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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 21:04:50

深入戰(zhàn)場策略探索,《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在地圖上,坦克周圍會顯示三個同心圓,以坦克為中心,半徑各不相同。這些圓圈代表了不同的距離,因此玩家在戰(zhàn)場上必須了解這些距離的意義。接下來,小編將為玩家們解釋這些圓圈的含義。

《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析:

地圖上,坦克的周圍會有以坦克為中心的三種不同半徑的同心圓。如圖所示:

最外層的圓圈表示戰(zhàn)場的可視距離,在游戲中為550米,這是我們能夠看見戰(zhàn)場最遠的距離。有時,我們可能會看到敵方坦克在移動,但無法在地圖上顯示,這與綠色圓圈有關。

最內層的綠色圓圈表示坦克的偵查距離。那么,什么是偵查距離呢?這指的是己方坦克可以偵查到敵方坦克的距離!當敵人進入你的偵查范圍時,會在游戲屏幕和戰(zhàn)術地圖上顯示,我們稱之為偵查。游戲中會有語音提示:“偵查到敵方坦克!”

需要注意的是,當敵人被發(fā)現時,他們的距離已經小于坦克的偵查距離(即敵人已經進入綠色圓圈內一段距離),這是因為偽裝能力影響了敵方坦克實際被偵查的距離。因此,敵人不會立刻在進入你的偵查范圍時被發(fā)現。有玩家可能會問,如果不會立刻發(fā)現,那偵查距離的作用是什么呢?提高坦克的偵查距離能讓我們更容易偵查到450米內的敵人。

我們先來看兩張圖,第一張是低配置6級輕型坦克62式的偵查距離,第二張是高配置6級輕型坦克131-1的偵查距離。大家對比一下就能明白偵查距離對發(fā)現敵方坦克的影響了。

兩張圖中都有一個白色圓圈,那么這個白色圓圈代表什么呢?它是以坦克為中心,半徑450米的圓,表示理論上可達到的最大偵查距離。游戲中,白色圓圈的半徑固定為450米,而綠色圓圈的半徑可以通過游戲中的技能、配件和補給來增加。由于我們只能點亮綠色圓圈內的敵方坦克,所以綠色圓圈越大越好。然而,綠色圓圈不能超過白色圓圈,最大只能和白色圓圈一樣大。為什么呢?因為游戲機制限制了偵查距離為450米以內,也就是說,超過450米的坦克我們無法自行偵查到。

那么,既然無法看到450米外的敵方坦克,后方的隊友是如何精準命中的呢?這就涉及到游戲內的通訊機制。

在第一張圖中,敵方坦克既不在綠色圓圈(偵查范圍)內,也在白色圓圈之外(超過450米),為何能被發(fā)現呢?這是因為隊友偵查到敵人,而我們與隊友保持通信狀態(tài),從而共享戰(zhàn)場信息。第二張圖是隊友的視角,通過它你能理解發(fā)生了什么。對講機大家都玩過吧?在一定范圍內,對講機可以接收彼此的信號,但超過范圍時,信號可能會變差或完全丟失。通信就是這個道理。游戲中,輕型坦克的通信距離很大,650米的基礎通信距離足夠使用,只要輕型坦克不跑得太遠,隊友就可以協助攻擊敵方坦克,從而獲得偵查協助。

偵查距離是坦克自身的屬性,用于衡量發(fā)現隱藏坦克的能力。偵查距離沒有最大值,可以超過450米。如圖:卡布的8級輕型坦克62G的偵查距離數據。

盡管探查距離可以超過450米,但綠色圓圈的極限與白色圓圈相同。探查距離越大,坦克的偵查能力越強。那么,有些玩家可能會問,將輕坦的探查距離提高到450米是否就足夠了呢?反正只能照亮450米以內的敵方坦克。

針對這個問題,卡布需要引入一個新的概念,即識別距離。當敵人進入識別距離內時,就會被偵察到。識別距離受自身探查距離和敵方偽裝能力的影響。游戲中給出的公式如下:

識別距離=探查距離×(1-敵方偽裝能力)

簡單解釋一下探查距離和識別距離的不同。識別距離是一個危險區(qū)域,可以理解為亮與不亮的臨界線。一旦進入這個距離內,就會立即被點亮!在這個距離之外,則不會被點亮。與識別距離不同的是,當你進入敵方的探查距離內時,并不會立即被發(fā)現,但隨著繼續(xù)前進,到達識別距離時,就會被點亮了。

可能有些玩家不太明白,因此卡布用下面這張圖來說明,綠色圓圈表示探查距離,紫色圓圈表示識別距離。

白色圓圈和綠色圓圈之間的區(qū)域(由兩個紅色箭頭指示的部分)意味著我們不會被點亮,是一個絕對安全的距離。

當我們進入綠色圓圈內部時,由于偽裝能力的影響,我們會逐漸被發(fā)現。假設在到達紫色圈時被發(fā)現,也就是說已進入識別距離。紫色圓圈的大小取決于敵方坦克的探查距離和我們自身的偽裝能力,偽裝能力越強,前進時被發(fā)現得越晚,那么圖中兩個黑色箭頭的長度越長,紫色圓圈越小。如果我們的偽裝能力較弱,可能剛進入綠色圓圈不久就被識別,對應的黑色箭頭就越短,紫色圓圈越大。不知道這樣解釋大家能否理解呢?

在游戲中,紫色圓圈實際上是不存在的,無法通過游戲設置來顯示。不同坦克的紫色圓圈大小不同。即使是相同型號的坦克,由于偽裝能力不同,紫色圓圈的大小也不同。例如,當我們組隊時,兩個人駕駛相同的中坦一起行動,為什么一個人被發(fā)現而旁邊的小伙伴沒有,可能就是因為偽裝能力的差異。

現在討論一下最小識別距離,游戲中的最小識別距離是40米。這是怎么回事呢?我們知道,當敵方坦克躲在掩體或建筑物后面時,我們是看不到的,這涉及偵查遮擋。然而,當敵我坦克之間的距離為40米或更小時,即使有障礙物存在,也會被強制偵查,強制偵查不受任何地形影響!

當雙方的坦克相距較遠時,視野會因為障礙物的存在而被遮擋,導致無法看到障礙物后的情況。此時,我們可以選擇繞過障礙物,使敵方坦克重新被點亮,或者緩慢接近,直接通過障礙物進行40米的強制偵查。

根據識別距離的公式,識別距離受到兩個因素的影響:一個是自身的探查距離,另一個是對方的偽裝能力。因此,輕坦玩家需要盡量提升自己的識別距離。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這一連串的攻擊,幾乎到了他的極限,若是他稍微差一分,只怕便會被無形之刃切成兩半!但同樣這一連串的攻擊,也讓夏天杰馬喆等人看得眼花繚亂,瞠目結舌。

而在那破碎世界中的十三世家老祖宗,也是目瞪口呆。高玄吃吃道:“你們看到了么?他用近戰(zhàn)法門,破解了仙術!仙術啊——”

他發(fā)出一聲驚嘆,比陳實將太上八卦護身訣提升到仙品還要驚訝。畢竟,太上八卦護身訣并非陳實所開創(chuàng)的功法,有著沙婆婆的底子在,陳實加以演進推導,不是無中生有。

而用純粹的肉身手段破了仙術的攻擊,這就太驚人了!其他幾位老祖宗也是看得心驚肉跳,翟鐘鳴喃喃道:“難怪真神會賜予他先天道胎啊,舍他之外,還有誰配?”

陳實腳踏雷光,速度越來越快,雷光中,他目光閃爍,如有雷霆在眼中醞釀。適才楊弼擋住他的攻擊,施展的是太上金庭妙經,同樣也是仙級功法,同樣也出現在真王墓的藏書閣中!這門仙法,陳實看到的也不多,只記下寥寥幾段話,一兩招而已。

“他技窮了,只修煉了玉皇九天譜的前三招,沒有第四招。太上金庭妙經,只怕他也修煉的不多。只要再度施展出太上金庭妙經,我便有機會破了他的防身法門!”

陳實一步跨出,再度施展出乾坤變,楊弼從倒退變成向他飛來。就在此時,楊弼周身紫炁縈繞,氣息一漲再漲,飛速攀升。

“上皇紫宸功!又一種仙法!他到底懂多少種仙法?”陳實不躲不避,身遭突然浮現出二百五十六道符箓,一己之力結成靈幡十絕陣,二百五十六尊神祇結成陣勢,與上皇紫宸功轟然碰撞!

楊弼目光閃動:“果然是靈幡十絕陣!沒有出乎我的預料!”他在十絕陣布成之時,腳下一頓,浮現出其中一尊神祇的符箓,身軀化作那尊神祇,突然跨前一步,鳩占鵲巢,擠占了那尊神祇的位置,十絕陣威力大損。

兩人轟然碰撞,陳實身軀一搖一晃,節(jié)節(jié)暴漲,頃刻間化作雷祖真身,雙手探出,無數天雷咔嚓咔嚓向前劈去。楊弼在雷光中連連閃避,后退。

游戲亮點

“你的對手是我?!鳖檮μ奶嶂先A刀去攔楚平生,老徐只將身一晃,便出現在他面前,殘劍素王表面流淌黑色游絲,化作一道道焰珥,繚繞蒸騰。

林青在陽春城一刀殺了春秋刀圣齊煉華,這讓顧劍棠心生恐懼的同時,也有幾分年少時的沖動,想要試試自己的刀法能不能戰(zhàn)勝林青,如果能,便證明他才是人世間最強刀客。

可這馬夫實在是太討厭了!楚平生沒有關心三小只與龍虎山天師的戰(zhàn)斗,也不在意老徐與顧劍棠節(jié)節(jié)攀升的氣勢對峙,一步一步走下斬魔臺,看著臺階那邊走來的毀容老狗說道:“我還以為你會等天師府的人死得差不多了才會現身呢?!?/p>

與此同時,龍虎山天師府外,一身青衫的楚平生帶著馬夫老徐步步登階,來到剛才徐鳳年和李淳罡站立的位置,細打量朱門兩側墻上畫像。

游戲玩法

雖說那群該死的術士們所提供的肢體都并非是正常人類的手臂與大腿,都是些長著鱗片的龍爪或者是后肢,但是在并不高昂的價格下,務實的冒險者們并沒有太多猶豫,選擇掏錢購買。

什么種族血統(tǒng)純凈,什么外觀美丑,這些通通不在因為身體殘疾,只能夠在底層茍延殘喘的冒險者考慮范圍內,重新獲取活肢,并且擁有遠超以往的戰(zhàn)斗力,這就已經是他們以往做夢都不可想象的事情了。

于是,在短短幾個月的時間內,艾利希姆城中便出現了大量擁有龍爪手,或者是粗壯龍肢后腿的冒險者。這些都是因為身體殘缺而陷入到困頓中的冒險者,他們在得到消息后,第一時間掏空了積蓄,哪怕不惜借貸,也要為自己換上了活肢。

評測

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