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按照任務(wù)提示有序地完成任務(wù),不要隨意在地圖上閑逛。這個游戲的任務(wù)可能優(yōu)化得不太好,如果你隨意亂跑觸發(fā)了劇情,導(dǎo)致后續(xù)無法繼續(xù)游戲,那就只能重新開始了。
要重視英雄的培養(yǎng),記?。褐挥挟?dāng)英雄非常強大時,才能帶出同樣強大的隨從。建議主角英雄的屬性點數(shù)主要加在力量上(提高傷害,畢竟主角是全體攻擊),其他如敏捷、智力等就不用加了。隨著劇情的發(fā)展,會不斷出現(xiàn)新的主角專用裝備,通過裝備可以提高其他屬性。我個人覺得主角的幾個專用技能沒有太大用處,選擇與否完全看個人喜好。
在英雄技能選擇上,建議優(yōu)先提升領(lǐng)導(dǎo)力->敏捷(一開始只有30,比較低,最好能加到40以上,這樣能快速行動)->攻擊->生命->地圖移動->元素抗性。盔甲防御就不用加了,因為游戲中有一種永久增加防御的藥水,喝一瓶能增加5點物理防御,后期肯定可以達(dá)到100。不過不建議加到100,一旦達(dá)到100,主角就對物理傷害免疫,但這樣一來,敵人的近戰(zhàn)強力兵種就會繞過主角攻擊其他隨從,主角就失去了作為肉盾吸引火力的作用。最好將盔甲防御保持在90左右,這樣每次戰(zhàn)斗時,英雄在前面,敵人仍會優(yōu)先攻擊主角,傷害只有十幾點,幾乎不痛不癢。
亡靈的近戰(zhàn)兵種確實較弱,強大的兵種主要是法師系,查看升級分支就能發(fā)現(xiàn),可以轉(zhuǎn)職為全體系的終極吸血鬼王,進(jìn)行全屏全體傷害;也可以轉(zhuǎn)職為單體系的某個單位,免受物理傷害,但變成單體傷害,稍微弱了一些。還有輔助系的幽靈,攻擊附帶麻痹效果,升到第三級時可以全體麻痹。
我通常的兵種搭配是2到3個法師(必帶)+1個幽靈(必帶)+1條龍(視情況而定,主要是所需經(jīng)驗較多,升級較慢)+1個骷髏戰(zhàn)士(可以帶著打醬油)+1個人狼(視情況而定,我個人覺得帶了就沒什么意思)。
近戰(zhàn)主要依靠英雄和吸血騎士(后期關(guān)卡會加入)在前方支撐,英雄的防御后期基本能達(dá)到80以上,攻擊力也很高,200以上,并且是全體攻擊;打野戰(zhàn)之類的基本沒什么壓力。
如果遇到強大的兵種,可以使用一個大樹人卷軸來頂住,一樣毫無壓力。
第一關(guān)確實是最難的幾個關(guān)卡之一。除了召喚狼人的方法外,前期可以多購買一些樹人卷軸用來輸出傷害,其他未升級成高級兵種的小兵可以進(jìn)行輔助。
在圣3中,只要培養(yǎng)好英雄,中后期就會非常輕松。英雄技能應(yīng)優(yōu)先增加領(lǐng)導(dǎo)力,隨從多了,自然更容易取勝。
一旦英雄形成了氣候,基本上能夠抵擋住敵人的進(jìn)攻,這時就可以帶著小兵慢慢升級。當(dāng)小兵升級成老兵后,后面的戰(zhàn)斗就會輕松很多。
6、如何攻下敵人的主城?坦白說,這有一定的挑戰(zhàn),主要是因為守護(hù)者的物理防御非常高。如果你的小弟們沒有攜帶元素傷害,或者沒有生命恢復(fù)藥水,也沒帶降低敵人防御的卷軸,建議還是別輕易嘗試。通常,攻打主城需要滿足以下幾個條件:
(1)小弟需完成三次轉(zhuǎn)職,如果生命值不足,就無法抵擋守護(hù)者的兩三次攻擊。
(2)最好準(zhǔn)備生命恢復(fù)的藥水,攻打前,讓小弟們提前飲用,并盡量占領(lǐng)所有可占建筑,例如增加耐力的酒館。
(3)準(zhǔn)備多份降低敵人防御的卷軸,具體數(shù)量取決于你的英雄和小弟的實力。
(4)做好打持久戰(zhàn)的心理準(zhǔn)備,如果沒有降低防御的卷軸,那么傷害輸出就只能依賴你的元素小弟了。
(5)如果有閃電或火焰的法術(shù)卷軸,那也不錯,多準(zhǔn)備幾個,通過卷軸也能耗死守護(hù)者。
(6)降低防御和閃電火焰法術(shù)卷軸不太容易購買,取決于地圖上是否有卷軸商店。如果沒有這兩種卷軸,還是建議用小弟慢慢消耗守護(hù)者。
7、如何獲取主角的裝備?裝備又該如何裝備上身?
(1)商店購買的裝備無法給主角使用,只能提供給從主城招募來的英雄。
(2)主角的專屬裝備只能通過劇情或者擊敗守護(hù)寶物的怪物獲取。比如,在某一關(guān)的支線任務(wù)中,幫助NPC完成任務(wù)后,可以獲得一件專用于主角的裝備獎勵。
(3)進(jìn)入英雄的裝備欄,雙擊某件裝備,即可裝備上身。
8、第一關(guān)的第一個任務(wù)“與獵魔人遭遇”存在一個bug:帝國高級騎士會消滅獵魔人NPC,導(dǎo)致我方主英雄在到達(dá)水井與白法師交談后,無法觸發(fā)后續(xù)與獵魔人NPC的戰(zhàn)斗情節(jié)。
解決方案如下:
(1)開局后,在前幾個回合中,讓英雄待在主城,不用四處行動,積攢3個兵種(160+190+150金)、1個大樹人卷軸(600金)、1個魔法塔(500金+200石頭)和1次一級召喚魔法(200研究+100釋放)的資源。
(2)修建魔法塔,研究一級召喚魔法(消耗200死亡魔力),并招滿3個兵種。
(3)在獵魔人所在的區(qū)域,施放一級召喚魔法(消耗100死亡魔力),召喚一個傀儡,靠近獵魔人以觸發(fā)戰(zhàn)斗情節(jié)。
(4)由于主英雄留在主城中,與獵魔人NPC的戰(zhàn)斗會自動在主城進(jìn)行。戰(zhàn)斗時,主城將為英雄和兵種增加40點防御,基本上不會被消滅,即使被獵魔人的高級兵種攻擊,也只是損失十幾點血。
(5)戰(zhàn)斗開始時,使用一個大樹人卷軸,在敵方遠(yuǎn)程兵種附近召喚一個大樹人,敵方兵種通常會被吸引到大樹人附近。大樹人是群體攻擊,一次攻擊能夠波及周圍三個格子的單位,傷害超過100點。
(6)用大樹人消滅敵方所有兵種后,取得勝利。
(7)最后,成功完成任務(wù),進(jìn)入下一情節(jié):與亡靈法師會面。
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