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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:42:18

揭開全新升級,《防御陣型:覺醒》每個炮臺的功能介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

Gun(機(jī)槍塔)具備防空功能

成本:100 +200 +400

傷害:非常低 極低+ 低+

射程:3.5 3.75 4

頻率:持續(xù)

特性:

機(jī)槍塔價格實惠,是在建造迷宮時優(yōu)先選擇的封路工具

能夠同時對地面和空中目標(biāo)進(jìn)行攻擊,因此能應(yīng)付任何敵人

由于射程不長,且射擊頻率高,加之各防御塔之間可能會遮擋視線,因此應(yīng)盡量沿道路布置,以實現(xiàn)最大利用

特別適合對付:護(hù)盾怪物

Inferno(火焰塔)造成50%的燃燒傷害。

造價:150 + 300 + 600

傷害:極低 極低+ 低

角度:70 80 90

射程:固定為2.5

頻率:隨時+ 持續(xù)

火焰塔射程較短且威力不大,但能夠造成大范圍傷害,并通過點燃效果在敵人離開射程后繼續(xù)對其造成50%的傷害,持續(xù)一段時間。

特別適合用來對付成群的小型敵人。

火焰塔的放置位置需要仔細(xì)考慮,沿路放置是必然的,但放在轉(zhuǎn)角處(直角)比在直線路徑旁更為有效,此外,設(shè)置在外角也比內(nèi)角更具效率。

特別適合針對:敵群,快速移動的單位。

不適合應(yīng)對:護(hù)盾怪(攻擊力減少50%且無法點燃),BOSS

激光塔提供100%的燃燒傷害

建造費用:200 +400 +800

傷害:極低 + 低 中

射程:固定為3.5

激光塔的威力相當(dāng)不錯,且提供100%的燃燒傷害,這意味著即使敵人離開射程范圍,仍會在一段時間內(nèi)受到激光塔的全部傷害

然而,多個激光塔的傷害疊加效率不高,官方解釋是所受傷害為所有激光塔攻擊力之和的平方根

也就是說,當(dāng)兩個激光塔同時攻擊一個敵人時,造成的傷害僅為單個塔攻擊時的1.414倍,而不是2倍,三個塔同時攻擊更不劃算

幸運的是,激光塔的AI會主動分散攻擊不同的敵人,除非射程內(nèi)只有一個目標(biāo)可攻擊

需要注意的是,護(hù)盾可以完全吸收燃燒傷害,因此盡量不要在迷宮入口附近建造激光塔,以免被剛出現(xiàn)的未破盾怪物輕視

在地圖上,如果有某個區(qū)域是怪物必經(jīng)之地,而你無法在該區(qū)域提供有效的火力覆蓋,可以在怪物即將進(jìn)入該區(qū)域的入口處放置激光塔。

讓那些進(jìn)入所謂“?;饏^(qū)域”的怪物繼續(xù)燃燒。

特別適合對付:快速移動的單位。

不適合對付:護(hù)盾怪(完全無法造成傷害)。

Temporal(減速塔)。

造價:300 +300 +300。

傷害:無。

射程:2.5 3.5 4.5。

頻率:低。

還有什么比減速效果更好的呢?與其他高攻擊頻率的防御塔聯(lián)合使用效果最佳,而且減速波不受視野限制,因此可以減速各個層面的怪物。

Meteor(迫擊炮)造成20%的燃燒傷害。

成本: 250 + 500 + 1000。

傷害等級:低+、中、高。

射程:固定為8.5。

攻擊頻率:低、低+、低++。

20%的燃燒傷害意味著對護(hù)盾怪物的攻擊力會減少20%。

但由于其攻擊力足夠高,因此對抗護(hù)盾怪物并不是個大問題,同時還能造成范圍傷害,對怪物群體的攻擊效果也不錯。

射程是其顯著優(yōu)勢,幾乎不受視野限制(放置在下層時可能因地形無法攻擊某些區(qū)域),可以靈活放置在各處。

Cannon(加農(nóng)炮)具有防空能力。

傷害等級:低+、中-、中。

射程:5.5,6,6.5

發(fā)射頻率:低,雙連發(fā),三連發(fā)

如果不傾向于使用機(jī)槍組,那么加農(nóng)炮應(yīng)作為主要武器,因其射程和攻擊力都非??煽?/p>

特別是升級后,威力不僅提升,而且炮管數(shù)量增加,攻擊力也隨之增強(qiáng)

低頻率的發(fā)射使得視野受阻時對持續(xù)傷害輸出的影響減小(在看不見時正好裝彈),所以即使放在陣地后排也無妨

需要注意的是,盡管升級后炮管數(shù)量增加,但仍然是一次齊射攻擊一個敵人,因此在對付弱小的群體怪物時效果較差

特別適合對付:護(hù)盾單位,耐打型敵人,BOSS

不適合對付:敵人群體,小型怪物(會造成攻擊力浪費)

特斯拉(磁暴塔)

建造成本:175,+350,+700

傷害:低+ 中 高-

頻率:低+ 低++ 中-

電擊傷害,那些玩過紅警的人肯定對這個東西情有獨鐘,但如何掌握它的使用技巧則是另外一個問題。

磁暴塔的攻擊頻率不高,但能夠造成鏈?zhǔn)絺Γ浅_m合用來對付成群的敵人。

此外,磁暴塔在不進(jìn)行攻擊時可以進(jìn)行能量蓄積,能夠?qū)Ω哐繑橙嗽斐芍旅氖讚魝Α?/p>

具體數(shù)據(jù)(來源于Steam論壇,經(jīng)過小編編輯)

1級磁暴塔,可以攻擊2個敵人,4級蓄能,每3秒增加一個蓄能等級,12秒可完全蓄能。

0級蓄能:不進(jìn)行攻擊

1級蓄能:33點傷害(目標(biāo)1)+ 22點傷害(目標(biāo)2)

2級蓄能:49點傷害(目標(biāo)1)+ 33點傷害(目標(biāo)2)

第三級蓄能: 對第一個目標(biāo)造成74點傷害 + 對第二個目標(biāo)造成49點傷害

第四級蓄能: 對第一個目標(biāo)造成111點傷害 + 對第二個目標(biāo)造成74點傷害

2級磁暴塔可以同時攻擊3個敵人,達(dá)到5級蓄能,每2.75秒增加一個蓄能等級,蓄滿需要13.75秒

一級蓄能: 58 + 39 + 26

二級蓄能: 87 + 58 + 39

三級蓄能: 131 + 87 + 58

四級蓄能: 196 + 131 + 87

五級蓄能: 294 + 196 + 131

3級磁暴塔能夠攻擊4個敵人,達(dá)到6級蓄能,每2.5秒增加一個蓄能等級,蓄滿需要15秒

一級蓄能: 90 + 60 + 40 + 27

2級蓄能: 135 + 90 + 60 + 40

3級蓄能: 203 + 135 + 90 + 60

4級蓄能: 301 + 203 + 135 + 90

5級蓄能: 450 + 301 + 203 + 135

6級蓄能: 675 + 450 + 301 + 203

小編建議將磁暴塔放置在迷宮的后方區(qū)域,這樣怪物不容易接近(例如在你的防線穩(wěn)固時放在核心附近),可以讓其有充分的時間進(jìn)行蓄能。

作為最終的防線,用于清除漏網(wǎng)的敵人。

導(dǎo)彈塔(Missle)僅用于防空。

造價: 225 + 450 + 900

傷害: 高 - 高+ 高++

發(fā)射頻率:中等,支持兩連射或三連射。

純防空功能,升級到三級后攻擊力達(dá)到最大,威力無可挑剔。

每升一級會多加一枚導(dǎo)彈,與Cannon不同的是,每個導(dǎo)彈能攻擊不同的目標(biāo)。

在空軍路線附近放置兩到三個三級導(dǎo)彈塔后,基本可以忽略飛行單位。

特別適合用來對付:空軍。

不適合用來對付:地面單位(會被忽略)。

震蕩炮(Concussion)。

建造費用:275,升級費用分別為550和1100。

傷害:極低 - 極低 - 極低。

射程:固定為3。

射程較短,但能夠同時攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,可以說群體傷害效果優(yōu)于火焰塔,特別是在自己建造的U型彎道中效率最高。

并且不屬于燃燒傷害,因此護(hù)盾不成問題。

升級后,炸彈的密集程度明顯增加,但攻擊力提升有限,配合減速塔使用對付成群敵人效果顯著。

需要注意,有些護(hù)盾怪可以同時保護(hù)周圍的敵人,只有擊破其護(hù)盾才能解除對所有敵人的保護(hù)。

如果這些敵人在射程內(nèi)被多枚彈片擊中,護(hù)盾只會受到一次傷害。

特別適合用于對付:成群敵人。

不適合用于對付:被護(hù)盾怪保護(hù)的成群敵人。

Command(控制塔)。

射程:3.5 4.5 5.5。

唯一能夠探測隱形的塔。

然而,隱形單位在靠近時會被任何塔發(fā)現(xiàn),因此如果你偏好使用機(jī)槍陣,這個塔的效果有限。

然而,如果主要使用榴彈炮和加農(nóng)炮,這個塔就非常關(guān)鍵。

此外,這個塔可以提升玩家的收入,凡是在其控制范圍內(nèi)消滅的敵人都會增加資源的回收。

1級增加25%,2級增加35%,3級增加45%。

想要獲得高分,完全依賴這個塔。

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老戲骨男演員大全

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

各大界域,黑暗虛空,仙界九幽,每一個角落,每一處縫隙,皆在這道光芒的照耀之下。繼諸天混沌之后,第二道證道異像出現(xiàn)。

大道之光!諸天混沌,是證道者的大道在那一刻遮住了其他的大道,讓所有色彩都失去了。而大道之光,則是后續(xù)的演變,證道者的大道,照耀諸天,連時間長河都在光芒之內(nèi)。

身陷寂滅虛無劫的周清,卻引動了照耀諸天的異像,這是一種反差與對立。所有知曉這是有人在證道的高手,密切關(guān)注著天地變化,想知道結(jié)果到底如何。

如果渡不過寂滅虛無劫,那么大道之光就會暗淡,這代表著證道失敗。而如果大道之光持續(xù)存在,且演變出了新的異象,那自然是意味著……

緊跟著,在諸天大能的關(guān)注下,當(dāng)周清打破寂滅虛無劫,跳出藩籬,去到道外的那一刻,又有新的變化出現(xiàn)了。在大道之光下,天地間忽有轟鳴聲響起。

這一道聲音仿佛來自時光根源,它的出現(xiàn),意味著諸天開辟,虛空演化。聲震諸界域,響徹眾生心。開天辟地之道音出現(xiàn)后,萬象更新,無量虛影在大道之光下顯化而出,沉浮不定。

有山川湖海,星辰大日之影無盡,有宇宙位面,混沌鴻蒙洶涌,有萬靈萬類,生命繁衍競自由……地水風(fēng)火,天道凝化鎮(zhèn)諸天。

空間重塑,時間長河容萬物。大道開辟,諸天萬道同演化。另外一方諸天之景在這個時候,于大道之光的襯托下出現(xiàn)了,與現(xiàn)實諸天極其相似,一切都存在,仿佛真的有新的諸天世界被開辟而出。

最后,一重虛空為底,承載這方諸天異像,就如同另外一片虛無虛空被演化了出來,和真實的虛無虛空重疊。第三重證道異象,道化諸天!

“好驚人的大道!”看見這重異象,很多人都不禁色變,無比驚訝。虛空混沌、大道之光這兩重異像,屬于是每個證道者都會引發(fā)的通用異像,引發(fā)這兩重異像,表明你真正的走在了證道路上,離成功只差一步之遙。

游戲亮點

而且,還帶了一份研究參數(shù)數(shù)據(jù)回去。這份研究闡述數(shù)據(jù)可以讓他們知道,利源農(nóng)場這個研究到底有沒有可行性。

可關(guān)鍵是,靠著這一點研究參數(shù)的數(shù)據(jù),他們也不可能把這研究破解出來,還沒有這個能力。特別是這數(shù)據(jù)也是馬軍專門挑選給的,自然不會給他們?nèi)魏我稽c機(jī)會。

鄭當(dāng)天就回到了省農(nóng)業(yè)研究院里面,然后召集了所有的研究人員,打算驗證這參數(shù)數(shù)據(jù)。相信馬軍是一回事,自己去驗證是另外一回事。

研究院的人被召集起來之后,也是滿臉疑惑的看著老爺子?!袄蠣斪?,突然把我們都叫起應(yīng)該有什么重要的事吧?”

游戲玩法

楊氏家主平生很喜歡聽當(dāng)初曹劉的演義故事。魏晉之風(fēng)骨,季漢之浪漫,江東……總而言之,這些故事都是膾炙人口,經(jīng)久不衰的。

孔先生說出秘辛,“那曹操不治經(jīng)學(xué),整治衣冠士族,蓋因其本身乃是天魔幻化世間,又恰好應(yīng)了一段天命,所以得以成事,不過我輩衣冠士族,底蘊(yùn)深厚,請出河內(nèi)司馬氏,撥亂反正……”

當(dāng)初孔氏先祖遭了曹氏屠刀,是以孔氏對曹氏的恨意算是由來已久。在他口中,諸葛氏和司馬氏都是偉光正的形象,曹氏諸多暴行,都被他揭露出來,無情批判。

評測

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