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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:52:17

深入解析游戲設(shè)置影響,[反恐精英]ex

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

  編者按:很久以來(lái),有關(guān)ex_interp的爭(zhēng)論就不斷,目前國(guó)人的對(duì)其的認(rèn)識(shí),我想大多數(shù)都是這么認(rèn)為的:Valve已經(jīng)修正了有關(guān)ex_interp的BUG,ex_interp 0.1 和0.01都是合法的,并不會(huì)造成不公平現(xiàn)象,而且相比之下ex_interp = 0.01更占便宜。所有這些認(rèn)識(shí),我想應(yīng)該都是源于OGC在《向CPL新加坡致敬》中引用的關(guān)于ex_interp的解釋,那篇解釋之前已經(jīng)被包括我在內(nèi)的無(wú)數(shù)人看過(guò),也在心中植下了根深蒂固的印象,OGC還在尋找原作者署名吧?不要找了,原作者是個(gè)外國(guó)人,如果真有人來(lái)了那一定是假冒的……

其實(shí),那篇文章中對(duì)ex_interp的說(shuō)明基本上是準(zhǔn)確的,呵呵。

最后,作者額外解釋了兩句話:

另外,如果你希望你的cs更像“街頭混戰(zhàn)”,也就是說(shuō),動(dòng)作更加流暢而沒(méi)有停頓,我建議你將ex_interp設(shè)置為0.1。

然而,如果你想提高你的射擊精度(確保子彈打在你實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置),那么就應(yīng)將ex_interp設(shè)定為最低值。

這一句話讓大家誤以為將ex_interp設(shè)為0.01會(huì)有優(yōu)勢(shì)。沒(méi)錯(cuò),情況正是如此,服務(wù)器通過(guò)插值計(jì)算得出的人物動(dòng)作只是個(gè)模擬,也就是說(shuō),如果你在模擬誤導(dǎo)你的視覺(jué)時(shí)開(kāi)槍,子彈注定打不中目標(biāo)。

不過(guò),請(qǐng)參考Gotfrag上John Mellin寫的文章《Cs 1.6 NetCode Explained》(需付費(fèi)查看)。

ex_interp:將這個(gè)變量設(shè)置為0,其他不需要更改。Counter-Strike會(huì)自動(dòng)將你的ex_interp調(diào)整為1/cl_updaterate(例如,你的控制臺(tái)會(huì)顯示:ex_interp強(qiáng)制提升至xx毫秒?)。這是因?yàn)槊總€(gè)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間正好是1/每秒更新次數(shù),所以這就是你希望客戶端進(jìn)行插值的時(shí)間。當(dāng)ex_interp設(shè)置為0時(shí),調(diào)整cl_updaterate會(huì)自動(dòng)調(diào)整ex_interp。我建議只改變cl_updaterate,讓Counter-Strike自動(dòng)設(shè)置你的ex_interp。你不能再將這個(gè)命令設(shè)置得低于1/cl_updaterate,而將其設(shè)置得更高則是一種漏洞利用。使用高于1/cl_updaterate的值會(huì)導(dǎo)致你在屏幕顯示的實(shí)際模型之后開(kāi)槍,這應(yīng)被視為漏洞利用。例如,如果你使用cl_updaterate 101,ex_interp的正確值應(yīng)為1/101 = 0.009(9毫秒),但使用默認(rèn)的ex_interp 0.1與這個(gè)高cl_updaterate,會(huì)導(dǎo)致上述漏洞。

建議:

ex_interp 0。

這段話的意思是:

ex_interp:

當(dāng)你將這個(gè)值設(shè)置為0時(shí),CS會(huì)自動(dòng)將“ex_interp”調(diào)整為“1/cl_updaterate”,同時(shí)在控制臺(tái)上顯示“ex_interp”被強(qiáng)制設(shè)為XX毫秒。因?yàn)閮蓚€(gè)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間間隔恰好是1/每秒更新次數(shù),這就是客戶端需要進(jìn)行插值計(jì)算的時(shí)間長(zhǎng)度。當(dāng)“ex_interp”設(shè)置為0時(shí),調(diào)整“cl_updaterate”會(huì)自動(dòng)修改“ex_interp”。我建議你只需更改“cl_updaterate”,讓CS自動(dòng)調(diào)整“ex_interp”?,F(xiàn)在你不能將“ex_interp”設(shè)置得低于“1/cl_updaterate”,而設(shè)置得過(guò)高會(huì)導(dǎo)致在射擊對(duì)手時(shí)需要瞄準(zhǔn)屏幕上顯示人物的后方,這種行為通常被視為漏洞利用。例如,如果你的“cl_updaterate”是101,那么合適的“ex_interp”值就是“1/101=0.009”(9毫秒)。使用默認(rèn)值0.1就會(huì)產(chǎn)生之前提到的漏洞利用問(wèn)題。注意這里提到:設(shè)置過(guò)高會(huì)導(dǎo)致射擊時(shí)需要瞄準(zhǔn)屏幕上人物的后方。

這段話看起來(lái)是不是很拗口?字面上看還是設(shè)置高了吃虧嘛,呵呵,別著急,這是因?yàn)檫@個(gè)外國(guó)人解釋得不清楚,一會(huì)我會(huì)提供一個(gè)更適合中國(guó)人理解的解釋。現(xiàn)在肯定有人想問(wèn),什么是漏洞利用?我是搞計(jì)算機(jī)的,通常在網(wǎng)絡(luò)攻擊中,漏洞利用指的是“溢出”或“漏洞”。

再看看CPL的相關(guān)規(guī)則:任何比賽選手或團(tuán)隊(duì)如果無(wú)意中利用地圖或游戲中的任何漏洞或Bug,將會(huì)失去該回合和該半場(chǎng)剩余的所有回合的勝利資格。選手需要為他們?cè)谝阎貓D或游戲漏洞方面的行為負(fù)責(zé)。

大概意思是:

任何人使用任何Bug或漏洞在一張地圖或一場(chǎng)比賽中將被判定該局及該半場(chǎng)內(nèi)所有后續(xù)局?jǐn)?shù)為負(fù),選手有責(zé)任了解地圖和游戲中可能導(dǎo)致Bug和漏洞的行為。

因此,如果我們將Bug翻譯為錯(cuò)誤,那么可以將漏洞利用看作漏洞。不過(guò),在這篇文章中,仍然沒(méi)有詳細(xì)解釋為什么ex_interp設(shè)置高了會(huì)是一個(gè)漏洞利用?而“Using a value above 1/cl_updaterate forces you to shoot behind the actual model displayed on your screen”這句話真是讓人費(fèi)解。要怪就怪Valve,從來(lái)沒(méi)有官方聲明能夠完整解釋這些參數(shù),是否那些程序員自己都不玩CS呢?這雖然可能有人知道,但至少你不知道,我不知道,我們中國(guó)人也都不知道。甚至在國(guó)外,大多數(shù)人的相關(guān)認(rèn)知也是通過(guò)以上兩篇文章及其衍生的其他文章建立的。然而,所有文章都沒(méi)有提供一個(gè)易于理解的解釋??赐晁羞@些文章后,我們的疑問(wèn)反而越來(lái)越多,究竟ex_interp的修改對(duì)游戲效果有無(wú)影響,為什么有人會(huì)說(shuō),ex_interp高是“真正的作弊”?

現(xiàn)在我來(lái)對(duì)ex_interp做一個(gè)更詳細(xì)的解釋,似乎在國(guó)內(nèi)外還沒(méi)有一篇像我這樣全面解釋ex_interp的文章。希望讀完這篇文章后,你對(duì)ex_interp的理解會(huì)超過(guò)70%以上的外國(guó)人,也許他們知道如何修改ex_interp會(huì)導(dǎo)致違規(guī),但未必清楚真正的原因。

其實(shí)所有的分析都基于以下幾個(gè)已確定的內(nèi)容(請(qǐng)注意,這里只討論1.6版本,1.5版本由于存在Bug,無(wú)法用以下說(shuō)法解釋)。

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劉強(qiáng)茹

劉強(qiáng)茹

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但問(wèn)題出在,衛(wèi)圖的實(shí)力太強(qiáng)了!金鯊老祖尚且不是衛(wèi)圖的一擊之?dāng)常龓熥鸷脱松嚼献娑?,估?jì)也夠嗆。帶這一危險(xiǎn)之人去見(jiàn)師尊,無(wú)疑是把她師尊的安危,置于險(xiǎn)境!

——她雖不知天一墟境之事,但清楚金鯊老祖等三派聯(lián)盟是不可能無(wú)端對(duì)天星盟下手的,現(xiàn)今衛(wèi)圖搜魂金鯊老祖,竊得記憶后,難保不會(huì)對(duì)此心生貪念。

只是,此刻在明面上拒絕衛(wèi)圖……亦不怎好,往小了說(shuō),這是對(duì)衛(wèi)圖的大不敬之罪,往大了說(shuō),得罪衛(wèi)圖的同時(shí),亦有可能破壞掉,拯救天星盟的良機(jī)了。

“宋道友但可放心,以衛(wèi)某的境界,這人界的諸多事物,早已不被衛(wèi)某放在眼中,并大為看重了!”衛(wèi)圖淡淡一笑,說(shuō)道。

此話一出,還在猶豫的宋姓女修,頓時(shí)一個(gè)激靈,清醒過(guò)來(lái)了。不錯(cuò)!寶物動(dòng)人心是不假。但也要看,此寶的等階,以及對(duì)面之人的境界了。

正如普通靈物不被她這個(gè)元嬰修士所看重一樣,現(xiàn)今隨手就可解決金鯊老祖的衛(wèi)圖,豈會(huì)在意區(qū)區(qū)低階化神在意的寶物?假若衛(wèi)圖當(dāng)真在意,并且心生貪念的話,此時(shí)對(duì)她搜魂,探得她師尊和血凰山老祖的落腳之地不是更好?何必折節(jié)下交,詢問(wèn)她這個(gè)小修?

“是晚輩愚昧,誤會(huì)了衛(wèi)尊者,還望衛(wèi)尊者勿怪。”宋姓女修面露羞愧,斂衽一禮,致歉道。接著,她不再遲疑,頓了頓聲后,就大大方方的,告訴了衛(wèi)圖,關(guān)于巫行思和血凰山老祖二人的隱藏之地。

同時(shí),宋姓女修也道出了,自己此次出行的任務(wù),是為了尋找羽空島一戰(zhàn)后的天星盟潰修,將其重新收斂到兩位老祖的麾下。

哨塔二樓,夜空繁星點(diǎn)點(diǎn)。江禾坐在瞭望臺(tái)前,依次選擇了自己的證明獎(jiǎng)勵(lì)。速度天賦·神獵。在組合霸獵、灰馬、鎮(zhèn)步等力量后,神獵技能的品質(zhì)達(dá)到了至臻級(jí),并且日后有著精益求精的潛力

體質(zhì)天賦·暴食大君,這點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn),該獎(jiǎng)勵(lì)屬于唯一,從選擇的那一刻起,無(wú)垠虛空七大罪之一徹底落實(shí)名額,直到他完全隕落,值得一提的是,這項(xiàng)天賦僅僅代表著暴食之路的開(kāi)始。

游戲亮點(diǎn)

“那姐夫可真幸福呢?!碧K子初故意把“幸”字咬的很重,一副懂很多的架勢(shì)。林洛此時(shí)穿著灰色的休閑褲,此刻不知為何,隱隱有些異樣了,他笑了笑沒(méi)有再多說(shuō)什么,迅速回了自己的臥室。

肖朧月正趴在床上充電玩手機(jī)。林洛就貼著肖朧月的背趴了下來(lái)。肖朧月立刻就感覺(jué)到異樣:“你怎么這么……”

林洛早就想好了托詞:“一進(jìn)門就看到你屁股對(duì)著我?!薄班舿”肖朧月失笑:“老公定力變?nèi)趿藒”林洛花言巧語(yǔ),說(shuō)是我對(duì)你越來(lái)越?jīng)]有抵抗力了……

這會(huì)兒已經(jīng)晚上八點(diǎn)鐘了,林洛又在蘇子初那兒,被撩撥出了火氣,接下來(lái)自然是要打一場(chǎng)球賽的。而此時(shí)的次臥。

游戲玩法

唐克斯坐在沙發(fā)上,環(huán)顧屋子里的陳設(shè),仍然有些恍惚:“從今往后這就是我們的家了?!薄笆前?,這就是我們的家了。”

盧平輕聲說(shuō)著,語(yǔ)氣同樣有些感慨起來(lái):“其實(shí)我更愿意購(gòu)買倫敦的房子,離魔法部更近,更方便你來(lái)回往返。”

“別提這個(gè)了?!碧瓶怂箶[了擺手,皺起眉毛,“就不該告訴他們我懷孕的消息,開(kāi)始只是不讓我參與外勤活動(dòng),現(xiàn)在他們連訓(xùn)練新人都不讓我參加,整天待在辦公室看文件,我懷疑肚子里的孩子都快發(fā)霉了?!?/p>

評(píng)測(cè)

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