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PES4ML聯(lián)賽攻略指南
論壇中有很多朋友對PES4中ML的變化還不太了解,常常找不到一些功能,因此特別準(zhǔn)備了一篇簡易的文字攻略供大家參考。
讓我們開啟ML聯(lián)賽吧。
第一章:賽前準(zhǔn)備
NEWGAME——接下來會進(jìn)行聯(lián)賽的初始設(shè)置。最主要的變化在于可以調(diào)整ML初始資金,即第一項ML starting points。如果商店已經(jīng)全部解鎖,這里可以選擇最高5萬的啟動資金。match time用于設(shè)置比賽時間,game level用來選擇比賽難度(與游戲中的轉(zhuǎn)會難度成正比關(guān)系),group name用于選擇用1-4或A-D表示分組。auto save是比賽結(jié)束自動存檔選項(常忘記退出時存檔的玩家可以選擇,也可以在一定程度上防止使用save/load策略)。Strip selection用于選擇是否可以在比賽前更改雙方的球員球衣,默認(rèn)為YES。接下來的BALL type是選擇比賽用球,ball effect選擇是否在回放畫面中顯示球的軌跡。
設(shè)置完成后點擊OK,會出現(xiàn)三個選項。第一項Master league default player是傳統(tǒng)的ML模式,即卡斯特羅那幫球員。第二項match mode players是使用你所選擇球隊的現(xiàn)實陣容進(jìn)行比賽。第三項creat original team是完全自定義一個球隊來參加比賽。前兩項選擇后即可進(jìn)行ML比賽,這里詳細(xì)介紹第三個DIY選項。點擊進(jìn)入后會出現(xiàn)DIY菜單,有六項可編輯的內(nèi)容:team name是球隊名字,strip是隊服編輯,flag是隊旗編輯,emblem是隊徽編輯,supporter colour是球迷衣服顏色,stadium是體育場編輯。編輯完成后進(jìn)入聯(lián)賽選擇畫面,有四個賽區(qū)可供選擇。這四個賽區(qū)的球隊是電腦隨機(jī)抽取的,每次進(jìn)入都會不同,因此不與現(xiàn)實中五大聯(lián)賽的分區(qū)相似。大家可以根據(jù)喜好自行選擇。選擇后,前兩個模式會自動進(jìn)入賽季,而第三種DIY模式還需要進(jìn)行進(jìn)一步的自定義。list中的球員是ML傳統(tǒng)的初始球員,你最多可以去掉三個球員(選擇球員后點擊delete from list即可刪除),用這三個球員換來的工資去獲取你需要的球員。點擊第二項search即可在搜索模式中選擇你想要的球員。選好后點擊next,進(jìn)入modify player number,編輯球員號碼的選項。編輯完成后,按下三角鍵退出即可正式開始ML聯(lián)賽。
第二章:ML詳細(xì)參數(shù)
開始菜單中有六個說明選項,點擊每條信息后,信息后會出現(xiàn)一個對號(有些人誤以為這是選擇初始的選項,實際上對號只是提示此信息已閱讀)。第一項about game data是告訴你如何存檔,即在菜單模式下按方塊鍵即可。第二項game over condition是關(guān)于ML游戲結(jié)束的說明,第一種是球員工資結(jié)算(第44周)時資金為負(fù),第二種是賽季結(jié)束時只有16名球員。condition for promotion/relegation是關(guān)于升降級的說明,D2的前兩名升級,這次不需要附加賽了,D1的后兩名降級。WEFA rankings是關(guān)于俱樂部排名的說明,這里需要指出俱樂部成績會用8年的平均值來計算。因此,即使一個賽季獲得三冠王也不會因此排名第一,主要依靠積累。第五項conditions for WEFA championships entry是關(guān)于冠軍杯的說明,D1聯(lián)賽第三到第六名參加資格賽,聯(lián)賽第一和第二直接參加第一輪小組賽。第六項conditions for master cup entry是關(guān)于聯(lián)盟杯的,條件是聯(lián)賽杯賽冠軍(如果同時有參加冠軍杯賽資格優(yōu)先參加冠軍杯),冠軍杯賽資格賽第三名,冠軍杯賽第一輪小組賽3、4名。
接下來介紹ML的界面菜單功能。首先最明顯的是右上角的funds(俱樂部總資金)和team salary(球隊工資開銷)之間的對比。前面還有一個警示燈,當(dāng)警示燈為紅色且不斷閃爍時,說明資金不足以支付球員工資;為藍(lán)色時則表示球隊運轉(zhuǎn)正常。
下面介紹橫向排列的九個圖標(biāo)的功能。
search:在negotiation中,search是用于尋找球員的首要選項。
在quick search中,通常會展示那些比較容易達(dá)成談判的球員。
talent search根據(jù)球員的特定能力進(jìn)行分類搜索。以下是其中選項的詳細(xì)說明:postplayer指的是強力中鋒,擅長頭球,身體素質(zhì)和平衡性較佳的球員。dribbler是盤球大師,具有高超dribble能力的球員。ace striker是天才球員,一流的攻擊選手,攻擊數(shù)值高的球員。winger是邊路突破手,敏捷和速度出眾的球員。play maker是中場發(fā)動機(jī),天賦出眾的中場組織者,傳球精準(zhǔn)的球員。shadow striker是影子殺手,擅長后插上得分的選手。defensive midfielder是中后場球員,能在第一時間扼殺對手進(jìn)攻,通常為后腰球員。stopper是一對一防守專家,可以合理地貼身防守。defence leader是后場的靈魂,負(fù)責(zé)防守組織。offensive sideback是邊后場的助攻者,一般為邊后衛(wèi)或邊路進(jìn)攻型中場。dogfighter是一對一好手,擅長卡位頭球防守。stronghold guardian是門將,具備極佳的意識和精準(zhǔn)的判斷。speed demon是急速惡魔,擅長利用豹一般的速度突破敵人的防線。free kicker是任意球高手。
在advanced search中,您可以根據(jù)自定義條件搜索球員,包括player name(球員名字)、nationality(國籍)、position(位置)、height(身高)、age(年齡)、dominant foot(利足)、ability(能力)、special ability(特殊能力)、salary(年薪)、remaining contract years(剩余合同時間)。
select by team功能是根據(jù)球隊進(jìn)行查詢。在這里需要說明的是球隊列表的最后三個選項:unbelonging是沒有合同的球員列表,other通常是其他球隊掛牌球員列表,edit player是編輯球員列表。
show all players顯示所有球員,您可以通過在列表中點擊方塊鍵來選擇搜索方式,具體分類方法與advanced search中的相同。
上述部分介紹了球員的搜索方式,接下來是球員轉(zhuǎn)會的具體操作。點擊您想要購買的球員,第一項apply for transfer negotiations是接受轉(zhuǎn)會條件,點擊后可以在右下角調(diào)整具體的轉(zhuǎn)會費用和合同期限。第二項apply for loan transfer negotiations是接受租借轉(zhuǎn)會條件,無需支付高昂的轉(zhuǎn)會費。第三項open trade negotiations是進(jìn)行交換轉(zhuǎn)會,下面的compare和add to list是將該球員添加到比較列表中,方便進(jìn)行球員比較選擇。選擇好轉(zhuǎn)會方式之后,下一周會通知您談判是否成功,成功用success表示,失敗則是breakdown。在unbelonging球隊中選擇球員時會有negotiate contract選項,這是簽訂合同的選項,不需要支付轉(zhuǎn)會費,只需協(xié)商好工資和轉(zhuǎn)會時間即可。
然后我們返回上級菜單,繼續(xù)介紹。list是在玩家點擊compare或add to list后顯示的球員總體列表,主要用于方便球員的比較。my team有一個重要功能,即為自己的隊員掛牌出售。點擊一個球員后,release是解約,enter team player for possible transfer是將球員掛牌的操作,掛牌的球員前面會顯示一個方塊圖標(biāo)。如果要取消掛牌,可以再次點擊以取消。在此需要注意的是,若想用本隊球員進(jìn)行交換,他必須不在掛牌狀態(tài)。expected earnings是球隊資金運轉(zhuǎn)狀況查詢,market data是轉(zhuǎn)會市場交易情況查詢。至此,球員轉(zhuǎn)會事宜介紹完畢。
關(guān)于球員的退役和轉(zhuǎn)生問題。球員到達(dá)一定年齡后會退役,退役年齡因人而異。賽季末退役的球員系統(tǒng)會提前提示玩家。退役的球員會在下個賽季末的間歇期以轉(zhuǎn)生的形式出現(xiàn)在轉(zhuǎn)會市場,玩家需留意收購。
下面繼續(xù)介紹剩余的菜單選項。
附錄:如果您想體驗?zāi)M真實的五大聯(lián)賽模式,可以在主菜單中選擇LEAGUE選項。包括:
英格蘭聯(lián)賽 - 英超
法國聯(lián)賽 - 法甲
德國聯(lián)賽 - 德甲
意大利聯(lián)賽 - 意甲
荷蘭聯(lián)賽 - 荷甲
西班牙聯(lián)賽 - 西甲
國際聯(lián)賽(可自定義的DIY模式)
第三章:結(jié)束語
估計WECN的中文版也即將推出,迫不及待想看中文版本的朋友可以先參考我這份翻譯資料,ML中的重要功能我用藍(lán)色標(biāo)出,希望能幫助那些對PES4的ML功能感到困惑的朋友。真心感謝大家讀到這里,文章確實很長,閱讀起來很費眼,謝謝大家的支持。
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