許久久做過研究,如果身處夜晚,許久久的戰(zhàn)力還能提升一倍之多,那已經(jīng)是足以碾壓尋常封號斗羅的力量了,強(qiáng)大之處毋庸置疑。

星空之下,馬小桃的鳳凰雙翼徹底熄滅,一顆顆星辰明滅閃爍,史萊克眾人只覺得頭皮一陣發(fā)麻,凌落宸和蘇彤再次對視了一眼,二人退后了兩步,其他人也徑直收回了自己的武魂及魂環(huán),今天是許久久的主場,她們更多的只是露個(gè)面,屬性壓制之下,對方最強(qiáng)的馬小桃連全盛時(shí)期五分戰(zhàn)力都拿不出來,戴鑰衡更不可能面對兩大魂圣中的任何一人,嗯…都不用兩大魂圣出手,帝秋兒的黃金龍以及千古月吟的盤龍棍就足夠他狠狠喝一壺了。

而隨著自己人緩緩?fù)撕?,許久久嘴角勾起了一絲微小的弧度,她緩緩飄起,漫天星力隨之緩緩凝聚,最后,她那猶如星辰般的雙眸掃過幾人,只是輕聲說道:“很可惜,你們都太弱了,沒有資格成為我們的對手,能讓我親手終結(jié)你們,你們也不虛此行了…”

說著,許久久抬手一點(diǎn),下一刻,一束璀璨至極的星光如同流星般劃過,其速度快到無法想象,只一瞬,便將史萊克學(xué)院所有人都打入了一片類似于虛空的世界中…

天煞斗羅呆呆看著這一幕,隨即又扶著額頭苦笑了一聲。許久久出手速度太快,他甚至都沒來得及反應(yīng),所以現(xiàn)在…他到底還該不該出手呢……

游戲亮點(diǎn)

對應(yīng)的符箓乃是,高上空虛自然九天真母道君。那道君符箓仿佛形成道君的投影,抬手揮袖,向仙琴拂去。九天之上,琴音大作,宛如一碗琉璃珠,倒入玉盤中,到處都是清脆的撞擊聲!

“乾坤變!”陳實(shí)向前一步跨出,楊弼露出驚訝之色,伴隨著陳實(shí)這一步跨出,天地時(shí)空突然縮短,任由他的速度如何之快,也只能看到自己向陳實(shí)飛速靠近!或者說是撞。

他后退之時(shí),卻是迎面撞上陳實(shí)!他雖然已經(jīng)料到陳實(shí)會施展這一招,但真正的乾坤逆變之時(shí),帶來的沖擊還是令他極為震撼!

他盡管早有準(zhǔn)備應(yīng)對這一招,但依舊有些趕不及?!八乃俣忍?,讓我只能施展出半招!”楊弼腦后一片金庭浮現(xiàn),如同仙庭,將他罩在一片仙光之中。

游戲玩法

好在地行術(shù)速度并不是很快,完全比不過輕功的效果,只是潛伏于地底一般人無法察覺,但是在蕭杰的望氣術(shù)面前,卻顯露無疑。

看得出劉強(qiáng)還是有些心機(jī)的,朝著城外移動了一段距離后忽然一拐彎,進(jìn)了一旁的一棟客棧里面。蕭杰毫不遲疑,直接從客棧的窗戶飛縱了進(jìn)去,那白影卻又是一拐彎,進(jìn)了客棧的院子,蕭杰再次跟上。

就看到那白影猛地破土而出,顯露出劉強(qiáng)的真身來。原來這地行術(shù)雖然沒有時(shí)間限制,但是卻和潛水時(shí)一樣,會有一個(gè)呼吸條,呼吸條一旦消失就會掉血,劉強(qiáng)也不能一直待在地下。

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