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過去,我的戰(zhàn)術(shù)策略是采取防御態(tài)勢,依靠河流進(jìn)行死守,待經(jīng)濟(jì)積累后,集中強(qiáng)大的裝甲和炮兵部隊(duì)進(jìn)行反擊。
通常的開局步驟是建造供應(yīng)站和兩座油井,然后部署偽裝甲部隊(duì)和碉堡,同時(shí)運(yùn)用“疑兵之計(jì)”來延緩敵人的進(jìn)攻,從而在基地內(nèi)增加到四座油井。
接著,從原型工廠制造大量單位以擊敗電腦。
然而,這種戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)壓抑且過于保守,連我自己都難以忍受。
我終于設(shè)計(jì)出一套更具進(jìn)攻性的策略來對付Hard難度的電腦,思路在于:既然AI擅長快速擴(kuò)充部隊(duì),我就削弱它的經(jīng)濟(jì),設(shè)法消滅AI早期的一批部隊(duì),使其士氣受挫并失去資源采集的空間,這樣就無法生產(chǎn)高級兵種。
這個(gè)策略的核心在于“壓制”,關(guān)鍵是要早早開始壓制,并且持續(xù)施加壓力。
為什么要早早壓制?因?yàn)殡娔X通常在一開始就派出一批輕型裝甲部隊(duì)進(jìn)行快速攻擊,我們不能讓它的部隊(duì)掌控局勢;持續(xù)施壓則讓它沒有資源和戰(zhàn)略回旋的余地。
那么,如何進(jìn)行壓制?
派出IV型坦克對抗蘇聯(lián)的T26和T34?這純粹是硬碰硬,可能會陷入持久戰(zhàn),使我方失去發(fā)展的空間。
派出反坦克炮加步兵?反坦克炮過于針對,而電腦的轉(zhuǎn)型速度快且兵種多樣化,如果總是試圖用反制兵種來對付敵人,我反而容易被其牽制。這就是為何主戰(zhàn)力量總是裝甲部隊(duì),無論是二戰(zhàn)中還是在游戲中。
那該怎么解決呢?當(dāng)然是用碉堡。碉堡的強(qiáng)大是眾所周知的。雖然沒有科技需求,但45元的價(jià)格稍微貴了一點(diǎn),不過考慮性價(jià)比,絕對劃算。
然而,碉堡并非無敵,它最大的缺陷是無法移動,建在哪里就固定在那里,只能控制一個(gè)特定的區(qū)域。而且,敵人完全可以暫時(shí)不攻擊你,等他們的力量足夠強(qiáng)大時(shí)再一舉摧毀。這樣一來,45美元的力量只能發(fā)揮一小部分。
因此,碉堡要么不建,建了就要如同一根魚刺卡在敵人的喉嚨,使其進(jìn)退兩難。怎么才能卡在喉嚨呢?就在敵人的家門口建造!若碉堡已經(jīng)建在敵人的橋頭,怎么能忍受呢?因?yàn)闆]有縱深,AI很難與我們抗衡,它不會用碉堡防守,也不會大量建造油井以自給自足。如果AI會保守戰(zhàn)術(shù),我們還不把育碧罵個(gè)痛快嗎?
所以,AI會不斷派兵攻擊我們的陣地,而我們只需穩(wěn)步推進(jìn),并派少量部隊(duì)清理敵方外圍的運(yùn)輸線,敵人的經(jīng)濟(jì)就會崩潰,更別提派出各種高級部隊(duì)了(根本沒有資金發(fā)展科技)。勝利只是時(shí)間問題。
作戰(zhàn)策略有了,接下來就是具體實(shí)施的問題。執(zhí)行時(shí)要以碉堡為核心,而不是“以經(jīng)濟(jì)發(fā)展為中心”。
我最初的想法是直接將一個(gè)價(jià)值45美元的碉堡建在敵人橋頭,同時(shí)使用兩張Blize計(jì)謀卡加速。
實(shí)際情況是,地圖很大,卡車行駛緩慢,特別是在沒有公路的地方,簡直就像拖拉機(jī)一樣。第一個(gè)碉堡根本無法放在敵人的橋頭,沒辦法。
在這種情況下,只能退而求其次,將碉堡安置在稍后的位置,只要火力能覆蓋到橋頭的出口就可以了,這樣也能起到壓制的作用。如果真的放在橋頭,那電腦會立刻失敗。
還有一個(gè)問題需要考慮,一個(gè)碉堡要45美元,兩個(gè)就是90美元,開局時(shí)分秒必爭,90美元花出去了,效果要在1分半鐘后才能顯現(xiàn),還需要用一張計(jì)謀卡。不如發(fā)展經(jīng)濟(jì),花錢立竿見影。
怎么辦呢?我想,不如先建一個(gè)前進(jìn)基地,然后從這個(gè)基地派卡車去建碉堡。這樣時(shí)間上只多了建基地的時(shí)間,而路程幾乎一樣。建個(gè)基地大約需要5秒,完全可以接受。而且前進(jìn)基地具有重要的戰(zhàn)略意義,可以方便地連接中場的大量供應(yīng)站,之后我方的經(jīng)濟(jì)就無后顧之憂了。
我使用這個(gè)策略是在Triple Entente這張地圖上進(jìn)行的。Triple Entente意為“三足鼎立”,因此中場區(qū)域相當(dāng)于荊州。占據(jù)荊州八郡和后方的川蜀,再控制漢中,這張地圖就可以按照孔明先生的策略來進(jìn)行,天下便可安定!至于漢中在哪里,稍后再討論。
以下是我經(jīng)過多次實(shí)驗(yàn)后確定的開局步驟:
進(jìn)入戰(zhàn)場后,使用RF加速自己家的Blize;將TH放置在中場的某個(gè)位置(TH即為分基地,之后再調(diào)整位置,現(xiàn)在沒時(shí)間);在最近的兩個(gè)資源點(diǎn)建立2個(gè)TF的供應(yīng)站。
立即調(diào)整分基地影子的位置,建議放在“三角森林”附近的小鎮(zhèn)下方,緊貼公路,這樣可以完美嵌入一個(gè)分基地,非常理想。放置分基地的原則是:靠近資源點(diǎn),便于其他建筑的建設(shè)(不要放得太偏,否則建一個(gè)位置好的碉堡需要走很遠(yuǎn)的路,這就違背了初衷)。
此時(shí)你有100$資金,立刻開始建造TG(油井),為了盡快投入使用,可以直接建在主基地對面。建油井的原則是:首先要安全,其次要盡快建成。因?yàn)槟慊ㄙM(fèi)了100$的巨資,如果不能立即生效,那就浪費(fèi)在路上了,豈不是悲劇。如果你把油井建在地圖最遠(yuǎn)端的角落,那你的100$要多久才能回本呢?
不要沉迷于觀察油井建設(shè),此時(shí)你的卡車已經(jīng)快到己方橋頭,立即使用RF加快河對面區(qū)域的運(yùn)輸速度。
接下來你可以稍微放松一下,看著分基地建成。
基地建成后,你就沒有休息時(shí)間了。因?yàn)槟泷R上會有45$,趕緊建造那個(gè)VIP級地堡。要注意先選擇分基地,再選擇地堡的圖片(以確??ㄜ囀菑姆只爻霭l(fā)的),放置在合適的位置。我研究了一個(gè)不錯的位置,就在三角森林北面,具體好處稍后再說。此時(shí),敵人的第一股輕型坦克部隊(duì)已經(jīng)抵達(dá)他們的橋上。
此時(shí),第三個(gè)ruse可以使用,將RF放到三角森林區(qū)域,加速建造碉堡的卡車,否則時(shí)間不夠了。